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圣石传说 EX MOD Ver. V2.78c [2022/07/13] 适用於《圣石传说 EX》V2.78 下载网址:https://www.dropbox.com/s/hk8dr269l52d1f5/ 安装说明 1. 请先备份 SSTONE 游戏资料夹下的 Scripts 及 Stage 资料夹。 2. 将档案解压缩至 SSTONE 目录底下,并取代既有的档案。 3. 因涉及角色初始数值、技能习得等级等等变更,建议重新开始游戏。 修改内容简介 ~~~防雷线~~~ 1. 敌我角色属性(objects.ini) * 修正翻天火蛟头像无法正常显示的问题。 * 降低素还真的初始生命内力的回复速度,以提升前期药品的使用需求及发簪的差异性。 * 通盘检讨同伴的初始生命力、内力、攻击力、防御力,稍微营造一些个人特色。 * 提升一人三化分身的防御力、魔抗力。 * 引进原版未出现的一些敌人(相同形象但等级不同者),连带调整数值。 * 提升後期敌人经验值。 * 更改大後期敌人的战利品:有敌人会掉落圣母灵药、神恩灵丹、天罡战甲、神龙战甲。 * 更改部份宝物位置:风雷密笈於中期即可获得。 阴阳扇、撼宇神剑、某个回元丹(升级为神恩灵丹)的位置连带轮调。 2. 升级资料(level.ini) * 升级固定增加生命 4、内力 4、攻击 2、防御 2。 * 每个角色都新增一些原本不能学到的招式。 3. 法术资料(magics.ini; Scripts\magic.so) * 威力增强:怒火、三阴破阳鬼风刀、一气化九百。 * 千里神弹、一气化九百改为爆体。 * 调整部份可习得敌技的显示图像及消耗内力。 * 玄子神功的回复量由 60 调整为 100。 * 一人三化分身的放招机率大增。 4. 物品资料(items.ini; shop.ini) * 金创药元神丹/续命丹回元丹的回复量由 50/120 调整为 80/200。 * 圣母灵药、神恩灵丹可在宝箱各获得一个。 这两种药商店不会卖,但大後期敌人有机率掉落。 * 上限药品可在中後期买得,因此买价大幅提高(但卖价不变)。 能力基底值上限:生命力/内力 999,攻击力/防御力 255,魔抗力 100(不含装备)。 * 调整三化密笈、风雷密笈的习得等级。 * 龙骨圣刀的命中率修正为 25。 * 武器数值调整:流萤剑、挂日刀。 * 同伴专用武器数值调整:日月琴、十方灵动、血不沾、傲笑红尘、阴阳扇。 * 天罡战甲增加魔抗力 4。 * 发簪的回复速度重新设计,但仍以 EX 原版白莲簪(没改)为参考基准。 5. 场景资料(Stage.ini; Stage\) * 修正第一次进入三重天少一个宝箱的问题。 * 修改一些场景的背景音乐。寒香村设为 Music\track46.wav(内容同旧版)。 * 修改一些场景的敌人配置。引进一些原版未出现的敌人(相同形象但等级不同者)。 6. 图像资料(Things.obd; control.ini; Shape\MOD\) * 修正原版天罡战甲小图示显示错误的问题。 * 为每个敌技增设显示图标(V2.78b 追加)。 参考资料 * SyHeng. 2008. 圣石传说简易攻略(补完版). PTT: #18wwc3CU (Palmar_Drama). [旧版密技汇整、流程攻略、玩家角度的游戏资料列表] * ironfist. 2009. [分享] 圣石传说修改教学. PTT: Old-Games 20 > 5 > 501. * rogerliu84. 2022. [攻略] 圣石传说:数据资料、Mod、冷知识. PTT: 1m#1Y5wAfvl (Old-Games). [适用於「旧版」游戏的数据资料与 MOD] * rogerliu84. 2022. 圣石传说EX:数据资料及冷知识. PTT: #1YCpBU1Q (Palmar_Drama) , #1YCpLbAR (Steam). 更新 Log V2.78b * 修正斧手 (#021) 的 BodySize 参数。 [objects.ini] * 追加敌技招式名称显示。 [control.ini; Things.obd; magics.ini; Shape\MOD\] * 调整升级习得的敌技;需重新提升至该等级方可生效。 [level.ini] * 剑君新增一招自转招式:剑无言。 [level.ini; Things.obd] * 调降一人三化分身的放招机率,但仍远高於原版数值。 [magic.so] 同时保留前版分身放招机率极高的版本:请将 magic_278a.so 自行更名为 magic.so。 V2.78c * 非善类基地内法师追加「昊阳真火」、金砍刀追加「剑起剑落」。 同时保留前一版档案,有需要请自行更名。 [objects.ini; Things.obd] --
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 140.114.233.47 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1651944905.A.C28.html
1F:推 kevinsun0423: 挖靠,认真推 05/08 01:45
2F:推 NiceGuyOrz: ......... 05/08 02:03
3F:推 taco20: 有爱 推 05/08 03:20
4F:推 et84121: 有爱推一个 05/08 03:54
5F:推 gm79227922: 啥 居然还有人做Mod 05/08 06:56
6F:推 doubleperson: 感谢大神 05/08 07:21
7F:推 delacroixex: 只能推了 05/08 07:21
8F:推 zon: 有爱给推~ 05/08 07:34
9F:推 ePaper: 改这麽大 你是不是当初做游戏的工程师XD 05/08 07:50
玩家一枚,从幼稚园玩原版玩到现在的 EX 版。
10F:推 Segal: 有爱给推 05/08 09:07
11F:推 asakucarlos: 这个只能推了 05/08 10:34
12F:推 smming: Respect 05/08 10:43
13F:推 oppo2121: 有爱推 05/08 10:56
14F:推 wlwillwell: 推 05/08 10:59
15F:推 loadingN: 笑死 这是平衡更新? 05/08 11:23
主要方向是「减少鸡肋」、「调整平衡」、「修正失误」、「爽」。 * 天脊峰的物品显得太弱,於是增强某些属性以与其他物品互补。 * 前中期青阳子救大饼、中期百草山、迷雾林内的敌人有点有点太弱,所以加强了一些。 (反正经验值已经和等级脱钩了,就不用顾及练功圣地的问题。) * 有些在〈冷知识〉一文提过或没提过的小问题,能修正的就尽量修正。 * 一人三化这麽改有点破坏平衡(下一版应该会调低放招机率),所以提高了习得等级。 一些敌技感觉没有这麽好用,改出来只是为了图个爽字而已。
16F:推 Yachaos: 推 05/08 11:28
17F:推 JellyKing: 赞! 05/08 11:40
18F:推 willyover: 推 05/08 11:55
※ 编辑: rogerliu84 (140.114.233.47 台湾), 05/08/2022 12:18:01
19F:推 hhtj: 推 05/08 12:12
20F:推 kintalo: 能不能改一下二周目开密技对某些王无效的问题,我第二轮 05/08 12:18
21F:→ kintalo: 就想开最高难度用密技碾过去,结果对隐藏王无效,直接删 05/08 12:18
22F:→ kintalo: 游戏 05/08 12:19
这个设定可能涉及对 exe 档的修改,我的技术还没到那边。 目前最新版(V2.78)只有在困难(含)以上的难度才有这个设计,而且难度可自选。 MOD 设计时设想玩家是用普通难度通关的。测试到现在还没发现特别困难的地方。 因此困难以上的难度就当作是玩家自发性选择的挑战了。 ※ 编辑: rogerliu84 (140.114.233.47 台湾), 05/08/2022 12:23:49
23F:推 VVinSaber: 有爱给推 05/08 12:24
24F:推 kintalo: 感谢推 05/08 12:29
25F:推 naygnehc: RESPECT,想起以前魔兽自制图的那些作者 05/08 12:41
26F:推 sissyfox: 05/08 13:20
27F:推 clubee: 强 05/08 13:44
28F:推 oo2830oo: 推 05/08 13:46
29F:推 hipnos: 有爱 推 05/08 13:52
30F:推 zaza11: 没玩但支持你 05/08 14:31
31F:推 tweence: 05/08 14:58
32F:推 awp1ocm: 太强了,不过有没有考虑将一些已知的Bug回报给官方? 05/08 15:07
之前有陆续回报过一批了。这次改的主要是忘记回报的小错误。
33F:推 lolicat: 推推 赞 05/08 15:24
34F:推 NeverChanges: 真的有爱,推推 05/08 15:29
35F:推 kid1412sonic: 推 05/08 15:40
36F:推 Godright: 有爱推 05/08 15:57
※ 编辑: rogerliu84 (140.114.233.47 台湾), 05/08/2022 16:09:02
37F:推 chen99: 太有爱了,帮推! 05/08 17:42
38F:推 vincentpp: 推 05/08 19:52
39F:推 curtis: 请问若已安装了MOD版,之後官方又出更新版,会直接覆盖掉 05/08 20:00
40F:→ curtis: MOD版吗? 05/08 20:00
有三种可能性: (1) 覆盖掉MOD的档案,如 Stage\ 资料夹内的内容及法术效果 Scripts\magics.so。 (2) 更新无法生效,各 ini 档及 obd 档属之。 (3) 产生不可预期的错误,我也不知道。 我会尽快在更新版发布後也一并更新 MOD。 ※ 编辑: rogerliu84 (140.114.233.47 台湾), 05/08/2022 20:24:40
41F:推 plice: 推 05/08 20:51
42F:推 curtis: 谢谢,一人三化真的太强了,哈哈 05/08 22:36
43F:→ curtis: 不过所习得的敌技,在招式栏好像无法正确显示名称 05/08 22:37
44F:→ curtis: 例如狂刀学到天降光狱,但显示为百川汇宗 05/08 22:37
没办法,shp 的图片格式我不熟,所以就只能从既有的图片来找。 (相关技术在中国的《三国群英传》玩家修改社群里应该有。) -- [05/09 补充] 操作上似乎比想像中简单,我花些时间研究一下。 -- [05/12 补充] 初步测试,已成功追加招式名称显示图片。目前正在制图中。 「百川汇宗」算是很早期修改研究时的一个哏,因为多数敌技都挂这个显示名称。 所以我想说有撞名时就姑且用这个以资区别。 ※ 编辑: rogerliu84 (140.114.233.47 台湾), 05/08/2022 23:10:06
45F:推 CORYCHAN: 赞 05/08 23:19
46F:推 orzzroGC: 珍爱推推 大宇最近频繁推steam 霹雳奇侠传有没有机会呢 05/09 08:51
47F:推 tactical: 大推,感谢您的付出 05/09 11:06
48F:推 keny80206: 太神啦 05/09 17:20
49F:推 curtis: 每个同伴都配备神龙或天罡战甲很过瘾 05/09 17:50
50F:→ curtis: 试用了所有敌技,还是主角与同伴们自己最厉害的绝招好用 05/09 17:52
51F:→ curtis: 剑上卿的绝招没有想像中好用 05/09 17:53
感谢评价。可能是敌技只需要瞄准一两个目标,但我方技能偏好群攻。 我可能会试着追加其他敌技。
52F:推 qscNERO: 真爱 05/09 18:20
※ 编辑: rogerliu84 (140.114.233.47 台湾), 05/09/2022 18:39:59 ※ 编辑: rogerliu84 (140.114.233.47 台湾), 05/09/2022 21:28:32
53F:推 imgodd: 感动 05/10 01:53
54F:推 xbox1: 赞啦 老灵魂+1 05/10 12:12
55F:推 ytb53: 真的太厉害了 05/10 13:07
56F:推 curtis: 分享玩MOD版打趴魔魁影片 https://youtu.be/rNP4CNuIZC0 05/11 20:58
57F:→ curtis: 分别带五位队友上阵,连续打趴魔魁,很爽 05/11 21:01
58F:→ curtis: 装MOD版後,读之前已练满等的存档来打,所以没有用到新招 05/11 21:03
59F:→ curtis: 一人三化同时放怒火时真是一片火海,都看不清自己跟敌人XD 05/11 21:05
感谢您的演示影片。 目前正在改善敌技显示名称。初步测试已成功追加自制的图片。 ※ 编辑: rogerliu84 (140.114.233.47 台湾), 05/12/2022 00:51:56 更新 V2.78b ※ 编辑: rogerliu84 (140.114.233.47 台湾), 05/13/2022 18:19:43 更新 V2.78c (突发奇想小更新) 神秘基地应该会打得更刺激(烦躁 XD)。昊阳真火具有强迫走位和断法的功能。 ※ 编辑: rogerliu84 (140.114.233.47 台湾), 07/13/2022 00:33:01







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