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好久好久...可能从来没有? 玩到从头到破关战斗都不会腻的回合RPG了, 真的是只有一开始最难, 因为还不太了解游戏的格档定义, 从中前期开始熟格档後准备要开始爽的时候, 没想到又更爽了, 各种秒对面的大招, 只要对面不能动就不是回合制, 当然除了某些比较强的王啦。 剧情上很喜欢, 原本以为是个大格局, 没想到越发现真相後格局越小, 不过其实在玩的途中就很好猜到这部的谜团了, 但好像很多人不喜欢? 我看左岸的游戏圈喷的人挺多, 甚至有说是屎的都不少, 感觉这点跟国际上游戏圈的评价好像挺不一样, 是说一直走勇者救世界不烦吗....? 这部配乐跟演出真的屌, 已经三不五时就在串流上听了, 尤其前期玩没多久的演出极为震撼XD 那段真的有骗到我以为我是要去救世的。 缺点不是没有, 就是在暂停菜单里的所有UI, 妈的都是缺点, 不过瑕不掩瑜啦。 这片怎麽玩都觉得是3A大作, 但价格却那麽便宜, 真的爽。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.228.205.139 (台湾)
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1F:→ PapayaApple: 太早 06/15 16:59
2F:推 huan0326: 推 06/15 17:07
3F:推 baka1412: 对岸就格局小 06/15 17:18
4F:推 supereva: 剧情的确格局太小了点 看到一家人每个人都在那边无病 06/15 17:40
5F:→ supereva: 呻吟有点烦 但战斗真的很爽我还是打完了 06/15 17:40
6F:推 HorseWing: 剧情厉害在小家子吵架吵到毁天灭地,三立民视八点档都 06/15 17:45
7F:→ HorseWing: 掰不出这种等级XD 06/15 17:45
8F:推 HorseWing: 实际上的「爱得死去活来」 06/15 17:49
9F:推 madeathmao: 希腊神话也是一堆有神力的人在演风水世家啊,有差吗 06/15 18:07
10F:→ winda6627: 33剧情是真的不行,但西方很吃这套。 06/15 18:12
11F:推 sunshinecan: 以画中人角度来看的话确实满像希腊神话的 06/15 18:13
12F:推 madeathmao: 所以我不觉得有什麽格局问题。但剧情的展开节奏跟一 06/15 18:18
13F:→ madeathmao: 些关键部分被丢到支线而不是主线过程揭露,就很奇怪 06/15 18:18
14F:推 realion: 不太可能赢羊蹄 06/15 18:28
15F:推 rex33322: 33的格档和反击,那个打击感真的超棒一直反一直爽 06/15 18:30
16F:→ spfy: 下半年还有羊蹄战鬼和死亡搁浅2 要拿奖大概很难 但现在应该 06/15 18:39
17F:→ spfy: 已经远超过他们原本的预期了 06/15 18:39
18F:推 KTFGU: 左岸是骂的人多 但是喜欢的人还是大过於骂的人,勿以偏概 06/15 18:41
19F:→ KTFGU: 全。 06/15 18:41
20F:→ Ning01: 之前无聊看了下steam各语系的好评率,我没有全部语系都看 06/15 18:47
21F:→ Ning01: 不过有看的,除了简中,其余全都是90几%的好评,法文 06/15 18:48
22F:→ Ning01: 更是到99 06/15 18:48
23F:→ Ning01: 就只有简中是85%,很明显全世界就支语玩家对这游戏特别 06/15 18:50
24F:→ Ning01: 有意见 06/15 18:50
25F:推 supereva: 离3A我觉得还有段距离 游戏其实很多地方可以看出来成 06/15 18:56
26F:→ supereva: 本不高 06/15 18:56
27F:→ tosdimlos: 本来就不是3A啊 06/15 19:09
28F:推 joygo: 差不多 光音乐 剧情运镜 再加上战斗系统 解除电子阳痿 剧 06/15 19:18
29F:→ joygo: 情则是完全打中我的心 06/15 19:18
30F:推 zaq1xsw21212: 3A只是成本高不代表高品质 33小成本但角色表情演出 06/15 19:51
31F:→ zaq1xsw21212: 能触动人心 比一些面瘫3A好千百万倍 06/15 19:51
32F:→ zaq1xsw21212: 剧情我很喜欢呀 情感深刻就很棒 没一定非要大格局 06/15 19:53
33F:嘘 gameguy: 这种玩意送我都没兴趣 GG 06/15 19:54
34F:推 supereva: 因为原po说他觉得是3A 06/15 20:01
35F:推 qtsin: 玩家居然用3A评断游戏的好坏,难怪3A大厂越来越敷衍 06/15 20:06
36F:推 RachelMcAdam: 天国降临和死亡搁浅2也是有机会赢E33 06/15 20:19
37F:→ RachelMcAdam: 但羊蹄山如果还是对马那个样子就算了吧,根本套皮 06/15 20:20
38F:→ RachelMcAdam: 刺客教条 06/15 20:20
39F:推 HorseWing: GOTY呼声高是因为他走出了一条新路而不是在旧有的高度 06/15 20:23
40F:→ HorseWing: 上继续琢磨,有点像前年的BG3跟王国之泪竞争一样 06/15 20:23
41F:推 HorseWing: 其实33里充满对游戏的热爱根本不是3A只会砸钱可比的, 06/15 20:28
42F:→ HorseWing: 真的是唤醒很多人当初对游戏的热爱 06/15 20:28
43F:推 Mancer: 剧情我觉得有85分了,剧情比他烂的3A大作一大堆好吗?何 06/15 20:33
44F:→ Mancer: 况音乐95分视觉美术100分 06/15 20:33
45F:推 shark157: 剧情很ok啊,这部也是我今年最佳游戏 06/15 20:38
46F:推 lolicat: 33我觉得可惜的就是古斯塔夫没有中途复活加入 这样剧情会 06/15 20:38
47F:→ lolicat: 更精采 06/15 20:38
48F:→ spfy: 用後设来说古不能回来 他就是引子 给玩家冲击+带入维索+剧情 06/15 20:44
49F:→ spfy: 第二章转折给玩家挣扎的 所以我有很长一段时间对维索超阿紮 06/15 20:45
50F:推 madeathmao: 但如果古斯塔夫能复活走出个卢明人立场的结局就好了 06/15 20:48
51F:推 spfy: 全破之後可以理解也接受这样的编排 但还是觉得干好狠阿... 06/15 20:49
52F:推 Chulain: 不喜欢结局太极端了 枉费绘玛的信是希望真玛能走出自己的 06/15 20:51
53F:→ Chulain: 路 我甚至觉得如果古斯塔夫还在 比起维索更能开导玛艾儿 06/15 20:52
54F:→ Chulain: 不需要毁掉画作也能让真玛回到现实世界 06/15 20:53
55F:→ whoisme2973: 大旱 06/15 21:02
56F:推 ljk476820: 真的好玩 06/15 21:17
57F:推 sowhysowhat: +1。上一款这麽好玩的rpg差不多20年前,期待续作 06/15 21:28
58F:推 PandaSir: 对岸不喷的很少… 很多游戏都是简中负评 06/15 21:34
59F:推 KBoy: GOTY对手就快出的死搁2,都是富含哲理探讨的游戏 06/15 21:58
60F:→ winda6627: 有维索就不可能活古斯,这两个就互斥的维索也承认故意 06/15 22:19
61F:→ winda6627: 让它死的,但问题就是相关剧情非常讨人厌,你讲个来不 06/15 22:19
62F:→ winda6627: 及救玩家顶多就只能阴谋论,加上那个丢石头没看到背後 06/15 22:19
63F:→ winda6627: 的那段剧情又很差。 06/15 22:20
64F:推 pipiispipi: 不然又要王道吗 别吧 看腻了 06/15 22:26
65F:推 hero568: 硬抓缺点就是剧情 其它美术.表情.台词.音乐.战斗.建模都 06/15 22:35
66F:→ hero568: 是最顶的 06/15 22:35
67F:推 iam0718: +1 今年目前玩到综合最顶的就33 06/15 23:12
68F:→ LuckSK: 音乐真的很顶 放的时机也超级正确 06/15 23:52
69F:→ LuckSK: 死亡搁浅2真的也很猛 今年游戏好多QQ 06/15 23:54
70F:推 ilikeaa: 这也是好久能让我全破的回合制,上一款可能是蓝龙了 06/15 23:55
71F:推 kll95: GOTY肯定任天堂的不用猜了 06/16 00:26
72F:推 jidytri815: 真要说死亡搁浅的剧情也是一家人吵架 06/16 00:43
73F:推 gdtg10900: 觉得剧情很好 手游那种才烂 06/16 02:17
74F:→ gdtg10900: 利己主义的不能接受现实吧 06/16 02:19
75F:推 a88649: 就是喜欢这种不王道的剧情 结局可以引起那麽多讨论也算成 06/16 02:35
76F:→ a88649: 功了 06/16 02:35
77F:推 no321: 剧情上虽然格局变成一家人吵架 两个结局也都有遗憾 可能不 06/16 07:03
78F:→ no321: 是东方人喜欢的Happy End 不过真的不影响这款的评价 除了地 06/16 07:03
79F:→ no321: 图设计和UI的问题真的没什麽缺点了 06/16 07:03
80F:→ no321: 应该说跑图的场景辨识 06/16 07:04
81F:推 lenta: 格局小我觉得也还好 拯救世界这种戏都不知道看几年了 06/16 08:39
82F:推 lenta: 音乐美术真的棒 06/16 08:41
83F:推 saber154: 格局笑难道像现在一堆流行的天选之人救世界就很大吗 笑 06/16 09:21
84F:→ saber154: 死 什麽fgo 咒术 我推 海贼 猎人那一票不是chosen one 06/16 09:21
85F:→ saber154: 你没看腻我都腻了 06/16 09:21
86F:→ HuangYa: 这个游戏就围绕着哲学思辨,整个法国氛围营造得像是边玩 06/16 09:39
87F:→ HuangYa: 游戏边在沙龙谈存在主义 06/16 09:39
88F:→ zero7767767: @gameguy 不用担心,没人会想送你 06/16 09:58
89F:推 neilisme: 这价格才是合理价格 现在游戏制作明明应该更省钱才对 06/16 10:37
90F:→ saber154: 全世界都在涨价是怎麽得出游戏制作变便宜的结论... 06/16 11:04
91F:推 NICKSHOW: 家庭也没什麽不好 希腊神话都不就是那一大家子的故事 06/16 11:06
92F:→ NICKSHOW: 有时候拯救世界前 先拯救自己破碎的内心 06/16 11:07
93F:→ NICKSHOW: 音乐太出色 太多不玩游戏的音乐人都会来re一下 06/16 11:08
94F:推 XAIOQ: 我觉得剧情本身很有深度阿,不是走王道剧情我觉得超棒 06/16 11:08
95F:推 HiuAnOP: 有很多小缺点,但是绝对是GOTY 06/16 11:30
96F:→ HiuAnOP: 音乐更是让人毛骨悚然 06/16 11:31
97F:推 BDBB: 日漫王道很腻 这种处理不了展开的内缩剧情一样腻啊 06/16 11:34
98F:→ BDBB: 只觉得梦结局老毛病又来了 和解 原谅 放下 不亏是 06/16 11:34
99F:→ BDBB: DEI大厂出走员工 哪次不原谅放下啦 06/16 11:34
100F:推 neilisme: 看33远征队的开发费用就知道了阿 大厂开发成本高是因为 06/16 11:35
101F:→ neilisme: 请了一堆没用的人 实际上游戏引擎的进步明明就该越省钱 06/16 11:36
102F:推 amaranth5566: E33故事内的对手作家集团根本没现身,哪来的原谅 06/16 11:38
103F:→ neilisme: 看B站介绍UE5的影片 场景人物建模等比以前简单太多了 06/16 11:38
104F:→ amaranth5566: 板上1/3的人选择留在画作内,谁逼你放下? 06/16 11:38
105F:→ amaranth5566: 戴了有色眼镜才会觉得每个作品都是原谅和放下 06/16 11:39
106F:→ saber154: 你以为小厂每家都能用同样的开发费用做出同等级作品喔 06/16 11:42
107F:→ saber154: 独立游戏这麽多款但是真的有出名的真的不多欸 06/16 11:42
108F:→ saber154: 不要用一两家出名就直接说这业界很简单好吗 笑死 06/16 11:42
109F:→ saber154: 不然你怎麽不去做做看YT或VT 顶端都是年收几千万欸^^ 06/16 11:43
110F:推 MartyFriedma: 其实我战斗玩到後来觉得有点烦 06/16 11:44
111F:推 BDBB: 都讲家庭矛盾你重点却放在背景集团 然後自己都讲1/ 06/16 11:53
112F:→ BDBB: 3了 不合格的56 06/16 11:53
113F:推 SKMdi: 个人觉得不至於到那麽好评… 06/16 11:59
114F:→ SKMdi: 很多缺点还是没办法忽视 和往年的goty 还是差一大截 06/16 11:59
115F:推 SAptr: 音乐给100是因为最高只有100 06/16 12:09
116F:→ SAptr: 现在完其他的都觉得热不起来 音乐差太多 06/16 12:09
117F:推 MartyFriedma: 而且地图辨识性做的比黑猴还差 前期玩起来满躁的 06/16 12:10
118F:→ MartyFriedma: 後期我则是战斗玩起来满躁的 06/16 12:10
119F:→ waleiganG8: 说和解又原谅那位根本没玩游戏吧? 06/16 12:11
120F:→ waleiganG8: 两个结局都是胜利那一方做选择,和解原谅个大便 06/16 12:12
121F:推 JohnnyWalker: 剧情跟音乐很触动人心,尤其是结局二选一,更是让 06/16 12:17
122F:→ JohnnyWalker: 人无法抉择,上周买了就一路停不下来,冲了一周全 06/16 12:17
123F:→ JohnnyWalker: 破全成就 06/16 12:17
124F:推 sowhysowhat: Hmmm这两结局明明一堆冲突,怎麽会那麽peace 和解原 06/16 12:20
125F:→ sowhysowhat: 谅放下XD 06/16 12:20
126F:→ waleiganG8: 维索的结局露涅那眼神…和解原谅个屁蛋啦 06/16 12:23
127F:推 RachelMcAdam: 依照这个逻辑,Call of duty全系列也是和解放下 06/16 12:32
128F:→ RachelMcAdam: 我放下了Makarov 我放下了无限之城的Elizabeth 06/16 12:33
129F:推 bloodpiece: 哪来的和解原谅 云玩家吗?XD 06/16 12:40
130F:→ spfy: 梦结局是啦 但我觉得以类梦结局或剧中剧的主轴 这款的收法 06/16 12:45
131F:→ spfy: 已经算顶尖了 大家会骂梦结局不是这个手法差 是无法处理 06/16 12:45
132F:→ spfy: 和解原谅嘛...对 你说的都对 06/16 12:47
133F:推 linjin: 不论选哪个结局,都跟和解、原谅扯不上边阿 06/16 12:52
134F:推 madeathmao: 不把卢明人当人看的话,就没有什麽冲突罗 06/16 12:55
135F:→ spfy: 可能是现实那个结局吧 但我个人觉得那没原谅 只是没办法被赶 06/16 12:56
136F:→ spfy: 出来 他都和哥哥干你娘杀爆之後才出来的 06/16 12:57
137F:→ rugia813: 天国降临还是比较强 06/16 13:15
138F:推 jumpballfan: 剧情太烂 原本很大格局变成家庭闹剧 烂尾可惜了 06/16 14:38
139F:推 Orenjifurai: 确实 希腊神话也都是小格局的家庭闹剧 06/16 14:40
140F:嘘 x941u4vu86: 剧情真的超烂 小学生作文等级 06/16 15:08
141F:→ x941u4vu86: 几年前的巫师3都能屌甩它几条街 06/16 15:09
142F:推 Eker: 楼上你引战的功力也是小学生等级= = 06/16 16:21
143F:推 linjin: 话说原po要不要帮重下标题(无雷) 或删推文?,上面有些 06/16 16:24
144F:→ linjin: 讨论太high 都直接说出角色 暴雷了lol 06/16 16:24
145F:推 Lachdanan: 这游戏有一个比日本RPG好的地方在於人物演出 06/16 16:34
146F:→ Lachdanan: 太空战士系列都容易有人物面谈问题 06/16 16:34
147F:→ Lachdanan: 更不用说日系画风根本话剧等级念台词而已 06/16 16:34
148F:→ Lachdanan: 这部跟变人那种电影类游戏一样 06/16 16:34
149F:→ Lachdanan: 是可以看到人物细微表情变化的 06/16 16:34
150F:推 Eker: 其实还是有面瘫问题啦,只是33用很大量的过场动画去演出剧 06/16 17:04
151F:→ Eker: 情比较少放着角色站在游戏画面里去对话,你看营地很多没动 06/16 17:04
152F:→ Eker: 画演出的对话就看得出来了 06/16 17:04
153F:推 leon9908: 我不知道多少年没有全破RPG了,这款玩到停不下来 06/16 17:22
154F:推 Eker: 这团队根本把33当电影在做演出跟战斗都像在看电影 06/16 17:32
155F:推 Anthonypapa: 剧情没有不行,有值得思考和讨论总比最後莫名苏醒的 06/16 18:30
156F:→ Anthonypapa: 魔王打败後世界和平来的有趣太多 06/16 18:30
157F:推 a28829424: 除了魂系,很久没看到批踢踢这麽热络讨论一款游戏的剧 06/16 18:59
158F:→ a28829424: 情了。光是这点就侧面证明这个游戏剧本的成功 06/16 18:59
159F:→ spfy: 小厂单机的剧情能讨论两个月已经能比肩法环最2了 而且这麽 06/16 20:45
160F:→ spfy: 多人吵结局分歧就表示大家都有自己的观点 不是每个人都喊梦 06/16 20:45
161F:→ spfy: 结局啦超烂然後马上过气 但我个人觉得可怕的是剧情已经是这 06/16 20:45
162F:→ spfy: 款最能吵的东西了 叙事 演出 战斗 音乐 一个比一个强 06/16 20:45
163F:推 CelestialRel: 其实还有UI可以批啦,那个符文查找系统XD 06/16 21:50
164F:→ CelestialRel: 至於左岸的评论,很多是得知编剧是台裔之後硬批的 06/16 21:53
165F:推 supereva: 没那麽跨张 ui和地图设计都很多人吐槽 06/16 21:54
166F:→ spfy: 对欸 UI真的很烂 地图也是属於"受不了但官方理由能说服我".. 06/16 21:57
167F:→ spfy: 所以我去巴哈找地图了...而且这样还是会迷路 哭阿 06/16 21:57
168F:推 supereva: 剧情大纲说真的不错只是受限成本规模比较小 06/16 21:59
169F:→ supereva: 你已经知道这款是成本低的制作 会比较宽容 不然敌人 06/16 22:01
170F:→ supereva: 会讲话的只有两个大魔王 这在其他rpg也是会被鞭的 06/16 22:01
171F:推 supereva: 这游戏出在ubi爆死的时机也创造了话题 06/16 22:04
172F:→ waleiganG8: 并不会,SE要是这十年来端得出这等级的RPG就不会落魄 06/16 22:29
173F:→ waleiganG8: 到现在这副德行好吗? 06/16 22:29
174F:→ waleiganG8: 这才是FF该要有的样子 06/16 22:29
175F:推 sowhysowhat: 与其在意敌人数量我相信更多人重视敌人的塑造与刻画 06/16 22:51
176F:→ sowhysowhat: 有什麽游戏因为敌人数量少被鞭阿XDDD 06/16 22:52
177F:→ spfy: 旷野有被批评过怪物太少而且用换颜色来充数 但我觉得是在当 06/16 23:30
178F:→ spfy: 时它实在没什麽太严重的雷点了...还有迷宫变简单吧 06/16 23:31
179F:推 supereva: 痾 认真的吗 这游戏真的叫做ff17你觉得ok? 06/16 23:38
180F:→ supereva: 我讲的也不是怪物太少 而是人物的互动情节太少 以ff 06/16 23:41
181F:→ supereva: 7举例 至少反派还有塔克斯 神罗各个干部 古流跟尾等 06/16 23:41
182F:→ supereva: 等 要是ff7有剧情的反派只有赛飞螺丝和杰诺瓦你确定不 06/16 23:41
183F:→ supereva: 会被骂吗.. 06/16 23:41
184F:推 supereva: 也不要说ff好像我很爱ff dq 人龙都行 06/16 23:45
185F:推 sowhysowhat: 当作FF17我个人超级ok,也很贴合"fantacy"主题,这类 06/17 00:11
186F:→ sowhysowhat: 问题本还就比较主观有什麽好不认真的? 如果想要相对 06/17 00:11
187F:→ sowhysowhat: 客观依据可以参考steam或M user rating comments... 06/17 00:11
188F:→ sowhysowhat: FFX我个人也很喜欢,有趣的是这两款我主观由不同象限 06/17 00:11
189F:→ sowhysowhat: 加总的游戏评分数标准化成0~10分竟然刚好跟M分数一样 06/17 00:11
190F:→ sowhysowhat: 33乐胜 06/17 00:11
191F:→ pipiispipi: 这游戏哪里来的反派? 06/17 00:45
192F:推 saber154: dq那个到现在连ff10都有的行动轴都没做出来我就觉得没 06/17 01:29
193F:→ saber154: 有好比较的了 回合制没有这东西是要人瞎鸡掰猜下一个谁 06/17 01:29
194F:→ saber154: 动喔 连ff7的那种都好太多 06/17 01:29
195F:→ waleiganG8: 大部分的人都可以,只有supereva不行 06/17 07:25
196F:→ waleiganG8: 大地图移动弄个飞空艇、陆行鸟,莫诺科的技能表现方 06/17 07:32
197F:→ waleiganG8: 式改成召唤兽,这就是FF了 06/17 07:32
198F:推 supereva: 载具方面没问题 还满有ff的感觉的 06/17 07:51
199F:推 supereva: 33村庄只有一个刷头精村 没有国家 组织等等 这些都 06/17 08:02
200F:→ supereva: 是ff常见要素 没错ff15 ff16是不好玩 但ff还是有他背 06/17 08:02
201F:→ supereva: 负的规模 06/17 08:02
202F:→ supereva: 用分数来看也很奇怪 旷野之息分数也很高能当ff吗 06/17 08:04
203F:推 supereva: 反正是平行世界系列 se也不可能这样搞就是了 06/17 08:05
204F:推 qtsin: 难怪FF可以一直不长进,用些华而不实来掩饰内容空洞,就可 06/17 09:53
205F:→ qtsin: 以让某部分玩家买单 06/17 09:53
206F:推 jarr2610: 我也觉得这片夥伴间互动很空虚 除了维索跟莫那柯互嘴以 06/17 10:13
207F:→ jarr2610: 外 跟其他人对话都在猜来猜去 打太极的感觉 06/17 10:14
208F:→ jarr2610: 另外也认同S大的言论 这游戏世界地图蛮大的 可是很多点 06/17 10:15
209F:→ jarr2610: 都只是一张静态图充数 进去捡个催化剂 灵光源就没了 06/17 10:15
210F:→ jarr2610: 这款地图美术是3A等级 但是UI跟章节标题穷酸到夸张 06/17 10:18
211F:推 tsaiwaichen: 除了维索其他人有猜来猜去吗 不就正常铺陈 一般人对 06/17 12:31
212F:→ tsaiwaichen: 话会一开始就掏心掏肺谈内心秘密吗… 06/17 12:31
213F:推 sowhysowhat: 不认同FF只能局限於规模大的游戏,比起一味强调规模 06/17 12:42
214F:→ sowhysowhat: ,不如多看各种面向的整体表现,分数顶多是整体表现 06/17 12:42
215F:→ sowhysowhat: 的指标之一,当然不代表分数高就适合当作FF。依你所 06/17 12:42
216F:→ sowhysowhat: 说因为规模,FFX是神作,33只能是佳作低配版FF,如果 06/17 12:42
217F:→ sowhysowhat: 只看规模, 那些不到3a的出色作品都无法称作神作? 06/17 12:42
218F:→ spfy: 用它比FF我一开始就觉得微妙 都好 但就不太能相比 我个人觉 06/17 12:44
219F:→ spfy: 得会这样比的有些是"希望FF能再次做出让玩家废寝忘食打到 06/17 12:45
220F:→ spfy: 不想关游戏 能玩到赞叹的游戏" 但这是个超主观的标准 06/17 12:46
221F:→ spfy: 而且还会浮动 FF的历史太长包袱太大 如果7rb是个二线公司出 06/17 12:48
222F:→ spfy: 的我就会觉得干超屌超厉害 但他是FF... 06/17 12:48
223F:→ spfy: 33大家一开始就是用没什麽名气的小公司的第一作而且还号称 06/17 12:49
224F:→ spfy: JPRG最过气那种游戏的预期心态来玩 结果完全超出预期 06/17 12:50
225F:→ spfy: 但很多地方也的确能看到小公司经费拮据的部分 06/17 12:51
226F:推 jarr2610: 整部几乎只有主角跟别人互动阿 各队友间的互动只有一两 06/17 13:01
227F:→ jarr2610: 段而已 互动这麽少还不赶快掏心掏肺= = 06/17 13:03
228F:推 supereva: ff再怎样还是背负着日本3a rpg的指标 你觉得不用局限 06/17 13:09
229F:→ supereva: 规模够大 那应该写信跟se讲 06/17 13:09
230F:→ supereva: 如果今天ff7rb是独立工作室做的也不叫ff 想像一下 06/17 13:10
231F:推 supereva: 我玩魂和法环也是废寝忘食觉得比ff7rb好玩十倍 但不可 06/17 13:14
232F:→ supereva: 能会觉得魂和法环是ff该变成的样子 06/17 13:14
233F:推 jarr2610: 玩JRPG的玩家这麽多 哪里过气? 自己玩不惯就说最过气喔? 06/17 13:19
234F:→ jarr2610: 玩不惯就玩不惯 就说过气== 06/17 13:20
235F:→ spfy: 我说过气不是批评也不是贬低 我也没有觉得游戏不好玩 我觉得 06/17 13:32
236F:→ spfy: 超好 过气只是部分评测影片的用法 如果感到不适我在此道歉 06/17 13:33
237F:→ spfy: 我甚至连UI都觉得没这麽差 整个游戏比较阿匝的只有没地图但 06/17 13:33
238F:→ spfy: 官方说法能说服我 06/17 13:34
239F:推 jarr2610: 我是觉得游戏地图美术弄得这麽漂亮 UI跟章节标题完全没 06/17 14:24
240F:→ jarr2610: 美术设计很可惜 小地图个人也不能接受 老JRPG玩家普遍 06/17 14:25
241F:→ jarr2610: 喜欢绕完地图全部搜刮完再去打王 这款不少地图很难辨识 06/17 14:26
242F:→ jarr2610: 自己的方位 後来迷宫我都不管探索了 走到哪算到哪 06/17 14:27
243F:→ jarr2610: 反正探索迷宫大多也只是捡灵光点跟催化剂而已 回馈感很 06/17 14:27
244F:→ jarr2610: 低 真的还是要有小地图 然後给玩家选择要不要开启 06/17 14:28
245F:→ jarr2610: 虽然有不少人认同团队说法 但我相信有小地图大家一定会 06/17 14:29
246F:→ jarr2610: 开来用XXD 06/17 14:29
247F:推 Eker: 人跟场景换成日系风格然後不要挂ff17改挂ff外传就可以了啦 06/17 14:40
248F:→ Eker: 像无双起源那样,风格差太多直接挂续作粉丝当然无法接受 06/17 14:40
249F:推 supereva: 外传倒是可以 比如ff零式那样 06/17 15:18
250F:→ meatbear: 我也很喜欢33 真的没什麽好挑剔的 个人GOTY无误 06/17 18:03
251F:推 sowhysowhat: 拉成本差距这麽多的ff来硬比互踩已经扯够远了,进化 06/17 19:16
252F:→ sowhysowhat: 到教人寄信给SE跟定义FF不该长怎样真的笑出来,怎不 06/17 19:16
253F:→ sowhysowhat: 说那麽坚持神作一定要规模大,要不要寄信教非3a公司 06/17 19:16
254F:→ sowhysowhat: 别玩了,顺便教育SE怎麽做游戏 06/17 19:16
255F:→ sowhysowhat: FF每代也都有革新跟突破的地方,这麽拘泥,要不要乾 06/17 19:51
256F:→ sowhysowhat: 脆改名Final Format 06/17 19:51
257F:推 yurie53: 因为亚洲人每个家庭都幸福美满,家人相处荣洽,所以看到 06/17 20:37
258F:→ yurie53: 探讨家庭问题的先喷再说 06/17 20:37
259F:推 DOMOO: 我觉得扯敌人会讲话的只有两个来喷蛮好笑的 06/17 23:47
260F:→ DOMOO: 先不论克莱雅还有西蒙这些有背景故事有台词的 06/17 23:48
261F:推 DOMOO: (有台词的)boss越多我只会觉得烦躁而已,看那故事讲得一塌 06/17 23:51
262F:→ DOMOO: 糊涂的FF16... 我完全不觉得33有什麽故事格局小的问题 06/17 23:52
263F:推 fisher2596: 整天救世界真的很腻 这剧情反而很写实 06/18 02:18
264F:→ tsaiwaichen: FF的原罪啊 这麽多代每个人心中理想的FF又都不一样 06/18 08:10
265F:→ tsaiwaichen: 看到喜欢的就会拿来戳 外加本传系列近期评价都一言难 06/18 08:10
266F:→ tsaiwaichen: 尽 06/18 08:10
267F:推 totoro35: 推33,格局大小我觉得还好,至少是完整有逻辑的故事 06/18 13:55
268F:推 joygo: 现在玩王道游戏剧情就想睡,整天在找队友找神器 队友其实 06/18 17:10
269F:→ joygo: 是魔王 玩到中期开修改加速破关 只是不想没破完而玩 06/18 17:10
270F:推 barry7422: 唯一不满意的还是有结局直接把一直以来的夥伴蛋雕 06/20 09:38
271F:推 HatefulEight: 请问33的总游戏时数大概多长? 主线支线全解的话 06/21 10:57
272F:推 rugia813: 应该约40~50 06/23 18:25
273F:推 sosoana: 就算没拿Goty也是能拿很多奖项的 06/24 21:03
274F:→ sosoana: 那音乐跟美术真的很棒啊 06/24 21:03







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