作者s9810456 (miner Steve)
看板StarCraft
标题Re: [情报] 本周异变:二元选择
时间Wed Aug 14 10:37:05 2019
虚空重生者一般来说只会从敌方建筑物
产生,不过由於压制塔基座本身是无敌
又算是建筑物,因此无法靠拆光全图建
筑物压制重生
但是,虚空重生者有上限最高4只的设定,
因此可以透过建筑学把他关在没有兵死去
的地方,他的ai就会一直在里面打转试图
去坟场复活,并且搭配阿巴瑟的飞蟒更加
容易成功,毕竟极性不定只免疫伤害不免
疫控场招,升级射程以及晕以後就能多出
几只一路把他拉回主矿关禁闭,只要守好
二矿上主矿的路口就能把这周当一般的极
性不定打了
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1F:推 fragmentwing: 这个还满奇怪的 我在模组测试的时候 能凭空乱生单位 08/14 15:04
2F:→ fragmentwing: 而且是玩人族变寄生那种 08/14 15:04
3F:推 twistplok: 今天用阿巴瑟终於过了,一直用遁地跑来跑去的,打得满 08/14 17:38
4F:→ twistplok: 累的,重点是提示队友复生者在哪要去打时,队友反应要 08/14 17:38
5F:→ twistplok: 够快,不然真的会累死,复生者一下就复活一打军队出来 08/14 17:38
6F:→ twistplok: 。 08/14 17:38
7F:→ s9810456: 不过往年这个突变都能这样用,应该是模组跟什麽东西冲突 08/14 17:54
8F:→ s9810456: 了吧 08/14 17:54
9F:推 oichi: 复活还好,但难在 单一抗性 无法第一时间发现就清掉。 08/14 18:14
10F:→ s9810456: 所以还是把红衣关起来最有效,这样只要跟队友一起f2a打 08/14 20:10
11F:→ s9810456: 红点就好 08/14 20:10
12F:推 holycapsule: 还是用关门战术好打多了,打了三天都没办法过 08/16 13:32
13F:→ ab37695543xs: 单一抗性如果能改成伤害减免就好了 08/17 04:37