作者sai0224sai (只會哈啦的呆瓜)
看板C-Strike
標題[問題] L4D的耐玩度?
時間Wed Apr 29 21:51:25 2009
我想請問一下L4D的耐玩度如何?
跟TF2比起來耐玩度又怎樣?
這2個我都沒玩過但是都想玩
(目前只有玩CS1.6)
TF2我同學A有在玩
(看過他玩,總覺得人物移動好快,很難打到人的感覺)
但是我想慫恿同學B一起加入L4D的行列
(畢竟是目前最新的)
不過同學B說他以前玩重返德軍總部就有殺殭屍了
(我也沒玩過XD)
不知道重返德軍總部的和L4D的加上以前有稍微玩過的COD5殭屍模式比起來
誰比較耐玩+爽快?
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◆ From: 218.170.231.43
1F:推 cutetaipei:我覺得L4D很耐玩,從這遊戲剛出到現在,我每一天都在玩 04/29 23:00
2F:→ cutetaipei:tf2只有以前開放試玩的時候玩過,覺得普通 04/29 23:01
3F:推 AntaresX:重返德軍總部單人很豐富 有殺疆屍 殺改造人 還有靜音潛入 04/29 23:31
4F:→ AntaresX:重返德軍總部的多人模式 很像TF2 也有免費重製多人版也是 04/29 23:31
5F:→ AntaresX:德總多人玩法的細緻度 大概介於 TF1 和 TF2 間 04/29 23:32
6F:→ AntaresX:TF2單兵技巧和職業協調有強化 削弱單人無雙和用命撞得勝 04/29 23:34
7F:→ AntaresX:L4D單兵技巧還好 策略+合作 極度重視 尤其是對抗模式 04/29 23:35
8F:→ AntaresX:個人心得 單兵: CS > TF2 > 德總 > L4D 04/29 23:36
9F:→ AntaresX: 合作 L4D > TF2 > 德總 > CS 04/29 23:36
10F:→ AntaresX:單人劇情:德總>L4D 爽快度: L4D>TF2=德總>CS (在下肉腳) 04/29 23:39
11F:推 AntaresX:耐玩度跟地圖數和遊戲更新有關 地圖: CS>TF2>L4D>德總 04/29 23:43
12F:→ AntaresX:遊戲更新 TF2還會入續更新內容 L4D剛大更新擴充差不多了 04/29 23:43
13F:推 BSpowerx:L4D耐玩度是還好。主要是體會合作的樂趣 04/29 23:47
14F:→ BSpowerx:和有品的玩家合作起來會覺得很舒服 ̄▽ ̄ 04/29 23:47
15F:推 chrischangqq:L4D...剛開始很耐玩 現在沒在碰了 改版改太爛...失望 04/30 00:06
16F:→ chrischangqq:除非有新的戰役地圖出來..唉 04/30 00:06
17F:→ sai0224sai:L4D剛大更新擴充差不多了 <==這句是指不會再更新了? 04/30 00:08
18F:→ sai0224sai:感覺L4D耐玩度挺兩極的,TF2有這樣嗎? 04/30 00:09
19F:推 BSpowerx:戰役地圖其實同人的倒是很多...至於改版應該是會繼續啦 04/30 00:10
20F:推 AntaresX:L4D地圖就那幾張 玩久容易膩 尤其是不玩對抗模式的更是 04/30 00:25
21F:→ AntaresX:玩家編輯地圖也有 但因為容量極大 頂多單人或好友同樂 04/30 00:25
22F:→ AntaresX:所以沒辦法如TF2般在公開伺服上直接更新 04/30 00:26
23F:→ AntaresX:L4D相當適合親友團玩對抗 人氣目前還很多 04/30 00:27
24F:→ AntaresX:TF2人多比較熱鬧 同一時間台灣可滿3台SV(22~32/SV)左右 04/30 00:29
25F:→ AntaresX:TF2蠻建議去日本玩 L4D則比較有溝通問題(光有默契不夠) 04/30 00:29
26F:→ AntaresX:TF2是有很多小更新(解裝備) L4D剛齊全對抗圖 增一生存圖 04/30 00:31
27F:→ AntaresX:增加的生存圖會不會出戰役? 個人覺得不樂觀(因為圖設計) 04/30 00:32
28F:→ AntaresX:L4D打起來心態類似打DOTA 很多人會計較隊友強弱 還有中離 04/30 00:33
29F:→ AntaresX:要能不中離打完整場要花不少時間 TF2則是進出隨意 如CS 04/30 00:34
30F:→ AntaresX:耐玩上的個人追求 TF2可追求技巧 L4D可追求合作戰略 04/30 00:37
31F:推 chalon:個人覺得L4D的耐玩度很低...XD 玩幾天我就有點膩了 04/30 01:14
32F:→ chalon:但是剛拿到的時候真的覺得爆好玩的 04/30 01:14
33F:推 Sabove:L4D、CSS互換玩,都不錯喔! 04/30 01:23
34F:推 york1987:對抗還好啦 每次玩都有不同的驚喜=.=(隊友可能是敵人) 04/30 01:27
35F:→ toto958:L4D之前看到非官方的地圖,不過要稍微除理一下,不過連線 04/30 01:34
36F:→ toto958:玩就必須4個人都有那張圖 04/30 01:35
37F:→ toto958:發現打了兩個不過 = = 04/30 01:36
38F:推 jatonaz:L4D到後來要玩VS 不然會太制式化 04/30 10:00
39F:推 TAKAHIRO:題外話..這周五L4D官方免費1日trial... 04/30 12:59
40F:推 motai:CS合作起來可是很可怕的 掩護 閃光 煙霧 ㄧ起rush... 04/30 13:12
41F:→ motai:只是幾乎都不太會走戰略路線 = =" 04/30 13:12
42F:→ toto958:回樓上 應該只有一般模式比較注重合作 團死跟死鬥都是 04/30 13:36
43F:→ toto958:衝衝衝 = = 04/30 13:36
44F:推 phatman:團隊模式策略很重要吧 尤其是感染者方 配的好輕鬆滅 04/30 15:23
45F:→ phatman:樓上是在講CS喔.... 亂插話了 = = 04/30 15:24
46F:推 h123tommy:買了L4D到現在,很久沒碰了 常常被嫌太弱...TF2歡樂多了 04/30 18:19
47F:→ toto958:樓上是被老鳥欺負 04/30 21:32
48F:推 h123tommy:所以....玩TF2在怎麼遜 也不會有人要踢你 呵呵 04/30 21:39
49F:→ henry00595:都還蠻經典的 強烈建議玩L4D 需要非常合作 04/30 22:01
50F:推 ws6522:其實TF2 合作性我覺得也滿高的...MEDIC必備 ENGINEER重要 05/02 08:21
51F:→ ws6522:什麼時候玩什麼腳色都是一門學問 如果只會衝 單兵猛殺的話 05/02 08:21
52F:→ ws6522:就算在強 也頂多是你殺很大 可是會輸很大 05/02 08:22