作者alejandroW (Mr.乔)
看板Steam
标题[新闻] D&D公司协助柏德3的团队被开除光
时间Sun Dec 17 06:25:12 2023
https://www.thegamer.com/baldurs-gate-3-lead-dd-team-first-meetings-laid-off/
据开发柏德之门3的拉瑞安公司CEO Swen Vincke的说法,
当时在与龙与地下城母公司Wizards of the Coast
谈柏德之门开发时同意授权拉瑞安并在後续协助开发的团队人员,
几乎全部都已被资遣。
2023年虽然各种游戏的大作尽出,游戏业在这年可说经历了一场寒冬,
Epic Games在九月时开除了900人,微软在一整年更是资遣了一万人,
各大游戏公司亦都有受到影响。暴雪、黑曜石、Bethesda等公司在近年都被收购,
应该不景气已经一段时间了吧,希望後来会越来越好。
当时给拉瑞安开绿灯的团队尽数被炒,是否影响後续龙与地下城IP的授权呢?
柏德3今年可说是叫好又叫座,未来前景应该还是看好的吧。
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※ alejandroW:转录至看板 RealPlaying 12/17 06:26
1F:推 stormNEW: 拉瑞安:还好老子爆红了还有神谕 12/17 06:48
2F:推 jiaching: 今年BG3应该赚到满出来了吧 12/17 07:09
3F:推 tsrn46336686: 还是别乱吹吧 几年前狂吹的游戏公司现在都… 12/17 07:53
4F:推 Yanrei: 好像说是母公司孩之宝就大亏,所以齐头式全砍了 12/17 08:02
5F:推 deray: 别人家的家务事 12/17 08:03
6F:推 supereva: 拉瑞安用这种方式做游戏品质一定不会有问题 但赚不赚 12/17 08:28
7F:→ supereva: 钱 股东爽不爽就难说 12/17 08:28
8F:推 ssarc: 我想这也是G胖不想上市的原因之一,赚钱赔钱我家的事,要 12/17 08:51
9F:→ ssarc: 不要炒人买设备我说了算,不用被董事和股东唧唧歪歪 12/17 08:51
10F:→ w3160828: 疫情红利爆掉 现在吐出来而已 12/17 08:54
11F:推 clou: 说来也是唏嘘,客户成功发大财,阿我窗口尽心尽力被资遣 12/17 09:42
12F:→ h0103661: 开发软体本来就不用那麽多人,一堆薪水小偷 12/17 09:45
13F:推 roselight: 不好意思,借楼问一下,我有买神喻1、2,但玩了一下觉 12/17 09:53
14F:→ roselight: 得捡东西的方式很麻烦要开箱破坏箱子还有罐子之类的, 12/17 09:53
15F:→ roselight: 请问那些看起杂七杂八的东西是必要的吗? 12/17 09:53
16F:→ martinmask: 别担心 dnd还会重新找人的 12/17 10:02
17F:→ martinmask: 这个ip赚钱啊 12/17 10:02
18F:推 f051372: 箱子罐子那些东西不捡其实没啥差 反正我是捡爆 12/17 10:10
19F:推 iuytjhgf: 老子玩游戏就是搜爆 每到一个新地区任务可以不管 12/17 10:48
20F:→ iuytjhgf: 但是箱子架子罐子一定要搜烂 12/17 10:49
21F:推 dead561111: 照自己节奏玩就好啦,搜东西的话用手把比较方便 12/17 10:54
22F:推 Nemophila: 如果拉瑞安未来要出柏德4甚至复刻其他经典(好比异域镇 12/17 11:17
23F:→ Nemophila: 魂曲)也会被认定要有这样的品质,他们还能十年磨一剑 12/17 11:17
24F:→ Nemophila: 吗 12/17 11:17
25F:→ Satoman: 最好不用那麽多人,游戏就是劳力密集产业,人多好办事 12/17 11:25
26F:→ LuckSK: 拉瑞安老板不就因为这因素所以不上市? 再狠一点可能连企 12/17 11:33
27F:→ LuckSK: 鹅持有的股份都想买回来吧 12/17 11:33
28F:推 stormNEW: 我觉得不会出柏德4,没有必要赖这ip了 12/17 11:34
29F:→ thomaschion: 开发不用那麽多人,你开发一个来给大家玩啊 12/17 11:34
30F:推 stormNEW: 它也不想再做,会做就是投资商实在给的太多 12/17 11:37
31F:推 luismars: 小岛秀夫表示: 12/17 11:39
32F:→ blackone979: 其实同一群人还在不在不算太重要啦 现在博德3名利双 12/17 11:47
33F:→ blackone979: 收还怕谈不到授权吗?只是授权费恐怕水涨船高而已 12/17 11:48
34F:→ blackone979: 不过拉瑞安也说过不想再做博德之门了就是 12/17 11:48
35F:→ j1551082: 开绿灯…真奇怪 12/17 11:51
36F:推 lordmi: 卫生纸授权窗口被裁掉不影响拉瑞安啊,合约签了照样分润 12/17 11:54
37F:→ lordmi: 但Swen说过大概不会继续接柏德4的开发,之前1跟2的生软风 12/17 11:56
38F:→ lordmi: 也跟拉瑞安的风格不同,要改是大工程。而拉瑞安不想再来一 12/17 11:57
39F:推 cs853: 以他们的开发实力,换一个桌游规则也是能行啊 12/17 12:05
40F:→ RaiGend0519: 我怎麽总觉得游戏业好像年年都在经历寒冬= =" 12/17 12:16
41F:推 x2159679: 拉瑞安有说他们没有要做规模那麽大的作品了吧 12/17 12:24
42F:→ bpq302302: 搞自己神谕就好啦 12/17 12:30
43F:推 MintTW: 不知道能不能活着 12/17 12:32
44F:→ MintTW: 看到异域镇魂曲被重做 12/17 12:32
45F:推 NexusPrime: 拉瑞安接下来可以做一个科幻类的CRPG, 应该很赞 12/17 12:34
46F:→ ksng1092: 不过没了IP加持,CRPG到底能多热卖... 12/17 12:37
47F:推 x2159679: 科幻类crpg 懂了 接下来做战锤40K流浪商人 12/17 12:39
48F:推 zeumax: 单机游戏才会寒冬,线上课金游戏很少给你寒冬的(笑 12/17 12:41
49F:→ zeumax: 事实是大公司难免会有薪水小偷,开发单机大作需要很多人, 12/17 12:44
50F:→ zeumax: 人越多混水摸鱼的就比例增加,而只有开发完成之时才能获利 12/17 12:44
51F:→ zeumax: 大量工作人员薪水要付,却好几年都没产生收入负担是很大的 12/17 12:45
52F:推 sunshinecan: 大作成本越堆越高 除了商法花样变多 也更常人力调度 12/17 12:50
53F:推 inconspicous: 是因为暂时不需要这麽多人才资遣吗? 12/17 12:51
54F:推 NexusPrime: 比如类似mass effect这样庞大背景的crpg, 我们不要随 12/17 12:51
55F:→ NexusPrime: 机生成的星球, 给我们手工打造10几个精致星球场景, 12/17 12:51
56F:→ NexusPrime: 且不用整个星球(这是没意义的且也做不到) 12/17 12:51
57F:→ inconspicous: 不然这些好作品肯定赚饱饱啊 12/17 12:51
58F:→ inconspicous: 那这样我觉得算合理吧 12/17 12:51
59F:推 TotalBiscuit: 这些人不是拉瑞安的人,不是实际开发BG3的人 12/17 12:57
60F:→ TotalBiscuit: 顶多其中部分帮忙检查规则跟lore吧,我猜 12/17 12:57
61F:推 TotalBiscuit: BG3的credit好像根本没列孩之宝跟WotC的人,那就是 12/17 13:05
62F:→ TotalBiscuit: 没参与开发了 12/17 13:05
63F:推 zseineo: BG也算不上什麽IP加持啊... 12/17 13:09
64F:推 sunshinecan: DnD是TRPG大IP BG在欧美也是经典名作 亚洲相对较无感 12/17 13:27
65F:推 zseineo: TRPG本身就是个小众领域 BG本身虽然是经典但不是大卖的IP 12/17 13:35
66F:→ zseineo: 上一款BG2还在20年前 12/17 13:37
67F:推 sunshinecan: 大约是那种没玩过也听过的程度 对BG3初期推广有帮助 12/17 13:40
68F:→ sunshinecan: 能够拿下好成绩 当然还是因为游戏本身做得好 12/17 13:40
69F:推 spring28892: 威世智今年还激怒不够多人吗? XD 12/17 13:40
70F:推 x2159679: 那和超级大ip合作不就SUPER WINWIN了 12/17 13:43
71F:→ x2159679: 懂了 那接下来和任天堂合作 12/17 13:44
72F:→ x2159679: 做一个任天堂主题的crpg 12/17 13:44
73F:推 Asucks: 我确定R星2025会赚翻 12/17 14:08
74F:推 cat05joy: 只换剧本就可以再战n年 12/17 14:28
75F:→ ksng1092: 确定GTA6可以准时2025上市吗XD 12/17 14:41
76F:推 tsubasawolfy: BG不算IP加持?wtf? 12/17 15:03
77F:→ tsubasawolfy: 就是顶着博德之门招牌才做的这麽辛苦,不然学隔壁 12/17 15:04
78F:→ tsubasawolfy: 暗黑把自己砸了就好 12/17 15:04
79F:推 xxx60709: BG3会火热我觉得是靠拉瑞安 12/17 15:14
80F:→ xxx60709: D&D这个IP根本不能当靠山 12/17 15:14
81F:推 Sischill: dnd不能当靠山是认真? 想想拉瑞安之前作品没那麽火红吧 12/17 15:26
82F:推 xxx60709: 拉瑞安在原罪2就把名气养起来了,上一个红的DND游戏在哪 12/17 15:36
83F:→ xxx60709: ? 12/17 15:36
84F:→ xxx60709: 喔对了,DND电影还大爆死咧,一般人根本没兴趣 12/17 15:36
85F:推 vsepr55: 有些人以为内容好就有用吧 12/17 15:37
86F:→ vsepr55: 看看霍格华兹,那个名字多重要 12/17 15:37
87F:→ mike2004911: 靠自己没甚麽问题 12/17 15:37
88F:→ mike2004911: BG3 带来的加分并不是什麽主因 12/17 15:39
89F:推 Sischill: 原罪2能算大众嘛? DND电影是爆死啦 但你要说的像一般人 12/17 15:39
90F:→ Sischill: 很有兴趣的话 原罪跟本也不算在内呀 12/17 15:39
91F:→ mike2004911: 只能说原罪2的工作室规模跟现在不能比 但我不认为因 12/17 15:40
92F:→ mike2004911: 为不是BG3他们就不会努力做成这样 12/17 15:40
93F:→ mike2004911: 基底绝对是原罪2打出来的 原罪2已经不怎小众了 亚洲 12/17 15:41
94F:→ mike2004911: 同温层很厚 12/17 15:41
95F:推 zerosword: 上一个红的CRPG就正义之怒,PF规则也是DnD改出来的 12/17 15:44
96F:推 osedax: 孩之宝又在搞事了?弄死D&D一次还不够 12/17 15:52
97F:推 zseineo: 认真啊 事前哪个CRPG老粉觉得这游戏能红成这样的? 12/17 16:55
98F:→ zseineo: 在BG3之前这系列就是偏小众的系列 BG系列真能加持什麽这 12/17 16:56
99F:→ zseineo: 游戏续作会隔20年吗? 12/17 16:56
100F:推 stkissstone: 正义之怒很多人知道 但推给别人很少人愿意玩 12/17 16:57
101F:推 zseineo: (虽然也有威世智很搞的问题) 12/17 17:01
102F:→ rammstein: 卫生纸之前想从DND同人创作捞钱被骂爆啊!股东缺钱 12/17 17:04
103F:→ horstyle0411: 去年美国软体业就开始裁了吧,今年是游戏业很明显是 12/17 17:04
104F:→ horstyle0411: 寒冬吧,像Humble之类要补发序号的有些可能都要赶快 12/17 17:04
105F:→ horstyle0411: 领 12/17 17:04
106F:→ horstyle0411: 不然刚好发行商或独立游戏倒了就呵呵了 12/17 17:05
107F:→ horstyle0411: 还有一个是疫情红利结束,那时期多招的数量正常都会 12/17 17:11
108F:→ horstyle0411: 被砍掉吧 12/17 17:11
109F:→ s29598863: 正义之怒 战前Buff上到赌烂... 12/17 17:19
110F:推 Hogantw: 博得最後那章一堆没做完的东西也在吹 12/17 17:46
111F:→ lover19: 听起来还满惯老板地,人不用那麽多,统统给我身兼多职 12/17 17:57
112F:→ kris4588: 就是雇来支援BG3的吧,游戏做完就解散了。BG3刚发售的 12/17 18:15
113F:→ kris4588: 那几个礼拜就有程序员在推特上说自己失业 12/17 18:15
114F:推 no4: 市场景气看坏啊 预裁一些很正常吧 又不是慈善事业 12/17 19:49
我觉得大家可能忘记龙与地下城的授权有多难搞,绝冬二之後有好长一段时间没有
电子游戏改编,这个IP作者多,公司对於改编意见一直很多,版权问题也复杂。
这次拉瑞安CEO会特别拿出来讲应该是有感而发吧,有在接案的人都知道窗口
有常识、好相处,愿意帮你乔长官乔资源,做起案子事半功倍,反之通常会很可怕。
行政或窗口通常都是主事者最倚仗却又忽略看不起的一环,最後出大问题也不知道
自己错在哪里。
※ 编辑: alejandroW (185.94.244.6 荷兰), 12/17/2023 20:29:56
115F:推 tudnste: 这次BG3是拉瑞安自己搞太久磨太多。一款游戏烧六年 12/17 23:26
116F:→ tudnste: 而且很多人是太小看原罪2的铁粉了吧。好歹目前crpg的前 12/17 23:27
117F:→ tudnste: 段班。比销售量和pf完全不是同个等级的。连pf都不算热卖 12/17 23:27
118F:→ tudnste: 了 12/17 23:27
119F:→ TED781120: 孩之宝裁威世智可不是多正常,孩之宝超过一半以上利润 12/18 00:31
120F:→ TED781120: 来自威世智。 12/18 00:31
121F:→ TED781120: 也就是说他们在旗下各部都不怎麽赚钱的情况下,把唯一 12/18 00:32
122F:→ TED781120: 利润优秀的子公司大量裁员了。 12/18 00:32
123F:推 Muilie: 微软资遣是涵盖整个企业,不是单游戏部门,旗下工作室一 12/18 01:05
124F:→ Muilie: 直都有在向被资遣的其他公司招手 12/18 01:05
125F:→ randy123: TRPG 呆丸算小众。但欧美 不…但论米国你说小众? 12/18 03:11
126F:→ TED781120: 知名度够高但说玩家量,没多大众到哪去。 12/18 11:54
127F:推 cat05joy: 今年美国哪间大公司没裁员的应该才是新闻 12/18 12:27
128F:→ louis6613: TRPG玩家人数连TCG都比不上耶... 12/18 12:28
129F:→ louis6613: 顶多算有知名度 玩家群就相对少很多 12/18 12:29
130F:推 GooglePixel: 大厂很多都约聘工 资遣也没啥稀奇的 12/18 13:20
131F:推 TotalBiscuit: TRPG在美国也蛮小啊,一直都被当成nerd在玩的,最近 12/18 13:50
132F:→ TotalBiscuit: 10年形象好像有变,但是大多数人以为TRPG是critical 12/18 13:50
133F:→ TotalBiscuit: role那样的东西吧 12/18 13:50
134F:→ TotalBiscuit: 够大众的话电影就不会卖得那麽烂了 12/18 13:51
135F:→ horstyle0411: 微软的好几间工作室在裁员潮前就重整过了吧,像是 12/18 16:24
136F:→ horstyle0411: Undead Labs 2020的State of Decay 3预告到现在... 12/18 16:27
137F:→ horstyle0411: 343、Arkane Austin Redfall失败又早出 12/18 16:28
138F:→ horstyle0411: The Initiative 4A级工作室 2020 Perfect Dark预告 12/18 16:36
139F:→ horstyle0411: 到现在,也有消息这几年人才大量流失,这些都不算进 12/18 16:36
140F:→ horstyle0411: 这波裁员潮 12/18 16:36
141F:推 Lachdanan: 神谕二的红完全比不上博三吧 12/18 18:10
142F:推 Nemophila: 柏德3卖成这样 我觉得这应该超乎他们预期 所以要说轻易 12/18 19:09
143F:→ Nemophila: 放弃 我觉得也不太可能 12/18 19:09
144F:推 roea68roea68: BG3会红就是做出了一个很厚实的开放世界RPG IP根本 12/18 20:55
145F:→ roea68roea68: 不重要 发售前如果有人吹柏德之门肯定被笑死 12/18 20:55
146F:→ ksng1092: 发售前不是EA好几年了? 12/18 21:32
147F:推 Yanrei: 发售前我说BG3会进GOTY名单但应该不会赢,後来就被拿来当 12/18 22:04
148F:→ Yanrei: 靶子了XDD 12/18 22:04
149F:→ mothertime: 拉瑞安应该是暂时不会出大作了 12/19 00:00
150F:→ s29598863: 柏德之门搞定後,绝冬城 跟深水城也可以做了吧? 12/19 00:18
151F:推 stormNEW: 至少上市前EA阶段就买的八成都神谕粉 12/19 01:04
152F:推 darktasi: 协助的那些人很重要吧规则跟数值增减 12/19 09:12
153F:→ darktasi: 很影响一个游戏玩起来的手感 12/19 09:12
154F:→ TED781120: 威世智本业还是纸牌游戏跟出规则书,不是做电子游戏的 12/19 15:58
155F:→ LayerZ: 把know-how的砍光..赞啦 12/22 11:59