Steam 板


LINE

我一直有个感觉, AoE2 DE 这几年的 DLC, 大家讨论的焦点常常是「出太多」, 但我觉得真正的问题, 可能是它的成长方式。 它几乎都是在同一套系统上持续往外扩充。 新文明加入, 新单位加入, 新科技加入。 大部分新内容, 都是建立在既有规则与架构上继续扩充, 而不是重新建立另一套系统。 这种做法其实有不少优点。 最大的优点就是延续性。 二十多年前的文明,大部分今天还能玩; 以前累积的经验,也不会因为一次大型更新就全部失效。 对老玩家来说,这也是 AoE2 DE 能一路走到今天的重要原因。 不过,另一面就是整个系统会越来越庞大, 兵种相克越来越复杂,文明特色越来越多。 每一次平衡调整,都可能同时影响好几个文明。 玩家要理解整个游戏,也比以前花更多时间。 这让我想到人类学家 Joseph Tainter, 在《The Collapse of Complex Societies》 (《复杂社会的崩溃》), 提出的一个观点: "当一个系统持续增加复杂性时, 维持它的成本也会跟着提高, 而新增带来的效益则可能逐渐下降。" 我不是说 AoE2 DE 一定符合这个理论, 而是觉得它们之间有一些相似之处。 当内容持续增加, 开发团队需要考量文明、兵种、科技之间越来越多的交互影响, 维护与平衡的成本自然也会跟着提高。 当然,它也不是完全只有一直增加。 近几年的更新,也可以看到一些局部调整, 甚至有些新单位、新机制, 在特定定位上逐渐取代了旧有选择。 有些选择虽然没有被删除,但在部分对局中的使用率,似乎逐渐降低。 所以我觉得 AoE2 DE 比较像是: "以持续扩充为主,搭配局部重做与局部取代。" 站在玩家角度,我对这种设计其实有点矛盾。 好的地方是内容越来越丰富, 所有 DLC 几乎都能共存在同一个游戏里, 不需要像很多系列作品那样一直换下一代。 但坏处就是, 每增加一个文明、一个单位或一项科技, 整个系统又会更复杂一点。 长久下来, 平衡调整会越来越困难, 玩家理解整个游戏的 门槛也会慢慢提高。 所以我现在反而觉得, AoE2 DE 真正面临的挑战, 可能不是 DLC 数量,而是: "如何在持续增加内容的同时, 还能让整个系统维持容易理解、容易平衡, 也容易维护。" 不知道大家会不会也有这种感觉? 还是你们觉得这种持续扩充的方式, 其实就是长寿游戏最好的做法? -- ◢███ ◢███ ████ ◢◤ ████ ███ ◢◤ ████ ██ ████ --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.246.150.24 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1782876737.A.7A6.html
1F:推 bicedb: 新的dlc不都是meta吗XD 07/01 12:25
2F:推 allen911007: LOL新角色也是一直出 平衡也没到崩溃的程度 07/01 12:52
3F:嘘 F04E: 不是 07/01 14:12
4F:推 hoos891405: 根本没有很复杂啊,全部都还是旧的系统,改最大的是 07/01 14:59
5F:→ hoos891405: 美术 07/01 14:59
6F:推 hoos891405: 而且同时还在出4代,也有DLC,但4代就是比较冷 07/01 15:01
7F:推 SINW: 4代也是走一直DLC模式 有点不喜欢 07/01 15:58
8F:→ s51007john: 没办法 二代玩家还是最多 07/01 19:13
9F:推 rewisyoung: LoL以比赛来看的话有些角色永远不会出现在赛场 这样 07/01 19:15
10F:→ rewisyoung: 说平衡其实蛮鸟的 07/01 19:15
11F:推 Naastik: lol的英雄能否在职业赛场登板,并不是平衡性的问题,而 07/01 21:18
12F:→ Naastik: 是「战队整体的风格和战术,以及选手个人id加持」的综合 07/01 21:18
13F:→ Naastik: 考量。 07/01 21:18
14F:→ Naastik: 小k的巴德老是被ban,难道巴德这英雄很op或是很不平衡吗 07/01 21:18
15F:→ Naastik: ?并没有啊!但是到了T1的小k手里,这英雄变成了一个很 07/01 21:18
16F:→ Naastik: 恐怖的存在。 07/01 21:18
17F:→ Naastik: 路人局谁会去ban巴德啊?对面还巴不得你选呢,因为路人 07/01 21:18
18F:→ Naastik: 局选这只出来90%都是雷包。 07/01 21:18
19F:→ jjjj222: 游戏都是这样, 反正多到最後新手一看到就不想加入 07/02 03:02
20F:→ jjjj222: 然後开始下坡, 最後就死了, 所有游戏都是这样 07/02 03:02
21F:→ jjjj222: 喔可能也不是所有啦, 比如说CS数十年来都长一样.. 07/02 03:03
22F:推 ps3get0001: 所以我都当牧场物语 模拟城市在玩 毫无烦恼 07/02 08:34







like.gif 您可能会有兴趣的文章
icon.png[问题/行为] 猫晚上进房间会不会有憋尿问题
icon.pngRe: [闲聊] 选了错误的女孩成为魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一张
icon.png[心得] EMS高领长版毛衣.墨小楼MC1002
icon.png[分享] 丹龙隔热纸GE55+33+22
icon.png[问题] 清洗洗衣机
icon.png[寻物] 窗台下的空间
icon.png[闲聊] 双极の女神1 木魔爵
icon.png[售车] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四门
icon.png[讨论] 能从照片感受到摄影者心情吗
icon.png[狂贺] 贺贺贺贺 贺!岛村卯月!总选举NO.1
icon.png[难过] 羡慕白皮肤的女生
icon.png阅读文章
icon.png[黑特]
icon.png[问题] SBK S1安装於安全帽位置
icon.png[分享] 旧woo100绝版开箱!!
icon.pngRe: [无言] 关於小包卫生纸
icon.png[开箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 简单测试
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 执行者16PT
icon.png[售车] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑战33 LV10 狮子座pt solo
icon.png[闲聊] 手把手教你不被桶之新手主购教学
icon.png[分享] Civic Type R 量产版官方照无预警流出
icon.png[售车] Golf 4 2.0 银色 自排
icon.png[出售] Graco提篮汽座(有底座)2000元诚可议
icon.png[问题] 请问补牙材质掉了还能再补吗?(台中半年内
icon.png[问题] 44th 单曲 生写竟然都给重复的啊啊!
icon.png[心得] 华南红卡/icash 核卡
icon.png[问题] 拔牙矫正这样正常吗
icon.png[赠送] 老莫高业 初业 102年版
icon.png[情报] 三大行动支付 本季掀战火
icon.png[宝宝] 博客来Amos水蜡笔5/1特价五折
icon.pngRe: [心得] 新鲜人一些面试分享
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 麒麟25PT
icon.pngRe: [闲聊] (君の名は。雷慎入) 君名二创漫画翻译
icon.pngRe: [闲聊] OGN中场影片:失踪人口局 (英文字幕)
icon.png[问题] 台湾大哥大4G讯号差
icon.png[出售] [全国]全新千寻侘草LED灯, 水草

请输入看板名称,例如:Boy-Girl站内搜寻

TOP