作者lordmi (星宿喵)
看板Steam
标题[心得] XCOM2 LW2 兵种搭配
时间Fri Feb 24 01:02:26 2017
这篇前提是LW2 v1.1,搭配True Concealment for LW2(被发现前不倒数回合)
首先谈最缺人的两个兵种:
[专家]
所有需要骇入的场景都要用到,所以人数需求非常大,初期尽快累积到多人轮流
技能选择的话,医疗系技能跟原作一样非铁人没什麽用处,点时刻警惕当守卫即可
有铁人则必定走医疗扫描系
除了骇入之外也负责抓敌人MEC,也是升军官的好选择
[忍者]
本身不是太强但是任务探路都要用
某些非解放VIP解救任务甚至可以只一人去跑,避免卡住人力资源
遇上开敌太悲剧就放弃也没损失
总之人数需求非常大,初期请优先练多人。主技能只要练到隐密就成型堪用
对生物敌人用刀砍是主要输出,冲锋枪只是点缀
升军官的最佳选择
接下来是万用兵种,什麽任务都可以上
[炮手]
能重火力、能压制、能掩体破坏...所有任务都可以用,大任务时要带两个甚至三个
适合大部队同进同出,反而不容易因为拼潜入而临时缺这职业
技能方面第一只先无脑右边点到底
第二只以後就看你的战法任点,左侧强化人类炮台,右侧让敌人进退不得
[榴弹兵]
跟原作一样还是地上最强纯生物单位
有爆裂魔法(?)大师和闪光辅助控场两种点法,前者一路炸过去连掩体都拆了
就功德圆满。後者搭配炮手可以坦一整群敌人,或者搭配专家抓敌人MEC也很稳
对新兵体质也不要求,谁来当都完全不影响轰炸输出。派去民兵顾问也非常能打
[神枪手]
只要有小队视野,全裸带一把枪就上不扣行动力,超级好用
如果运气好一开始就抽到枪神技能,可以改练成近战手枪手
抽不到的话,就爬高一点每回合都用全像扫描帮队友加成,也不会解除隐密状态
剩三个职业比较微妙
[装甲兵]
可以练喷火路线或火箭路线,本身拿步枪也算准,但是两路线都有一定的缺点
火箭路线会乱飞,喷火则需要冒近战风险,可以看成榴弹兵的下位互换职业
那一开始就转榴弹不是更好吗?
不过派去避难所当顾问仍是极佳人选,就算是二等兵用本能乱炸也足够对付无面者
这样你又多了榴弹兵可以出一般任务。等等,那一开始就转榴弹不是更(ry
[游侠]
这就是LW1的Infantry换个名字吧?在快节奏游戏的LW2里,守望系战术很吃亏
不能说这个兵种不强,而是目前的LW2没办法发挥
[突击兵]
LW2彻底改掉了原来 开新怪->退回安全圈->群殴->开新怪的loop,因此突击战术风险高
结论同上,目前的LW2场景设计没办法发挥他的高输出爆发力
如果这三个职业选一个最能打的,我应该会选突击,不晓得有没有其他用法的?
灵能跟SPARK太後期,样本数太少不方便评断意见...
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弟子「先生、処女を贵重だと思う男は多いです?」 孔明「
..その通りだ 」
弟子「しかし逆に童贞は女に気持ち悪がられます? 」孔明「
....确かに 」
弟子「おかしいじゃないですか、何故このような意识の违いが生まれるのですか 」
孔明「
それは一度も侵入を许していない砦は頼もしく
一度も侵入に成功しない兵士は頼りないからだ! 」
原出:「孔明の罠だ!」(民明书房新刊)
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※ lordmi:转录至看板 SLG 02/24 01:02
1F:推 SHINJOY: 用True Concealment太作弊了 三个类型都太强 02/24 02:24
2F:推 eMidway: 我也觉得那个MOD会整体上改变战术层面,影响到每个不同兵 02/24 08:32
3F:→ eMidway: 种的应用跟评价 02/24 08:32
无印2以来无处不见的倒数固然加快了游戏节奏,但是也让守望系的技能没用
我个人比较喜欢潜行和伏击,所以从一开始就装了那mod...
※ 编辑: lordmi (114.45.60.181), 02/24/2017 10:09:57
4F:推 Dsakura: その砦には、侵入する価値がないのだよ 02/24 10:30
5F:推 vs98and99: 忍者升军官常常吃不到指挥加成 我个人比较偏好榴弹炮 02/24 11:09
6F:→ vs98and99: 手当 02/24 11:09
感觉依赖橘色阶段行动来攻击的兵种都不太适合当军官?
快速推进的任务会用忍者军官,定点的任务会用专家或神枪手军官
榴弹军官我也练过,似乎没有忍者或神枪手那麽好用。毕竟榴弹右线要控场、左线主输出
7F:推 forsakesheep: 是说去装katana reload就完全破坏游戏平衡了.... 02/24 12:13
8F:推 mainjoey: 榴弹兵LW2常常会炸不坏掩体啊 就算电浆榴弹还是炸不坏 02/24 13:45
9F:推 mainjoey: 装甲兵到後期炸弹才比较好用 02/24 13:47
10F:推 Bewho: LW2留着回合限制的设计玩起来好累 02/24 13:50
11F:推 mainjoey: 主要是他的设计 怪都挤在一堆 然後还都会朝着队伍走来 02/24 13:54
12F:推 z5921361: 走过来是因为声音设计吧 WIKI有写 有不同层级 02/24 14:11
13F:→ z5921361: 声音被听到(榴弹 平民乱叫)进入黄色警戒就会跑过去 02/24 14:12
黄色警戒中的老外会离开巡逻路线去搜索,善用这点在潜行时调虎离山是很有用的
不知道有没有mod可以改成型炸药变成定时炸弹,这样就可以玩调虎离山...
然後顺便问一下bug,不晓得有没有人遇到要解救VIP卡在床中间,不能离开的?
我第一轮装了more map,怀疑不相容,但是在相容列表里其他人回报写正常
第二轮拿掉地图之後目前还没遇上这状况
※ 编辑: lordmi (114.45.60.181), 02/24/2017 17:16:48
14F:推 lastballad: 卡人Bug我在原版有遇过,只能拿榴弹丢他(然後祈祷不要 02/24 17:47
15F:→ lastballad: 死)破坏地形或是重打 02/24 17:47
16F:推 Alcazer: 明明就有XD 昨天刚上市的C4 不过破坏难度增加乐趣.. 02/24 19:12
等等...?!搜寻还真的有了X4
ps.X4下面那个鬼叫"EEEEEEEVVVVVEE..."的不是我,虽然id很像XDDD
※ 编辑: lordmi (114.45.60.181), 02/24/2017 19:24:21
17F:推 Merkle: 卡地形可以用成型炸药炸 前提是那个地形本身不会爆炸 XD 02/24 19:37
18F:→ lastballad: 重点是遇到卡人BUG的时候手边没有成形炸药啊XD 02/24 23:18
19F:推 robertcamel: Explosion!!! 02/24 23:58
20F:→ robertcamel: ...啊对不起一看到爆裂魔法就忍不住了(? 02/24 23:58
21F:→ robertcamel: 推心得分享~ 02/24 23:58
问了More Maps Pack作者,他对人物卡地图的解法是
"use the command console command "ttc" to teleport a selected unit to your
mouse cursor. "
好厉害、是传送魔法的朋友耶!(兽娘感)
※ 编辑: lordmi (114.45.60.181), 02/25/2017 00:27:43
22F:推 kesamia: 装甲兵我觉得火箭很强 主要是破坏地形 掩体破坏是神技 02/26 01:18
确实火箭兵练到顶,学会掩体大火箭之後打进攻型任务会很好用
但升级途中各技能很微妙没啥可以发挥的
另一路线的喷火兵技能设定,感觉得到想设定成等级不高不低时可以提供AOE的角色
但LW2开放地图太多,老外打不到会绕路,战术上很少需要单兵守区域
所以总归起来把新兵分去当火箭兵还不如分去当榴弹兵能做一样的事还更准...
※ 编辑: lordmi (114.45.57.205), 02/26/2017 18:31:21