作者fragmentwing (片翼碎夢)
看板StarCraft
標題[心得] 4.2.4更新檔 史汪的亡靈戰機爆擊機制、鑽洞機和330砲
時間Sun Apr 22 17:23:23 2018
-亡靈戰機
就算是能打出爆擊的狀態,也不會像是一些升級或是打針那樣特別顯示
所以機制並不是很明確,而且判定有點嚴格
個人猜測是像星海大師中的女妖大戰槍兵那關一樣,在飄移狀態下打出來的才算
目前測試下來,追尾追擊下是最容易打出爆擊的
平行追擊空中單位的話機率次之
來回盤旋打建築或大紅大綠混源體下要觸發爆擊排最後
(當然,都不操作只靠平A的狀況就不提了)
其他影響爆擊的因素,有像是被大紅定到之類,總之只要是緩速下就會比較難打出爆擊
反之有加速的話爆擊就能很順利地打出來,所以會戰時最好開隱形來加速,多少會有幫助
移動距離似乎在某個範圍內愈長也愈容易打出爆擊來
在實際運用上
雖然亡靈戰機有著理論上168/(1*0.8)=210點的生命值
不過由於射程短和現在的爆擊機制,比起更脆的雷諾維京和女妖
亡靈戰機有著必定會深入敵方陣地的問題在,而這血量對於直闖敵陣來說實在是不太夠用
所以除非是去打額外目標之類,可以靠操作去解決的敵人
否則在進攻時建議還是和隊友一起上,才能有效降低傷亡率
另外,由於純亡靈戰機會有瓦斯剩餘過多的問題,建議還是出些科學球
衝陣地時看是要和亡靈戰機一起甩,還是叫科學球先飄到陣地上然後放生
而搭配雷神雖然同樣有著坦和消耗過多瓦斯的作用,但是要邊甩亡靈戰機邊操作雷神
手速實在是有點吃不消
話說回來雖然建議跟隊友一起衝陣地,但由於要發揮目前的爆擊機制
除非是用右鍵去精準攻擊,否則a地板很常會不小心a到隊友的單位QQ
據玩雷諾跟我一起打合作的網友說,我好像不小心用爆擊a掉他的戰巡艦了
我自己則是看過不小心打死隊友胖胖的情況
-鑽洞機
鑽洞機現在可以減少升級經費後,是能夠在不影響單礦經濟的情況下
幾乎時間一到就能升級,可以說大概比以前多了半個集束光線和脈衝加農砲
不過隊友會一直追問你幹嘛不放瓦斯機就是了
跟他回應沒錢還會被回點點點,QQ
-雷神的330毫米砲
應該是施放變快比射程增加給人帶來的實用感要來得更多
那種放了出來對面卻已經衝到面前的悲劇終於不會再現了
相信以後雷神海會愈來愈常出現,搭配空中強勢的指揮官會非常強力
-飛彈車
咦?合作真的有人在用這單位嗎?
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羽毛未豐的片片翅翼,零落四散在各個時間的夢想
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※ 編輯: fragmentwing (150.117.119.198), 04/22/2018 17:26:19
1F:推 firefoxriko: 橫向飄移,按s,反覆繞圈圈 04/22 17:31
繞圈是指巡邏還是移動繞圈?
※ 編輯: fragmentwing (150.117.119.198), 04/22/2018 17:37:10
2F:推 Pegasus99: 科學球輻射放亡靈身上 邊飄移邊清場 04/22 18:09
3F:推 HornyHorng: 我都開局直接說我點雷射鑽,瓦斯無人機不會早下ww 04/22 19:05
4F:→ HornyHorng: 話說點數全點鐳射鑽的話,一直線的那招比AOE的大招傷 04/22 19:06
5F:→ HornyHorng: 害還高XD 04/22 19:06
相較之下戰神機器人的大師能力就沒啥吸引力
脈衝我記得是600來著,不過畢竟攻擊的方式不同,還是各有用處
飛升放兩發集束幾乎就清場完畢了w
※ 編輯: fragmentwing (42.77.59.118), 04/22/2018 19:34:10
6F:推 biglafu: 想舔雷神 04/22 22:17
7F:推 JubeChocobo: 打了10場下來 比較有感的是工兵變快了 04/22 22:21
8F:推 exrana: 這次改版的感想是玩機械化請找雷諾 04/22 22:31
9F:→ exrana: 雷諾改這麼強真的大丈夫嗎 04/22 22:31
10F:→ hardyuse: 雷諾天空輸出雖然很高 遇到AoE還是很危險 04/22 22:48
11F:推 shasen1235: 雷諾的戰巡不太怕AoE,吃了幾發寄生炸彈丟幾隻礦騾就 04/23 00:15
12F:→ shasen1235: 修回來了 04/23 00:15
13F:推 biglafu: (舉手)所以現在史汪的大師點數要怎麼點呢? 04/23 00:52
14F:→ biglafu: 怎麼配兵比較好? 04/23 00:52
15F:→ biglafu: 我遇到幾個幾乎都是主打雷神.... 04/23 00:53
要玩雷神就點在不朽協定上,亡靈還是砸在建築生命上吧
※ 編輯: fragmentwing (150.117.119.198), 04/23/2018 01:32:56
16F:推 Pony5566: 這幾天玩下來還是巨人坦克穩 04/23 05:04
17F:推 HornyHorng: 改版前:機器人,建築HP和瓦斯無人機 04/23 08:04
18F:→ HornyHorng: 改版後:雷射,建築HP,雷射鑽 04/23 08:04
19F:推 exrana: 80瓦雷神比較強吧 為什麼要點建築HP 04/23 14:49
20F:→ exrana: 雷神出個六支 後面一樣擺巨人阿 就當坦 死了就現地維修 04/23 14:49
21F:→ exrana: 遇到有AOE的 雷神AI的請出一點戰巡在前排當坦 04/23 14:50
22F:→ exrana: 女妖編組開隱身打 就沒問題了 04/23 14:50
23F:→ exrana: 記得用大和炮單點雷神 04/23 14:50
24F:推 biglafu: 怎麼最近那麼多雷諾配兵只有戰巡大和的Orz 04/23 15:04
25F:→ biglafu: 感覺有點累....地面全都我扛 04/23 15:05
26F:→ biglafu: 可是戰巡大和數量多起來也是後期了 04/23 15:05
27F:→ biglafu: 前中期小貓兩三隻 根本不夠啊 04/23 15:05
28F:→ biglafu: 然後因為戰巡數量少 我還要救他二礦 04/23 15:06
29F:→ biglafu: 戰巡到底有什麼魅力啊 04/23 15:07
30F:→ hardyuse: 雷諾直出戰巡大概就是IG直衝baneblade的概念 04/23 19:37
31F:推 HornyHorng: 我不會出雷神XD 坦克的話很少會需要馬上修好 所以就點 04/23 19:54
32F:→ HornyHorng: HP了 04/23 19:54
33F:推 biglafu: 可是baneblade本身火力驚人啊XD 04/23 23:28
34F:推 hardyuse: 戰巡只有打單體威力能跟baneblade比 還得加上大和砲QQ 04/24 00:24
35F:→ hardyuse: 完全沒有AoE 04/24 00:24
36F:→ firefoxriko: 我海戰巡,經常都能擊殺隊友一倍以上啊… 04/24 10:59
37F:→ firefoxriko: 要出戰巡就純戰巡,除了前期混幾個雷車擋第一波。後 04/24 11:00
38F:→ firefoxriko: 面純戰巡很ok,混兵只是增加控制難度而已。 04/24 11:00
39F:→ firefoxriko: ←說穿了就是個想f2a的懶人… 04/24 11:01
40F:→ firefoxriko: 戰巡要槍擊殺也不難,出戰巡餘礦,出生點地雷埋一埋 04/24 11:02
41F:→ firefoxriko: 防空造一造。 04/24 11:02