作者gt1724 (天野神无伊欧斯)
看板C-Strike
标题[情报] Valve对CS2讳莫如深
时间Thu Mar 10 09:56:54 2011
Valve总裁Gabe Newell於GDC期间被人追问《Counter-Strike 2》的下落(看来大家对EP3
都死心了),他答道:
「要等《Portal 2》和《DotA 2》如期交付之後,我们才会考虑Counter-Strike 2。」
——到底是有还是没有?
「我不好说。」
但Gabe至少提到了Counter-Strike 2,较以往还是有进步的。
与此同时,CS原作者Minh "Gooseman" Le正在北美张罗《战术干预》(Tactical
Intervention)的封测,据说今年上半年有望面市。
有小道消息称Gooseman以前在Valve的时候用Source引擎搞过一个CS2,但内部评估不甚乐
观,项目被束之高阁。於是Gooseman出走韩国,改用虚幻引擎重新开发《战术干预》。
http://news.mydrivers.com/1/188/188069.htm
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.121.197.68
1F:→ LoCKeR941010:结果出来像CSS 03/10 10:15
2F:推 BSpowerx:对EP3死心了XDDDDD 03/10 11:11
3F:→ YukiPhoenix:完全忽略EP3 算了反正EP2破台就有心里打算了... 03/10 11:51
4F:推 winky1:ep2是什麽 03/10 12:57
5F:推 denix:HL2 EP2...... EP3不打算出了吗 高登扶里面 03/10 13:03
7F:→ carywarp:1.场合不是在GDC,是在IEM5 2.并不是Gabe"提到"CS2,而是 03/10 13:30
8F:→ carywarp:莫名其妙被问到这问题後找了一些话来塘塞 03/10 13:31
9F:推 carywarp:注: 访问者是Intel副总裁及PC用户事业群总经理 03/10 13:37
10F:→ carywarp:总而言之这比较像趣闻而不是新闻 03/10 13:38
11F:推 gt1724:推楼上附注 03/10 14:42
12F:→ gt1724:阿 忘了我不能推 03/10 14:43
※ 编辑: gt1724 来自: 140.121.197.68 (03/10 14:43)
13F:推 iuiuisme:讳莫如深是什麽意思 来去google @@ 03/10 21:54
14F:推 ohmygodha:若是有CS2 未来会更美好啊!!!! 03/11 00:42
15F:推 zero1017:蛤 什麽是EP3? 03/11 12:50
16F:→ zero1017:他们根本忘记这个EP3了 03/11 12:50
17F:推 l35:借转 03/11 16:19
18F:→ l17:CS2要超越CS1.6 实在很困难吧 03/11 16:43
19F:推 ohmygodha:也不知道如果真的有CS2 到底是怎麽样子 03/11 17:10
20F:推 Hateson:结果出来变SC2 03/11 17:20
21F:推 howar31:CS2出来要做啥呀?类似CSS这样就应该极限了吧 03/11 22:07
22F:→ howar31:难道要把画面搞成好莱坞动画等级吗?www 03/11 22:07
23F:推 BSpowerx:我觉得CS会红是因为他很单纯 如果2要画面强化&系统越搞 03/11 22:11
24F:→ BSpowerx:越复杂...那跟现在市面上的FPS有哪不同?更别说要赢别人 03/11 22:12
25F:→ hkhbb323:大概搞得跟COD之类的一样,什麽枪右键都可以瞄准了 03/11 23:37
26F:推 winky1:Ts可以加自杀炸弹 03/12 00:23
27F:推 l17:CS会红是因为很普遍化,画面就算好也要买显卡来冲啊 03/12 13:30
28F:推 ohmygodha:CS迟早会落寞 画面会是一大原因.... 而游戏内容的好 03/12 16:38
29F:→ ohmygodha:新玩家很难体会 只希望能出个画面好的CS 还能保有优质 03/12 16:38
30F:→ ohmygodha:的内涵 就是要脸也要脑这样 03/12 16:38
31F:→ ohmygodha:不过还有很多我想不到的地方@@ 希望CS不灭T__T 03/12 16:39
32F:→ narsilx:我一直把CSS当作CS2看= = 03/12 17:22
33F:推 l35:CS和CSS 的游戏判定和手感真的不太一样... 03/12 19:13
34F:→ l17:先出HL2:EP3 啦 03/12 20:22
35F:推 qrf123456:希望买CSS的别被v社当成傻子..<有买.. 03/12 21:07
36F:推 twpunkboy:"CSS"和"CS"手感根本天差地远... 根本是完全不同的游戏 03/12 22:50
37F:→ twpunkboy:身边的朋友却都跑去玩CSS 只因为...."画质好" 无言啊 03/12 22:51
38F:→ twpunkboy:就如o大说的 只希望能保有脑和脸了 不要朝全娱乐性发展 03/12 22:52
39F:推 ohmygodha:嗯嗯我在担忧的就是这个 CSS画质固然好 可是比起CS..... 03/12 22:59
40F:→ ohmygodha:只想跟她分手 03/12 22:59
41F:→ twpunkboy:CSS那诡异的滞空时间和跳跃距离... 03/12 23:48
42F:推 l35:画质好不是理所当然吗?? 爽度也会大增啊 03/13 02:05
43F:推 star123:DS2那种画面 XD 03/13 12:47
44F:推 l17:偷偷问一下 什麽事DS2? 03/13 13:51
45F:推 iammatrix:DEAD SPACE 2 03/13 15:53
46F:推 ohmygodha:就是希望能有像BC3等级的画面 跟CS的内容@@ (幻想中) 03/13 21:33
47F:→ remmurds:超期待EP3的啦...高登究竟有没有机会和艾莉丝终成眷属呢 03/14 12:50
48F:推 l35:我比较想知道G-Man的梗 03/14 14:50
49F:→ jack089452:CS:S跟CS只能说是玩法相同而已...hitbox等等完全不同 03/14 18:10
50F:→ jack089452:我是比较喜欢玩CS:S啦:P 03/14 18:11
51F:→ jack089452:DS2应该说是贴图材质比较精细...整体上来说还好 03/14 18:11
52F:→ free50280:个人觉得CS比较正统 CSS虽然画质不错 但改得有点...^^" 03/16 04:27
53F:推 davidbright:改得有点? 03/16 07:42
54F:推 jason523:改回CS1.3版就一堆人回来玩了 03/16 22:34
55F:推 winky1:1.3跟1.6好在哪? ak/awp比较稳? 03/17 23:24
56F:推 jhunfong:没记错的话 1.3 可以狂跳 跳起来准星也不会变大 03/17 23:34
57F:→ jack089452:我只记得那阵子一直改死亡後画面ww 03/18 09:59
58F:→ gt1724:超级跳 猴子跳 沙漠缺awp更imba 03/18 14:47
59F:→ gt1724: 切 03/18 14:48