作者lordmi (星宿喵)
看板Steam
標題[心得] XCOM2 LW2 兵種搭配
時間Fri Feb 24 01:02:26 2017
這篇前提是LW2 v1.1,搭配True Concealment for LW2(被發現前不倒數回合)
首先談最缺人的兩個兵種:
[專家]
所有需要駭入的場景都要用到,所以人數需求非常大,初期盡快累積到多人輪流
技能選擇的話,醫療系技能跟原作一樣非鐵人沒什麼用處,點時刻警惕當守衛即可
有鐵人則必定走醫療掃描系
除了駭入之外也負責抓敵人MEC,也是升軍官的好選擇
[忍者]
本身不是太強但是任務探路都要用
某些非解放VIP解救任務甚至可以只一人去跑,避免卡住人力資源
遇上開敵太悲劇就放棄也沒損失
總之人數需求非常大,初期請優先練多人。主技能只要練到隱密就成型堪用
對生物敵人用刀砍是主要輸出,衝鋒槍只是點綴
升軍官的最佳選擇
接下來是萬用兵種,什麼任務都可以上
[砲手]
能重火力、能壓制、能掩體破壞...所有任務都可以用,大任務時要帶兩個甚至三個
適合大部隊同進同出,反而不容易因為拼潛入而臨時缺這職業
技能方面第一隻先無腦右邊點到底
第二隻以後就看你的戰法任點,左側強化人類砲台,右側讓敵人進退不得
[榴彈兵]
跟原作一樣還是地上最強純生物單位
有爆裂魔法(?)大師和閃光輔助控場兩種點法,前者一路炸過去連掩體都拆了
就功德圓滿。後者搭配砲手可以坦一整群敵人,或者搭配專家抓敵人MEC也很穩
對新兵體質也不要求,誰來當都完全不影響轟炸輸出。派去民兵顧問也非常能打
[神槍手]
只要有小隊視野,全裸帶一把槍就上不扣行動力,超級好用
如果運氣好一開始就抽到槍神技能,可以改練成近戰手槍手
抽不到的話,就爬高一點每回合都用全像掃描幫隊友加成,也不會解除隱密狀態
剩三個職業比較微妙
[裝甲兵]
可以練噴火路線或火箭路線,本身拿步槍也算準,但是兩路線都有一定的缺點
火箭路線會亂飛,噴火則需要冒近戰風險,可以看成榴彈兵的下位互換職業
那一開始就轉榴彈不是更好嗎?
不過派去避難所當顧問仍是極佳人選,就算是二等兵用本能亂炸也足夠對付無面者
這樣你又多了榴彈兵可以出一般任務。等等,那一開始就轉榴彈不是更(ry
[遊俠]
這就是LW1的Infantry換個名字吧?在快節奏遊戲的LW2裡,守望系戰術很吃虧
不能說這個兵種不強,而是目前的LW2沒辦法發揮
[突擊兵]
LW2徹底改掉了原來 開新怪->退回安全圈->群毆->開新怪的loop,因此突擊戰術風險高
結論同上,目前的LW2場景設計沒辦法發揮他的高輸出爆發力
如果這三個職業選一個最能打的,我應該會選突擊,不曉得有沒有其他用法的?
靈能跟SPARK太後期,樣本數太少不方便評斷意見...
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弟子「先生、処女を貴重だと思う男は多いです?」 孔明「
..その通りだ 」
弟子「しかし逆に童貞は女に気持ち悪がられます? 」孔明「
....確かに 」
弟子「おかしいじゃないですか、何故このような意識の違いが生まれるのですか 」
孔明「
それは一度も侵入を許していない砦は頼もしく
一度も侵入に成功しない兵士は頼りないからだ! 」
原出:「孔明の罠だ!」(民明書房新刊)
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※ lordmi:轉錄至看板 SLG 02/24 01:02
1F:推 SHINJOY: 用True Concealment太作弊了 三個類型都太強 02/24 02:24
2F:推 eMidway: 我也覺得那個MOD會整體上改變戰術層面,影響到每個不同兵 02/24 08:32
3F:→ eMidway: 種的應用跟評價 02/24 08:32
無印2以來無處不見的倒數固然加快了遊戲節奏,但是也讓守望系的技能沒用
我個人比較喜歡潛行和伏擊,所以從一開始就裝了那mod...
※ 編輯: lordmi (114.45.60.181), 02/24/2017 10:09:57
4F:推 Dsakura: その砦には、侵入する価値がないのだよ 02/24 10:30
5F:推 vs98and99: 忍者升軍官常常吃不到指揮加成 我個人比較偏好榴彈砲 02/24 11:09
6F:→ vs98and99: 手當 02/24 11:09
感覺依賴橘色階段行動來攻擊的兵種都不太適合當軍官?
快速推進的任務會用忍者軍官,定點的任務會用專家或神槍手軍官
榴彈軍官我也練過,似乎沒有忍者或神槍手那麼好用。畢竟榴彈右線要控場、左線主輸出
7F:推 forsakesheep: 是說去裝katana reload就完全破壞遊戲平衡了.... 02/24 12:13
8F:推 mainjoey: 榴彈兵LW2常常會炸不壞掩體啊 就算電漿榴彈還是炸不壞 02/24 13:45
9F:推 mainjoey: 裝甲兵到後期炸彈才比較好用 02/24 13:47
10F:推 Bewho: LW2留著回合限制的設計玩起來好累 02/24 13:50
11F:推 mainjoey: 主要是他的設計 怪都擠在一堆 然後還都會朝著隊伍走來 02/24 13:54
12F:推 z5921361: 走過來是因為聲音設計吧 WIKI有寫 有不同層級 02/24 14:11
13F:→ z5921361: 聲音被聽到(榴彈 平民亂叫)進入黃色警戒就會跑過去 02/24 14:12
黃色警戒中的老外會離開巡邏路線去搜索,善用這點在潛行時調虎離山是很有用的
不知道有沒有mod可以改成型炸藥變成定時炸彈,這樣就可以玩調虎離山...
然後順便問一下bug,不曉得有沒有人遇到要解救VIP卡在床中間,不能離開的?
我第一輪裝了more map,懷疑不相容,但是在相容列表裡其他人回報寫正常
第二輪拿掉地圖之後目前還沒遇上這狀況
※ 編輯: lordmi (114.45.60.181), 02/24/2017 17:16:48
14F:推 lastballad: 卡人Bug我在原版有遇過,只能拿榴彈丟他(然後祈禱不要 02/24 17:47
15F:→ lastballad: 死)破壞地形或是重打 02/24 17:47
16F:推 Alcazer: 明明就有XD 昨天剛上市的C4 不過破壞難度增加樂趣.. 02/24 19:12
等等...?!搜尋還真的有了X4
ps.X4下面那個鬼叫"EEEEEEEVVVVVEE..."的不是我,雖然id很像XDDD
※ 編輯: lordmi (114.45.60.181), 02/24/2017 19:24:21
17F:推 Merkle: 卡地形可以用成型炸藥炸 前提是那個地形本身不會爆炸 XD 02/24 19:37
18F:→ lastballad: 重點是遇到卡人BUG的時候手邊沒有成形炸藥啊XD 02/24 23:18
19F:推 robertcamel: Explosion!!! 02/24 23:58
20F:→ robertcamel: ...啊對不起一看到爆裂魔法就忍不住了(? 02/24 23:58
21F:→ robertcamel: 推心得分享~ 02/24 23:58
問了More Maps Pack作者,他對人物卡地圖的解法是
"use the command console command "ttc" to teleport a selected unit to your
mouse cursor. "
好厲害、是傳送魔法的朋友耶!(獸娘感)
※ 編輯: lordmi (114.45.60.181), 02/25/2017 00:27:43
22F:推 kesamia: 裝甲兵我覺得火箭很強 主要是破壞地形 掩體破壞是神技 02/26 01:18
確實火箭兵練到頂,學會掩體大火箭之後打進攻型任務會很好用
但升級途中各技能很微妙沒啥可以發揮的
另一路線的噴火兵技能設定,感覺得到想設定成等級不高不低時可以提供AOE的角色
但LW2開放地圖太多,老外打不到會繞路,戰術上很少需要單兵守區域
所以總歸起來把新兵分去當火箭兵還不如分去當榴彈兵能做一樣的事還更準...
※ 編輯: lordmi (114.45.57.205), 02/26/2017 18:31:21