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其實我在 EA 時就買了,但就堆在收藏庫內積灰塵,直到最近正式版上了才決定開來試試 目前進度是剛到第二年春天,覺得遊戲整體做得非常好 查一下版上沒有最近的心得,決定來貢獻一下,順便把樂透輸掉的 P 幣賺回來 遊戲商店頁面: https://store.steampowered.com/app/2142790/Fields_of_Mistria/ 其實當初會吸引我購買,主要就是一眼看上美術風格 這種復古美少女動畫感真的蠻可愛的,加上當時看 EA 好評就果斷購買 而實際玩起來也真的是很不錯的農場遊戲,如果喜歡星露谷或類似系列,很推薦試試 目前遊戲有支援 EA 版繁體中文,我自己是覺得翻譯雖然不到 100 分,但已經有十足誠意 當然不免有句子不太通順,或者部分尚未翻譯的問題,但基本上要看得懂劇情已經足夠 劇情上這款背景設定是偏向劍與魔法的奇幻風格,玩家是受招募前來的冒險者 有一條算蠻明確的復興小鎮主線,會隨著小鎮等級提升給予主線任務 優點是幫玩家建立一個非常直接的目標,有除了種田賺錢以外的行動動機 缺點可能是很多東西都會卡主線,再加上主線要求的物資不低,會稍微有一點點農 但我個人是覺得還好,畢竟農夫遊戲嘛,不給我一點東西農怎麼可以呢? 另外這款很明顯是受星露谷啟發,有很多星露谷的影子 但同時他們也站在巨人的肩膀上做了不少改善: 1. 倉庫共通 這點真的是德政,除了必須要攜帶繳交的物資以外,其他製作都不需要把東西帶在身上 只要物資有放在箱子裡面,就會直接取用,超級方便! 當然也可以指定上鎖箱子,裡面的想留下的重要物資就不會被用在製作上面 2. 任務無期限 每天都會有新任務,接取後沒有完成時間限制,不用擔心時間到任務消失獎勵拿不到 這點真的超棒,我其實玩這款前不久才第一次玩星露谷,雖然我也很喜歡,玩到上百小時 但任務有時限這點真的有點痛苦,後來我都直接放棄不接任務,反正也不一定來得及處理 取消期限之後,就比較好安排自己的步調和日程,不用為了任務趕著去釣魚之類 甚至到遊戲內隔年再交,居民都不會有意見…… 3. 24 小時無人商店 再也不用追著居民開店時間跑,想買東西就去買,唯一可以阻止你的只有凌晨兩點昏倒( 除此之外其實居民們的作息時間普遍也都很晚,比較不容易在想互動或交任務時吃閉門羹 倒不如說他們根本擋不住玩家,因為遊戲一開始就可以擅闖別人房間!!! 所以我很常趕在居民已經躺床上時,直接走進房間交任務或說話…… 4. 魔法系統 這遊戲也一樣有礦坑,只要探索到一定程度就可以解鎖各種實用魔法 魔法可以隨時使用或調換,但消耗費用是共通的,自動恢復也不算快 所以前期並沒辦法說用就用,尤其是某些消耗量更大的魔法 5. 坐騎隨時呼喚 相對星露谷買馬廄就有坐騎,這款要到中後期才會開啟坐騎功能 不過坐騎比較像是某種魔法,不用在意把馬停在哪裡,如果要用還要去找回來 只要按個按鍵就可以叫出坐騎,對於常常把馬忘在路上的我來說很棒 6. 遊戲內建劈腿系統以及感情指南(?) 玩到一定程度後,可以每天去找指定居民問其他人喜歡什麼禮物 當然如果在意的直接去查 Wiki 比較快,我星露谷時也是直接查不囉嗦 不過遊戲中直接有提示便民不少,雖然是每天隨機抽三個人讓玩家選來問 但玩久之後總會輪到自己有興趣的鎮民,不會太難抽 另外遊戲直接告訴你可以跟多人交往,並鼓勵大家多線談感情 雖然最終只能跟一個人結婚,但我想這部分以後會有 MOD 解決的( 不過這款的感情線是會跑出選項讓你選,而不是靠給道具達成,這點倒是有點尷尬 事件當下做了選擇,之後就不能反悔,只能當一輩子的朋友或情人 所以如果走錯路線想要重來,就只能開新檔或期待 MOD 了 7. 存檔點 登入就送存檔家具,雖然我也就是每天起床按一下,但有這個選項還是比較好 至少不會每夜入睡自動存檔後,突然驚覺錯過某些事件而扼腕,還有機會時空旅人回去挽救 8. 特殊節日不會吃掉一整天時間 這款的特殊節日其實不多,也不像星露谷一樣有各種小遊戲 但玩家可以自由加入自由離開,不會受到活動時間限制導致錯過參加機會 也不會因為離開活動就強制結束一天,變成幾乎不能做其他事情 給予玩家很大的行程安排彈性,可以先悠悠哉哉處理完事情後再去參加活動也不遲 其他還有很多小細節也做得不錯,比如我自己是覺得這款跟居民的互動感比較強烈 重複的對話比較少,居民也會按照主線進度或玩家做的一些事情而有回饋 釣魚也很簡單,是走動森系統,指定時機拉釣桿就可以了 想當初我真的是快被星露谷的釣魚氣死,但我又很愛釣,有時釣很久魚跑了只能暗自崩潰 另外美術立繪是真的蠻用心的,所有居民四季都有不同的服裝搭配 居民們也都畫得很可愛,不用另外再打 MOD 換立繪( 服裝打扮方面是偏少女風格,我玩男角想穿得帥氣一點選擇還真不多 但如果想把女角打扮得很可愛,這款應該內建就可以滿足需求,不用另外上 MOD 不過這款我玩到遊戲內時間一年還沒摸到太多自動化的東西,算是比較麻煩 按照我現在的主線跟探索進度,可以猜想應該是有類似的道具可用 但明顯被鎖在後期才開放,不像星露谷很早期就可以設置灑水器 雖然遊戲中有送下雨魔法讓玩家澆水,但礙於費用限制也沒辦法天天使用 每天要起床澆花先消耗掉大量體力也是頗尷尬,變成要更把握雨天去做其他事情 其他自動化的道具要開放感覺也沒那麼容易,很多東西要親手做才行 還有就是一些任務線要求的東西都有點刁鑽,尤其很多蒐集品不是必出有點搞人 一旦有了 RNG 運氣要素,要交任務就變得有點吃力 假如是像星露谷那樣,可能某個居民閒來無事的要求,那就算了 但這款裡面蠻多是重要任務要求這些物品,就不得不想辦法生出來 有時候真的要花很多時間才有辦法刷出需要的道具,這點算是缺點 我後來是靠拿到任何東西都先留一份,增加箱子數量來彌補 農作物商品機制上也比較簡單,除了賣原料外,就是換成種子或者料理賣錢 沒有釀造、醃製之類的加工系統,幾乎單純處理種田跟養牲畜就好 不過這些也還算在我自己能接受的範圍,就是稍微可惜但不致命的缺點 基本上這款到現在我自己不覺得有什麼重大缺陷,真的做得蠻好玩的 如果是喜歡這類種田交朋友談戀愛遊戲,推薦可以嘗試看看! -- https://www.youtube.com/watch?v=LiYS214Qh5A
あなたも私もフィクションでしょうか --



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※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Steam/M.1787150674.A.FBC.html
1F:推 Putrid: 推這款 我也是EA早早買了 1.0正式版新增中文才開始玩 08/19 22:47
2F:→ Putrid: 對我來說像是優化很多地方的星露谷 蠻推薦的 08/19 22:47
3F:推 chris9527: 星露谷代餐,但玩起來不錯 08/19 23:01
真的是改良很多的星露谷代餐,基本架構都一樣,玩起來莫名親切 ※ 編輯: naranita (118.167.163.108 臺灣), 08/20/2026 00:41:16
4F:推 sowulo: 好玩 已經玩到第二年收尾在解成就了 我覺得跟星露谷差最多 08/20 01:10
5F:→ sowulo: 的地方是文本量很大 NPC會依據情境交情講不一樣的台詞 第 08/20 01:10
6F:→ sowulo: 一年週五旅店夜晚沒碰過重複的對話 08/20 01:10
7F:推 Putrid: 對 還有群聊 NPC活著彼此之間也有互動 不是只為了主角存在 08/20 02:03
8F:推 HuaeatHua: 推!我是最近入手 已經玩到第二年夏 真的蠻喜歡這種溫 08/20 02:35
9F:→ HuaeatHua: 馨的互動感 人物性格都很鮮明 08/20 02:35
我也覺得這點超讚,星露谷的居民劇情其實寫得不錯,但互動真的偏少 平常走來走去想跟他們對話的意願很低,甚至酒吧夜我也不太會去,除非是要趕晚場交任務 但這款大家都有自己的交友圈,不只對玩家,居民彼此間的聊天話題也都很有趣 週五旅館夜大家的活動也都很可愛,我第一年不小心錯過一晚還超扼腕 還好遊戲不會吃掉事件,而是會在下次去旅館時繼續接續讓你看完
10F:推 j1551082: 細節很多,不過講求真實性跟遊戲方便真的是雙面刃… 08/20 05:01
確實,不過這款我覺得還算平衡,不太會有真的讓人超級躁的狀況,至少我自己還能接受 ※ 編輯: naranita (36.224.202.109 臺灣), 08/20/2026 09:08:16
11F:推 efreet: 文本量大概是同類型最多的,很多農場遊戲NPC在沒事件發生 08/20 09:53
12F:→ efreet: 時每天就是講同一句話,這款同一天跟同一個NPC講好幾次話 08/20 09:54
13F:→ efreet: 內容還會不一樣,如果沒刻意找NPC對話,遇到再去聊一下, 08/20 09:55
14F:→ efreet: 要過很久對話才會開始重複 08/20 09:55
15F:推 pityzero: 很好玩 而且很多方便的機制 當初也是為了畫風買的 08/20 11:54
16F:推 wendy810906: 當初EA時候有買,玩不到兩小時就退了,現在有點後悔 08/20 12:19
17F:→ wendy810906: Q_Q 08/20 12:19
18F:推 dawn4655: 週五聚會的對話超有趣的,希望製作組能的多寫點,沒有 08/20 12:52
19F:→ dawn4655: 新對話樂趣少好多 08/20 12:52
大家都一樣覺得有互動好評www 說實話我之前玩星露谷偶爾會因為鎮民對話太少→懶得去鎮上→感覺我好像邊緣人 陷入這樣的循環中,覺得蠻可惜的 所以可以跟大家互動,再加上居民還彼此會有小事件,不管是溫馨還是鬥嘴都很可愛
20F:推 HuaeatHua: 有些地方真的是雙面刃 對我來說有明確主線真的比較好上 08/20 13:31
21F:→ HuaeatHua: 手 08/20 13:31
我覺得製作會花時間這點一開始蠻麻煩的,雖然後面可以減免 另外我還想到一個覺得不便的地方,就是我玩到現在只能傳送到指定地點 好想要像星露谷一樣可以用道具傳送到各種地方啊!!方便壓線仔在礦洞裡待到最後一刻( ※ 編輯: naranita (36.224.202.109 臺灣), 08/20/2026 21:22:41
22F:推 kog48: 劈腿系統XD 可以當渣男渣女了嗎 08/21 00:21
23F:推 HuaeatHua: 今天終於破了最後封印 劇情和後續的對話真的好有趣啊! 08/21 03:27







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