Steam 板


LINE

我一直有個感覺, AoE2 DE 這幾年的 DLC, 大家討論的焦點常常是「出太多」, 但我覺得真正的問題, 可能是它的成長方式。 它幾乎都是在同一套系統上持續往外擴充。 新文明加入, 新單位加入, 新科技加入。 大部分新內容, 都是建立在既有規則與架構上繼續擴充, 而不是重新建立另一套系統。 這種做法其實有不少優點。 最大的優點就是延續性。 二十多年前的文明,大部分今天還能玩; 以前累積的經驗,也不會因為一次大型更新就全部失效。 對老玩家來說,這也是 AoE2 DE 能一路走到今天的重要原因。 不過,另一面就是整個系統會越來越龐大, 兵種相剋越來越複雜,文明特色越來越多。 每一次平衡調整,都可能同時影響好幾個文明。 玩家要理解整個遊戲,也比以前花更多時間。 這讓我想到人類學家 Joseph Tainter, 在《The Collapse of Complex Societies》 (《複雜社會的崩潰》), 提出的一個觀點: "當一個系統持續增加複雜性時, 維持它的成本也會跟著提高, 而新增帶來的效益則可能逐漸下降。" 我不是說 AoE2 DE 一定符合這個理論, 而是覺得它們之間有一些相似之處。 當內容持續增加, 開發團隊需要考量文明、兵種、科技之間越來越多的交互影響, 維護與平衡的成本自然也會跟著提高。 當然,它也不是完全只有一直增加。 近幾年的更新,也可以看到一些局部調整, 甚至有些新單位、新機制, 在特定定位上逐漸取代了舊有選擇。 有些選擇雖然沒有被刪除,但在部分對局中的使用率,似乎逐漸降低。 所以我覺得 AoE2 DE 比較像是: "以持續擴充為主,搭配局部重做與局部取代。" 站在玩家角度,我對這種設計其實有點矛盾。 好的地方是內容越來越豐富, 所有 DLC 幾乎都能共存在同一個遊戲裡, 不需要像很多系列作品那樣一直換下一代。 但壞處就是, 每增加一個文明、一個單位或一項科技, 整個系統又會更複雜一點。 長久下來, 平衡調整會越來越困難, 玩家理解整個遊戲的 門檻也會慢慢提高。 所以我現在反而覺得, AoE2 DE 真正面臨的挑戰, 可能不是 DLC 數量,而是: "如何在持續增加內容的同時, 還能讓整個系統維持容易理解、容易平衡, 也容易維護。" 不知道大家會不會也有這種感覺? 還是你們覺得這種持續擴充的方式, 其實就是長壽遊戲最好的做法? -- ◢███ ◢███ ████ ◢◤ ████ ███ ◢◤ ████ ██ ████ --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.150.24 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Steam/M.1782876737.A.7A6.html
1F:推 bicedb: 新的dlc不都是meta嗎XD 07/01 12:25
2F:推 allen911007: LOL新角色也是一直出 平衡也沒到崩潰的程度 07/01 12:52
3F:噓 F04E: 不是 07/01 14:12
4F:推 hoos891405: 根本沒有很複雜啊,全部都還是舊的系統,改最大的是 07/01 14:59
5F:→ hoos891405: 美術 07/01 14:59
6F:推 hoos891405: 而且同時還在出4代,也有DLC,但4代就是比較冷 07/01 15:01
7F:推 SINW: 4代也是走一直DLC模式 有點不喜歡 07/01 15:58
8F:→ s51007john: 沒辦法 二代玩家還是最多 07/01 19:13
9F:推 rewisyoung: LoL以比賽來看的話有些角色永遠不會出現在賽場 這樣 07/01 19:15
10F:→ rewisyoung: 說平衡其實蠻鳥的 07/01 19:15
11F:推 Naastik: lol的英雄能否在職業賽場登板,並不是平衡性的問題,而 07/01 21:18
12F:→ Naastik: 是「戰隊整體的風格和戰術,以及選手個人id加持」的綜合 07/01 21:18
13F:→ Naastik: 考量。 07/01 21:18
14F:→ Naastik: 小k的巴德老是被ban,難道巴德這英雄很op或是很不平衡嗎 07/01 21:18
15F:→ Naastik: ?並沒有啊!但是到了T1的小k手裡,這英雄變成了一個很 07/01 21:18
16F:→ Naastik: 恐怖的存在。 07/01 21:18
17F:→ Naastik: 路人局誰會去ban巴德啊?對面還巴不得你選呢,因為路人 07/01 21:18
18F:→ Naastik: 局選這隻出來90%都是雷包。 07/01 21:18
19F:→ jjjj222: 遊戲都是這樣, 反正多到最後新手一看到就不想加入 07/02 03:02
20F:→ jjjj222: 然後開始下坡, 最後就死了, 所有遊戲都是這樣 07/02 03:02
21F:→ jjjj222: 喔可能也不是所有啦, 比如說CS數十年來都長一樣.. 07/02 03:03
22F:推 ps3get0001: 所以我都當牧場物語 模擬城市在玩 毫無煩惱 07/02 08:34







like.gif 您可能會有興趣的文章
icon.png[問題/行為] 貓晚上進房間會不會有憋尿問題
icon.pngRe: [閒聊] 選了錯誤的女孩成為魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一張
icon.png[心得] EMS高領長版毛衣.墨小樓MC1002
icon.png[分享] 丹龍隔熱紙GE55+33+22
icon.png[問題] 清洗洗衣機
icon.png[尋物] 窗台下的空間
icon.png[閒聊] 双極の女神1 木魔爵
icon.png[售車] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四門
icon.png[討論] 能從照片感受到攝影者心情嗎
icon.png[狂賀] 賀賀賀賀 賀!島村卯月!總選舉NO.1
icon.png[難過] 羨慕白皮膚的女生
icon.png閱讀文章
icon.png[黑特]
icon.png[問題] SBK S1安裝於安全帽位置
icon.png[分享] 舊woo100絕版開箱!!
icon.pngRe: [無言] 關於小包衛生紙
icon.png[開箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 簡單測試
icon.png[心得] 蒼の海賊龍 地獄 執行者16PT
icon.png[售車] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑戰33 LV10 獅子座pt solo
icon.png[閒聊] 手把手教你不被桶之新手主購教學
icon.png[分享] Civic Type R 量產版官方照無預警流出
icon.png[售車] Golf 4 2.0 銀色 自排
icon.png[出售] Graco提籃汽座(有底座)2000元誠可議
icon.png[問題] 請問補牙材質掉了還能再補嗎?(台中半年內
icon.png[問題] 44th 單曲 生寫竟然都給重複的啊啊!
icon.png[心得] 華南紅卡/icash 核卡
icon.png[問題] 拔牙矯正這樣正常嗎
icon.png[贈送] 老莫高業 初業 102年版
icon.png[情報] 三大行動支付 本季掀戰火
icon.png[寶寶] 博客來Amos水蠟筆5/1特價五折
icon.pngRe: [心得] 新鮮人一些面試分享
icon.png[心得] 蒼の海賊龍 地獄 麒麟25PT
icon.pngRe: [閒聊] (君の名は。雷慎入) 君名二創漫畫翻譯
icon.pngRe: [閒聊] OGN中場影片:失蹤人口局 (英文字幕)
icon.png[問題] 台灣大哥大4G訊號差
icon.png[出售] [全國]全新千尋侘草LED燈, 水草

請輸入看板名稱,例如:BabyMother站內搜尋

TOP