作者davyy (最粗的感动)
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标题[心得] 卧龙 - 好玩的类魂
时间Sat Feb 8 12:03:49 2025
前言 :
总游戏时间40小时,3个DLC都有买,最後太史慈和袁术打不过,但是懒得练化解了,而且
好像太少人买DLC,找不到人帮忙打,所以就先这样。
评分 :
以下为评分标准
9分 - 神作
8分 - 推荐
7分 - 尚可
我给8.5分,我自己虽然不算很硬核的玩家,但是类魂都会玩也喜欢玩,如果你对类魂没
特别喜好,但是喜欢动作游戏的话,那就7.5分。
以下是一些优缺点:
优点 :
-捏角系统强大,就算用预设的也很美型。
-武器种类很多,每种武器都有独特的绝技,感觉得到制作组的用心。
-本作是可以跳跃的,一般来说做跳跃最怕的就是卡点问题,但我从头到尾都没有遇到。
-也因爲可以跳跃,所以可以跳杀,爽度满点。
-洗点免费,而且方便。
缺点 :
其实我不觉得有什麽很明显的缺点,所以是看steam评论然後分享我的想法。
-闪退问题
我自己是刚开始有遇到,後来开垂直同步後就不会了,系统是十年前的3770+1660S。
-太简单
的确除了吕布、太史慈、袁术,其他你不练化解应该也打得过,但难度问题见人见智,我
不觉得这算缺点。
-DLC太短
我自己打一个DLC不含副战场,大概3小时,这个长度我自己是可以接受,反正游戏好玩就
支持一下。
总结 :
总体来说我觉得蛮好玩的,三国+魂系算是蛮不败的题材,应该会有2代吧。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 42.78.80.235 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1738987431.A.8F1.html
1F:推 qq204: 话说 我朋友把这款当武侠游戏 XDD02/08 12:23
2F:→ qq204: 好像哪边怪怪的,但看游戏画面又好像没问题02/08 12:24
※ 编辑: davyy (42.78.80.235 台湾), 02/08/2025 12:31:01
3F:推 dickec35: 正常啦,化解动作就很有武侠作品味道,主角也算行侠仗义 02/08 12:42
4F:→ winda6627: 我觉得7分,这款比起仁王各方面都太劣质了。 02/08 12:46
5F:→ Weky: 楼上 那是因为仁王是10分 这款大概7.5~8.5 02/08 12:56
6F:→ Weky: 卧龙主要是简化仁王的系统 但是看来大家不是很喜欢简化太多 02/08 12:57
7F:→ Weky: DLC武器鞭子操作性上就难很多 反而大家就不爱了 02/08 12:57
8F:→ Weky: 只能说复杂和简化的中间如何拿捏平衡点是厂商需要再研究的 02/08 12:58
9F:→ aika5512308: 有剧情吗? 02/08 13:02
10F:推 jimmy1101010: 虽然大家都说战斗设计很烂 但我超喜欢 在我心里就是 02/08 13:31
11F:→ jimmy1101010: 满分游戏 02/08 13:31
12F:推 wujiarong: 除了插旗我还蛮喜欢的 02/08 13:35
13F:→ wujiarong: 尤其是人类吕布率先(?)搭配了赤兔马,最帅没有之一 02/08 13:36
14F:推 h75311418: 这款觉得是系统尝试的一款设计经验南欧来有给到其他作 02/08 13:37
15F:→ h75311418: 品 02/08 13:37
16F:→ h75311418: *後来 02/08 13:37
17F:→ lenta: 期待续作 02/08 13:52
18F:→ luismars: 玩了只狼就回不去了...剩三国情怀、人设有点吸引力 02/08 13:53
19F:→ luismars: 那动作太僵了,一整个跳帧靠瞎摸的 02/08 13:54
20F:推 PorscheAG: 这款不错之前没等DLC出我就删了 最近无双起源玩了就又 02/08 14:02
21F:→ PorscheAG: 把卧龙DLC拿出来玩 02/08 14:02
22F:推 babylina: 吕布很帅,但讨厌强迫练化解和气势系统(尤其找旗子部分) 02/08 14:15
23F:→ babylina: 真的简化仁王系统的是FF起源,不过好像很多人自动忽略(? 02/08 14:16
24F:→ babylina: 卧龙感觉只有外型(包括剧情、装备系统)像仁王,战斗系统 02/08 14:18
25F:→ babylina: 差蛮多的,但也可能是我没打到後面就弃坑了 02/08 14:18
26F:推 JJJJiiimm: 很喜欢里面把常听到的三国故事做结合改编的人设 化解 02/08 16:20
27F:→ JJJJiiimm: 也好玩(虽然有的人会嫌单调) 02/08 16:20
28F:→ JJJJiiimm: 唯一麻烦点大概就插旗吧 强迫症的话就会觉得拖台钱 02/08 16:21
29F:推 jim8596: 魂在哪? 02/08 17:09
30F:推 abellea85209: 原PO这配备玩都不会LAG喔? 02/08 17:53
31F:推 jiepiA: 太史慈我也有卡,後来是配点全改成土,然後找到机会就往 02/08 18:41
32F:→ jiepiA: 他脸上塞土崩术(拍地会有土块冒出的那招,应该是初期术法 02/08 18:41
33F:→ jiepiA: )才过 02/08 18:41
34F:→ aika5512308: 同18楼,玩了只狼以後觉得卧龙的动作卡卡的,格挡判 02/08 19:16
35F:→ aika5512308: 定也很怪 02/08 19:16
36F:→ abellea85209: 只狼的格档判定应该是类魂最松的 抖刀就可以过 其他 02/08 19:53
37F:→ abellea85209: 游戏这样抖稳死 02/08 19:53
38F:推 wmouse: 推分享 这款有机会来试试 02/08 21:48
39F:→ a36107699: 只狼格档判定最松的 都放开了防御了还会自动格档 02/08 23:15
40F:推 henrygod: 除了优化以外 我觉得这款满好玩的 02/09 00:51
41F:推 CrazyXsz: 好玩阿~没有仁王那麽丰富,但还是算好玩 02/09 01:08
42F:→ dfx753: 只有个缺点就是地图设计太烂了 从仁王开始就这样 忍组不 02/09 01:44
43F:→ dfx753: 太会设计地图 02/09 01:44
44F:推 kog48: 地图真的烂,一直重覆利用,而且场景都脏脏雾雾的 02/09 03:37
45F:→ kog48: p的谎言好玩的多 02/09 03:39
46F:推 wlwillwell: 同样是箱庭,仁王其实就一条路,绕圈圈开捷径 02/09 08:44
47F:→ wlwillwell: 卧龙为了插旗多做了一些分支和高低差,但辨识度不好 02/09 08:45
48F:→ hy1221: 适合没接触过类魂的玩家入门 缺点就化解太万能了 02/09 12:23
49F:推 nothingsun: 魂厨:没有魂,别乱用类魂 02/09 19:21
50F:推 sodes: 蛮好玩的 我都当作小时候玩大台吞食天地那种感觉 02/09 19:54
51F:推 Xray2002: 忍组後续的浪人崛起也要上PC了,可以试看看,比卧龙好 02/09 20:45
52F:→ Xray2002: 很多 02/09 20:45
53F:→ j1551082: 类魂又没差,魂系魂类才是错的,不过这个後来team Ninja 02/09 23:14
54F:→ j1551082: 自己喊殊死还不错? 02/09 23:14
55F:→ crazy126: 玩完P的谎言接这款 画面颜色都糊在一起 看的很不习惯 02/10 21:27
56F:→ hsiehfat: 这款我玩得蛮开心的,虽然比不上仁王但也还不错 02/11 14:26
57F:推 june89982014: 只能玩一轮的游戏,拿哪种武器根本没差,化解就对了 02/12 09:43
58F:→ june89982014: 仁王的深度吊打这款十条街 02/12 09:45
59F:→ kof78225: 不如仁王 明明是个可以很好发挥的题材 又有仁王经验 02/12 16:48