作者rogerliu84 (丁丁是個人才)
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標題[心得] 聖石傳說EX:自製 MOD 分享
時間Sun May 8 01:35:02 2022
聖石傳說 EX MOD Ver. V2.78c [2022/07/13]
適用於《聖石傳說 EX》V2.78
下載網址:
https://www.dropbox.com/s/hk8dr269l52d1f5/
安裝說明
1. 請先備份 SSTONE 遊戲資料夾下的 Scripts 及 Stage 資料夾。
2. 將檔案解壓縮至 SSTONE 目錄底下,並取代既有的檔案。
3. 因涉及角色初始數值、技能習得等級等等變更,建議重新開始遊戲。
修改內容簡介
~~~防雷線~~~
1. 敵我角色屬性(objects.ini)
* 修正翻天火蛟頭像無法正常顯示的問題。
* 降低素還真的初始生命內力的回復速度,以提升前期藥品的使用需求及髮簪的差異性。
* 通盤檢討同伴的初始生命力、內力、攻擊力、防禦力,稍微營造一些個人特色。
* 提升一人三化分身的防禦力、魔抗力。
* 引進原版未出現的一些敵人(相同形象但等級不同者),連帶調整數值。
* 提升後期敵人經驗值。
* 更改大後期敵人的戰利品:有敵人會掉落聖母靈藥、神恩靈丹、天罡戰甲、神龍戰甲。
* 更改部份寶物位置:風雷密笈於中期即可獲得。
陰陽扇、撼宇神劍、某個回元丹(升級為神恩靈丹)的位置連帶輪調。
2. 升級資料(level.ini)
* 升級固定增加生命 4、內力 4、攻擊 2、防禦 2。
* 每個角色都新增一些原本不能學到的招式。
3. 法術資料(magics.ini; Scripts\magic.so)
* 威力增強:怒火、三陰破陽鬼風刀、一氣化九百。
* 千里神彈、一氣化九百改為爆體。
* 調整部份可習得敵技的顯示圖像及消耗內力。
* 玄子神功的回復量由 60 調整為 100。
* 一人三化分身的放招機率大增。
4. 物品資料(items.ini; shop.ini)
* 金創藥元神丹/續命丹回元丹的回復量由 50/120 調整為 80/200。
* 聖母靈藥、神恩靈丹可在寶箱各獲得一個。
這兩種藥商店不會賣,但大後期敵人有機率掉落。
* 上限藥品可在中後期買得,因此買價大幅提高(但賣價不變)。
能力基底值上限:生命力/內力 999,攻擊力/防禦力 255,魔抗力 100(不含裝備)。
* 調整三化密笈、風雷密笈的習得等級。
* 龍骨聖刀的命中率修正為 25。
* 武器數值調整:流螢劍、掛日刀。
* 同伴專用武器數值調整:日月琴、十方靈動、血不沾、傲笑紅塵、陰陽扇。
* 天罡戰甲增加魔抗力 4。
* 髮簪的回復速度重新設計,但仍以 EX 原版白蓮簪(沒改)為參考基準。
5. 場景資料(Stage.ini; Stage\)
* 修正第一次進入三重天少一個寶箱的問題。
* 修改一些場景的背景音樂。寒香村設為 Music\track46.wav(內容同舊版)。
* 修改一些場景的敵人配置。引進一些原版未出現的敵人(相同形象但等級不同者)。
6. 圖像資料(Things.obd;
control.ini;
Shape\MOD\)
* 修正原版天罡戰甲小圖示顯示錯誤的問題。
*
為每個敵技增設顯示圖標(V2.78b 追加)。
參考資料
* SyHeng. 2008. 聖石傳說簡易攻略(補完版). PTT:
#18wwc3CU (Palmar_Drama).
[舊版密技彙整、流程攻略、玩家角度的遊戲資料列表]
* ironfist. 2009. [分享] 聖石傳說修改教學. PTT: Old-Games 20 > 5 > 501.
* rogerliu84. 2022. [攻略] 聖石傳說:數據資料、Mod、冷知識.
PTT: 1m
#1Y5wAfvl (Old-Games). [適用於「舊版」遊戲的數據資料與 MOD]
* rogerliu84. 2022. 聖石傳說EX:數據資料及冷知識.
PTT:
#1YCpBU1Q (Palmar_Drama) ,
#1YCpLbAR (Steam).
更新 Log
V2.78b
* 修正斧手 (#021) 的 BodySize 參數。 [objects.ini]
*
追加敵技招式名稱顯示。 [control.ini; Things.obd; magics.ini; Shape\MOD\]
* 調整升級習得的敵技;需重新提升至該等級方可生效。 [level.ini]
*
劍君新增一招自轉招式:劍無言。 [level.ini; Things.obd]
* 調降一人三化分身的放招機率,但仍遠高於原版數值。 [magic.so]
同時保留前版分身放招機率極高的版本:請將 magic_278a.so 自行更名為 magic.so。
V2.78c
*
非善類基地內法師追加「昊陽真火」、金砍刀追加「劍起劍落」。
同時保留前一版檔案,有需要請自行更名。 [objects.ini; Things.obd]
--
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1F:推 kevinsun0423: 挖靠,認真推 05/08 01:45
2F:推 NiceGuyOrz: ......... 05/08 02:03
3F:推 taco20: 有愛 推 05/08 03:20
4F:推 et84121: 有愛推一個 05/08 03:54
5F:推 gm79227922: 啥 居然還有人做Mod 05/08 06:56
6F:推 doubleperson: 感謝大神 05/08 07:21
7F:推 delacroixex: 只能推了 05/08 07:21
8F:推 zon: 有愛給推~ 05/08 07:34
9F:推 ePaper: 改這麼大 你是不是當初做遊戲的工程師XD 05/08 07:50
玩家一枚,從幼稚園玩原版玩到現在的 EX 版。
10F:推 Segal: 有愛給推 05/08 09:07
11F:推 asakucarlos: 這個只能推了 05/08 10:34
12F:推 smming: Respect 05/08 10:43
13F:推 oppo2121: 有愛推 05/08 10:56
14F:推 wlwillwell: 推 05/08 10:59
15F:推 loadingN: 笑死 這是平衡更新? 05/08 11:23
主要方向是「減少雞肋」、「調整平衡」、「修正失誤」、「爽」。
* 天脊峰的物品顯得太弱,於是增強某些屬性以與其他物品互補。
* 前中期青陽子救大餅、中期百草山、迷霧林內的敵人有點有點太弱,所以加強了一些。
(反正經驗值已經和等級脫鉤了,就不用顧及練功聖地的問題。)
* 有些在〈冷知識〉一文提過或沒提過的小問題,能修正的就儘量修正。
* 一人三化這麼改有點破壞平衡(下一版應該會調低放招機率),所以提高了習得等級。
一些敵技感覺沒有這麼好用,改出來只是為了圖個爽字而已。
16F:推 Yachaos: 推 05/08 11:28
17F:推 JellyKing: 讚! 05/08 11:40
18F:推 willyover: 推 05/08 11:55
※ 編輯: rogerliu84 (140.114.233.47 臺灣), 05/08/2022 12:18:01
19F:推 hhtj: 推 05/08 12:12
20F:推 kintalo: 能不能改一下二週目開密技對某些王無效的問題,我第二輪 05/08 12:18
21F:→ kintalo: 就想開最高難度用密技碾過去,結果對隱藏王無效,直接刪 05/08 12:18
22F:→ kintalo: 遊戲 05/08 12:19
這個設定可能涉及對 exe 檔的修改,我的技術還沒到那邊。
目前最新版(V2.78)只有在困難(含)以上的難度才有這個設計,而且難度可自選。
MOD 設計時設想玩家是用普通難度通關的。測試到現在還沒發現特別困難的地方。
因此困難以上的難度就當作是玩家自發性選擇的挑戰了。
※ 編輯: rogerliu84 (140.114.233.47 臺灣), 05/08/2022 12:23:49
23F:推 VVinSaber: 有愛給推 05/08 12:24
24F:推 kintalo: 感謝推 05/08 12:29
25F:推 naygnehc: RESPECT,想起以前魔獸自製圖的那些作者 05/08 12:41
26F:推 sissyfox: 05/08 13:20
27F:推 clubee: 強 05/08 13:44
28F:推 oo2830oo: 推 05/08 13:46
29F:推 hipnos: 有愛 推 05/08 13:52
30F:推 zaza11: 沒玩但支持你 05/08 14:31
31F:推 tweence: 05/08 14:58
32F:推 awp1ocm: 太強了,不過有沒有考慮將一些已知的Bug回報給官方? 05/08 15:07
之前有陸續回報過一批了。這次改的主要是忘記回報的小錯誤。
33F:推 lolicat: 推推 讚 05/08 15:24
34F:推 NeverChanges: 真的有愛,推推 05/08 15:29
35F:推 kid1412sonic: 推 05/08 15:40
36F:推 Godright: 有愛推 05/08 15:57
※ 編輯: rogerliu84 (140.114.233.47 臺灣), 05/08/2022 16:09:02
37F:推 chen99: 太有愛了,幫推! 05/08 17:42
38F:推 vincentpp: 推 05/08 19:52
39F:推 curtis: 請問若已安裝了MOD版,之後官方又出更新版,會直接覆蓋掉 05/08 20:00
40F:→ curtis: MOD版嗎? 05/08 20:00
有三種可能性:
(1) 覆蓋掉MOD的檔案,如 Stage\ 資料夾內的內容及法術效果 Scripts\magics.so。
(2) 更新無法生效,各 ini 檔及 obd 檔屬之。
(3) 產生不可預期的錯誤,我也不知道。
我會儘快在更新版發布後也一併更新 MOD。
※ 編輯: rogerliu84 (140.114.233.47 臺灣), 05/08/2022 20:24:40
41F:推 plice: 推 05/08 20:51
42F:推 curtis: 謝謝,一人三化真的太強了,哈哈 05/08 22:36
43F:→ curtis: 不過所習得的敵技,在招式欄好像無法正確顯示名稱 05/08 22:37
44F:→ curtis: 例如狂刀學到天降光獄,但顯示為百川匯宗 05/08 22:37
沒辦法,shp 的圖片格式我不熟,所以就只能從既有的圖片來找。
(相關技術在中國的《三國群英傳》玩家修改社群裡應該有。)
-- [05/09 補充] 操作上似乎比想像中簡單,我花些時間研究一下。
-- [05/12 補充] 初步測試,已成功追加招式名稱顯示圖片。目前正在製圖中。
「百川匯宗」算是很早期修改研究時的一個哏,因為多數敵技都掛這個顯示名稱。
所以我想說有撞名時就姑且用這個以資區別。
※ 編輯: rogerliu84 (140.114.233.47 臺灣), 05/08/2022 23:10:06
45F:推 CORYCHAN: 讚 05/08 23:19
46F:推 orzzroGC: 珍愛推推 大宇最近頻繁推steam 霹靂奇俠傳有沒有機會呢 05/09 08:51
47F:推 tactical: 大推,感謝您的付出 05/09 11:06
48F:推 keny80206: 太神啦 05/09 17:20
49F:推 curtis: 每個同伴都配備神龍或天罡戰甲很過癮 05/09 17:50
50F:→ curtis: 試用了所有敵技,還是主角與同伴們自己最厲害的絕招好用 05/09 17:52
51F:→ curtis: 劍上卿的絕招沒有想像中好用 05/09 17:53
感謝評價。可能是敵技只需要瞄準一兩個目標,但我方技能偏好群攻。
我可能會試著追加其他敵技。
52F:推 qscNERO: 真愛 05/09 18:20
※ 編輯: rogerliu84 (140.114.233.47 臺灣), 05/09/2022 18:39:59
※ 編輯: rogerliu84 (140.114.233.47 臺灣), 05/09/2022 21:28:32
53F:推 imgodd: 感動 05/10 01:53
54F:推 xbox1: 讚啦 老靈魂+1 05/10 12:12
55F:推 ytb53: 真的太厲害了 05/10 13:07
57F:→ curtis: 分別帶五位隊友上陣,連續打趴魔魁,很爽 05/11 21:01
58F:→ curtis: 裝MOD版後,讀之前已練滿等的存檔來打,所以沒有用到新招 05/11 21:03
59F:→ curtis: 一人三化同時放怒火時真是一片火海,都看不清自己跟敵人XD 05/11 21:05
感謝您的演示影片。
目前正在改善敵技顯示名稱。初步測試已成功追加自製的圖片。
※ 編輯: rogerliu84 (140.114.233.47 臺灣), 05/12/2022 00:51:56
更新 V2.78b
※ 編輯: rogerliu84 (140.114.233.47 臺灣), 05/13/2022 18:19:43
更新 V2.78c (突發奇想小更新)
神秘基地應該會打得更刺激(煩躁 XD)。昊陽真火具有強迫走位和斷法的功能。
※ 編輯: rogerliu84 (140.114.233.47 臺灣), 07/13/2022 00:33:01