作者sai0224sai (只会哈啦的呆瓜)
看板C-Strike
标题[问题] L4D的耐玩度?
时间Wed Apr 29 21:51:25 2009
我想请问一下L4D的耐玩度如何?
跟TF2比起来耐玩度又怎样?
这2个我都没玩过但是都想玩
(目前只有玩CS1.6)
TF2我同学A有在玩
(看过他玩,总觉得人物移动好快,很难打到人的感觉)
但是我想怂恿同学B一起加入L4D的行列
(毕竟是目前最新的)
不过同学B说他以前玩重返德军总部就有杀殭屍了
(我也没玩过XD)
不知道重返德军总部的和L4D的加上以前有稍微玩过的COD5殭屍模式比起来
谁比较耐玩+爽快?
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◆ From: 218.170.231.43
1F:推 cutetaipei:我觉得L4D很耐玩,从这游戏刚出到现在,我每一天都在玩 04/29 23:00
2F:→ cutetaipei:tf2只有以前开放试玩的时候玩过,觉得普通 04/29 23:01
3F:推 AntaresX:重返德军总部单人很丰富 有杀疆屍 杀改造人 还有静音潜入 04/29 23:31
4F:→ AntaresX:重返德军总部的多人模式 很像TF2 也有免费重制多人版也是 04/29 23:31
5F:→ AntaresX:德总多人玩法的细致度 大概介於 TF1 和 TF2 间 04/29 23:32
6F:→ AntaresX:TF2单兵技巧和职业协调有强化 削弱单人无双和用命撞得胜 04/29 23:34
7F:→ AntaresX:L4D单兵技巧还好 策略+合作 极度重视 尤其是对抗模式 04/29 23:35
8F:→ AntaresX:个人心得 单兵: CS > TF2 > 德总 > L4D 04/29 23:36
9F:→ AntaresX: 合作 L4D > TF2 > 德总 > CS 04/29 23:36
10F:→ AntaresX:单人剧情:德总>L4D 爽快度: L4D>TF2=德总>CS (在下肉脚) 04/29 23:39
11F:推 AntaresX:耐玩度跟地图数和游戏更新有关 地图: CS>TF2>L4D>德总 04/29 23:43
12F:→ AntaresX:游戏更新 TF2还会入续更新内容 L4D刚大更新扩充差不多了 04/29 23:43
13F:推 BSpowerx:L4D耐玩度是还好。主要是体会合作的乐趣 04/29 23:47
14F:→ BSpowerx:和有品的玩家合作起来会觉得很舒服 ̄▽ ̄ 04/29 23:47
15F:推 chrischangqq:L4D...刚开始很耐玩 现在没在碰了 改版改太烂...失望 04/30 00:06
16F:→ chrischangqq:除非有新的战役地图出来..唉 04/30 00:06
17F:→ sai0224sai:L4D刚大更新扩充差不多了 <==这句是指不会再更新了? 04/30 00:08
18F:→ sai0224sai:感觉L4D耐玩度挺两极的,TF2有这样吗? 04/30 00:09
19F:推 BSpowerx:战役地图其实同人的倒是很多...至於改版应该是会继续啦 04/30 00:10
20F:推 AntaresX:L4D地图就那几张 玩久容易腻 尤其是不玩对抗模式的更是 04/30 00:25
21F:→ AntaresX:玩家编辑地图也有 但因为容量极大 顶多单人或好友同乐 04/30 00:25
22F:→ AntaresX:所以没办法如TF2般在公开伺服上直接更新 04/30 00:26
23F:→ AntaresX:L4D相当适合亲友团玩对抗 人气目前还很多 04/30 00:27
24F:→ AntaresX:TF2人多比较热闹 同一时间台湾可满3台SV(22~32/SV)左右 04/30 00:29
25F:→ AntaresX:TF2蛮建议去日本玩 L4D则比较有沟通问题(光有默契不够) 04/30 00:29
26F:→ AntaresX:TF2是有很多小更新(解装备) L4D刚齐全对抗图 增一生存图 04/30 00:31
27F:→ AntaresX:增加的生存图会不会出战役? 个人觉得不乐观(因为图设计) 04/30 00:32
28F:→ AntaresX:L4D打起来心态类似打DOTA 很多人会计较队友强弱 还有中离 04/30 00:33
29F:→ AntaresX:要能不中离打完整场要花不少时间 TF2则是进出随意 如CS 04/30 00:34
30F:→ AntaresX:耐玩上的个人追求 TF2可追求技巧 L4D可追求合作战略 04/30 00:37
31F:推 chalon:个人觉得L4D的耐玩度很低...XD 玩几天我就有点腻了 04/30 01:14
32F:→ chalon:但是刚拿到的时候真的觉得爆好玩的 04/30 01:14
33F:推 Sabove:L4D、CSS互换玩,都不错喔! 04/30 01:23
34F:推 york1987:对抗还好啦 每次玩都有不同的惊喜=.=(队友可能是敌人) 04/30 01:27
35F:→ toto958:L4D之前看到非官方的地图,不过要稍微除理一下,不过连线 04/30 01:34
36F:→ toto958:玩就必须4个人都有那张图 04/30 01:35
37F:→ toto958:发现打了两个不过 = = 04/30 01:36
38F:推 jatonaz:L4D到後来要玩VS 不然会太制式化 04/30 10:00
39F:推 TAKAHIRO:题外话..这周五L4D官方免费1日trial... 04/30 12:59
40F:推 motai:CS合作起来可是很可怕的 掩护 闪光 烟雾 ㄧ起rush... 04/30 13:12
41F:→ motai:只是几乎都不太会走战略路线 = =" 04/30 13:12
42F:→ toto958:回楼上 应该只有一般模式比较注重合作 团死跟死斗都是 04/30 13:36
43F:→ toto958:冲冲冲 = = 04/30 13:36
44F:推 phatman:团队模式策略很重要吧 尤其是感染者方 配的好轻松灭 04/30 15:23
45F:→ phatman:楼上是在讲CS喔.... 乱插话了 = = 04/30 15:24
46F:推 h123tommy:买了L4D到现在,很久没碰了 常常被嫌太弱...TF2欢乐多了 04/30 18:19
47F:→ toto958:楼上是被老鸟欺负 04/30 21:32
48F:推 h123tommy:所以....玩TF2在怎麽逊 也不会有人要踢你 呵呵 04/30 21:39
49F:→ henry00595:都还蛮经典的 强烈建议玩L4D 需要非常合作 04/30 22:01
50F:推 ws6522:其实TF2 合作性我觉得也满高的...MEDIC必备 ENGINEER重要 05/02 08:21
51F:→ ws6522:什麽时候玩什麽脚色都是一门学问 如果只会冲 单兵猛杀的话 05/02 08:21
52F:→ ws6522:就算在强 也顶多是你杀很大 可是会输很大 05/02 08:22