作者naranita (Narmisch)
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标题[心得] Fields of Mistria 推荐
时间Wed Aug 19 22:44:31 2026
其实我在 EA 时就买了,但就堆在收藏库内积灰尘,直到最近正式版上了才决定开来试试
目前进度是刚到第二年春天,觉得游戏整体做得非常好
查一下版上没有最近的心得,决定来贡献一下,顺便把乐透输掉的 P 币赚回来
游戏商店页面:
https://store.steampowered.com/app/2142790/Fields_of_Mistria/
其实当初会吸引我购买,主要就是一眼看上美术风格
这种复古美少女动画感真的蛮可爱的,加上当时看 EA 好评就果断购买
而实际玩起来也真的是很不错的农场游戏,如果喜欢星露谷或类似系列,很推荐试试
目前游戏有支援 EA 版繁体中文,我自己是觉得翻译虽然不到 100 分,但已经有十足诚意
当然不免有句子不太通顺,或者部分尚未翻译的问题,但基本上要看得懂剧情已经足够
剧情上这款背景设定是偏向剑与魔法的奇幻风格,玩家是受招募前来的冒险者
有一条算蛮明确的复兴小镇主线,会随着小镇等级提升给予主线任务
优点是帮玩家建立一个非常直接的目标,有除了种田赚钱以外的行动动机
缺点可能是很多东西都会卡主线,再加上主线要求的物资不低,会稍微有一点点农
但我个人是觉得还好,毕竟农夫游戏嘛,不给我一点东西农怎麽可以呢?
另外这款很明显是受星露谷启发,有很多星露谷的影子
但同时他们也站在巨人的肩膀上做了不少改善:
1. 仓库共通
这点真的是德政,除了必须要携带缴交的物资以外,其他制作都不需要把东西带在身上
只要物资有放在箱子里面,就会直接取用,超级方便!
当然也可以指定上锁箱子,里面的想留下的重要物资就不会被用在制作上面
2. 任务无期限
每天都会有新任务,接取後没有完成时间限制,不用担心时间到任务消失奖励拿不到
这点真的超棒,我其实玩这款前不久才第一次玩星露谷,虽然我也很喜欢,玩到上百小时
但任务有时限这点真的有点痛苦,後来我都直接放弃不接任务,反正也不一定来得及处理
取消期限之後,就比较好安排自己的步调和日程,不用为了任务赶着去钓鱼之类
甚至到游戏内隔年再交,居民都不会有意见……
3. 24 小时无人商店
再也不用追着居民开店时间跑,想买东西就去买,唯一可以阻止你的只有凌晨两点昏倒(
除此之外其实居民们的作息时间普遍也都很晚,比较不容易在想互动或交任务时吃闭门羹
倒不如说他们根本挡不住玩家,因为游戏一开始就可以擅闯别人房间!!!
所以我很常赶在居民已经躺床上时,直接走进房间交任务或说话……
4. 魔法系统
这游戏也一样有矿坑,只要探索到一定程度就可以解锁各种实用魔法
魔法可以随时使用或调换,但消耗费用是共通的,自动恢复也不算快
所以前期并没办法说用就用,尤其是某些消耗量更大的魔法
5. 坐骑随时呼唤
相对星露谷买马厩就有坐骑,这款要到中後期才会开启坐骑功能
不过坐骑比较像是某种魔法,不用在意把马停在哪里,如果要用还要去找回来
只要按个按键就可以叫出坐骑,对於常常把马忘在路上的我来说很棒
6. 游戏内建劈腿系统以及感情指南(?)
玩到一定程度後,可以每天去找指定居民问其他人喜欢什麽礼物
当然如果在意的直接去查 Wiki 比较快,我星露谷时也是直接查不罗嗦
不过游戏中直接有提示便民不少,虽然是每天随机抽三个人让玩家选来问
但玩久之後总会轮到自己有兴趣的镇民,不会太难抽
另外游戏直接告诉你可以跟多人交往,并鼓励大家多线谈感情
虽然最终只能跟一个人结婚,但我想这部分以後会有 MOD 解决的(
不过这款的感情线是会跑出选项让你选,而不是靠给道具达成,这点倒是有点尴尬
事件当下做了选择,之後就不能反悔,只能当一辈子的朋友或情人
所以如果走错路线想要重来,就只能开新档或期待 MOD 了
7. 存档点
登入就送存档家具,虽然我也就是每天起床按一下,但有这个选项还是比较好
至少不会每夜入睡自动存档後,突然惊觉错过某些事件而扼腕,还有机会时空旅人回去挽救
8. 特殊节日不会吃掉一整天时间
这款的特殊节日其实不多,也不像星露谷一样有各种小游戏
但玩家可以自由加入自由离开,不会受到活动时间限制导致错过参加机会
也不会因为离开活动就强制结束一天,变成几乎不能做其他事情
给予玩家很大的行程安排弹性,可以先悠悠哉哉处理完事情後再去参加活动也不迟
其他还有很多小细节也做得不错,比如我自己是觉得这款跟居民的互动感比较强烈
重复的对话比较少,居民也会按照主线进度或玩家做的一些事情而有回馈
钓鱼也很简单,是走动森系统,指定时机拉钓杆就可以了
想当初我真的是快被星露谷的钓鱼气死,但我又很爱钓,有时钓很久鱼跑了只能暗自崩溃
另外美术立绘是真的蛮用心的,所有居民四季都有不同的服装搭配
居民们也都画得很可爱,不用另外再打 MOD 换立绘(
服装打扮方面是偏少女风格,我玩男角想穿得帅气一点选择还真不多
但如果想把女角打扮得很可爱,这款应该内建就可以满足需求,不用另外上 MOD
不过这款我玩到游戏内时间一年还没摸到太多自动化的东西,算是比较麻烦
按照我现在的主线跟探索进度,可以猜想应该是有类似的道具可用
但明显被锁在後期才开放,不像星露谷很早期就可以设置洒水器
虽然游戏中有送下雨魔法让玩家浇水,但碍於费用限制也没办法天天使用
每天要起床浇花先消耗掉大量体力也是颇尴尬,变成要更把握雨天去做其他事情
其他自动化的道具要开放感觉也没那麽容易,很多东西要亲手做才行
还有就是一些任务线要求的东西都有点刁钻,尤其很多蒐集品不是必出有点搞人
一旦有了 RNG 运气要素,要交任务就变得有点吃力
假如是像星露谷那样,可能某个居民闲来无事的要求,那就算了
但这款里面蛮多是重要任务要求这些物品,就不得不想办法生出来
有时候真的要花很多时间才有办法刷出需要的道具,这点算是缺点
我後来是靠拿到任何东西都先留一份,增加箱子数量来弥补
农作物商品机制上也比较简单,除了卖原料外,就是换成种子或者料理卖钱
没有酿造、腌制之类的加工系统,几乎单纯处理种田跟养牲畜就好
不过这些也还算在我自己能接受的范围,就是稍微可惜但不致命的缺点
基本上这款到现在我自己不觉得有什麽重大缺陷,真的做得蛮好玩的
如果是喜欢这类种田交朋友谈恋爱游戏,推荐可以尝试看看!
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https://www.youtube.com/watch?v=LiYS214Qh5A
あなたも私もフィクションでしょうか
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1F:推 Putrid: 推这款 我也是EA早早买了 1.0正式版新增中文才开始玩 08/19 22:47
2F:→ Putrid: 对我来说像是优化很多地方的星露谷 蛮推荐的 08/19 22:47
3F:推 chris9527: 星露谷代餐,但玩起来不错 08/19 23:01
真的是改良很多的星露谷代餐,基本架构都一样,玩起来莫名亲切
※ 编辑: naranita (118.167.163.108 台湾), 08/20/2026 00:41:16
4F:推 sowulo: 好玩 已经玩到第二年收尾在解成就了 我觉得跟星露谷差最多 08/20 01:10
5F:→ sowulo: 的地方是文本量很大 NPC会依据情境交情讲不一样的台词 第 08/20 01:10
6F:→ sowulo: 一年周五旅店夜晚没碰过重复的对话 08/20 01:10
7F:推 Putrid: 对 还有群聊 NPC活着彼此之间也有互动 不是只为了主角存在 08/20 02:03
8F:推 HuaeatHua: 推!我是最近入手 已经玩到第二年夏 真的蛮喜欢这种温 08/20 02:35
9F:→ HuaeatHua: 馨的互动感 人物性格都很鲜明 08/20 02:35
我也觉得这点超赞,星露谷的居民剧情其实写得不错,但互动真的偏少
平常走来走去想跟他们对话的意愿很低,甚至酒吧夜我也不太会去,除非是要赶晚场交任务
但这款大家都有自己的交友圈,不只对玩家,居民彼此间的聊天话题也都很有趣
周五旅馆夜大家的活动也都很可爱,我第一年不小心错过一晚还超扼腕
还好游戏不会吃掉事件,而是会在下次去旅馆时继续接续让你看完
10F:推 j1551082: 细节很多,不过讲求真实性跟游戏方便真的是双面刃… 08/20 05:01
确实,不过这款我觉得还算平衡,不太会有真的让人超级躁的状况,至少我自己还能接受
※ 编辑: naranita (36.224.202.109 台湾), 08/20/2026 09:08:16
11F:推 efreet: 文本量大概是同类型最多的,很多农场游戏NPC在没事件发生 08/20 09:53
12F:→ efreet: 时每天就是讲同一句话,这款同一天跟同一个NPC讲好几次话 08/20 09:54
13F:→ efreet: 内容还会不一样,如果没刻意找NPC对话,遇到再去聊一下, 08/20 09:55
14F:→ efreet: 要过很久对话才会开始重复 08/20 09:55
15F:推 pityzero: 很好玩 而且很多方便的机制 当初也是为了画风买的 08/20 11:54
16F:推 wendy810906: 当初EA时候有买,玩不到两小时就退了,现在有点後悔 08/20 12:19
17F:→ wendy810906: Q_Q 08/20 12:19
18F:推 dawn4655: 周五聚会的对话超有趣的,希望制作组能的多写点,没有 08/20 12:52
19F:→ dawn4655: 新对话乐趣少好多 08/20 12:52
大家都一样觉得有互动好评www
说实话我之前玩星露谷偶尔会因为镇民对话太少→懒得去镇上→感觉我好像边缘人
陷入这样的循环中,觉得蛮可惜的
所以可以跟大家互动,再加上居民还彼此会有小事件,不管是温馨还是斗嘴都很可爱
20F:推 HuaeatHua: 有些地方真的是双面刃 对我来说有明确主线真的比较好上 08/20 13:31
21F:→ HuaeatHua: 手 08/20 13:31
我觉得制作会花时间这点一开始蛮麻烦的,虽然後面可以减免
另外我还想到一个觉得不便的地方,就是我玩到现在只能传送到指定地点
好想要像星露谷一样可以用道具传送到各种地方啊!!方便压线仔在矿洞里待到最後一刻(
※ 编辑: naranita (36.224.202.109 台湾), 08/20/2026 21:22:41
22F:推 kog48: 劈腿系统XD 可以当渣男渣女了吗 08/21 00:21
23F:推 HuaeatHua: 今天终於破了最後封印 剧情和後续的对话真的好有趣啊! 08/21 03:27