作者s9810456 (miner Steve)
看板StarCraft
標題Re: [情報] 本週異變:二元選擇
時間Wed Aug 14 10:37:05 2019
虛空重生者一般來說只會從敵方建築物
產生,不過由於壓制塔基座本身是無敵
又算是建築物,因此無法靠拆光全圖建
築物壓制重生
但是,虛空重生者有上限最高4隻的設定,
因此可以透過建築學把他關在沒有兵死去
的地方,他的ai就會一直在裡面打轉試圖
去墳場復活,並且搭配阿巴瑟的飛蟒更加
容易成功,畢竟極性不定只免疫傷害不免
疫控場招,升級射程以及暈以後就能多出
幾隻一路把他拉回主礦關禁閉,只要守好
二礦上主礦的路口就能把這周當一般的極
性不定打了
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1F:推 fragmentwing: 這個還滿奇怪的 我在模組測試的時候 能憑空亂生單位 08/14 15:04
2F:→ fragmentwing: 而且是玩人族變寄生那種 08/14 15:04
3F:推 twistplok: 今天用阿巴瑟終於過了,一直用遁地跑來跑去的,打得滿 08/14 17:38
4F:→ twistplok: 累的,重點是提示隊友復生者在哪要去打時,隊友反應要 08/14 17:38
5F:→ twistplok: 夠快,不然真的會累死,復生者一下就復活一打軍隊出來 08/14 17:38
6F:→ twistplok: 。 08/14 17:38
7F:→ s9810456: 不過往年這個突變都能這樣用,應該是模組跟什麼東西衝突 08/14 17:54
8F:→ s9810456: 了吧 08/14 17:54
9F:推 oichi: 復活還好,但難在 單一抗性 無法第一時間發現就清掉。 08/14 18:14
10F:→ s9810456: 所以還是把紅衣關起來最有效,這樣只要跟隊友一起f2a打 08/14 20:10
11F:→ s9810456: 紅點就好 08/14 20:10
12F:推 holycapsule: 還是用關門戰術好打多了,打了三天都沒辦法過 08/16 13:32
13F:→ ab37695543xs: 單一抗性如果能改成傷害減免就好了 08/17 04:37