作者freeblizzard (What Have I Done?!)
看板StarCraft
標題[情報] 合作指揮官更新說明-德哈卡&亞拉瑞克
時間Wed May 22 15:07:26 2019
看都沒人發 來發一下
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官方消息連結 :
https://tw.battle.net/forums/zh/sc2/topic/3449324910
接下來要進場翻修的是指揮官中的霸氣大恐龍--德哈卡。我們認為德哈卡這位英雄操作
起來很流暢,不過他某些單位的角色定位還有精進和改良的空間。
基本原生單位
原生異化蟲的攻擊傷害由 7 點提高至 10 點。
原生蟑螂遁地時的生命值恢復率由 5 點提高至 10 點。
肌力增強(刺蛇速度)研發費用由 150 點晶礦 / 150 點瓦斯降低至 50 點晶礦 / 50 點
瓦斯。
殘暴衝鋒研發費用由 100 點晶礦 / 100 點瓦斯降低至 50 點晶礦 / 50 點瓦斯。
原生雷獸的生命值由 500 點提高至 625 點。
原生單位應該要是在培養出更強大的單位前用以過渡的手段,而不是可以被用在任何一種
部隊裡的核心要角。但即便如此,我們還是想稍微強化一下幾個較弱的基本單位,針對這
些單位個別合適的性能做出改動。
暴掠龍
溶蝕強酸升級現在使暴掠龍對重甲單位的加成傷害提高至 15 點,原為 5 點。
增大唾腺升級現在除了既有的功能外,還會額外使暴掠龍的移動速度自 2.25 提高至 3。
這樣的改動應該可以加!@掠龍反重甲單位的能力。
原生火蟑螂
原生火蟑螂遁地時的生命值恢復率由 5 點提高至 10 點。
原生火蟑螂的基本生命值由 300 點提高至 350 點。
原生火蟑螂的基本裝甲值由 2 點提高至 3 點。
我們想要強化原生火蟑螂,讓它在對上較弱小的敵人時可以是個更稱職的坦克。
刺獸
刺獸軟化的傷害由 100 點提高至 200 點。
刺獸軟化可讓德哈卡吞噬的冷卻時間降低 75%,原為 50%。
原生飛螳
原生飛螳的傷害從 18/6/2 點降低至 14/5/2 點。升級加成也按此有所調整。
鋒銳之刃現在會對飛行單位額外造成 100% 的傷害,原為 50%。基本傷害從 27 點提高
至 28 點。
我們覺得原生飛螳有點太萬能了,而且也沒有什麼太大的缺點。為了讓玩家更願意使用德
哈卡的其他單位,我們把原生飛螳改成了防空取向的角色。
暴虐獸
對渡鴉、渡鴉二型與提亞渡鴉添加幽能屬性。
對科學研究船(包括史汪的版本)添加幽能屬性。
對寄生后蟲(包括斯杜科夫的版本)添加幽能屬性。
德哈卡最酷、最強大的特色之一是他那可以引爆敵方幽能單位的技能。不過,雖然神族有
大量幽能類型單位(某種程度上來說蟲族也有不少),但人族在幽能這方面卻是相當缺少
。因此,為了要讓各個種族的敵人更為平衡,我們讓德哈卡所能吞噬的幽能類型敵人種類
變得更多。
達克朗
達克朗的生命值由 3000 點提高至 4000 點。
達克朗巨型尖刺蟲皮的反擊傷害自 10 點提高至 20 點。
身為德哈卡科技樹中最後一隻群落領袖的達克朗現階段讓玩家感到相當乏力。我們想讓達
克朗的強度變得與他的同類更為相近,並著重在強化他的特長:抵擋並返還傷害的能力這
點之上。
大師能力
吞噬加成持續時間大師能力由每點 1% 提高至每點 3%。最大加成由 30% 提高至 90%。
巨型原生蠕蟲冷卻時間大師能力由每點 1% 提高至每點 1.5%。 最大加成由 30% 提高至
45%。
基因突變機率大師能力由每點 1% 提高至每點 2%。最大加成由 30% 提高至 60%。
與往常一樣,我們會微調大師能力來維持它們的競爭力。
其他事項
德哈卡的躍擊現在將會傷害中立目標,例如岩石。
德哈卡在等級達到 10 級後會獲得高地視野。
德哈卡拔根的原生守衛與原生蟲巢獸不再會被選擇所有單位給選中。
進行原生之戰的單位現在擁有集結點按鈕與技能。
刺獸每次武器升級所獲得的傷害加成由 +4(對重甲 +5) 提高至 +4(對重甲 +6)。
原生守護者每次武器升級所獲得的傷害加成由 +5 降低至 +4。
德哈卡的冷卻時間現在會受益於武器與裝甲升級。
我們也針對一些其他事項和遊戲操作體驗做出了改動。而且因為我們在這一輪的指揮官改
造計畫中將著手處理各個空投的關係,所以上次所提及的內容我們這次一樣會先暫時跳過
。
亞拉瑞克
聖母艦的基本傷害由 6x6 提高至 38x6,以符合其在《虛空之遺》劇情戰役中的屬性。
聖母艦的攻擊距離由 2 格提高至 7 格,以符合其在《虛空之遺》劇情戰役中的屬性。
修正一項讓亞拉瑞克的聖母艦每次升級會獲得過多傷害的錯誤。 聖母艦每次武器升級所
獲得的傷害加成由 +7 調降為 +4。
以上為本次的修改計畫。祝各位享有快樂的合作時光!
Kevin Dong
首席合作模式設計師
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心得:
原生飛螳對地被小nerf 但對空buff
原生守護者武器升級小nerf 其他單位基本對地都是buff
繼續無腦海飛螳??
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1F:→ moccabranco: 飛蝗很猛滴 可以嘗試混一點05/22 15:12
是真的強 但就是太吃瓦了
2F:推 chen2625: 總覺得德哈卡本來就強,現在又更強XD,大領主的聖母艦 05/22 16:05
3F:→ chen2625: 確實該改一下了 05/22 16:05
4F:推 NewCop: 「加"強暴"掠龍」被屏蔽了 XD05/22 16:23
5F:推 Pony5566: 老澤的召喚部隊不會打中立目標了 不能拿來拆石頭了?05/22 16:54
6F:推 ilohoo: 6?6變38?6是什麼概念?05/22 16:56
7F:推 cxzqwer: 大概是Taxi變成坦克車的概念05/22 17:05
8F:→ yaohung0122: 設計師真的知道合作瓦斯有限,無法什麼都出嗎?05/22 17:14
同意 前期光海飛螳瓦都不夠用 實在不容易出到其他的
9F:→ yaohung0122: 資源有限的情況下自然挑最萬解的單位出05/22 17:16
10F:推 siro0207: 無感 因為我只海原生百生05/22 17:22
11F:推 cxzqwer: 暴掠龍這樣改很值得當毒爆出 反正過度用05/22 17:51
※ 編輯: freeblizzard (42.77.39.218), 05/22/2019 18:36:02
12F:→ olkl1234: 德哈卡的瓦斯單位都很貴 狗變強是好事 前期可以多消耗 05/22 20:44
13F:→ olkl1234: 點礦 05/22 20:44
14F:推 bbbyy: 德哈卡之前玩都是無腦海飛堂就可以過了 05/22 22:09
15F:→ allencyh: 請問15等大師點數是什麼 05/25 19:22
16F:→ freeblizzard: 你到了15等之後 會有點數給你增加指揮官的能力 05/25 20:07
17F:→ allencyh: 問錯了,要問斯特曼15級 05/26 22:07