Steam 板


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已盡力修改為適合 PTT 的排版了,但應該還是有點難閱讀, 不嫌棄的話,可以至部落格閱讀本文(無廣告、無追蹤器): https://clixtw.github.io/posts/linux-gaming-essentials/ --- 這篇文章包含了我在 Linux 上所有遊戲相關的設定。Linux 的使用體驗很好,我希望 更多人願意嘗試,使用者多了才會受到廠商重視、投入資源,整個生態又會更好。 在 Windows 玩遊戲需要做的一些調整,在 Linux 上做法可能截然不同。每件事都不難, 對長期使用者來說或許是常識,但對 Linux 完全陌生的話,一項一項弄清楚需要花費不 少心力,許多事情甚至太基礎而少被提及。因此寫了這篇,希望能降低轉換的摩擦。 *本文特別適用但不限於:桌面環境是 GNOME 的 NVIDIA 顯示卡使用者。* --- # Steam 可以透過原生套件管理器或 Flatpak 安裝 Steam。個人推薦透過 Flatpak 安裝,保持 系統套件乾淨,並且能夠用擴充功能的方式安裝 GE-Proton,方便更新而不用另外安裝 ProtonPlus 來管理。下文提到關於 Gamescope 和 MangoHud 部分的做法,也只適用 於 Flatpak 版本的 Steam。 1. 安裝 Steam: https://flathub.org/en/apps/com.valvesoftware.Steam/install 【TIP】 如果點擊連結後,沒有自動跳轉到安裝畫面,可以安裝像 Bazaar 這樣的應用程式 商店,能夠非常方便地從 Flathub 安裝和管理應用程式。 2. (可選)安裝 GE-Proton: flatpak install com.valvesoftware.Steam.CompatibilityTool.Proton-GE 【TIP】 目前不支援從網頁跳轉安裝應用程式的擴充功能,可以將上面這段指令貼到終端機 進行安裝;也可以透過 Bazaar,在 Steam 的擴充功能(Add-ons)頁面中點擊安裝, 兩種操作的結果完全一致。 3. 在 Steam 設定中預設為遊戲啟用 Proton,建議選擇 Proton Experimental。 【TIP】 如果遊戲有提供原生的 Linux 版本,即使這裡預設啟用了 Proton,還是會安裝 Linux 版本。需要為這類遊戲個別設定「強制使用特定 Steam Play 相容性工具」, 然後選擇 Proton,才會下載 Windows 版本。許多遊戲的 Linux 版本缺乏維護, 透過 Proton 運作反而表現更好。 少數遊戲 Linux 版本和 Windows 版本存檔不互通,如果發現明明有支援雲端存檔, 進了遊戲卻找不到以前的存檔,也可以透過強制使用 Proton 來解決。 4. (可選)關閉著色器預存快取。 【NOTE】 啟用這個選項會導致 Steam 頻繁為遊戲下載著色器預存快取,大型 3A 遊戲甚至可 能高達 1GB 以上,如果真的完全不缺網路頻寬,開著也無妨,但硬體不算太差的話, 在遊玩的過程中自動編譯就足夠了。 少數遊戲由於缺乏專有媒體解碼器,若透過 Proton Experimental 執行,必須啟用 著色器預存快取,從 Valve 下載預先轉換好的過場影片才能正常播放。但與其為此頻繁 下載快取,我選擇在遇到這種情況時切換到 GE-Proton。 ## 開機自啟動 由於 Steam 啟動速度頗慢,可以設定開機自動靜默啟動,想玩遊戲的時候就不用等待漫 長的啟動時間了。 在 Linux 下,會在開機時自動啟動 ~/.config/autostart (~ 代表家目錄)中的應用 程式,所以要在這裡建立 Steam 的啟動捷徑。 Ignition 是一個方便的工具,能夠透過圖形界面輕鬆管理啟動捷徑。這裡我們使用它來 完成上述操作。 1. 安裝 Ignition: https://flathub.org/en/apps/io.github.flattool.Ignition/install 2. 點擊「+ NEW」並找到 Steam。 3. 在「Command or Script」中尾端加上 -silent,表示靜默啟動: /usr/bin/flatpak run --branch=stable --arch=x86_64 --command=/app/bin/steam --file-forwarding com.valvesoftware.Steam @@u %U @@ -silent 4. 點擊右上角「✓ Save」儲存。 【TIP】 如果想在開機後自動進入 Steam Big Picture 模式,也可以改成加上 steam://open/bigpicture。 ## 哪個 Proton 版本好? 先簡單介紹兩個主要版本: - Proton Experimental:由 Valve 官方維護的測試版 Proton,包含最新功能和尚未進 入穩定版的修復。 - GE-Proton:由社群基於 Proton Experimental 製作,包含了官方無法加入的專有媒體 解碼器,和一些針對特定遊戲的修復。 如果不啟用著色器預存快取,由於可能遇到影片播放的問題,照理來說預設使用 GE-Proton 會比 Proton Experimental 更好。 但實際上我沒碰過影片問題(當然是玩得少了,並非說這個問題不存在),反而發生了幾 次透過 GE-Proton 運作有問題,換成 Proton Experimental 卻一切正常的情況。因此後 來便改成預設使用 Proton Experimental,遇到問題才嘗試 GE-Proton。 假如換了幾個 Proton 版本,遊戲運作還是有狀況,我會嘗試透過接下來要介紹的 Gamescope 來執行,通常都能解決問題。 --- # Gamescope Gamescope 是 Valve 專為遊戲開發的輕量視窗管理器,可以最大程度地排除桌面環境的 影響,因此可以有效解決少數遊戲出現視窗比例、大小異常的問題。非必要,但遇到問題 時很好用。 本身也是滿方便的工具,可以強制遊戲全螢幕顯示、以低解析度繪製再透過 FSR / NIS 升頻到高解析度等等。 1. 安裝 Gamescope: flatpak install org.freedesktop.Platform.VulkanLayer.gamescope 2. (可選)新增環境變數讓 Steam 找得到 Gamescope: flatpak override --user --env=PATH=/app/bin:/usr/bin:/usr/lib/extensions/vulkan/gamescope/bin com.valvesoftware.Steam 【NOTE】 如果不執行此步驟,Steam 內建提供的 Proton 將無法和 Gamescope 搭配使用, 必須使用 GE-Proton 才能正常運作。 3. 要透過 Gamescope 遊玩時,在遊戲的 Steam 啟動選項填入: gamescope -W 2560 -H 1440 -f --adaptive-sync --mangoapp -- %command% 【TIP】 上列參數包含了顯示解析度、全螢幕、自適應刷新率、啟用 MangoHud,請依個人需 求修改。 所有選項可參考: https://github.com/ValveSoftware/gamescope#options --- # 增加著色器快取大小 著色器快取會在遊戲進行中自動編譯,但預設大小有上限,超過後會被丟棄。這可能會導 致大型遊戲在每次啟動遊戲後都需要重新編譯,並造成掉幀,因此需要提高大小上限。 1. 建立環境變數設定: mkdir -p ~/.config/environment.d && nano ~/.config/environment.d/99-custom.conf 2. 根據使用的顯示卡,新增以下內容,將限制提高到 12 GB: - NVIDIA 顯示卡:__GL_SHADER_DISK_CACHE_SIZE=12000000000 - AMD 顯示卡:MESA_SHADER_CACHE_MAX_SIZE=12G 【TIP】 使用 nano 編輯器時,按下 Ctrl+X,輸入 y 再按下 Enter 可儲存並退出。 如果覺得太麻煩,也可以簡單地使用一般的文字編輯器來完成。 3. 重新啟動系統。 --- # 啟用 NTSync NTSync 是一種在核心層級模擬 Windows NT 同步機制的新技術,可以改善高 CPU 負載遊 戲的效能及提高相容性。Linux 6.14 版本以上的內核都支援 NTSync,但發行版不一定有 啟用該內核模組,因此可能需要手動啟用。 - 檢查是否已啟用核心模組: ls -l /dev/ntsync 若有輸出內容,沒顯示錯誤,則表示已成功啟用,不需要進行以下步驟。 --- 1. 建立 ntsync.conf: sudo nano /etc/modules-load.d/ntsync.conf 2. 新增以下內容: ntsync 3. 重新啟動系統。 【NOTE】 NTSync 需要和 Proton 11 以上,或 Proton Experimental、GE-Proton 搭配使用。 --- - 若要刪除: sudo rm /etc/modules-load.d/ntsync.conf --- # 低延遲無畫面撕裂 為了實現遊戲畫面無撕裂並保持最低延遲,在 Windows 上需要透過顯示卡廠商提供的設 定面板做以下設定: - 開啟全局垂直同步,並關閉遊戲內垂直同步。 - 限制最高幀率低於螢幕更新率。 - 開啟可變動更新率(FreeSync / G-Sync)。 【TIP】 更多資訊可參考這篇經典指南: https://blurbusters.com/gsync/gsync101-input-lag-tests-and-settings/14/ 在 Linux 上,實現這幾點的操作和 Windows 不一樣,以下從垂直同步開始介紹。 --- ## 垂直同步 由於 Wayland 協議的設計本來就不允許畫面撕裂,除非特地開啟「允許撕裂」。主流桌 面環境 GNOME、KDE Plasma 已經預設使用 Wayland,因此不需要做額外設定。 - 確認目前的環境: echo $XDG_SESSION_TYPE 如果輸出結果是 wayland,表示: - 系統已具備全局垂直同步,不需要手動開啟。 - 確保關閉遊戲中的垂直同步。 ## 限制最高幀率 在 Linux 上限制最高幀率的推薦做法是透過 MangoHud,延遲極低且不需要透過啟動選項 為每個遊戲設定,效果好又方便。 MangoHud 除了可以限制幀率,本身主要是功能豐富的效能監視器。設定檔只是文字檔, 可以直接修改,也可以搭配 Mango Juice 輕鬆透過圖形界面進行各項設定。 ### MangoHud 1. 安裝 MangoHud: flatpak install org.freedesktop.Platform.VulkanLayer.MangoHud 2. 為所有 Steam 遊戲預設啟用 MangoHud: flatpak override --user --env=MANGOHUD=1 com.valvesoftware.Steam ### 進行設定 1. 安裝 Mango Juice: https://flathub.org/en/apps/io.github.radiolamp.mangojuice/install 2. 「Performance」→「Limiters FPS」→「late - 140 - 100 - 60 」 【TIP】 實際數值請依個人設備修改,必須低於螢幕最高更新率。在遊戲中可透過快捷鍵在 多個數值間切換。 3. 設定好後按下 Ctrl+S 或右上角選單中點擊儲存。 除此之外,也建議做以下設定: - 「Extras」→「Hide HUD」:開啟此選項,預設隱藏效能監視器。 - 「Visual」→「Hide HUD」:設定啟用效能監視器的快捷鍵。 ## 可變動更新率 GNOME 50 正式支援 VRR,可以直接在顯示器設定中啟用。低於 50 的版本需要先啟用實 驗性支援,可以透過指令或 Refine 啟用。 - 透過指令啟用 VRR 實驗性支援: gsettings set org.gnome.mutter experimental-features "['variable-refresh-rate']" - 若同時需要分數縮放實驗性支援: gsettings set org.gnome.mutter experimental-features "['scale-monitor-framebuffer', 'variable-refresh-rate']" 也可以透過圖形介面輕鬆啟用: 1. 安裝 Refine: https://flathub.org/en/apps/page.tesk.Refine/install 2. 「Shell & Compositor」→「Variable Refresh Rate Options」,把選項開啟。 --- 然後,在顯示器設定中便可以找到「可變動更新率」的選項,把它啟用。 【NOTE】 如果沒出現這個選項,請嘗試重新啟動或登出再登入。 --- # 降壓超頻 LACT 是一款很方便的顯示卡調整工具,用於監測顯示卡各項數據、超頻、控制風扇等等。 這裡用它來達成降壓超頻的效果。 - 安裝 LACT: https://flathub.org/en/apps/io.github.ilya_zlobintsev.LACT/install 有兩種方式可以實現降壓超頻,分別是透過「鎖定最高核心頻率及設定頻率偏移」間接達 成,或是透過「編輯電壓頻率曲線」直接控制。 ## 間接做法 - 鎖定最高頻率及設定偏移 1. 勾選「啟用 GPU 時鐘鎖定」。 2. 填入「最大 GPU 時鐘」:以我的顯示卡為例,填入 1830。 3. 填入「GPU P-State 0 時鐘偏移」:以我的顯示卡為例,填入 180。 4. 點擊左下角「應用」套用設定。 【TIP】 個人偏好這種做法,設定起來很簡單,效果也不錯。 ## 直接做法 - 編輯電壓頻率曲線 1. 在「OC」頁面下方找到「VF Curve Editor」按鈕,點擊後進行設定。 2. 結束後點擊主界面左下角「應用」套用設定。 【WARNING】 如曲線編輯器介面上方的警告所說,NVIDIA 尚未公開相關操作的 API,因此隨驅動更 新,這種做法可能會失效或出現預期外的行為。除非真的需要非常精準的調整,否則建議 用上面的間接做法。 --- # 安裝 EXE 格式的模組 許多遊戲的社群中文化或模組是提供 EXE 格式,例如 nick.exe、天邈漢化組都會用這種 方式封裝,這時候可以藉助 Protontricks 來安裝。 1. 安裝 Protontricks: https://flathub.org/en/apps/com.github.Matoking.protontricks/install 2. 至少啟動過一次要安裝模組的遊戲,讓 Proton 建立環境。 3. 在檔案管理器中對 EXE 格式的模組按下右鍵,選擇透過「Protontricks」啟動。 4. 在 Protontricks 的介面中選擇目標遊戲,完成安裝。 --- ## 更新驅動程式 在 Linux 上,推薦做法是透過套件管理器安裝一切東西,所以不需要自行上官網下載驅 動程式並更新。 - AMD、Intel 顯示卡:驅動已包含在 Linux 核心,隨系統更新會自動更新。 - NVIDIA 顯示卡:驅動透過套件管理器安裝,隨套件更新會自動更新。 優點是不必像在 Windows 上,讓 NVIDIA App 在後臺運作檢查更新,或自己手動下載驅 動再安裝。缺點是比較被動,需要等發行版推送更新。因此若硬體較新,不建議使用套件 庫版本落後太多的發行版。 --- # 幀率異常下降 如果使用的是 Fedroa Silverblue / Kinoite,或基於這類原子鏡像的發行版,比如 Universal Blue 的 Bluefin 或 Aurora,並且使用 NVIDIA 顯示卡,有可能在系統更新 後,發生效能異常下降的情況。 由於 Flatpak 採用沙盒機制,應用程式無法直接使用系統的 NVIDIA 驅動程式,必須依 賴 org.freedesktop.Platform.GL.nvidia 這個執行環境擴充功能,而且版本必須和系 統驅動的版本嚴格保持一致才能正常運作。 當原子鏡像的更新中包含了顯示卡驅動更新,重新啟動系統套用更新後,可能發生系統 NVIDIA 驅動和 Flatpak 執行環境版本不一致的情況,此時所有透過 Flatpak 安裝的應 用程式,都會無法正常使用顯示卡。 發生這個問題時,只需要讓 Flatpak 執行更新,並重新啟動系統即可解決。 flatpak update 【TIP】 這是上游已知問題,或許未來有機會解決。 由於 AMD 顯示卡的驅動包含在 Linux 核心中,所以不會遇到這個問題。 --- 大概是這樣,如果想知道更多,各項目本身的文檔是很棒的資源,常常比網路上的隨機分 享(包含這篇)更加正確和全面。 也可以看看 CachyOS 的遊戲相關指南: https://wiki.cachyos.org/configuration/gaming/ 其實從去年底開始在 Linux 玩遊戲,我就有記錄下每一款遊戲的運作情況(驚喜的是, 目前為止九成都能直接順玩,剩下的只需稍加調整),等年底 Steam 推出年度回顧再來 分享。 有哪裡寫錯或不清楚,歡迎留言指正補充或發問,感謝! --



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1F:推 coolrobin: linux使用者推個 04/30 21:31
2F:推 catclan: 大推 04/30 22:05
3F:推 GW40112: Linux user推推+1 04/30 22:08
4F:推 TSMG: 推,謝謝分享~ 04/30 22:11
5F:推 tkhunter: 寫的很好,我現在也是主力用linux玩steam遊戲,體驗不 04/30 22:47
6F:→ tkhunter: 錯。 04/30 22:47
7F:→ biosphere: 推,謝分享 04/30 23:16
8F:→ bala045: 推分享 先存起來 04/30 23:22
9F:推 brmelon: 推 補充一下大部分手遊的PC端都可以用linux玩 04/30 23:23
10F:→ brmelon: 有想跳槽的可以查查看或是DM我 我有玩的可以解答 04/30 23:23
直接發一篇也不錯呀XD
11F:→ Tsukasayeo: 不知道為什麼Linux原生的死亡細胞開不起來,必須裝Win 04/30 23:25
12F:→ Tsukasayeo: 版本 04/30 23:25
這個真的滿尷尬的,今年玩到兩款有 Linux 原生版的(節奏地牢 & 鹽與聖所)也都開不起來, 但是用 Proton 玩 Windows 版就一點問題都沒有。
13F:→ SCYAzure: 從steam deck引進門到現在用CachyOS,沒回去win了 04/30 23:26
14F:→ SCYAzure: 不過用linux這三年也是跌跌撞撞,蠻有趣的就是了 04/30 23:26
15F:→ SCYAzure: 之前遇到比較嚴重的問題是Wayland+RX9060XT會隨機 04/30 23:28
16F:→ SCYAzure: 畫面凍結,錯誤碼pagefilp timed out 04/30 23:29
17F:→ SCYAzure: 後來切換成X11很穩定,用了半年還沒回Wayland 04/30 23:29
Steam Deck 實在為 Linux 的遊戲生態貢獻巨大,本來期待 Steam Machine 能引起更大的熱潮, 帶來讓廠商無法忽視的玩家數量,可惜現在因為成本問題連上市都有困難…
18F:推 chi17: WindowsSteam:買遊戲的遊戲 LinuxSteam:讓遊戲可以動的遊戲 05/01 00:25
19F:推 s31364663: 推分享,部落格內容很有料耶 05/01 00:28
謝謝!很開心能聽到有人這麼說<3
20F:推 skyhawkptt: 強者專業文用力推...XD 05/01 00:35
21F:推 vorsss: 不明覺厲推 05/01 01:02
22F:推 sjr500: 厲害 05/01 02:19
23F:推 js00193: 大推,我有碰到影片編碼問題的是 hades2 05/01 04:35
24F:推 NoyVaughty: 90系列的page flip timeout是cursor update根省電功 05/01 05:49
25F:→ NoyVaughty: 能打架,有幾個暫時的解法在上游了,下一版drm-fix合 05/01 05:49
26F:→ NoyVaughty: 併進去mainline使用者就會拿到了 05/01 05:49
27F:推 articlebear: 推 05/01 07:50
28F:推 johnjohnlin: 推 05/01 08:55
29F:推 AirRider: 強者推一個 05/01 09:38
30F:推 willy69wu31: Linux user 推推 +1 05/01 10:48
31F:推 deray: 雖然是很棒的教學 但是太折騰了 累死 >///< 05/01 11:05
32F:推 IRPT001: 灌linux一開始抓套件灌時覺得累 05/01 11:09
我用的是原子鏡像 Bluefin,不用管諸如添加套件庫、編解碼器或 NV 驅動之類的基本雜務, 用什麼軟體裝什麼軟體就好,還滿輕鬆愜意的,也完全不用擔心哪次更新完突然進不了系統,推個。
33F:推 ryohgi: 推 05/01 11:14
34F:推 nrsair: 超詳細教學 05/01 12:15
35F:推 a85139138: 大推這篇 05/01 12:30
36F:→ a85139138: 真的歡迎大家加入linux gaming 05/01 12:30
37F:→ a85139138: 沒有微軟的世界一片清淨 05/01 12:30
真的,在 Linux 遇到問題是我技術不足,在 Windows 遇到問題是微軟想搞我 lol 所以除錯時的心境就完全不一樣了,而且用主流的東西也沒什麼好除錯的了。
38F:推 snowpoint: windows:安裝steam,下一步下一步下一步,開始玩;偶爾 05/01 13:30
39F:→ snowpoint: 發生問題跟著大家在網路上罵微軟 05/01 13:30
40F:→ snowpoint: Linux: 05/01 13:30
41F:→ snowpoint: 在Linux上玩遊戲,玩的是讓linux動起來這個遊戲,只想 05/01 13:33
42F:→ snowpoint: 玩電腦遊戲的,我誠實跟你說,Linux還早得很 05/01 13:33
排除沒套件管理器,可能不小心下載到蒸汽平臺的問題,只是要能動,確實 Windows 比較容易。 但我寧願花時間讓遊戲在 Linux 上跑得更好,而不是從安裝系統就開始跟微軟奮鬥, 繞過線上帳戶、關閉各種行銷…很難說哪邊比較麻煩。
43F:推 EtouShizuku: 好文,推 05/01 13:37
44F:推 NoyVaughty: 你拿預設ubuntu也可以無腦下一步下一步阿 05/01 14:04
45F:→ NoyVaughty: 這篇只是在跟你說怎麼樣可以更好,還有常見問題 05/01 14:04
46F:推 NoyVaughty: 更不用說大部分篇幅都是在說如何玩Windows遊戲 05/01 14:07
47F:→ NoyVaughty: 原生Linux遊戲也是打開直接玩,因為他就是一般程式 05/01 14:08
48F:推 NoyVaughty: 不想自己動手就直接裝特調發行版,我不覺得SD還早得很 05/01 14:12
今年目前為止玩了 19 款遊戲(只算有通關的),還真沒遇到沒辦法玩的, 最多就是換 Proton 版本,或是用 Gamescope,然後就能順利遊玩,比很多人想得更成熟了。
49F:推 vicehades: 好文。我光在steam deck裝嘸蝦米輸入法就搞死我了 05/01 14:28
現在應該 Flatpak 版 Fcitx5 搭配 Fcitx5-Rime,然後找個 Rime 的嘸蝦米方案就好了, 很多人碰壁都是不知道 Rime 配置完要讓它自己部署一次,或者是被設定檔 YAML 的縮排搞到 XD
50F:推 Bambe: 我在等exitlag出linux版,它一出我就立刻跳linux 05/01 14:43
51F:→ Bambe: 之前在官方dc有建議他們出linux版,他們說無規劃,但會考慮 05/01 14:44
52F:→ a85139138: 某樓是不是不知道現在的linux也是 05/01 14:48
53F:→ a85139138: 下一步下一步安裝就可以玩遊戲了 05/01 14:48
54F:→ a85139138: V社的貢獻直接當空氣,讚喔 05/01 14:48
55F:→ a85139138: 8成遊戲都直接run,剩下2成花時間debug 05/01 14:48
56F:→ a85139138: 最終能跑起來就是爽。 05/01 14:48
57F:→ a85139138: 然後不要再什麼微軟偶爾才出問題了 05/01 14:48
58F:→ a85139138: 一個OS不是只用來玩遊戲,別混淆概念 05/01 14:48
59F:→ a85139138: 不過懶人要直接玩確實還是windows無腦 05/01 14:49
60F:→ a85139138: 對,這就是windows目前僅剩的優勢 05/01 14:49
61F:推 pony147369: 學術論壇 05/01 14:57
62F:推 s9209122222: ge-proton 不是建議關閉快取嗎? 05/01 15:00
63F:→ s9209122222: 話說直接用 Arch + 原生 Steam + ProtonPlus 安裝 Pr 05/01 15:03
64F:→ s9209122222: oton-Cachyos 簡單多了 05/01 15:03
65F:→ s9209122222: 你的好複雜喔,為什麼還需要 gamescope 05/01 15:04
最近玩的勇敢小騎士,場景轉換的時候有機率崩潰,用 Gamescope 就正常了。 少數時候還是有用的,我也不會每款遊戲都用,都要貼上啟動選項太麻煩。
66F:推 s9209122222: 玩遊戲還是建議用 Plasma6 比較好,原生 Wayland HDR 05/01 15:08
67F:→ s9209122222: VRR 05/01 15:08
確實,尤其是 HDR,畢竟 SteamOS 選了 KDE Plasma,Valve 有在發力 XD 不過我喜歡 GNOME 許多看得出來經過深思熟慮的設計,這個就個人喜好問題了。
68F:→ SCYAzure: 因為他用的是Bluefin啊,所以選擇用flatpak安裝steam 05/01 15:36
這是一點,而且我覺得讓 Flatpak 一起管理 GE-Proton 的做法很簡潔。 另外也想盡量推廣發行版通用的 Flatpak,傳統分發方式對使用者、開發者和發行版都不友好。 可以打包成○○格式嗎?可以加到○○套件庫嗎?我在用一個超舊的○○版本,遇到了問題… 有人說這些都是在白白浪費開源社群本就有限的資源,我滿認同的。 順帶一提,前陣子 Flatpak 版 Steam 也更新過權限,終於不用再手動加外接硬碟和 MangoHud 的讀取權限,友善了不少。
69F:推 a85139138: 然後推個cachyOS 05/01 16:31
70F:→ a85139138: 我剛剛把ubuntu26.04洗掉 05/01 16:31
71F:→ a85139138: cachyOS是有感比ubuntu快 05/01 16:31
72F:→ a85139138: 從開機速度到開app速度是感覺得到的 05/01 16:31
73F:→ a85139138: 強 05/01 16:31
我猜是用了 systemd-boot?Bluefin Dakota 也會用這個,期待!
74F:→ tsainan: 現在linux跑遊戲的環境真的很棒了 很多年前我也玩過 05/01 16:36
75F:→ tsainan: 在那邊用Wine弄來弄去 只是單純能跑就很開心了 05/01 16:37
76F:→ GW40112: 那些嘴Linux不能無腦下一步的要嘛時空旅人不然就是根本沒 05/01 16:38
77F:→ GW40112: 摸過。微軟拉基全家桶沒有一鍵刪除怎麼不說說?下去== 05/01 16:38
78F:→ commandoEX: 去年還能在LINUX跑遊戲,今年試了5個一個都不行 05/01 16:46
Steam 的那個 Linux Runtime 實在漏氣 XD 但是概念是好的
79F:→ GW40112: 是說看了你這幾篇才知道有這麼多新工具XD 不過 05/01 16:47
80F:→ commandoEX: 而且是Factorio Metro Exodus這種原生支援的 05/01 16:47
81F:→ GW40112: 我不太手動改.conf,怕之後不再需要那些參數就變成無用設 05/01 16:50
82F:→ GW40112: 定殘留在那,proton換版本跑不起來就算了,反正總有一天 05/01 16:50
83F:→ GW40112: 開源社群會從上游解掉 05/01 16:50
噢我也有這個潔癖!抗拒做不知道怎麼復原或復原很麻煩的修改。 flatpak override 可以用 Flatseal 對應用程式一鍵重設, gsettings 的指令也可以用 Refine 重設,所以對我來說還可以接受。
84F:→ commandoEX: 另外手上有個外接硬碟,能正常掛載的發行版只有50% 05/01 16:51
85F:→ SCYAzure: 同推CachyOS,只是他們有點激進,7.0核心一出馬上就上線 05/01 17:25
86F:→ SCYAzure: 是也沒遇到什麼問題就是了,但難保每次都能沒問題XD 05/01 17:26
87F:→ SCYAzure: 另外我用的是比較冷門的Cinnamon桌面,有一堆東西要調整 05/01 17:27
88F:→ SCYAzure: 一邊哭夭怎麼少東少西,一邊把套件慢慢裝進去,很M XD 05/01 17:28
89F:→ SCYAzure: 然後我在Steam購入的遊戲全部都能用linux玩,很滿意 05/01 17:29
你應該是唯一一個用 Cinnamon 的 CachyOS 使用者 XD 但 X11 的選擇也不多沒辦法。
90F:推 jansan: 好文 推 05/01 17:44
91F:推 g36maid: 推! BTW I use Arch 05/01 18:25
92F:推 ceming: 全部電腦四台全部換成cachyos了 本來就是全A卡還有神秘加 05/01 19:05
93F:→ ceming: 成 05/01 19:05
94F:推 s9209122222: X11 真的沒什麼存在的必要了 05/01 19:27
95F:→ s9209122222: 以前很堅定地用 Gnome,但自從等 HDR 和 VRR 一直跳 05/01 19:28
96F:→ s9209122222: 票之後就忍痛放棄了 05/01 19:28
97F:→ s9209122222: 然後到了 Plasma 後發現大部分功能都不用再加 extent 05/01 19:29
98F:→ s9209122222: ion,一去不復返,要不然我很喜歡他們的虛擬桌面 05/01 19:29
99F:推 bunjie: 推一個 剛剛看完推文再去看原PO過去在本版的發文 真的很 05/01 19:50
100F:→ bunjie: 用心的分享 05/01 19:50
101F:→ bunjie: 推文也提供很多想法 05/01 19:51
趕緊 a 了一下自己都發過什麼 XD 哎呀真害羞,謝謝你的鼓勵!
102F:推 tcchu: flatpak是steam的通解 因為是32bit 05/01 20:30
103F:→ tcchu: retroarch很多core也是 05/01 20:36
104F:→ SCYAzure: 雖然現在Plasma應該是主流了,但Cinnamon的GTK風格 05/01 21:43
105F:→ SCYAzure: 比Plasma多了一份優雅感,相較之下Plasma變得比較工程師 05/01 21:44
106F:推 gmkuo: 推 05/01 22:32
107F:推 iComeInPeace: 有反作弊的很多不能玩 等完全解決才可能跳... 05/02 11:27
108F:推 HuangJS: 專業推 05/02 12:14
109F:推 s9209122222: steam 也要開始全換 64bit 了 05/02 12:21
110F:推 Bambe: 話說現在用哪個os比較好阿?bazzite cachy mint? 05/02 14:08
111F:推 amos30627: 還是別殘害新人了 我玩了一圈還是在windows上玩遊戲 05/02 15:03
112F:→ amos30627: 從LOL還是G社代理的時候就灌在linux上玩過了 05/02 15:04
113F:→ amos30627: 直到反外掛上線不能玩為止 搞來搞去是在玩linux這OS 05/02 15:05
114F:→ amos30627: lutris bottles都玩過 還是在winodows上簡單多了 05/02 15:06
115F:→ horstyle0411: 真的一般人新手沒有足夠誘因的話,光看這些就軟掉了 05/02 15:27
116F:→ horstyle0411: 所以有合作搭SteamOS的套裝機才有一定的市場定位 05/02 15:28
117F:→ amos30627: 這篇寫得看起來很簡單了 實際照著裝的成功的不知道幾個 05/02 15:30
118F:→ horstyle0411: 如發覺得有其他需求,再了解會適合想轉換的一般人 05/02 15:30
119F:→ amos30627: 讓新手用cachyos AUR都不知道要啟用QQ 05/02 15:34
120F:→ horstyle0411: 先讓人能輕易玩Steam有過驗證的遊戲,再來如想玩Ste 05/02 15:37
121F:→ horstyle0411: am外再去內建商店載Heoric之類,如又想玩多一點影片 05/02 15:37
122F:→ horstyle0411: 、音樂、物件無法正常顯示的再去載ProtonTirck用GE 05/02 15:37
123F:→ SCYAzure: 沒特殊需求AUR不要啟用比較好 05/02 16:17
124F:推 dw7931425: 大哥。一個很現實的問題。一般玩家要玩遊戲,一看到這 05/03 15:06
125F:→ dw7931425: 個執行環境架設,你覺得他們的第一個想法是什麼?不是 05/03 15:06
126F:→ dw7931425: 說linux不好,而是一大堆小問題和眉眉角角就讓一堆人卻 05/03 15:06
127F:→ dw7931425: 步了。等linux的UI/UX可以跟windows看齊再說吧... 05/03 15:06
向一個按下右鍵都對卡頓的系統看齊,可能不是個好主意 XD 「一般玩家」其實是個假議題,會想脫離微軟換系統的就不是一般玩家了。 大部分人買了高速記憶體,也不知道要開 XMP / EXPO、螢幕支援 VRR,卻不知道要開鎖幀和垂直同步。 這才是真正的一般玩家,其實他們也不會用 Windows,只是以為自己會用而已。
128F:推 s9209122222: 就說了可以用 plasma6,超簡單,Windows 很多設計還 05/03 16:12
129F:→ s9209122222: 是從 Linux 這邊抄過去的,像是那個虛擬桌面、Tiling 05/03 16:12
※ 編輯: ClixTW (49.218.251.248 臺灣), 05/03/2026 16:47:49
130F:→ thomaschion: 老實說,要不是微軟,現在一半人根本不會用電腦 05/03 16:55
131F:推 SCYAzure: 說的沒錯,願意離開win的多半都有想過,新手是指第一次 05/03 16:56
132F:→ SCYAzure: 接觸的新用戶,又不是指笨蛋學不會,多一點資訊和經驗 05/03 16:56
133F:→ SCYAzure: 可以查肯定是好事。 05/03 16:56
134F:→ horstyle0411: 這篇不是給那種一般人的新手教學,所以自然比較多指 05/03 16:58
135F:→ horstyle0411: 令需求、學新東西的需求 05/03 16:58
136F:→ brmelon: 很多人覺得Linux一定要能夠讓所有人無學習成本就上手才行 05/03 18:58
137F:→ brmelon: 但大家第一次接觸Windows的時候不也是什麼都不懂 05/03 18:58
138F:→ horstyle0411: 要市場比例更高自然要那樣做啊 05/03 19:48
139F:→ horstyle0411: 時間多有足夠需求自然會再學,就像通訊軟體一樣 05/03 19:51
140F:→ horstyle0411: 就算沒有內建繁體中文介面,有需求的人會自然去學 05/03 19:53
141F:→ horstyle0411: 但不用多期待"一般人"跟者轉移 05/03 19:53
142F:→ amos30627: Linux光是裝輸入法就容易搞死人了 05/03 20:33
143F:推 Sunofgod: 有夢最美 但就是小圈圈裡自嗨 05/03 20:52
144F:→ Sunofgod: 學習成本就擺在那 linux普及等他入門學習成本降下來再說 05/03 20:52
145F:→ Sunofgod: 廠商最重要的就是營利 正常人不會為了這麼小的客源而投 05/03 20:53
146F:→ Sunofgod: 入資源 05/03 20:53
147F:推 andy801119: 先推再看 05/03 21:49
148F:推 s9209122222: 輸入法最簡單就 fcitx-chewing 就好了呀 05/03 22:21
149F:→ s9209122222: 有需要什麼學習成本? 05/03 22:21
150F:→ s9209122222: 而且說得好像當初剛碰 Windows 都沒學習成本一樣,我 05/03 22:24
151F:→ s9209122222: 看只是你忘了吧 05/03 22:24
152F:→ amos30627: windows打開新注音就裝了 fcitx5還要裝一些中文套件才 05/03 22:52
153F:→ amos30627: 行好嗎 再去寫xprofile 另外新酷音挺難用的 fcitx5-mcb 05/03 22:52
154F:→ amos30627: opomofo最像微軟注音 05/03 22:52
155F:→ amos30627: 我每次重灌就是再查一下fcitx5要裝什麼 門檻那麼高 05/03 22:55
156F:→ amos30627: windows唯一學習成本就是shift+control切換輸入法 沒了 05/03 22:56
157F:→ SCYAzure: 裝個輸入法就被搞死確實是不適合用 05/03 23:36
158F:→ amos30627: steam deck當初桌面模式中文輸入法教學文可多了 05/03 23:41
159F:→ commandoEX: 也不能說搞死,同樣Fcitx5,不同發行版有的就能動 05/04 11:38
160F:→ commandoEX: 有的就裝死,有的開機就能啟動,有的你還要自己點開 05/04 11:38
161F:→ commandoEX: 說真的要推發行版,我還是推薦UBUNTU系的,因為對中文 05/04 11:41
162F:→ commandoEX: 使用者最友善 05/04 11:41
163F:→ a85139138: Windows的輸入法可以直接用 05/04 15:33
164F:→ a85139138: 但你得忍受他常常打不出中文 05/04 15:33
165F:→ a85139138: 或是當掉給你看 05/04 15:33
166F:→ a85139138: 我真的不懂這麼基本的東西 05/04 15:34
167F:→ a85139138: 在windows上怎麼會這麼不穩 05/04 15:34
168F:推 benson861119: 會去用Linux的本來就是喜歡折騰的玩家了 像我 05/04 17:11
169F:推 s9209122222: xprofile……你在用古董喔? 05/04 20:11
170F:推 Bencrie: 輸入法的問題還算單純。要顧的環境變數就那些二十年沒變 05/05 00:14
171F:推 Bencrie: 。要預裝哪些套件、預先弄好設定這些都沒什麼難度。 05/05 00:18
172F:→ iComeInPeace: 撇開太久遠的me XP之類 7之後我輸入法沒當過 05/05 00:22
173F:→ iComeInPeace: 內建的新注音選字爛歸爛 但穩到不行吧 05/05 00:22
174F:推 Bencrie: 但是就沒人去做客製化安裝程式或腳本 05/05 00:23
175F:推 mizumutsuki: 這篇太強了,推推 05/05 06:03
176F:→ mizumutsuki: stema現在玩遊戲真的很方便 05/05 06:04
177F:推 elfswordsman: 推 05/05 22:21







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