Steam 板


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已尽力修改为适合 PTT 的排版了,但应该还是有点难阅读, 不嫌弃的话,可以至部落格阅读本文(无广告、无追踪器): https://clixtw.github.io/posts/linux-gaming-essentials/ --- 这篇文章包含了我在 Linux 上所有游戏相关的设定。Linux 的使用体验很好,我希望 更多人愿意尝试,使用者多了才会受到厂商重视、投入资源,整个生态又会更好。 在 Windows 玩游戏需要做的一些调整,在 Linux 上做法可能截然不同。每件事都不难, 对长期使用者来说或许是常识,但对 Linux 完全陌生的话,一项一项弄清楚需要花费不 少心力,许多事情甚至太基础而少被提及。因此写了这篇,希望能降低转换的摩擦。 *本文特别适用但不限於:桌面环境是 GNOME 的 NVIDIA 显示卡使用者。* --- # Steam 可以透过原生套件管理器或 Flatpak 安装 Steam。个人推荐透过 Flatpak 安装,保持 系统套件乾净,并且能够用扩充功能的方式安装 GE-Proton,方便更新而不用另外安装 ProtonPlus 来管理。下文提到关於 Gamescope 和 MangoHud 部分的做法,也只适用 於 Flatpak 版本的 Steam。 1. 安装 Steam: https://flathub.org/en/apps/com.valvesoftware.Steam/install 【TIP】 如果点击连结後,没有自动跳转到安装画面,可以安装像 Bazaar 这样的应用程式 商店,能够非常方便地从 Flathub 安装和管理应用程式。 2. (可选)安装 GE-Proton: flatpak install com.valvesoftware.Steam.CompatibilityTool.Proton-GE 【TIP】 目前不支援从网页跳转安装应用程式的扩充功能,可以将上面这段指令贴到终端机 进行安装;也可以透过 Bazaar,在 Steam 的扩充功能(Add-ons)页面中点击安装, 两种操作的结果完全一致。 3. 在 Steam 设定中预设为游戏启用 Proton,建议选择 Proton Experimental。 【TIP】 如果游戏有提供原生的 Linux 版本,即使这里预设启用了 Proton,还是会安装 Linux 版本。需要为这类游戏个别设定「强制使用特定 Steam Play 相容性工具」, 然後选择 Proton,才会下载 Windows 版本。许多游戏的 Linux 版本缺乏维护, 透过 Proton 运作反而表现更好。 少数游戏 Linux 版本和 Windows 版本存档不互通,如果发现明明有支援云端存档, 进了游戏却找不到以前的存档,也可以透过强制使用 Proton 来解决。 4. (可选)关闭着色器预存快取。 【NOTE】 启用这个选项会导致 Steam 频繁为游戏下载着色器预存快取,大型 3A 游戏甚至可 能高达 1GB 以上,如果真的完全不缺网路频宽,开着也无妨,但硬体不算太差的话, 在游玩的过程中自动编译就足够了。 少数游戏由於缺乏专有媒体解码器,若透过 Proton Experimental 执行,必须启用 着色器预存快取,从 Valve 下载预先转换好的过场影片才能正常播放。但与其为此频繁 下载快取,我选择在遇到这种情况时切换到 GE-Proton。 ## 开机自启动 由於 Steam 启动速度颇慢,可以设定开机自动静默启动,想玩游戏的时候就不用等待漫 长的启动时间了。 在 Linux 下,会在开机时自动启动 ~/.config/autostart (~ 代表家目录)中的应用 程式,所以要在这里建立 Steam 的启动捷径。 Ignition 是一个方便的工具,能够透过图形界面轻松管理启动捷径。这里我们使用它来 完成上述操作。 1. 安装 Ignition: https://flathub.org/en/apps/io.github.flattool.Ignition/install 2. 点击「+ NEW」并找到 Steam。 3. 在「Command or Script」中尾端加上 -silent,表示静默启动: /usr/bin/flatpak run --branch=stable --arch=x86_64 --command=/app/bin/steam --file-forwarding com.valvesoftware.Steam @@u %U @@ -silent 4. 点击右上角「✓ Save」储存。 【TIP】 如果想在开机後自动进入 Steam Big Picture 模式,也可以改成加上 steam://open/bigpicture。 ## 哪个 Proton 版本好? 先简单介绍两个主要版本: - Proton Experimental:由 Valve 官方维护的测试版 Proton,包含最新功能和尚未进 入稳定版的修复。 - GE-Proton:由社群基於 Proton Experimental 制作,包含了官方无法加入的专有媒体 解码器,和一些针对特定游戏的修复。 如果不启用着色器预存快取,由於可能遇到影片播放的问题,照理来说预设使用 GE-Proton 会比 Proton Experimental 更好。 但实际上我没碰过影片问题(当然是玩得少了,并非说这个问题不存在),反而发生了几 次透过 GE-Proton 运作有问题,换成 Proton Experimental 却一切正常的情况。因此後 来便改成预设使用 Proton Experimental,遇到问题才尝试 GE-Proton。 假如换了几个 Proton 版本,游戏运作还是有状况,我会尝试透过接下来要介绍的 Gamescope 来执行,通常都能解决问题。 --- # Gamescope Gamescope 是 Valve 专为游戏开发的轻量视窗管理器,可以最大程度地排除桌面环境的 影响,因此可以有效解决少数游戏出现视窗比例、大小异常的问题。非必要,但遇到问题 时很好用。 本身也是满方便的工具,可以强制游戏全萤幕显示、以低解析度绘制再透过 FSR / NIS 升频到高解析度等等。 1. 安装 Gamescope: flatpak install org.freedesktop.Platform.VulkanLayer.gamescope 2. (可选)新增环境变数让 Steam 找得到 Gamescope: flatpak override --user --env=PATH=/app/bin:/usr/bin:/usr/lib/extensions/vulkan/gamescope/bin com.valvesoftware.Steam 【NOTE】 如果不执行此步骤,Steam 内建提供的 Proton 将无法和 Gamescope 搭配使用, 必须使用 GE-Proton 才能正常运作。 3. 要透过 Gamescope 游玩时,在游戏的 Steam 启动选项填入: gamescope -W 2560 -H 1440 -f --adaptive-sync --mangoapp -- %command% 【TIP】 上列参数包含了显示解析度、全萤幕、自适应刷新率、启用 MangoHud,请依个人需 求修改。 所有选项可参考: https://github.com/ValveSoftware/gamescope#options --- # 增加着色器快取大小 着色器快取会在游戏进行中自动编译,但预设大小有上限,超过後会被丢弃。这可能会导 致大型游戏在每次启动游戏後都需要重新编译,并造成掉帧,因此需要提高大小上限。 1. 建立环境变数设定: mkdir -p ~/.config/environment.d && nano ~/.config/environment.d/99-custom.conf 2. 根据使用的显示卡,新增以下内容,将限制提高到 12 GB: - NVIDIA 显示卡:__GL_SHADER_DISK_CACHE_SIZE=12000000000 - AMD 显示卡:MESA_SHADER_CACHE_MAX_SIZE=12G 【TIP】 使用 nano 编辑器时,按下 Ctrl+X,输入 y 再按下 Enter 可储存并退出。 如果觉得太麻烦,也可以简单地使用一般的文字编辑器来完成。 3. 重新启动系统。 --- # 启用 NTSync NTSync 是一种在核心层级模拟 Windows NT 同步机制的新技术,可以改善高 CPU 负载游 戏的效能及提高相容性。Linux 6.14 版本以上的内核都支援 NTSync,但发行版不一定有 启用该内核模组,因此可能需要手动启用。 - 检查是否已启用核心模组: ls -l /dev/ntsync 若有输出内容,没显示错误,则表示已成功启用,不需要进行以下步骤。 --- 1. 建立 ntsync.conf: sudo nano /etc/modules-load.d/ntsync.conf 2. 新增以下内容: ntsync 3. 重新启动系统。 【NOTE】 NTSync 需要和 Proton 11 以上,或 Proton Experimental、GE-Proton 搭配使用。 --- - 若要删除: sudo rm /etc/modules-load.d/ntsync.conf --- # 低延迟无画面撕裂 为了实现游戏画面无撕裂并保持最低延迟,在 Windows 上需要透过显示卡厂商提供的设 定面板做以下设定: - 开启全局垂直同步,并关闭游戏内垂直同步。 - 限制最高帧率低於萤幕更新率。 - 开启可变动更新率(FreeSync / G-Sync)。 【TIP】 更多资讯可参考这篇经典指南: https://blurbusters.com/gsync/gsync101-input-lag-tests-and-settings/14/ 在 Linux 上,实现这几点的操作和 Windows 不一样,以下从垂直同步开始介绍。 --- ## 垂直同步 由於 Wayland 协议的设计本来就不允许画面撕裂,除非特地开启「允许撕裂」。主流桌 面环境 GNOME、KDE Plasma 已经预设使用 Wayland,因此不需要做额外设定。 - 确认目前的环境: echo $XDG_SESSION_TYPE 如果输出结果是 wayland,表示: - 系统已具备全局垂直同步,不需要手动开启。 - 确保关闭游戏中的垂直同步。 ## 限制最高帧率 在 Linux 上限制最高帧率的推荐做法是透过 MangoHud,延迟极低且不需要透过启动选项 为每个游戏设定,效果好又方便。 MangoHud 除了可以限制帧率,本身主要是功能丰富的效能监视器。设定档只是文字档, 可以直接修改,也可以搭配 Mango Juice 轻松透过图形界面进行各项设定。 ### MangoHud 1. 安装 MangoHud: flatpak install org.freedesktop.Platform.VulkanLayer.MangoHud 2. 为所有 Steam 游戏预设启用 MangoHud: flatpak override --user --env=MANGOHUD=1 com.valvesoftware.Steam ### 进行设定 1. 安装 Mango Juice: https://flathub.org/en/apps/io.github.radiolamp.mangojuice/install 2. 「Performance」→「Limiters FPS」→「late - 140 - 100 - 60 」 【TIP】 实际数值请依个人设备修改,必须低於萤幕最高更新率。在游戏中可透过快捷键在 多个数值间切换。 3. 设定好後按下 Ctrl+S 或右上角选单中点击储存。 除此之外,也建议做以下设定: - 「Extras」→「Hide HUD」:开启此选项,预设隐藏效能监视器。 - 「Visual」→「Hide HUD」:设定启用效能监视器的快捷键。 ## 可变动更新率 GNOME 50 正式支援 VRR,可以直接在显示器设定中启用。低於 50 的版本需要先启用实 验性支援,可以透过指令或 Refine 启用。 - 透过指令启用 VRR 实验性支援: gsettings set org.gnome.mutter experimental-features "['variable-refresh-rate']" - 若同时需要分数缩放实验性支援: gsettings set org.gnome.mutter experimental-features "['scale-monitor-framebuffer', 'variable-refresh-rate']" 也可以透过图形介面轻松启用: 1. 安装 Refine: https://flathub.org/en/apps/page.tesk.Refine/install 2. 「Shell & Compositor」→「Variable Refresh Rate Options」,把选项开启。 --- 然後,在显示器设定中便可以找到「可变动更新率」的选项,把它启用。 【NOTE】 如果没出现这个选项,请尝试重新启动或登出再登入。 --- # 降压超频 LACT 是一款很方便的显示卡调整工具,用於监测显示卡各项数据、超频、控制风扇等等。 这里用它来达成降压超频的效果。 - 安装 LACT: https://flathub.org/en/apps/io.github.ilya_zlobintsev.LACT/install 有两种方式可以实现降压超频,分别是透过「锁定最高核心频率及设定频率偏移」间接达 成,或是透过「编辑电压频率曲线」直接控制。 ## 间接做法 - 锁定最高频率及设定偏移 1. 勾选「启用 GPU 时钟锁定」。 2. 填入「最大 GPU 时钟」:以我的显示卡为例,填入 1830。 3. 填入「GPU P-State 0 时钟偏移」:以我的显示卡为例,填入 180。 4. 点击左下角「应用」套用设定。 【TIP】 个人偏好这种做法,设定起来很简单,效果也不错。 ## 直接做法 - 编辑电压频率曲线 1. 在「OC」页面下方找到「VF Curve Editor」按钮,点击後进行设定。 2. 结束後点击主界面左下角「应用」套用设定。 【WARNING】 如曲线编辑器介面上方的警告所说,NVIDIA 尚未公开相关操作的 API,因此随驱动更 新,这种做法可能会失效或出现预期外的行为。除非真的需要非常精准的调整,否则建议 用上面的间接做法。 --- # 安装 EXE 格式的模组 许多游戏的社群中文化或模组是提供 EXE 格式,例如 nick.exe、天邈汉化组都会用这种 方式封装,这时候可以藉助 Protontricks 来安装。 1. 安装 Protontricks: https://flathub.org/en/apps/com.github.Matoking.protontricks/install 2. 至少启动过一次要安装模组的游戏,让 Proton 建立环境。 3. 在档案管理器中对 EXE 格式的模组按下右键,选择透过「Protontricks」启动。 4. 在 Protontricks 的介面中选择目标游戏,完成安装。 --- ## 更新驱动程式 在 Linux 上,推荐做法是透过套件管理器安装一切东西,所以不需要自行上官网下载驱 动程式并更新。 - AMD、Intel 显示卡:驱动已包含在 Linux 核心,随系统更新会自动更新。 - NVIDIA 显示卡:驱动透过套件管理器安装,随套件更新会自动更新。 优点是不必像在 Windows 上,让 NVIDIA App 在後台运作检查更新,或自己手动下载驱 动再安装。缺点是比较被动,需要等发行版推送更新。因此若硬体较新,不建议使用套件 库版本落後太多的发行版。 --- # 帧率异常下降 如果使用的是 Fedroa Silverblue / Kinoite,或基於这类原子镜像的发行版,比如 Universal Blue 的 Bluefin 或 Aurora,并且使用 NVIDIA 显示卡,有可能在系统更新 後,发生效能异常下降的情况。 由於 Flatpak 采用沙盒机制,应用程式无法直接使用系统的 NVIDIA 驱动程式,必须依 赖 org.freedesktop.Platform.GL.nvidia 这个执行环境扩充功能,而且版本必须和系 统驱动的版本严格保持一致才能正常运作。 当原子镜像的更新中包含了显示卡驱动更新,重新启动系统套用更新後,可能发生系统 NVIDIA 驱动和 Flatpak 执行环境版本不一致的情况,此时所有透过 Flatpak 安装的应 用程式,都会无法正常使用显示卡。 发生这个问题时,只需要让 Flatpak 执行更新,并重新启动系统即可解决。 flatpak update 【TIP】 这是上游已知问题,或许未来有机会解决。 由於 AMD 显示卡的驱动包含在 Linux 核心中,所以不会遇到这个问题。 --- 大概是这样,如果想知道更多,各项目本身的文档是很棒的资源,常常比网路上的随机分 享(包含这篇)更加正确和全面。 也可以看看 CachyOS 的游戏相关指南: https://wiki.cachyos.org/configuration/gaming/ 其实从去年底开始在 Linux 玩游戏,我就有记录下每一款游戏的运作情况(惊喜的是, 目前为止九成都能直接顺玩,剩下的只需稍加调整),等年底 Steam 推出年度回顾再来 分享。 有哪里写错或不清楚,欢迎留言指正补充或发问,感谢! --



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1777555356.A.BF9.html
1F:推 coolrobin: linux使用者推个 04/30 21:31
2F:推 catclan: 大推 04/30 22:05
3F:推 GW40112: Linux user推推+1 04/30 22:08
4F:推 TSMG: 推,谢谢分享~ 04/30 22:11
5F:推 tkhunter: 写的很好,我现在也是主力用linux玩steam游戏,体验不 04/30 22:47
6F:→ tkhunter: 错。 04/30 22:47
7F:→ biosphere: 推,谢分享 04/30 23:16
8F:→ bala045: 推分享 先存起来 04/30 23:22
9F:推 brmelon: 推 补充一下大部分手游的PC端都可以用linux玩 04/30 23:23
10F:→ brmelon: 有想跳槽的可以查查看或是DM我 我有玩的可以解答 04/30 23:23
直接发一篇也不错呀XD
11F:→ Tsukasayeo: 不知道为什麽Linux原生的死亡细胞开不起来,必须装Win 04/30 23:25
12F:→ Tsukasayeo: 版本 04/30 23:25
这个真的满尴尬的,今年玩到两款有 Linux 原生版的(节奏地牢 & 盐与圣所)也都开不起来, 但是用 Proton 玩 Windows 版就一点问题都没有。
13F:→ SCYAzure: 从steam deck引进门到现在用CachyOS,没回去win了 04/30 23:26
14F:→ SCYAzure: 不过用linux这三年也是跌跌撞撞,蛮有趣的就是了 04/30 23:26
15F:→ SCYAzure: 之前遇到比较严重的问题是Wayland+RX9060XT会随机 04/30 23:28
16F:→ SCYAzure: 画面冻结,错误码pagefilp timed out 04/30 23:29
17F:→ SCYAzure: 後来切换成X11很稳定,用了半年还没回Wayland 04/30 23:29
Steam Deck 实在为 Linux 的游戏生态贡献巨大,本来期待 Steam Machine 能引起更大的热潮, 带来让厂商无法忽视的玩家数量,可惜现在因为成本问题连上市都有困难…
18F:推 chi17: WindowsSteam:买游戏的游戏 LinuxSteam:让游戏可以动的游戏 05/01 00:25
19F:推 s31364663: 推分享,部落格内容很有料耶 05/01 00:28
谢谢!很开心能听到有人这麽说<3
20F:推 skyhawkptt: 强者专业文用力推...XD 05/01 00:35
21F:推 vorsss: 不明觉厉推 05/01 01:02
22F:推 sjr500: 厉害 05/01 02:19
23F:推 js00193: 大推,我有碰到影片编码问题的是 hades2 05/01 04:35
24F:推 NoyVaughty: 90系列的page flip timeout是cursor update根省电功 05/01 05:49
25F:→ NoyVaughty: 能打架,有几个暂时的解法在上游了,下一版drm-fix合 05/01 05:49
26F:→ NoyVaughty: 并进去mainline使用者就会拿到了 05/01 05:49
27F:推 articlebear: 推 05/01 07:50
28F:推 johnjohnlin: 推 05/01 08:55
29F:推 AirRider: 强者推一个 05/01 09:38
30F:推 willy69wu31: Linux user 推推 +1 05/01 10:48
31F:推 deray: 虽然是很棒的教学 但是太折腾了 累死 >///< 05/01 11:05
32F:推 IRPT001: 灌linux一开始抓套件灌时觉得累 05/01 11:09
我用的是原子镜像 Bluefin,不用管诸如添加套件库、编解码器或 NV 驱动之类的基本杂务, 用什麽软体装什麽软体就好,还满轻松惬意的,也完全不用担心哪次更新完突然进不了系统,推个。
33F:推 ryohgi: 推 05/01 11:14
34F:推 nrsair: 超详细教学 05/01 12:15
35F:推 a85139138: 大推这篇 05/01 12:30
36F:→ a85139138: 真的欢迎大家加入linux gaming 05/01 12:30
37F:→ a85139138: 没有微软的世界一片清净 05/01 12:30
真的,在 Linux 遇到问题是我技术不足,在 Windows 遇到问题是微软想搞我 lol 所以除错时的心境就完全不一样了,而且用主流的东西也没什麽好除错的了。
38F:推 snowpoint: windows:安装steam,下一步下一步下一步,开始玩;偶尔 05/01 13:30
39F:→ snowpoint: 发生问题跟着大家在网路上骂微软 05/01 13:30
40F:→ snowpoint: Linux: 05/01 13:30
41F:→ snowpoint: 在Linux上玩游戏,玩的是让linux动起来这个游戏,只想 05/01 13:33
42F:→ snowpoint: 玩电脑游戏的,我诚实跟你说,Linux还早得很 05/01 13:33
排除没套件管理器,可能不小心下载到蒸汽平台的问题,只是要能动,确实 Windows 比较容易。 但我宁愿花时间让游戏在 Linux 上跑得更好,而不是从安装系统就开始跟微软奋斗, 绕过线上帐户、关闭各种行销…很难说哪边比较麻烦。
43F:推 EtouShizuku: 好文,推 05/01 13:37
44F:推 NoyVaughty: 你拿预设ubuntu也可以无脑下一步下一步阿 05/01 14:04
45F:→ NoyVaughty: 这篇只是在跟你说怎麽样可以更好,还有常见问题 05/01 14:04
46F:推 NoyVaughty: 更不用说大部分篇幅都是在说如何玩Windows游戏 05/01 14:07
47F:→ NoyVaughty: 原生Linux游戏也是打开直接玩,因为他就是一般程式 05/01 14:08
48F:推 NoyVaughty: 不想自己动手就直接装特调发行版,我不觉得SD还早得很 05/01 14:12
今年目前为止玩了 19 款游戏(只算有通关的),还真没遇到没办法玩的, 最多就是换 Proton 版本,或是用 Gamescope,然後就能顺利游玩,比很多人想得更成熟了。
49F:推 vicehades: 好文。我光在steam deck装呒虾米输入法就搞死我了 05/01 14:28
现在应该 Flatpak 版 Fcitx5 搭配 Fcitx5-Rime,然後找个 Rime 的呒虾米方案就好了, 很多人碰壁都是不知道 Rime 配置完要让它自己部署一次,或者是被设定档 YAML 的缩排搞到 XD
50F:推 Bambe: 我在等exitlag出linux版,它一出我就立刻跳linux 05/01 14:43
51F:→ Bambe: 之前在官方dc有建议他们出linux版,他们说无规划,但会考虑 05/01 14:44
52F:→ a85139138: 某楼是不是不知道现在的linux也是 05/01 14:48
53F:→ a85139138: 下一步下一步安装就可以玩游戏了 05/01 14:48
54F:→ a85139138: V社的贡献直接当空气,赞喔 05/01 14:48
55F:→ a85139138: 8成游戏都直接run,剩下2成花时间debug 05/01 14:48
56F:→ a85139138: 最终能跑起来就是爽。 05/01 14:48
57F:→ a85139138: 然後不要再什麽微软偶尔才出问题了 05/01 14:48
58F:→ a85139138: 一个OS不是只用来玩游戏,别混淆概念 05/01 14:48
59F:→ a85139138: 不过懒人要直接玩确实还是windows无脑 05/01 14:49
60F:→ a85139138: 对,这就是windows目前仅剩的优势 05/01 14:49
61F:推 pony147369: 学术论坛 05/01 14:57
62F:推 s9209122222: ge-proton 不是建议关闭快取吗? 05/01 15:00
63F:→ s9209122222: 话说直接用 Arch + 原生 Steam + ProtonPlus 安装 Pr 05/01 15:03
64F:→ s9209122222: oton-Cachyos 简单多了 05/01 15:03
65F:→ s9209122222: 你的好复杂喔,为什麽还需要 gamescope 05/01 15:04
最近玩的勇敢小骑士,场景转换的时候有机率崩溃,用 Gamescope 就正常了。 少数时候还是有用的,我也不会每款游戏都用,都要贴上启动选项太麻烦。
66F:推 s9209122222: 玩游戏还是建议用 Plasma6 比较好,原生 Wayland HDR 05/01 15:08
67F:→ s9209122222: VRR 05/01 15:08
确实,尤其是 HDR,毕竟 SteamOS 选了 KDE Plasma,Valve 有在发力 XD 不过我喜欢 GNOME 许多看得出来经过深思熟虑的设计,这个就个人喜好问题了。
68F:→ SCYAzure: 因为他用的是Bluefin啊,所以选择用flatpak安装steam 05/01 15:36
这是一点,而且我觉得让 Flatpak 一起管理 GE-Proton 的做法很简洁。 另外也想尽量推广发行版通用的 Flatpak,传统分发方式对使用者、开发者和发行版都不友好。 可以打包成○○格式吗?可以加到○○套件库吗?我在用一个超旧的○○版本,遇到了问题… 有人说这些都是在白白浪费开源社群本就有限的资源,我满认同的。 顺带一提,前阵子 Flatpak 版 Steam 也更新过权限,终於不用再手动加外接硬碟和 MangoHud 的读取权限,友善了不少。
69F:推 a85139138: 然後推个cachyOS 05/01 16:31
70F:→ a85139138: 我刚刚把ubuntu26.04洗掉 05/01 16:31
71F:→ a85139138: cachyOS是有感比ubuntu快 05/01 16:31
72F:→ a85139138: 从开机速度到开app速度是感觉得到的 05/01 16:31
73F:→ a85139138: 强 05/01 16:31
我猜是用了 systemd-boot?Bluefin Dakota 也会用这个,期待!
74F:→ tsainan: 现在linux跑游戏的环境真的很棒了 很多年前我也玩过 05/01 16:36
75F:→ tsainan: 在那边用Wine弄来弄去 只是单纯能跑就很开心了 05/01 16:37
76F:→ GW40112: 那些嘴Linux不能无脑下一步的要嘛时空旅人不然就是根本没 05/01 16:38
77F:→ GW40112: 摸过。微软拉基全家桶没有一键删除怎麽不说说?下去== 05/01 16:38
78F:→ commandoEX: 去年还能在LINUX跑游戏,今年试了5个一个都不行 05/01 16:46
Steam 的那个 Linux Runtime 实在漏气 XD 但是概念是好的
79F:→ GW40112: 是说看了你这几篇才知道有这麽多新工具XD 不过 05/01 16:47
80F:→ commandoEX: 而且是Factorio Metro Exodus这种原生支援的 05/01 16:47
81F:→ GW40112: 我不太手动改.conf,怕之後不再需要那些参数就变成无用设 05/01 16:50
82F:→ GW40112: 定残留在那,proton换版本跑不起来就算了,反正总有一天 05/01 16:50
83F:→ GW40112: 开源社群会从上游解掉 05/01 16:50
噢我也有这个洁癖!抗拒做不知道怎麽复原或复原很麻烦的修改。 flatpak override 可以用 Flatseal 对应用程式一键重设, gsettings 的指令也可以用 Refine 重设,所以对我来说还可以接受。
84F:→ commandoEX: 另外手上有个外接硬碟,能正常挂载的发行版只有50% 05/01 16:51
85F:→ SCYAzure: 同推CachyOS,只是他们有点激进,7.0核心一出马上就上线 05/01 17:25
86F:→ SCYAzure: 是也没遇到什麽问题就是了,但难保每次都能没问题XD 05/01 17:26
87F:→ SCYAzure: 另外我用的是比较冷门的Cinnamon桌面,有一堆东西要调整 05/01 17:27
88F:→ SCYAzure: 一边哭夭怎麽少东少西,一边把套件慢慢装进去,很M XD 05/01 17:28
89F:→ SCYAzure: 然後我在Steam购入的游戏全部都能用linux玩,很满意 05/01 17:29
你应该是唯一一个用 Cinnamon 的 CachyOS 使用者 XD 但 X11 的选择也不多没办法。
90F:推 jansan: 好文 推 05/01 17:44
91F:推 g36maid: 推! BTW I use Arch 05/01 18:25
92F:推 ceming: 全部电脑四台全部换成cachyos了 本来就是全A卡还有神秘加 05/01 19:05
93F:→ ceming: 成 05/01 19:05
94F:推 s9209122222: X11 真的没什麽存在的必要了 05/01 19:27
95F:→ s9209122222: 以前很坚定地用 Gnome,但自从等 HDR 和 VRR 一直跳 05/01 19:28
96F:→ s9209122222: 票之後就忍痛放弃了 05/01 19:28
97F:→ s9209122222: 然後到了 Plasma 後发现大部分功能都不用再加 extent 05/01 19:29
98F:→ s9209122222: ion,一去不复返,要不然我很喜欢他们的虚拟桌面 05/01 19:29
99F:推 bunjie: 推一个 刚刚看完推文再去看原PO过去在本版的发文 真的很 05/01 19:50
100F:→ bunjie: 用心的分享 05/01 19:50
101F:→ bunjie: 推文也提供很多想法 05/01 19:51
赶紧 a 了一下自己都发过什麽 XD 哎呀真害羞,谢谢你的鼓励!
102F:推 tcchu: flatpak是steam的通解 因为是32bit 05/01 20:30
103F:→ tcchu: retroarch很多core也是 05/01 20:36
104F:→ SCYAzure: 虽然现在Plasma应该是主流了,但Cinnamon的GTK风格 05/01 21:43
105F:→ SCYAzure: 比Plasma多了一份优雅感,相较之下Plasma变得比较工程师 05/01 21:44
106F:推 gmkuo: 推 05/01 22:32
107F:推 iComeInPeace: 有反作弊的很多不能玩 等完全解决才可能跳... 05/02 11:27
108F:推 HuangJS: 专业推 05/02 12:14
109F:推 s9209122222: steam 也要开始全换 64bit 了 05/02 12:21
110F:推 Bambe: 话说现在用哪个os比较好阿?bazzite cachy mint? 05/02 14:08
111F:推 amos30627: 还是别残害新人了 我玩了一圈还是在windows上玩游戏 05/02 15:03
112F:→ amos30627: 从LOL还是G社代理的时候就灌在linux上玩过了 05/02 15:04
113F:→ amos30627: 直到反外挂上线不能玩为止 搞来搞去是在玩linux这OS 05/02 15:05
114F:→ amos30627: lutris bottles都玩过 还是在winodows上简单多了 05/02 15:06
115F:→ horstyle0411: 真的一般人新手没有足够诱因的话,光看这些就软掉了 05/02 15:27
116F:→ horstyle0411: 所以有合作搭SteamOS的套装机才有一定的市场定位 05/02 15:28
117F:→ amos30627: 这篇写得看起来很简单了 实际照着装的成功的不知道几个 05/02 15:30
118F:→ horstyle0411: 如发觉得有其他需求,再了解会适合想转换的一般人 05/02 15:30
119F:→ amos30627: 让新手用cachyos AUR都不知道要启用QQ 05/02 15:34
120F:→ horstyle0411: 先让人能轻易玩Steam有过验证的游戏,再来如想玩Ste 05/02 15:37
121F:→ horstyle0411: am外再去内建商店载Heoric之类,如又想玩多一点影片 05/02 15:37
122F:→ horstyle0411: 、音乐、物件无法正常显示的再去载ProtonTirck用GE 05/02 15:37
123F:→ SCYAzure: 没特殊需求AUR不要启用比较好 05/02 16:17
124F:推 dw7931425: 大哥。一个很现实的问题。一般玩家要玩游戏,一看到这 05/03 15:06
125F:→ dw7931425: 个执行环境架设,你觉得他们的第一个想法是什麽?不是 05/03 15:06
126F:→ dw7931425: 说linux不好,而是一大堆小问题和眉眉角角就让一堆人却 05/03 15:06
127F:→ dw7931425: 步了。等linux的UI/UX可以跟windows看齐再说吧... 05/03 15:06
向一个按下右键都对卡顿的系统看齐,可能不是个好主意 XD 「一般玩家」其实是个假议题,会想脱离微软换系统的就不是一般玩家了。 大部分人买了高速记忆体,也不知道要开 XMP / EXPO、萤幕支援 VRR,却不知道要开锁帧和垂直同步。 这才是真正的一般玩家,其实他们也不会用 Windows,只是以为自己会用而已。
128F:推 s9209122222: 就说了可以用 plasma6,超简单,Windows 很多设计还 05/03 16:12
129F:→ s9209122222: 是从 Linux 这边抄过去的,像是那个虚拟桌面、Tiling 05/03 16:12
※ 编辑: ClixTW (49.218.251.248 台湾), 05/03/2026 16:47:49
130F:→ thomaschion: 老实说,要不是微软,现在一半人根本不会用电脑 05/03 16:55
131F:推 SCYAzure: 说的没错,愿意离开win的多半都有想过,新手是指第一次 05/03 16:56
132F:→ SCYAzure: 接触的新用户,又不是指笨蛋学不会,多一点资讯和经验 05/03 16:56
133F:→ SCYAzure: 可以查肯定是好事。 05/03 16:56
134F:→ horstyle0411: 这篇不是给那种一般人的新手教学,所以自然比较多指 05/03 16:58
135F:→ horstyle0411: 令需求、学新东西的需求 05/03 16:58
136F:→ brmelon: 很多人觉得Linux一定要能够让所有人无学习成本就上手才行 05/03 18:58
137F:→ brmelon: 但大家第一次接触Windows的时候不也是什麽都不懂 05/03 18:58
138F:→ horstyle0411: 要市场比例更高自然要那样做啊 05/03 19:48
139F:→ horstyle0411: 时间多有足够需求自然会再学,就像通讯软体一样 05/03 19:51
140F:→ horstyle0411: 就算没有内建繁体中文介面,有需求的人会自然去学 05/03 19:53
141F:→ horstyle0411: 但不用多期待"一般人"跟者转移 05/03 19:53
142F:→ amos30627: Linux光是装输入法就容易搞死人了 05/03 20:33
143F:推 Sunofgod: 有梦最美 但就是小圈圈里自嗨 05/03 20:52
144F:→ Sunofgod: 学习成本就摆在那 linux普及等他入门学习成本降下来再说 05/03 20:52
145F:→ Sunofgod: 厂商最重要的就是营利 正常人不会为了这麽小的客源而投 05/03 20:53
146F:→ Sunofgod: 入资源 05/03 20:53
147F:推 andy801119: 先推再看 05/03 21:49
148F:推 s9209122222: 输入法最简单就 fcitx-chewing 就好了呀 05/03 22:21
149F:→ s9209122222: 有需要什麽学习成本? 05/03 22:21
150F:→ s9209122222: 而且说得好像当初刚碰 Windows 都没学习成本一样,我 05/03 22:24
151F:→ s9209122222: 看只是你忘了吧 05/03 22:24
152F:→ amos30627: windows打开新注音就装了 fcitx5还要装一些中文套件才 05/03 22:52
153F:→ amos30627: 行好吗 再去写xprofile 另外新酷音挺难用的 fcitx5-mcb 05/03 22:52
154F:→ amos30627: opomofo最像微软注音 05/03 22:52
155F:→ amos30627: 我每次重灌就是再查一下fcitx5要装什麽 门槛那麽高 05/03 22:55
156F:→ amos30627: windows唯一学习成本就是shift+control切换输入法 没了 05/03 22:56
157F:→ SCYAzure: 装个输入法就被搞死确实是不适合用 05/03 23:36
158F:→ amos30627: steam deck当初桌面模式中文输入法教学文可多了 05/03 23:41
159F:→ commandoEX: 也不能说搞死,同样Fcitx5,不同发行版有的就能动 05/04 11:38
160F:→ commandoEX: 有的就装死,有的开机就能启动,有的你还要自己点开 05/04 11:38
161F:→ commandoEX: 说真的要推发行版,我还是推荐UBUNTU系的,因为对中文 05/04 11:41
162F:→ commandoEX: 使用者最友善 05/04 11:41
163F:→ a85139138: Windows的输入法可以直接用 05/04 15:33
164F:→ a85139138: 但你得忍受他常常打不出中文 05/04 15:33
165F:→ a85139138: 或是当掉给你看 05/04 15:33
166F:→ a85139138: 我真的不懂这麽基本的东西 05/04 15:34
167F:→ a85139138: 在windows上怎麽会这麽不稳 05/04 15:34
168F:推 benson861119: 会去用Linux的本来就是喜欢折腾的玩家了 像我 05/04 17:11
169F:推 s9209122222: xprofile……你在用古董喔? 05/04 20:11
170F:推 Bencrie: 输入法的问题还算单纯。要顾的环境变数就那些二十年没变 05/05 00:14
171F:推 Bencrie: 。要预装哪些套件、预先弄好设定这些都没什麽难度。 05/05 00:18
172F:→ iComeInPeace: 撇开太久远的me XP之类 7之後我输入法没当过 05/05 00:22
173F:→ iComeInPeace: 内建的新注音选字烂归烂 但稳到不行吧 05/05 00:22
174F:推 Bencrie: 但是就没人去做客制化安装程式或脚本 05/05 00:23
175F:推 mizumutsuki: 这篇太强了,推推 05/05 06:03
176F:→ mizumutsuki: stema现在玩游戏真的很方便 05/05 06:04
177F:推 elfswordsman: 推 05/05 22:21







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