作者alejandroW (Mr.喬)
看板Steam
標題[新聞] D&D公司協助柏德3的團隊被開除光
時間Sun Dec 17 06:25:12 2023
https://www.thegamer.com/baldurs-gate-3-lead-dd-team-first-meetings-laid-off/
據開發柏德之門3的拉瑞安公司CEO Swen Vincke的說法,
當時在與龍與地下城母公司Wizards of the Coast
談柏德之門開發時同意授權拉瑞安並在後續協助開發的團隊人員,
幾乎全部都已被資遣。
2023年雖然各種遊戲的大作盡出,遊戲業在這年可說經歷了一場寒冬,
Epic Games在九月時開除了900人,微軟在一整年更是資遣了一萬人,
各大遊戲公司亦都有受到影響。暴雪、黑曜石、Bethesda等公司在近年都被收購,
應該不景氣已經一段時間了吧,希望後來會越來越好。
當時給拉瑞安開綠燈的團隊盡數被炒,是否影響後續龍與地下城IP的授權呢?
柏德3今年可說是叫好又叫座,未來前景應該還是看好的吧。
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※ alejandroW:轉錄至看板 RealPlaying 12/17 06:26
1F:推 stormNEW: 拉瑞安:還好老子爆紅了還有神諭 12/17 06:48
2F:推 jiaching: 今年BG3應該賺到滿出來了吧 12/17 07:09
3F:推 tsrn46336686: 還是別亂吹吧 幾年前狂吹的遊戲公司現在都… 12/17 07:53
4F:推 Yanrei: 好像說是母公司孩之寶就大虧,所以齊頭式全砍了 12/17 08:02
5F:推 deray: 別人家的家務事 12/17 08:03
6F:推 supereva: 拉瑞安用這種方式做遊戲品質一定不會有問題 但賺不賺 12/17 08:28
7F:→ supereva: 錢 股東爽不爽就難說 12/17 08:28
8F:推 ssarc: 我想這也是G胖不想上市的原因之一,賺錢賠錢我家的事,要 12/17 08:51
9F:→ ssarc: 不要炒人買設備我說了算,不用被董事和股東唧唧歪歪 12/17 08:51
10F:→ w3160828: 疫情紅利爆掉 現在吐出來而已 12/17 08:54
11F:推 clou: 說來也是唏噓,客戶成功發大財,阿我窗口盡心盡力被資遣 12/17 09:42
12F:→ h0103661: 開發軟體本來就不用那麼多人,一堆薪水小偷 12/17 09:45
13F:推 roselight: 不好意思,借樓問一下,我有買神喻1、2,但玩了一下覺 12/17 09:53
14F:→ roselight: 得撿東西的方式很麻煩要開箱破壞箱子還有罐子之類的, 12/17 09:53
15F:→ roselight: 請問那些看起雜七雜八的東西是必要的嗎? 12/17 09:53
16F:→ martinmask: 別擔心 dnd還會重新找人的 12/17 10:02
17F:→ martinmask: 這個ip賺錢啊 12/17 10:02
18F:推 f051372: 箱子罐子那些東西不撿其實沒啥差 反正我是撿爆 12/17 10:10
19F:推 iuytjhgf: 老子玩遊戲就是搜爆 每到一個新地區任務可以不管 12/17 10:48
20F:→ iuytjhgf: 但是箱子架子罐子一定要搜爛 12/17 10:49
21F:推 dead561111: 照自己節奏玩就好啦,搜東西的話用手把比較方便 12/17 10:54
22F:推 Nemophila: 如果拉瑞安未來要出柏德4甚至復刻其他經典(好比異域鎮 12/17 11:17
23F:→ Nemophila: 魂曲)也會被認定要有這樣的品質,他們還能十年磨一劍 12/17 11:17
24F:→ Nemophila: 嗎 12/17 11:17
25F:→ Satoman: 最好不用那麼多人,遊戲就是勞力密集產業,人多好辦事 12/17 11:25
26F:→ LuckSK: 拉瑞安老闆不就因為這因素所以不上市? 再狠一點可能連企 12/17 11:33
27F:→ LuckSK: 鵝持有的股份都想買回來吧 12/17 11:33
28F:推 stormNEW: 我覺得不會出柏德4,沒有必要賴這ip了 12/17 11:34
29F:→ thomaschion: 開發不用那麼多人,你開發一個來給大家玩啊 12/17 11:34
30F:推 stormNEW: 它也不想再做,會做就是投資商實在給的太多 12/17 11:37
31F:推 luismars: 小島秀夫表示: 12/17 11:39
32F:→ blackone979: 其實同一群人還在不在不算太重要啦 現在博德3名利雙 12/17 11:47
33F:→ blackone979: 收還怕談不到授權嗎?只是授權費恐怕水漲船高而已 12/17 11:48
34F:→ blackone979: 不過拉瑞安也說過不想再做博德之門了就是 12/17 11:48
35F:→ j1551082: 開綠燈…真奇怪 12/17 11:51
36F:推 lordmi: 衛生紙授權窗口被裁掉不影響拉瑞安啊,合約簽了照樣分潤 12/17 11:54
37F:→ lordmi: 但Swen說過大概不會繼續接柏德4的開發,之前1跟2的生軟風 12/17 11:56
38F:→ lordmi: 也跟拉瑞安的風格不同,要改是大工程。而拉瑞安不想再來一 12/17 11:57
39F:推 cs853: 以他們的開發實力,換一個桌遊規則也是能行啊 12/17 12:05
40F:→ RaiGend0519: 我怎麼總覺得遊戲業好像年年都在經歷寒冬= =" 12/17 12:16
41F:推 x2159679: 拉瑞安有說他們沒有要做規模那麼大的作品了吧 12/17 12:24
42F:→ bpq302302: 搞自己神諭就好啦 12/17 12:30
43F:推 MintTW: 不知道能不能活著 12/17 12:32
44F:→ MintTW: 看到異域鎮魂曲被重做 12/17 12:32
45F:推 NexusPrime: 拉瑞安接下來可以做一個科幻類的CRPG, 應該很讚 12/17 12:34
46F:→ ksng1092: 不過沒了IP加持,CRPG到底能多熱賣... 12/17 12:37
47F:推 x2159679: 科幻類crpg 懂了 接下來做戰錘40K流浪商人 12/17 12:39
48F:推 zeumax: 單機遊戲才會寒冬,線上課金遊戲很少給你寒冬的(笑 12/17 12:41
49F:→ zeumax: 事實是大公司難免會有薪水小偷,開發單機大作需要很多人, 12/17 12:44
50F:→ zeumax: 人越多混水摸魚的就比例增加,而只有開發完成之時才能獲利 12/17 12:44
51F:→ zeumax: 大量工作人員薪水要付,卻好幾年都沒產生收入負擔是很大的 12/17 12:45
52F:推 sunshinecan: 大作成本越堆越高 除了商法花樣變多 也更常人力調度 12/17 12:50
53F:推 inconspicous: 是因為暫時不需要這麼多人才資遣嗎? 12/17 12:51
54F:推 NexusPrime: 比如類似mass effect這樣龐大背景的crpg, 我們不要隨 12/17 12:51
55F:→ NexusPrime: 機生成的星球, 給我們手工打造10幾個精緻星球場景, 12/17 12:51
56F:→ NexusPrime: 且不用整個星球(這是沒意義的且也做不到) 12/17 12:51
57F:→ inconspicous: 不然這些好作品肯定賺飽飽啊 12/17 12:51
58F:→ inconspicous: 那這樣我覺得算合理吧 12/17 12:51
59F:推 TotalBiscuit: 這些人不是拉瑞安的人,不是實際開發BG3的人 12/17 12:57
60F:→ TotalBiscuit: 頂多其中部分幫忙檢查規則跟lore吧,我猜 12/17 12:57
61F:推 TotalBiscuit: BG3的credit好像根本沒列孩之寶跟WotC的人,那就是 12/17 13:05
62F:→ TotalBiscuit: 沒參與開發了 12/17 13:05
63F:推 zseineo: BG也算不上什麼IP加持啊... 12/17 13:09
64F:推 sunshinecan: DnD是TRPG大IP BG在歐美也是經典名作 亞洲相對較無感 12/17 13:27
65F:推 zseineo: TRPG本身就是個小眾領域 BG本身雖然是經典但不是大賣的IP 12/17 13:35
66F:→ zseineo: 上一款BG2還在20年前 12/17 13:37
67F:推 sunshinecan: 大約是那種沒玩過也聽過的程度 對BG3初期推廣有幫助 12/17 13:40
68F:→ sunshinecan: 能夠拿下好成績 當然還是因為遊戲本身做得好 12/17 13:40
69F:推 spring28892: 威世智今年還激怒不夠多人嗎? XD 12/17 13:40
70F:推 x2159679: 那和超級大ip合作不就SUPER WINWIN了 12/17 13:43
71F:→ x2159679: 懂了 那接下來和任天堂合作 12/17 13:44
72F:→ x2159679: 做一個任天堂主題的crpg 12/17 13:44
73F:推 Asucks: 我確定R星2025會賺翻 12/17 14:08
74F:推 cat05joy: 只換劇本就可以再戰n年 12/17 14:28
75F:→ ksng1092: 確定GTA6可以準時2025上市嗎XD 12/17 14:41
76F:推 tsubasawolfy: BG不算IP加持?wtf? 12/17 15:03
77F:→ tsubasawolfy: 就是頂著博德之門招牌才做的這麼辛苦,不然學隔壁 12/17 15:04
78F:→ tsubasawolfy: 暗黑把自己砸了就好 12/17 15:04
79F:推 xxx60709: BG3會火熱我覺得是靠拉瑞安 12/17 15:14
80F:→ xxx60709: D&D這個IP根本不能當靠山 12/17 15:14
81F:推 Sischill: dnd不能當靠山是認真? 想想拉瑞安之前作品沒那麼火紅吧 12/17 15:26
82F:推 xxx60709: 拉瑞安在原罪2就把名氣養起來了,上一個紅的DND遊戲在哪 12/17 15:36
83F:→ xxx60709: ? 12/17 15:36
84F:→ xxx60709: 喔對了,DND電影還大爆死咧,一般人根本沒興趣 12/17 15:36
85F:推 vsepr55: 有些人以為內容好就有用吧 12/17 15:37
86F:→ vsepr55: 看看霍格華茲,那個名字多重要 12/17 15:37
87F:→ mike2004911: 靠自己沒甚麼問題 12/17 15:37
88F:→ mike2004911: BG3 帶來的加分並不是什麼主因 12/17 15:39
89F:推 Sischill: 原罪2能算大眾嘛? DND電影是爆死啦 但你要說的像一般人 12/17 15:39
90F:→ Sischill: 很有興趣的話 原罪跟本也不算在內呀 12/17 15:39
91F:→ mike2004911: 只能說原罪2的工作室規模跟現在不能比 但我不認為因 12/17 15:40
92F:→ mike2004911: 為不是BG3他們就不會努力做成這樣 12/17 15:40
93F:→ mike2004911: 基底絕對是原罪2打出來的 原罪2已經不怎小眾了 亞洲 12/17 15:41
94F:→ mike2004911: 同溫層很厚 12/17 15:41
95F:推 zerosword: 上一個紅的CRPG就正義之怒,PF規則也是DnD改出來的 12/17 15:44
96F:推 osedax: 孩之寶又在搞事了?弄死D&D一次還不夠 12/17 15:52
97F:推 zseineo: 認真啊 事前哪個CRPG老粉覺得這遊戲能紅成這樣的? 12/17 16:55
98F:→ zseineo: 在BG3之前這系列就是偏小眾的系列 BG系列真能加持什麼這 12/17 16:56
99F:→ zseineo: 遊戲續作會隔20年嗎? 12/17 16:56
100F:推 stkissstone: 正義之怒很多人知道 但推給別人很少人願意玩 12/17 16:57
101F:推 zseineo: (雖然也有威世智很搞的問題) 12/17 17:01
102F:→ rammstein: 衛生紙之前想從DND同人創作撈錢被罵爆啊!股東缺錢 12/17 17:04
103F:→ horstyle0411: 去年美國軟體業就開始裁了吧,今年是遊戲業很明顯是 12/17 17:04
104F:→ horstyle0411: 寒冬吧,像Humble之類要補發序號的有些可能都要趕快 12/17 17:04
105F:→ horstyle0411: 領 12/17 17:04
106F:→ horstyle0411: 不然剛好發行商或獨立遊戲倒了就呵呵了 12/17 17:05
107F:→ horstyle0411: 還有一個是疫情紅利結束,那時期多招的數量正常都會 12/17 17:11
108F:→ horstyle0411: 被砍掉吧 12/17 17:11
109F:→ s29598863: 正義之怒 戰前Buff上到賭爛... 12/17 17:19
110F:推 Hogantw: 博得最後那章一堆沒做完的東西也在吹 12/17 17:46
111F:→ lover19: 聽起來還滿慣老闆地,人不用那麼多,統統給我身兼多職 12/17 17:57
112F:→ kris4588: 就是雇來支援BG3的吧,遊戲做完就解散了。BG3剛發售的 12/17 18:15
113F:→ kris4588: 那幾個禮拜就有程序員在推特上說自己失業 12/17 18:15
114F:推 no4: 市場景氣看壞啊 預裁一些很正常吧 又不是慈善事業 12/17 19:49
我覺得大家可能忘記龍與地下城的授權有多難搞,絕冬二之後有好長一段時間沒有
電子遊戲改編,這個IP作者多,公司對於改編意見一直很多,版權問題也複雜。
這次拉瑞安CEO會特別拿出來講應該是有感而發吧,有在接案的人都知道窗口
有常識、好相處,願意幫你喬長官喬資源,做起案子事半功倍,反之通常會很可怕。
行政或窗口通常都是主事者最倚仗卻又忽略看不起的一環,最後出大問題也不知道
自己錯在哪裡。
※ 編輯: alejandroW (185.94.244.6 荷蘭), 12/17/2023 20:29:56
115F:推 tudnste: 這次BG3是拉瑞安自己搞太久磨太多。一款遊戲燒六年 12/17 23:26
116F:→ tudnste: 而且很多人是太小看原罪2的鐵粉了吧。好歹目前crpg的前 12/17 23:27
117F:→ tudnste: 段班。比銷售量和pf完全不是同個等級的。連pf都不算熱賣 12/17 23:27
118F:→ tudnste: 了 12/17 23:27
119F:→ TED781120: 孩之寶裁威世智可不是多正常,孩之寶超過一半以上利潤 12/18 00:31
120F:→ TED781120: 來自威世智。 12/18 00:31
121F:→ TED781120: 也就是說他們在旗下各部都不怎麼賺錢的情況下,把唯一 12/18 00:32
122F:→ TED781120: 利潤優秀的子公司大量裁員了。 12/18 00:32
123F:推 Muilie: 微軟資遣是涵蓋整個企業,不是單遊戲部門,旗下工作室一 12/18 01:05
124F:→ Muilie: 直都有在向被資遣的其他公司招手 12/18 01:05
125F:→ randy123: TRPG 呆丸算小眾。但歐美 不…但論米國你說小眾? 12/18 03:11
126F:→ TED781120: 知名度夠高但說玩家量,沒多大眾到哪去。 12/18 11:54
127F:推 cat05joy: 今年美國哪間大公司沒裁員的應該才是新聞 12/18 12:27
128F:→ louis6613: TRPG玩家人數連TCG都比不上耶... 12/18 12:28
129F:→ louis6613: 頂多算有知名度 玩家群就相對少很多 12/18 12:29
130F:推 GooglePixel: 大廠很多都約聘工 資遣也沒啥稀奇的 12/18 13:20
131F:推 TotalBiscuit: TRPG在美國也蠻小啊,一直都被當成nerd在玩的,最近 12/18 13:50
132F:→ TotalBiscuit: 10年形象好像有變,但是大多數人以為TRPG是critical 12/18 13:50
133F:→ TotalBiscuit: role那樣的東西吧 12/18 13:50
134F:→ TotalBiscuit: 夠大眾的話電影就不會賣得那麼爛了 12/18 13:51
135F:→ horstyle0411: 微軟的好幾間工作室在裁員潮前就重整過了吧,像是 12/18 16:24
136F:→ horstyle0411: Undead Labs 2020的State of Decay 3預告到現在... 12/18 16:27
137F:→ horstyle0411: 343、Arkane Austin Redfall失敗又早出 12/18 16:28
138F:→ horstyle0411: The Initiative 4A級工作室 2020 Perfect Dark預告 12/18 16:36
139F:→ horstyle0411: 到現在,也有消息這幾年人才大量流失,這些都不算進 12/18 16:36
140F:→ horstyle0411: 這波裁員潮 12/18 16:36
141F:推 Lachdanan: 神諭二的紅完全比不上博三吧 12/18 18:10
142F:推 Nemophila: 柏德3賣成這樣 我覺得這應該超乎他們預期 所以要說輕易 12/18 19:09
143F:→ Nemophila: 放棄 我覺得也不太可能 12/18 19:09
144F:推 roea68roea68: BG3會紅就是做出了一個很厚實的開放世界RPG IP根本 12/18 20:55
145F:→ roea68roea68: 不重要 發售前如果有人吹柏德之門肯定被笑死 12/18 20:55
146F:→ ksng1092: 發售前不是EA好幾年了? 12/18 21:32
147F:推 Yanrei: 發售前我說BG3會進GOTY名單但應該不會贏,後來就被拿來當 12/18 22:04
148F:→ Yanrei: 靶子了XDD 12/18 22:04
149F:→ mothertime: 拉瑞安應該是暫時不會出大作了 12/19 00:00
150F:→ s29598863: 柏德之門搞定後,絕冬城 跟深水城也可以做了吧? 12/19 00:18
151F:推 stormNEW: 至少上市前EA階段就買的八成都神諭粉 12/19 01:04
152F:推 darktasi: 協助的那些人很重要吧規則跟數值增減 12/19 09:12
153F:→ darktasi: 很影響一個遊戲玩起來的手感 12/19 09:12
154F:→ TED781120: 威世智本業還是紙牌遊戲跟出規則書,不是做電子遊戲的 12/19 15:58
155F:→ LayerZ: 把know-how的砍光..讚啦 12/22 11:59