作者davyy (最粗的感動)
看板Steam
標題[心得] 臥龍 - 好玩的類魂
時間Sat Feb 8 12:03:49 2025
前言 :
總遊戲時間40小時,3個DLC都有買,最後太史慈和袁術打不過,但是懶得練化解了,而且
好像太少人買DLC,找不到人幫忙打,所以就先這樣。
評分 :
以下為評分標準
9分 - 神作
8分 - 推薦
7分 - 尚可
我給8.5分,我自己雖然不算很硬核的玩家,但是類魂都會玩也喜歡玩,如果你對類魂沒
特別喜好,但是喜歡動作遊戲的話,那就7.5分。
以下是一些優缺點:
優點 :
-捏角系統強大,就算用預設的也很美型。
-武器種類很多,每種武器都有獨特的絕技,感覺得到製作組的用心。
-本作是可以跳躍的,一般來說做跳躍最怕的就是卡點問題,但我從頭到尾都沒有遇到。
-也因爲可以跳躍,所以可以跳殺,爽度滿點。
-洗點免費,而且方便。
缺點 :
其實我不覺得有什麼很明顯的缺點,所以是看steam評論然後分享我的想法。
-閃退問題
我自己是剛開始有遇到,後來開垂直同步後就不會了,系統是十年前的3770+1660S。
-太簡單
的確除了呂布、太史慈、袁術,其他你不練化解應該也打得過,但難度問題見人見智,我
不覺得這算缺點。
-DLC太短
我自己打一個DLC不含副戰場,大概3小時,這個長度我自己是可以接受,反正遊戲好玩就
支持一下。
總結 :
總體來說我覺得蠻好玩的,三國+魂系算是蠻不敗的題材,應該會有2代吧。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.78.80.235 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Steam/M.1738987431.A.8F1.html
1F:推 qq204: 話說 我朋友把這款當武俠遊戲 XDD02/08 12:23
2F:→ qq204: 好像哪邊怪怪的,但看遊戲畫面又好像沒問題02/08 12:24
※ 編輯: davyy (42.78.80.235 臺灣), 02/08/2025 12:31:01
3F:推 dickec35: 正常啦,化解動作就很有武俠作品味道,主角也算行俠仗義 02/08 12:42
4F:→ winda6627: 我覺得7分,這款比起仁王各方面都太劣質了。 02/08 12:46
5F:→ Weky: 樓上 那是因為仁王是10分 這款大概7.5~8.5 02/08 12:56
6F:→ Weky: 臥龍主要是簡化仁王的系統 但是看來大家不是很喜歡簡化太多 02/08 12:57
7F:→ Weky: DLC武器鞭子操作性上就難很多 反而大家就不愛了 02/08 12:57
8F:→ Weky: 只能說複雜和簡化的中間如何拿捏平衡點是廠商需要再研究的 02/08 12:58
9F:→ aika5512308: 有劇情嗎? 02/08 13:02
10F:推 jimmy1101010: 雖然大家都說戰鬥設計很爛 但我超喜歡 在我心裡就是 02/08 13:31
11F:→ jimmy1101010: 滿分遊戲 02/08 13:31
12F:推 wujiarong: 除了插旗我還蠻喜歡的 02/08 13:35
13F:→ wujiarong: 尤其是人類呂布率先(?)搭配了赤兔馬,最帥沒有之一 02/08 13:36
14F:推 h75311418: 這款覺得是系統嘗試的一款設計經驗南歐來有給到其他作 02/08 13:37
15F:→ h75311418: 品 02/08 13:37
16F:→ h75311418: *後來 02/08 13:37
17F:→ lenta: 期待續作 02/08 13:52
18F:→ luismars: 玩了隻狼就回不去了...剩三國情懷、人設有點吸引力 02/08 13:53
19F:→ luismars: 那動作太僵了,一整個跳幀靠瞎摸的 02/08 13:54
20F:推 PorscheAG: 這款不錯之前沒等DLC出我就刪了 最近無雙起源玩了就又 02/08 14:02
21F:→ PorscheAG: 把臥龍DLC拿出來玩 02/08 14:02
22F:推 babylina: 呂布很帥,但討厭強迫練化解和氣勢系統(尤其找旗子部分) 02/08 14:15
23F:→ babylina: 真的簡化仁王系統的是FF起源,不過好像很多人自動忽略(? 02/08 14:16
24F:→ babylina: 臥龍感覺只有外型(包括劇情、裝備系統)像仁王,戰鬥系統 02/08 14:18
25F:→ babylina: 差蠻多的,但也可能是我沒打到後面就棄坑了 02/08 14:18
26F:推 JJJJiiimm: 很喜歡裡面把常聽到的三國故事做結合改編的人設 化解 02/08 16:20
27F:→ JJJJiiimm: 也好玩(雖然有的人會嫌單調) 02/08 16:20
28F:→ JJJJiiimm: 唯一麻煩點大概就插旗吧 強迫症的話就會覺得拖台錢 02/08 16:21
29F:推 jim8596: 魂在哪? 02/08 17:09
30F:推 abellea85209: 原PO這配備玩都不會LAG喔? 02/08 17:53
31F:推 jiepiA: 太史慈我也有卡,後來是配點全改成土,然後找到機會就往 02/08 18:41
32F:→ jiepiA: 他臉上塞土崩術(拍地會有土塊冒出的那招,應該是初期術法 02/08 18:41
33F:→ jiepiA: )才過 02/08 18:41
34F:→ aika5512308: 同18樓,玩了隻狼以後覺得臥龍的動作卡卡的,格擋判 02/08 19:16
35F:→ aika5512308: 定也很怪 02/08 19:16
36F:→ abellea85209: 隻狼的格檔判定應該是類魂最鬆的 抖刀就可以過 其他 02/08 19:53
37F:→ abellea85209: 遊戲這樣抖穩死 02/08 19:53
38F:推 wmouse: 推分享 這款有機會來試試 02/08 21:48
39F:→ a36107699: 隻狼格檔判定最鬆的 都放開了防禦了還會自動格檔 02/08 23:15
40F:推 henrygod: 除了優化以外 我覺得這款滿好玩的 02/09 00:51
41F:推 CrazyXsz: 好玩阿~沒有仁王那麼豐富,但還是算好玩 02/09 01:08
42F:→ dfx753: 只有個缺點就是地圖設計太爛了 從仁王開始就這樣 忍組不 02/09 01:44
43F:→ dfx753: 太會設計地圖 02/09 01:44
44F:推 kog48: 地圖真的爛,一直重覆利用,而且場景都髒髒霧霧的 02/09 03:37
45F:→ kog48: p的謊言好玩的多 02/09 03:39
46F:推 wlwillwell: 同樣是箱庭,仁王其實就一條路,繞圈圈開捷徑 02/09 08:44
47F:→ wlwillwell: 臥龍為了插旗多做了一些分支和高低差,但辨識度不好 02/09 08:45
48F:→ hy1221: 適合沒接觸過類魂的玩家入門 缺點就化解太萬能了 02/09 12:23
49F:推 nothingsun: 魂廚:沒有魂,別亂用類魂 02/09 19:21
50F:推 sodes: 蠻好玩的 我都當作小時候玩大台吞食天地那種感覺 02/09 19:54
51F:推 Xray2002: 忍組後續的浪人崛起也要上PC了,可以試看看,比臥龍好 02/09 20:45
52F:→ Xray2002: 很多 02/09 20:45
53F:→ j1551082: 類魂又沒差,魂系魂類才是錯的,不過這個後來team Ninja 02/09 23:14
54F:→ j1551082: 自己喊殊死還不錯? 02/09 23:14
55F:→ crazy126: 玩完P的謊言接這款 畫面顏色都糊在一起 看的很不習慣 02/10 21:27
56F:→ hsiehfat: 這款我玩得蠻開心的,雖然比不上仁王但也還不錯 02/11 14:26
57F:推 june89982014: 只能玩一輪的遊戲,拿哪種武器根本沒差,化解就對了 02/12 09:43
58F:→ june89982014: 仁王的深度吊打這款十條街 02/12 09:45
59F:→ kof78225: 不如仁王 明明是個可以很好發揮的題材 又有仁王經驗 02/12 16:48