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好久好久...可能從來沒有? 玩到從頭到破關戰鬥都不會膩的回合RPG了, 真的是只有一開始最難, 因為還不太瞭解遊戲的格檔定義, 從中前期開始熟格檔後準備要開始爽的時候, 沒想到又更爽了, 各種秒對面的大招, 只要對面不能動就不是回合制, 當然除了某些比較強的王啦。 劇情上很喜歡, 原本以為是個大格局, 沒想到越發現真相後格局越小, 不過其實在玩的途中就很好猜到這部的謎團了, 但好像很多人不喜歡? 我看左岸的遊戲圈噴的人挺多, 甚至有說是屎的都不少, 感覺這點跟國際上遊戲圈的評價好像挺不一樣, 是說一直走勇者救世界不煩嗎....? 這部配樂跟演出真的屌, 已經三不五時就在串流上聽了, 尤其前期玩沒多久的演出極為震撼XD 那段真的有騙到我以為我是要去救世的。 缺點不是沒有, 就是在暫停菜單裡的所有UI, 媽的都是缺點, 不過瑕不掩瑜啦。 這片怎麼玩都覺得是3A大作, 但價格卻那麼便宜, 真的爽。 --



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1F:→ PapayaApple: 太早 06/15 16:59
2F:推 huan0326: 推 06/15 17:07
3F:推 baka1412: 對岸就格局小 06/15 17:18
4F:推 supereva: 劇情的確格局太小了點 看到一家人每個人都在那邊無病 06/15 17:40
5F:→ supereva: 呻吟有點煩 但戰鬥真的很爽我還是打完了 06/15 17:40
6F:推 HorseWing: 劇情厲害在小家子吵架吵到毀天滅地,三立民視八點檔都 06/15 17:45
7F:→ HorseWing: 掰不出這種等級XD 06/15 17:45
8F:推 HorseWing: 實際上的「愛得死去活來」 06/15 17:49
9F:推 madeathmao: 希臘神話也是一堆有神力的人在演風水世家啊,有差嗎 06/15 18:07
10F:→ winda6627: 33劇情是真的不行,但西方很吃這套。 06/15 18:12
11F:推 sunshinecan: 以畫中人角度來看的話確實滿像希臘神話的 06/15 18:13
12F:推 madeathmao: 所以我不覺得有什麼格局問題。但劇情的展開節奏跟一 06/15 18:18
13F:→ madeathmao: 些關鍵部分被丟到支線而不是主線過程揭露,就很奇怪 06/15 18:18
14F:推 realion: 不太可能贏羊蹄 06/15 18:28
15F:推 rex33322: 33的格檔和反擊,那個打擊感真的超棒一直反一直爽 06/15 18:30
16F:→ spfy: 下半年還有羊蹄戰鬼和死亡擱淺2 要拿獎大概很難 但現在應該 06/15 18:39
17F:→ spfy: 已經遠超過他們原本的預期了 06/15 18:39
18F:推 KTFGU: 左岸是罵的人多 但是喜歡的人還是大過於罵的人,勿以偏概 06/15 18:41
19F:→ KTFGU: 全。 06/15 18:41
20F:→ Ning01: 之前無聊看了下steam各語系的好評率,我沒有全部語系都看 06/15 18:47
21F:→ Ning01: 不過有看的,除了簡中,其餘全都是90幾%的好評,法文 06/15 18:48
22F:→ Ning01: 更是到99 06/15 18:48
23F:→ Ning01: 就只有簡中是85%,很明顯全世界就支語玩家對這遊戲特別 06/15 18:50
24F:→ Ning01: 有意見 06/15 18:50
25F:推 supereva: 離3A我覺得還有段距離 遊戲其實很多地方可以看出來成 06/15 18:56
26F:→ supereva: 本不高 06/15 18:56
27F:→ tosdimlos: 本來就不是3A啊 06/15 19:09
28F:推 joygo: 差不多 光音樂 劇情運鏡 再加上戰鬥系統 解除電子陽痿 劇 06/15 19:18
29F:→ joygo: 情則是完全打中我的心 06/15 19:18
30F:推 zaq1xsw21212: 3A只是成本高不代表高品質 33小成本但角色表情演出 06/15 19:51
31F:→ zaq1xsw21212: 能觸動人心 比一些面癱3A好千百萬倍 06/15 19:51
32F:→ zaq1xsw21212: 劇情我很喜歡呀 情感深刻就很棒 沒一定非要大格局 06/15 19:53
33F:噓 gameguy: 這種玩意送我都沒興趣 GG 06/15 19:54
34F:推 supereva: 因為原po說他覺得是3A 06/15 20:01
35F:推 qtsin: 玩家居然用3A評斷遊戲的好壞,難怪3A大廠越來越敷衍 06/15 20:06
36F:推 RachelMcAdam: 天國降臨和死亡擱淺2也是有機會贏E33 06/15 20:19
37F:→ RachelMcAdam: 但羊蹄山如果還是對馬那個樣子就算了吧,根本套皮 06/15 20:20
38F:→ RachelMcAdam: 刺客教條 06/15 20:20
39F:推 HorseWing: GOTY呼聲高是因為他走出了一條新路而不是在舊有的高度 06/15 20:23
40F:→ HorseWing: 上繼續琢磨,有點像前年的BG3跟王國之淚競爭一樣 06/15 20:23
41F:推 HorseWing: 其實33裡充滿對遊戲的熱愛根本不是3A只會砸錢可比的, 06/15 20:28
42F:→ HorseWing: 真的是喚醒很多人當初對遊戲的熱愛 06/15 20:28
43F:推 Mancer: 劇情我覺得有85分了,劇情比他爛的3A大作一大堆好嗎?何 06/15 20:33
44F:→ Mancer: 況音樂95分視覺美術100分 06/15 20:33
45F:推 shark157: 劇情很ok啊,這部也是我今年最佳遊戲 06/15 20:38
46F:推 lolicat: 33我覺得可惜的就是古斯塔夫沒有中途復活加入 這樣劇情會 06/15 20:38
47F:→ lolicat: 更精采 06/15 20:38
48F:→ spfy: 用後設來說古不能回來 他就是引子 給玩家衝擊+帶入維索+劇情 06/15 20:44
49F:→ spfy: 第二章轉折給玩家掙扎的 所以我有很長一段時間對維索超阿紮 06/15 20:45
50F:推 madeathmao: 但如果古斯塔夫能復活走出個盧明人立場的結局就好了 06/15 20:48
51F:推 spfy: 全破之後可以理解也接受這樣的編排 但還是覺得幹好狠阿... 06/15 20:49
52F:推 Chulain: 不喜歡結局太極端了 枉費繪瑪的信是希望真瑪能走出自己的 06/15 20:51
53F:→ Chulain: 路 我甚至覺得如果古斯塔夫還在 比起維索更能開導瑪艾兒 06/15 20:52
54F:→ Chulain: 不需要毀掉畫作也能讓真瑪回到現實世界 06/15 20:53
55F:→ whoisme2973: 大旱 06/15 21:02
56F:推 ljk476820: 真的好玩 06/15 21:17
57F:推 sowhysowhat: +1。上一款這麼好玩的rpg差不多20年前,期待續作 06/15 21:28
58F:推 PandaSir: 對岸不噴的很少… 很多遊戲都是簡中負評 06/15 21:34
59F:推 KBoy: GOTY對手就快出的死擱2,都是富含哲理探討的遊戲 06/15 21:58
60F:→ winda6627: 有維索就不可能活古斯,這兩個就互斥的維索也承認故意 06/15 22:19
61F:→ winda6627: 讓它死的,但問題就是相關劇情非常討人厭,你講個來不 06/15 22:19
62F:→ winda6627: 及救玩家頂多就只能陰謀論,加上那個丟石頭沒看到背後 06/15 22:19
63F:→ winda6627: 的那段劇情又很差。 06/15 22:20
64F:推 pipiispipi: 不然又要王道嗎 別吧 看膩了 06/15 22:26
65F:推 hero568: 硬抓缺點就是劇情 其它美術.表情.台詞.音樂.戰鬥.建模都 06/15 22:35
66F:→ hero568: 是最頂的 06/15 22:35
67F:推 iam0718: +1 今年目前玩到綜合最頂的就33 06/15 23:12
68F:→ LuckSK: 音樂真的很頂 放的時機也超級正確 06/15 23:52
69F:→ LuckSK: 死亡擱淺2真的也很猛 今年遊戲好多QQ 06/15 23:54
70F:推 ilikeaa: 這也是好久能讓我全破的回合制,上一款可能是藍龍了 06/15 23:55
71F:推 kll95: GOTY肯定任天堂的不用猜了 06/16 00:26
72F:推 jidytri815: 真要說死亡擱淺的劇情也是一家人吵架 06/16 00:43
73F:推 gdtg10900: 覺得劇情很好 手遊那種才爛 06/16 02:17
74F:→ gdtg10900: 利己主義的不能接受現實吧 06/16 02:19
75F:推 a88649: 就是喜歡這種不王道的劇情 結局可以引起那麼多討論也算成 06/16 02:35
76F:→ a88649: 功了 06/16 02:35
77F:推 no321: 劇情上雖然格局變成一家人吵架 兩個結局也都有遺憾 可能不 06/16 07:03
78F:→ no321: 是東方人喜歡的Happy End 不過真的不影響這款的評價 除了地 06/16 07:03
79F:→ no321: 圖設計和UI的問題真的沒什麼缺點了 06/16 07:03
80F:→ no321: 應該說跑圖的場景辨識 06/16 07:04
81F:推 lenta: 格局小我覺得也還好 拯救世界這種戲都不知道看幾年了 06/16 08:39
82F:推 lenta: 音樂美術真的棒 06/16 08:41
83F:推 saber154: 格局笑難道像現在一堆流行的天選之人救世界就很大嗎 笑 06/16 09:21
84F:→ saber154: 死 什麼fgo 咒術 我推 海賊 獵人那一票不是chosen one 06/16 09:21
85F:→ saber154: 你沒看膩我都膩了 06/16 09:21
86F:→ HuangYa: 這個遊戲就圍繞著哲學思辨,整個法國氛圍營造得像是邊玩 06/16 09:39
87F:→ HuangYa: 遊戲邊在沙龍談存在主義 06/16 09:39
88F:→ zero7767767: @gameguy 不用擔心,沒人會想送你 06/16 09:58
89F:推 neilisme: 這價格才是合理價格 現在遊戲製作明明應該更省錢才對 06/16 10:37
90F:→ saber154: 全世界都在漲價是怎麼得出遊戲製作變便宜的結論... 06/16 11:04
91F:推 NICKSHOW: 家庭也沒什麼不好 希臘神話都不就是那一大家子的故事 06/16 11:06
92F:→ NICKSHOW: 有時候拯救世界前 先拯救自己破碎的內心 06/16 11:07
93F:→ NICKSHOW: 音樂太出色 太多不玩遊戲的音樂人都會來re一下 06/16 11:08
94F:推 XAIOQ: 我覺得劇情本身很有深度阿,不是走王道劇情我覺得超棒 06/16 11:08
95F:推 HiuAnOP: 有很多小缺點,但是絕對是GOTY 06/16 11:30
96F:→ HiuAnOP: 音樂更是讓人毛骨悚然 06/16 11:31
97F:推 BDBB: 日漫王道很膩 這種處理不了展開的內縮劇情一樣膩啊 06/16 11:34
98F:→ BDBB: 只覺得夢結局老毛病又來了 和解 原諒 放下 不虧是 06/16 11:34
99F:→ BDBB: DEI大廠出走員工 哪次不原諒放下啦 06/16 11:34
100F:推 neilisme: 看33遠征隊的開發費用就知道了阿 大廠開發成本高是因為 06/16 11:35
101F:→ neilisme: 請了一堆沒用的人 實際上遊戲引擎的進步明明就該越省錢 06/16 11:36
102F:推 amaranth5566: E33故事內的對手作家集團根本沒現身,哪來的原諒 06/16 11:38
103F:→ neilisme: 看B站介紹UE5的影片 場景人物建模等比以前簡單太多了 06/16 11:38
104F:→ amaranth5566: 板上1/3的人選擇留在畫作內,誰逼你放下? 06/16 11:38
105F:→ amaranth5566: 戴了有色眼鏡才會覺得每個作品都是原諒和放下 06/16 11:39
106F:→ saber154: 你以為小廠每家都能用同樣的開發費用做出同等級作品喔 06/16 11:42
107F:→ saber154: 獨立遊戲這麼多款但是真的有出名的真的不多欸 06/16 11:42
108F:→ saber154: 不要用一兩家出名就直接說這業界很簡單好嗎 笑死 06/16 11:42
109F:→ saber154: 不然你怎麼不去做做看YT或VT 頂端都是年收幾千萬欸^^ 06/16 11:43
110F:推 MartyFriedma: 其實我戰鬥玩到後來覺得有點煩 06/16 11:44
111F:推 BDBB: 都講家庭矛盾你重點卻放在背景集團 然後自己都講1/ 06/16 11:53
112F:→ BDBB: 3了 不合格的56 06/16 11:53
113F:推 SKMdi: 個人覺得不至於到那麼好評… 06/16 11:59
114F:→ SKMdi: 很多缺點還是沒辦法忽視 和往年的goty 還是差一大截 06/16 11:59
115F:推 SAptr: 音樂給100是因為最高只有100 06/16 12:09
116F:→ SAptr: 現在完其他的都覺得熱不起來 音樂差太多 06/16 12:09
117F:推 MartyFriedma: 而且地圖辨識性做的比黑猴還差 前期玩起來滿躁的 06/16 12:10
118F:→ MartyFriedma: 後期我則是戰鬥玩起來滿躁的 06/16 12:10
119F:→ waleiganG8: 說和解又原諒那位根本沒玩遊戲吧? 06/16 12:11
120F:→ waleiganG8: 兩個結局都是勝利那一方做選擇,和解原諒個大便 06/16 12:12
121F:推 JohnnyWalker: 劇情跟音樂很觸動人心,尤其是結局二選一,更是讓 06/16 12:17
122F:→ JohnnyWalker: 人無法抉擇,上周買了就一路停不下來,衝了一週全 06/16 12:17
123F:→ JohnnyWalker: 破全成就 06/16 12:17
124F:推 sowhysowhat: Hmmm這兩結局明明一堆衝突,怎麼會那麼peace 和解原 06/16 12:20
125F:→ sowhysowhat: 諒放下XD 06/16 12:20
126F:→ waleiganG8: 維索的結局露涅那眼神…和解原諒個屁蛋啦 06/16 12:23
127F:推 RachelMcAdam: 依照這個邏輯,Call of duty全系列也是和解放下 06/16 12:32
128F:→ RachelMcAdam: 我放下了Makarov 我放下了無限之城的Elizabeth 06/16 12:33
129F:推 bloodpiece: 哪來的和解原諒 雲玩家嗎?XD 06/16 12:40
130F:→ spfy: 夢結局是啦 但我覺得以類夢結局或劇中劇的主軸 這款的收法 06/16 12:45
131F:→ spfy: 已經算頂尖了 大家會罵夢結局不是這個手法差 是無法處理 06/16 12:45
132F:→ spfy: 和解原諒嘛...對 你說的都對 06/16 12:47
133F:推 linjin: 不論選哪個結局,都跟和解、原諒扯不上邊阿 06/16 12:52
134F:推 madeathmao: 不把盧明人當人看的話,就沒有什麼衝突囉 06/16 12:55
135F:→ spfy: 可能是現實那個結局吧 但我個人覺得那沒原諒 只是沒辦法被趕 06/16 12:56
136F:→ spfy: 出來 他都和哥哥幹你娘殺爆之後才出來的 06/16 12:57
137F:→ rugia813: 天國降臨還是比較強 06/16 13:15
138F:推 jumpballfan: 劇情太爛 原本很大格局變成家庭鬧劇 爛尾可惜了 06/16 14:38
139F:推 Orenjifurai: 確實 希臘神話也都是小格局的家庭鬧劇 06/16 14:40
140F:噓 x941u4vu86: 劇情真的超爛 小學生作文等級 06/16 15:08
141F:→ x941u4vu86: 幾年前的巫師3都能屌甩它幾條街 06/16 15:09
142F:推 Eker: 樓上你引戰的功力也是小學生等級= = 06/16 16:21
143F:推 linjin: 話說原po要不要幫重下標題(無雷) 或刪推文?,上面有些 06/16 16:24
144F:→ linjin: 討論太high 都直接說出角色 暴雷了lol 06/16 16:24
145F:推 Lachdanan: 這遊戲有一個比日本RPG好的地方在於人物演出 06/16 16:34
146F:→ Lachdanan: 太空戰士系列都容易有人物面談問題 06/16 16:34
147F:→ Lachdanan: 更不用說日系畫風根本話劇等級念台詞而已 06/16 16:34
148F:→ Lachdanan: 這部跟變人那種電影類遊戲一樣 06/16 16:34
149F:→ Lachdanan: 是可以看到人物細微表情變化的 06/16 16:34
150F:推 Eker: 其實還是有面癱問題啦,只是33用很大量的過場動畫去演出劇 06/16 17:04
151F:→ Eker: 情比較少放著角色站在遊戲畫面裡去對話,你看營地很多沒動 06/16 17:04
152F:→ Eker: 畫演出的對話就看得出來了 06/16 17:04
153F:推 leon9908: 我不知道多少年沒有全破RPG了,這款玩到停不下來 06/16 17:22
154F:推 Eker: 這團隊根本把33當電影在做演出跟戰鬥都像在看電影 06/16 17:32
155F:推 Anthonypapa: 劇情沒有不行,有值得思考和討論總比最後莫名甦醒的 06/16 18:30
156F:→ Anthonypapa: 魔王打敗後世界和平來的有趣太多 06/16 18:30
157F:推 a28829424: 除了魂系,很久沒看到批踢踢這麼熱絡討論一款遊戲的劇 06/16 18:59
158F:→ a28829424: 情了。光是這點就側面證明這個遊戲劇本的成功 06/16 18:59
159F:→ spfy: 小廠單機的劇情能討論兩個月已經能比肩法環最2了 而且這麼 06/16 20:45
160F:→ spfy: 多人吵結局分歧就表示大家都有自己的觀點 不是每個人都喊夢 06/16 20:45
161F:→ spfy: 結局啦超爛然後馬上過氣 但我個人覺得可怕的是劇情已經是這 06/16 20:45
162F:→ spfy: 款最能吵的東西了 敘事 演出 戰鬥 音樂 一個比一個強 06/16 20:45
163F:推 CelestialRel: 其實還有UI可以批啦,那個符文查找系統XD 06/16 21:50
164F:→ CelestialRel: 至於左岸的評論,很多是得知編劇是台裔之後硬批的 06/16 21:53
165F:推 supereva: 沒那麼跨張 ui和地圖設計都很多人吐槽 06/16 21:54
166F:→ spfy: 對欸 UI真的很爛 地圖也是屬於"受不了但官方理由能說服我".. 06/16 21:57
167F:→ spfy: 所以我去巴哈找地圖了...而且這樣還是會迷路 哭阿 06/16 21:57
168F:推 supereva: 劇情大綱說真的不錯只是受限成本規模比較小 06/16 21:59
169F:→ supereva: 你已經知道這款是成本低的製作 會比較寬容 不然敵人 06/16 22:01
170F:→ supereva: 會講話的只有兩個大魔王 這在其他rpg也是會被鞭的 06/16 22:01
171F:推 supereva: 這遊戲出在ubi爆死的時機也創造了話題 06/16 22:04
172F:→ waleiganG8: 並不會,SE要是這十年來端得出這等級的RPG就不會落魄 06/16 22:29
173F:→ waleiganG8: 到現在這副德行好嗎? 06/16 22:29
174F:→ waleiganG8: 這才是FF該要有的樣子 06/16 22:29
175F:推 sowhysowhat: 與其在意敵人數量我相信更多人重視敵人的塑造與刻畫 06/16 22:51
176F:→ sowhysowhat: 有什麼遊戲因為敵人數量少被鞭阿XDDD 06/16 22:52
177F:→ spfy: 曠野有被批評過怪物太少而且用換顏色來充數 但我覺得是在當 06/16 23:30
178F:→ spfy: 時它實在沒什麼太嚴重的雷點了...還有迷宮變簡單吧 06/16 23:31
179F:推 supereva: 痾 認真的嗎 這遊戲真的叫做ff17你覺得ok? 06/16 23:38
180F:→ supereva: 我講的也不是怪物太少 而是人物的互動情節太少 以ff 06/16 23:41
181F:→ supereva: 7舉例 至少反派還有塔克斯 神羅各個幹部 古流跟尾等 06/16 23:41
182F:→ supereva: 等 要是ff7有劇情的反派只有賽飛螺絲和傑諾瓦你確定不 06/16 23:41
183F:→ supereva: 會被罵嗎.. 06/16 23:41
184F:推 supereva: 也不要說ff好像我很愛ff dq 人龍都行 06/16 23:45
185F:推 sowhysowhat: 當作FF17我個人超級ok,也很貼合"fantacy"主題,這類 06/17 00:11
186F:→ sowhysowhat: 問題本還就比較主觀有什麼好不認真的? 如果想要相對 06/17 00:11
187F:→ sowhysowhat: 客觀依據可以參考steam或M user rating comments... 06/17 00:11
188F:→ sowhysowhat: FFX我個人也很喜歡,有趣的是這兩款我主觀由不同象限 06/17 00:11
189F:→ sowhysowhat: 加總的遊戲評分數標準化成0~10分竟然剛好跟M分數一樣 06/17 00:11
190F:→ sowhysowhat: 33樂勝 06/17 00:11
191F:→ pipiispipi: 這遊戲哪裡來的反派? 06/17 00:45
192F:推 saber154: dq那個到現在連ff10都有的行動軸都沒做出來我就覺得沒 06/17 01:29
193F:→ saber154: 有好比較的了 回合制沒有這東西是要人瞎雞掰猜下一個誰 06/17 01:29
194F:→ saber154: 動喔 連ff7的那種都好太多 06/17 01:29
195F:→ waleiganG8: 大部分的人都可以,只有supereva不行 06/17 07:25
196F:→ waleiganG8: 大地圖移動弄個飛空艇、陸行鳥,莫諾科的技能表現方 06/17 07:32
197F:→ waleiganG8: 式改成召喚獸,這就是FF了 06/17 07:32
198F:推 supereva: 載具方面沒問題 還滿有ff的感覺的 06/17 07:51
199F:推 supereva: 33村莊只有一個刷頭精村 沒有國家 組織等等 這些都 06/17 08:02
200F:→ supereva: 是ff常見要素 沒錯ff15 ff16是不好玩 但ff還是有他背 06/17 08:02
201F:→ supereva: 負的規模 06/17 08:02
202F:→ supereva: 用分數來看也很奇怪 曠野之息分數也很高能當ff嗎 06/17 08:04
203F:推 supereva: 反正是平行世界系列 se也不可能這樣搞就是了 06/17 08:05
204F:推 qtsin: 難怪FF可以一直不長進,用些華而不實來掩飾內容空洞,就可 06/17 09:53
205F:→ qtsin: 以讓某部分玩家買單 06/17 09:53
206F:推 jarr2610: 我也覺得這片夥伴間互動很空虛 除了維索跟莫那柯互嘴以 06/17 10:13
207F:→ jarr2610: 外 跟其他人對話都在猜來猜去 打太極的感覺 06/17 10:14
208F:→ jarr2610: 另外也認同S大的言論 這遊戲世界地圖蠻大的 可是很多點 06/17 10:15
209F:→ jarr2610: 都只是一張靜態圖充數 進去撿個催化劑 靈光源就沒了 06/17 10:15
210F:→ jarr2610: 這款地圖美術是3A等級 但是UI跟章節標題窮酸到誇張 06/17 10:18
211F:推 tsaiwaichen: 除了維索其他人有猜來猜去嗎 不就正常鋪陳 一般人對 06/17 12:31
212F:→ tsaiwaichen: 話會一開始就掏心掏肺談內心秘密嗎… 06/17 12:31
213F:推 sowhysowhat: 不認同FF只能侷限於規模大的遊戲,比起一味強調規模 06/17 12:42
214F:→ sowhysowhat: ,不如多看各種面向的整體表現,分數頂多是整體表現 06/17 12:42
215F:→ sowhysowhat: 的指標之一,當然不代表分數高就適合當作FF。依你所 06/17 12:42
216F:→ sowhysowhat: 說因為規模,FFX是神作,33只能是佳作低配版FF,如果 06/17 12:42
217F:→ sowhysowhat: 只看規模, 那些不到3a的出色作品都無法稱作神作? 06/17 12:42
218F:→ spfy: 用它比FF我一開始就覺得微妙 都好 但就不太能相比 我個人覺 06/17 12:44
219F:→ spfy: 得會這樣比的有些是"希望FF能再次做出讓玩家廢寢忘食打到 06/17 12:45
220F:→ spfy: 不想關遊戲 能玩到讚嘆的遊戲" 但這是個超主觀的標準 06/17 12:46
221F:→ spfy: 而且還會浮動 FF的歷史太長包袱太大 如果7rb是個二線公司出 06/17 12:48
222F:→ spfy: 的我就會覺得幹超屌超厲害 但他是FF... 06/17 12:48
223F:→ spfy: 33大家一開始就是用沒什麼名氣的小公司的第一作而且還號稱 06/17 12:49
224F:→ spfy: JPRG最過氣那種遊戲的預期心態來玩 結果完全超出預期 06/17 12:50
225F:→ spfy: 但很多地方也的確能看到小公司經費拮据的部分 06/17 12:51
226F:推 jarr2610: 整部幾乎只有主角跟別人互動阿 各隊友間的互動只有一兩 06/17 13:01
227F:→ jarr2610: 段而已 互動這麼少還不趕快掏心掏肺= = 06/17 13:03
228F:推 supereva: ff再怎樣還是背負著日本3a rpg的指標 你覺得不用侷限 06/17 13:09
229F:→ supereva: 規模夠大 那應該寫信跟se講 06/17 13:09
230F:→ supereva: 如果今天ff7rb是獨立工作室做的也不叫ff 想像一下 06/17 13:10
231F:推 supereva: 我玩魂和法環也是廢寢忘食覺得比ff7rb好玩十倍 但不可 06/17 13:14
232F:→ supereva: 能會覺得魂和法環是ff該變成的樣子 06/17 13:14
233F:推 jarr2610: 玩JRPG的玩家這麼多 哪裡過氣? 自己玩不慣就說最過氣喔? 06/17 13:19
234F:→ jarr2610: 玩不慣就玩不慣 就說過氣== 06/17 13:20
235F:→ spfy: 我說過氣不是批評也不是貶低 我也沒有覺得遊戲不好玩 我覺得 06/17 13:32
236F:→ spfy: 超好 過氣只是部分評測影片的用法 如果感到不適我在此道歉 06/17 13:33
237F:→ spfy: 我甚至連UI都覺得沒這麼差 整個遊戲比較阿匝的只有沒地圖但 06/17 13:33
238F:→ spfy: 官方說法能說服我 06/17 13:34
239F:推 jarr2610: 我是覺得遊戲地圖美術弄得這麼漂亮 UI跟章節標題完全沒 06/17 14:24
240F:→ jarr2610: 美術設計很可惜 小地圖個人也不能接受 老JRPG玩家普遍 06/17 14:25
241F:→ jarr2610: 喜歡繞完地圖全部搜刮完再去打王 這款不少地圖很難辨識 06/17 14:26
242F:→ jarr2610: 自己的方位 後來迷宮我都不管探索了 走到哪算到哪 06/17 14:27
243F:→ jarr2610: 反正探索迷宮大多也只是撿靈光點跟催化劑而已 回饋感很 06/17 14:27
244F:→ jarr2610: 低 真的還是要有小地圖 然後給玩家選擇要不要開啟 06/17 14:28
245F:→ jarr2610: 雖然有不少人認同團隊說法 但我相信有小地圖大家一定會 06/17 14:29
246F:→ jarr2610: 開來用XXD 06/17 14:29
247F:推 Eker: 人跟場景換成日系風格然後不要掛ff17改掛ff外傳就可以了啦 06/17 14:40
248F:→ Eker: 像無雙起源那樣,風格差太多直接掛續作粉絲當然無法接受 06/17 14:40
249F:推 supereva: 外傳倒是可以 比如ff零式那樣 06/17 15:18
250F:→ meatbear: 我也很喜歡33 真的沒什麼好挑剔的 個人GOTY無誤 06/17 18:03
251F:推 sowhysowhat: 拉成本差距這麼多的ff來硬比互踩已經扯夠遠了,進化 06/17 19:16
252F:→ sowhysowhat: 到教人寄信給SE跟定義FF不該長怎樣真的笑出來,怎不 06/17 19:16
253F:→ sowhysowhat: 說那麼堅持神作一定要規模大,要不要寄信教非3a公司 06/17 19:16
254F:→ sowhysowhat: 別玩了,順便教育SE怎麼做遊戲 06/17 19:16
255F:→ sowhysowhat: FF每代也都有革新跟突破的地方,這麼拘泥,要不要乾 06/17 19:51
256F:→ sowhysowhat: 脆改名Final Format 06/17 19:51
257F:推 yurie53: 因為亞洲人每個家庭都幸福美滿,家人相處榮洽,所以看到 06/17 20:37
258F:→ yurie53: 探討家庭問題的先噴再說 06/17 20:37
259F:推 DOMOO: 我覺得扯敵人會講話的只有兩個來噴蠻好笑的 06/17 23:47
260F:→ DOMOO: 先不論克萊雅還有西蒙這些有背景故事有台詞的 06/17 23:48
261F:推 DOMOO: (有台詞的)boss越多我只會覺得煩躁而已,看那故事講得一塌 06/17 23:51
262F:→ DOMOO: 糊塗的FF16... 我完全不覺得33有什麼故事格局小的問題 06/17 23:52
263F:推 fisher2596: 整天救世界真的很膩 這劇情反而很寫實 06/18 02:18
264F:→ tsaiwaichen: FF的原罪啊 這麼多代每個人心中理想的FF又都不一樣 06/18 08:10
265F:→ tsaiwaichen: 看到喜歡的就會拿來戳 外加本傳系列近期評價都一言難 06/18 08:10
266F:→ tsaiwaichen: 盡 06/18 08:10
267F:推 totoro35: 推33,格局大小我覺得還好,至少是完整有邏輯的故事 06/18 13:55
268F:推 joygo: 現在玩王道遊戲劇情就想睡,整天在找隊友找神器 隊友其實 06/18 17:10
269F:→ joygo: 是魔王 玩到中期開修改加速破關 只是不想沒破完而玩 06/18 17:10
270F:推 barry7422: 唯一不滿意的還是有結局直接把一直以來的夥伴蛋雕 06/20 09:38
271F:推 HatefulEight: 請問33的總遊戲時數大概多長? 主線支線全解的話 06/21 10:57
272F:推 rugia813: 應該約40~50 06/23 18:25
273F:推 sosoana: 就算沒拿Goty也是能拿很多獎項的 06/24 21:03
274F:→ sosoana: 那音樂跟美術真的很棒啊 06/24 21:03







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