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先說結論,我還是買了,雖然只有本體。 忘記找心得時在哪裡看過有人這麼說,風暴之城是一款解殘局的遊戲。多玩幾把後也確實 有點類似的感覺。 一開始本來以為是城市開發與建設我才有興趣,不過實際上手後,比起規劃城市,更重要 的大概是看資源來「規劃牌組」吧。這遊戲的隨機要素不少,地塊資源,勞工種類,建設 藍圖,以及任務需求,講好聽點是每一次開局都充滿了不確定性,講難聽點就是這把能不 能天胡全看手氣。滿手高級資源卻怎樣都抽不到相關的高級採集設施藍圖,也只能乖乖退 而求其次。 也因此重點並非放在規劃城市與道路,而是如何根據自己現有的手牌=建築藍圖,去安排 出合適的建設流程,讓資源能夠物盡其用,自產自銷,滿足居民,最好還能順便賣出去。 再說遊戲需要作到的也並非要玩家真的規劃多少東西,更多時候比較接近「撐到滿足過關 條件」的感覺....... 當然啦,也可能單純我沒玩的多深入而已,那些起手總督以上難度的高人大概會有不同看 法吧。 雖然我說的好像都在抱怨一樣,但這遊戲確實容易讓人沉浸下去,一晃眼消耗掉十幾小時 的時間。探索並開發不同地塊,面對各類特殊事件而傷透腦筋,並在一次次的推進中學習 如何選擇各類建築,都是樂趣之所在。 聽說DLC新增的種族要懂得整體搭配才能真正發揮實力?等我哪天真的覺得自己摸熟了這 遊戲再來買吧。 --
1F:推 kopune:舔06/26 23:47
2F:→ biglafu:(舔)06/26 23:47
3F:→ flysonics:(被舔)06/26 23:47
西洽百景《舔》 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.72.93 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Steam/M.1783953513.A.D14.html
4F:推 Vicceafe: 推一下這款 每隔一段時間就會打開來玩一段時間 給一些不07/13 22:59
5F:→ Vicceafe: 悉的人建議 這款最終目標就是右下角那條滿 中間過程就是07/13 23:00
6F:→ Vicceafe: 要一直"退而求其次" 而且我覺得真正rogue玩法就是要這樣 07/13 23:01
7F:→ Vicceafe: 不然重複遊玩性太低 像是爬塔也是這樣 不過這款我目前只07/13 23:03
8F:→ Vicceafe: 玩到難度7左右 對我來說一場要想的時間太長XD 沒辦法像07/13 23:05
9F:→ Vicceafe: 爬塔那樣一直刷07/13 23:05
對,我本來想說是建設美觀兼具功能性的城市 看到能無痛轉移建築還很開心 玩了幾局後根本懶得管城市規劃 把該建的趕快蓋出來做好資源循環才重要www
10F:推 enter176: 的確是解殘局,對我而言玩到難度10最剛好,再上去就不是07/13 23:10
11F:→ enter176: 解壓而是像上班感覺07/13 23:10
※ 編輯: eva05s (114.38.72.93 臺灣), 07/13/2026 23:10:36
12F:→ RaiGend0519: 我玩了一小時就先去玩其他遊戲 07/13 23:17
13F:→ RaiGend0519: 當年給我的感覺,這款就像...數獨07/13 23:18
14F:→ RaiGend0519: 要一直反覆推演數字邏輯然後找到最適合的數字07/13 23:18
15F:推 HuMirage: rogue一直都是這樣啊,不要想胡牌拿目前用不到的東西07/13 23:19
16F:→ HuMirage: 城市規劃超不重要,要是有啥排列加乘還能驅使玩家去搞07/13 23:21
17F:→ HuMirage: 當建設遊戲玩會很失望的 07/13 23:21
確實, 我在摸清楚遊戲規則後挺失望不能規劃美美城市的 即使想在完成階段後留下來繼續建設 也早晚會遇到資源耗盡的問題而很難做出規劃與整理 不過因為開圖解進度意外的挺有趣 所以最後還是決定買下來看自己能推到哪裡了 ( ゚∀゚ )
18F:推 howardandy: o( ̄▽ ̄)d good 07/13 23:27
※ 編輯: eva05s (114.38.72.93 臺灣), 07/13/2026 23:50:32
19F:推 h0103661: 一開始挺有趣,但操作太累了,重打超耗耐心 07/14 00:31
20F:推 zaq1xsw21212: 來挑戰金剛封印吧 07/14 01:12
21F:→ s51007john: 會讓人搞錯重點的遊戲 07/14 03:17
22F:推 bio5chris: (=°Д°=) 07/14 04:28
23F:→ lukcat: 這遊戲已經變成賭地圖資源的Rng遊戲了.... 07/14 04:30
24F:推 e04su3no: 這款沒辦法蓋的很漂亮,每次開森林都是在賭 07/14 09:20
25F:推 hemisofia: 女王之手模式才是完全體 普通模式玩到後來很容易沒目標07/14 11:13
26F:推 wujiarong: 玩到解第一個封印就放棄了,解封印是有趣,趕時間完成07/14 11:50
27F:→ wujiarong: 任務需求,但遊戲模式一直輪迴則沒辦法,不適合蓋蓋蓋07/14 11:50
28F:→ wujiarong: 的玩家,我寧願滿足人民需求玩Anno,也不想對女王上貢07/14 11:50
29F:推 RushMonkey: DLC-暗夜守望者的新種族 比較難搞 所以難度是真的有07/14 12:45
30F:→ RushMonkey: 提升07/14 12:45
31F:推 HuMirage: 哪個肉鴿不是一直輪迴重開,steam tag騙到一票愛城市建07/14 12:57
32F:→ HuMirage: 設的人來玩w07/14 12:57
33F:→ HuMirage: 沒封印版本就開始玩,20金剛破好幾次了,但一直適應不了07/14 12:58
34F:→ HuMirage: 女王之手的節奏07/14 12:58
35F:→ hemisofia: 女王之手就有肉鴿升級感 節奏其實不用抓太緊也沒事07/14 13:44
36F:→ hemisofia: 前兩個點開總督難度農一下等級 之後我都固定開難度2直07/14 13:44
37F:→ hemisofia: 到外圈被迫升難度才改07/14 13:45
38F:推 howban: 這款真的毒,但絕對不休閒07/14 13:46
39F:推 howban: 雖說人多好辦事,但這款真不是這樣,因村民會消耗食物 所 07/14 13:47
40F:→ howban: 以還得控制下數量07/14 13:47
41F:推 X0110X: 玩這款壓力很大 可是一上手就停不下來 07/14 15:55
42F:→ CrabBro: 這款遊戲讓我很崩潰的點是改版後整個推翻重來 07/14 20:12
43F:→ CrabBro: 所有的配置和生產都不一樣,祭壇也不一樣,突然完全不會 07/14 20:12
44F:→ CrabBro: 玩這款遊戲了 07/14 20:12
45F:→ CrabBro: 其實天賦點還是滿重要的,所以總督以上的跟普通起手也有 07/14 20:14
46F:→ CrabBro: 不同,看一些過去的影片辦的到的,目前版本不一定也可以 07/14 20:14
47F:推 rocjacky: 我個人感覺解封印只是新手教學 女王之手才是正片難度07/15 08:34
48F:推 jdjfghr: 女王之手本體無誤 07/15 10:53
49F:→ sunlman: 改版重來太累就退坑了07/15 10:56
50F:推 knight60615: 預期錯誤 這就不是建設遊戲 局內目標就是趕快kpi達 07/15 17:05
51F:→ knight60615: 標走人 女王前絕大多數場合都可以萬物轉搓包 算好要c 07/15 17:05
52F:→ knight60615: all game的時候也是砸鍋賣鐵交易狂暴開地開箱一波帶 07/15 17:05
53F:→ knight60615: 走 不用考慮任何長線計畫 07/15 17:05
我雖然還在龜速解封印但也確實是這樣玩了 起手確認種族後 第一時間盡可能把所有重要的建材廠先蓋好 接著一邊集火挖穿最近的幾個空地開圖開資源 一邊開始把所有資源點占滿 補到人數夠以後趕緊弄嗜好品跟奢侈品 順便開新爐,蓋專屬房,以及解事件 每場都「十分充實」 根本不是什麼悠哉建設遊戲wwwww 是說狸人好可愛, 改天來買那款水狸蓋水壩的遊戲好了
54F:→ hemisofia: call game是偏高手領域了 我400hr了還是沒法call很準 07/15 17:22
55F:→ hemisofia: 那種差1-2分時間就能走人然後多被計算一年很捶心肝XD 07/15 17:23
差沒多少結果被女王call回家真的很煩wwww ※ 編輯: eva05s (114.38.102.35 臺灣), 07/15/2026 17:31:27
56F:推 Eliphas: 同意47F,這款的隨機性很大,開局看有什麼資源、可 07/16 00:32
57F:→ Eliphas: 選藍圖,隨機應變,要思考就按暫停,也不用想太多 07/16 00:32
58F:推 Eliphas: 想解功績或成就,選低難度就好 07/16 00:34
59F:推 SphereDavid: 精神時光屋,200小時很快就過了 07/17 21:01
60F:推 horedck02: 這款新手拓荒有趣點在難度一級一級上去思路要一直轉換 07/18 16:30
61F:→ horedck02: 高難度苦撐到最後一刻歐印資源call game也是爽點之一 07/18 16:31
62F:推 xbearboy: 昨天看更新公告才知道他們是6人小團隊.... 07/18 18:19
63F:→ HuMirage: 6人還能更新這麼頻繁真強,現在玩的兩個月就只調整了2次 07/19 11:00
64F:→ HuMirage: 數值= = 07/19 11:00
65F:推 CORYCHAN: 這個蠻殺時間 08/01 16:19
66F:→ CORYCHAN: 體驗就很微妙 08/01 16:19







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