作者gt1724 (天野神無伊歐斯)
看板C-Strike
標題[情報] Valve對CS2諱莫如深
時間Thu Mar 10 09:56:54 2011
Valve總裁Gabe Newell於GDC期間被人追問《Counter-Strike 2》的下落(看來大家對EP3
都死心了),他答道:
「要等《Portal 2》和《DotA 2》如期交付之後,我們才會考慮Counter-Strike 2。」
——到底是有還是沒有?
「我不好說。」
但Gabe至少提到了Counter-Strike 2,較以往還是有進步的。
與此同時,CS原作者Minh "Gooseman" Le正在北美張羅《戰術干預》(Tactical
Intervention)的封測,據說今年上半年有望面市。
有小道消息稱Gooseman以前在Valve的時候用Source引擎搞過一個CS2,但內部評估不甚樂
觀,項目被束之高閣。於是Gooseman出走韓國,改用虛幻引擎重新開發《戰術干預》。
http://news.mydrivers.com/1/188/188069.htm
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.121.197.68
1F:→ LoCKeR941010:結果出來像CSS 03/10 10:15
2F:推 BSpowerx:對EP3死心了XDDDDD 03/10 11:11
3F:→ YukiPhoenix:完全忽略EP3 算了反正EP2破台就有心裡打算了... 03/10 11:51
4F:推 winky1:ep2是什麼 03/10 12:57
5F:推 denix:HL2 EP2...... EP3不打算出了嗎 高登扶裡面 03/10 13:03
7F:→ carywarp:1.場合不是在GDC,是在IEM5 2.並不是Gabe"提到"CS2,而是 03/10 13:30
8F:→ carywarp:莫名其妙被問到這問題後找了一些話來塘塞 03/10 13:31
9F:推 carywarp:註: 訪問者是Intel副總裁及PC用戶事業群總經理 03/10 13:37
10F:→ carywarp:總而言之這比較像趣聞而不是新聞 03/10 13:38
11F:推 gt1724:推樓上附註 03/10 14:42
12F:→ gt1724:阿 忘了我不能推 03/10 14:43
※ 編輯: gt1724 來自: 140.121.197.68 (03/10 14:43)
13F:推 iuiuisme:諱莫如深是什麼意思 來去google @@ 03/10 21:54
14F:推 ohmygodha:若是有CS2 未來會更美好啊!!!! 03/11 00:42
15F:推 zero1017:蛤 什麼是EP3? 03/11 12:50
16F:→ zero1017:他們根本忘記這個EP3了 03/11 12:50
17F:推 l35:借轉 03/11 16:19
18F:→ l17:CS2要超越CS1.6 實在很困難吧 03/11 16:43
19F:推 ohmygodha:也不知道如果真的有CS2 到底是怎麼樣子 03/11 17:10
20F:推 Hateson:結果出來變SC2 03/11 17:20
21F:推 howar31:CS2出來要做啥呀?類似CSS這樣就應該極限了吧 03/11 22:07
22F:→ howar31:難道要把畫面搞成好萊塢動畫等級嗎?www 03/11 22:07
23F:推 BSpowerx:我覺得CS會紅是因為他很單純 如果2要畫面強化&系統越搞 03/11 22:11
24F:→ BSpowerx:越複雜...那跟現在市面上的FPS有哪不同?更別說要贏別人 03/11 22:12
25F:→ hkhbb323:大概搞得跟COD之類的一樣,什麼槍右鍵都可以瞄準了 03/11 23:37
26F:推 winky1:Ts可以加自殺炸彈 03/12 00:23
27F:推 l17:CS會紅是因為很普遍化,畫面就算好也要買顯卡來衝啊 03/12 13:30
28F:推 ohmygodha:CS遲早會落寞 畫面會是一大原因.... 而遊戲內容的好 03/12 16:38
29F:→ ohmygodha:新玩家很難體會 只希望能出個畫面好的CS 還能保有優質 03/12 16:38
30F:→ ohmygodha:的內涵 就是要臉也要腦這樣 03/12 16:38
31F:→ ohmygodha:不過還有很多我想不到的地方@@ 希望CS不滅T__T 03/12 16:39
32F:→ narsilx:我一直把CSS當作CS2看= = 03/12 17:22
33F:推 l35:CS和CSS 的遊戲判定和手感真的不太一樣... 03/12 19:13
34F:→ l17:先出HL2:EP3 啦 03/12 20:22
35F:推 qrf123456:希望買CSS的別被v社當成傻子..<有買.. 03/12 21:07
36F:推 twpunkboy:"CSS"和"CS"手感根本天差地遠... 根本是完全不同的遊戲 03/12 22:50
37F:→ twpunkboy:身邊的朋友卻都跑去玩CSS 只因為...."畫質好" 無言啊 03/12 22:51
38F:→ twpunkboy:就如o大說的 只希望能保有腦和臉了 不要朝全娛樂性發展 03/12 22:52
39F:推 ohmygodha:嗯嗯我在擔憂的就是這個 CSS畫質固然好 可是比起CS..... 03/12 22:59
40F:→ ohmygodha:只想跟她分手 03/12 22:59
41F:→ twpunkboy:CSS那詭異的滯空時間和跳躍距離... 03/12 23:48
42F:推 l35:畫質好不是理所當然嗎?? 爽度也會大增啊 03/13 02:05
43F:推 star123:DS2那種畫面 XD 03/13 12:47
44F:推 l17:偷偷問一下 什麼事DS2? 03/13 13:51
45F:推 iammatrix:DEAD SPACE 2 03/13 15:53
46F:推 ohmygodha:就是希望能有像BC3等級的畫面 跟CS的內容@@ (幻想中) 03/13 21:33
47F:→ remmurds:超期待EP3的啦...高登究竟有沒有機會和艾莉絲終成眷屬呢 03/14 12:50
48F:推 l35:我比較想知道G-Man的梗 03/14 14:50
49F:→ jack089452:CS:S跟CS只能說是玩法相同而已...hitbox等等完全不同 03/14 18:10
50F:→ jack089452:我是比較喜歡玩CS:S啦:P 03/14 18:11
51F:→ jack089452:DS2應該說是貼圖材質比較精細...整體上來說還好 03/14 18:11
52F:→ free50280:個人覺得CS比較正統 CSS雖然畫質不錯 但改得有點...^^" 03/16 04:27
53F:推 davidbright:改得有點? 03/16 07:42
54F:推 jason523:改回CS1.3版就一堆人回來玩了 03/16 22:34
55F:推 winky1:1.3跟1.6好在哪? ak/awp比較穩? 03/17 23:24
56F:推 jhunfong:沒記錯的話 1.3 可以狂跳 跳起來準星也不會變大 03/17 23:34
57F:→ jack089452:我只記得那陣子一直改死亡後畫面ww 03/18 09:59
58F:→ gt1724:超級跳 猴子跳 沙漠缺awp更imba 03/18 14:47
59F:→ gt1724: 切 03/18 14:48