作者fragmentwing (片翼碎梦)
看板StarCraft
标题[心得] 4.2.4更新档 史汪的亡灵战机爆击机制、钻洞机和330炮
时间Sun Apr 22 17:23:23 2018
-亡灵战机
就算是能打出爆击的状态,也不会像是一些升级或是打针那样特别显示
所以机制并不是很明确,而且判定有点严格
个人猜测是像星海大师中的女妖大战枪兵那关一样,在飘移状态下打出来的才算
目前测试下来,追尾追击下是最容易打出爆击的
平行追击空中单位的话机率次之
来回盘旋打建筑或大红大绿混源体下要触发爆击排最後
(当然,都不操作只靠平A的状况就不提了)
其他影响爆击的因素,有像是被大红定到之类,总之只要是缓速下就会比较难打出爆击
反之有加速的话爆击就能很顺利地打出来,所以会战时最好开隐形来加速,多少会有帮助
移动距离似乎在某个范围内愈长也愈容易打出爆击来
在实际运用上
虽然亡灵战机有着理论上168/(1*0.8)=210点的生命值
不过由於射程短和现在的爆击机制,比起更脆的雷诺维京和女妖
亡灵战机有着必定会深入敌方阵地的问题在,而这血量对於直闯敌阵来说实在是不太够用
所以除非是去打额外目标之类,可以靠操作去解决的敌人
否则在进攻时建议还是和队友一起上,才能有效降低伤亡率
另外,由於纯亡灵战机会有瓦斯剩余过多的问题,建议还是出些科学球
冲阵地时看是要和亡灵战机一起甩,还是叫科学球先飘到阵地上然後放生
而搭配雷神虽然同样有着坦和消耗过多瓦斯的作用,但是要边甩亡灵战机边操作雷神
手速实在是有点吃不消
话说回来虽然建议跟队友一起冲阵地,但由於要发挥目前的爆击机制
除非是用右键去精准攻击,否则a地板很常会不小心a到队友的单位QQ
据玩雷诺跟我一起打合作的网友说,我好像不小心用爆击a掉他的战巡舰了
我自己则是看过不小心打死队友胖胖的情况
-钻洞机
钻洞机现在可以减少升级经费後,是能够在不影响单矿经济的情况下
几乎时间一到就能升级,可以说大概比以前多了半个集束光线和脉冲加农炮
不过队友会一直追问你干嘛不放瓦斯机就是了
跟他回应没钱还会被回点点点,QQ
-雷神的330毫米炮
应该是施放变快比射程增加给人带来的实用感要来得更多
那种放了出来对面却已经冲到面前的悲剧终於不会再现了
相信以後雷神海会愈来愈常出现,搭配空中强势的指挥官会非常强力
-飞弹车
咦?合作真的有人在用这单位吗?
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羽毛未丰的片片翅翼,零落四散在各个时间的梦想
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※ 编辑: fragmentwing (150.117.119.198), 04/22/2018 17:25:50
※ 编辑: fragmentwing (150.117.119.198), 04/22/2018 17:26:19
1F:推 firefoxriko: 横向飘移,按s,反覆绕圈圈 04/22 17:31
绕圈是指巡逻还是移动绕圈?
※ 编辑: fragmentwing (150.117.119.198), 04/22/2018 17:37:10
2F:推 Pegasus99: 科学球辐射放亡灵身上 边飘移边清场 04/22 18:09
3F:推 HornyHorng: 我都开局直接说我点雷射钻,瓦斯无人机不会早下ww 04/22 19:05
4F:→ HornyHorng: 话说点数全点镭射钻的话,一直线的那招比AOE的大招伤 04/22 19:06
5F:→ HornyHorng: 害还高XD 04/22 19:06
相较之下战神机器人的大师能力就没啥吸引力
脉冲我记得是600来着,不过毕竟攻击的方式不同,还是各有用处
飞升放两发集束几乎就清场完毕了w
※ 编辑: fragmentwing (42.77.59.118), 04/22/2018 19:34:10
6F:推 biglafu: 想舔雷神 04/22 22:17
7F:推 JubeChocobo: 打了10场下来 比较有感的是工兵变快了 04/22 22:21
8F:推 exrana: 这次改版的感想是玩机械化请找雷诺 04/22 22:31
9F:→ exrana: 雷诺改这麽强真的大丈夫吗 04/22 22:31
10F:→ hardyuse: 雷诺天空输出虽然很高 遇到AoE还是很危险 04/22 22:48
11F:推 shasen1235: 雷诺的战巡不太怕AoE,吃了几发寄生炸弹丢几只矿骡就 04/23 00:15
12F:→ shasen1235: 修回来了 04/23 00:15
13F:推 biglafu: (举手)所以现在史汪的大师点数要怎麽点呢? 04/23 00:52
14F:→ biglafu: 怎麽配兵比较好? 04/23 00:52
15F:→ biglafu: 我遇到几个几乎都是主打雷神.... 04/23 00:53
要玩雷神就点在不朽协定上,亡灵还是砸在建筑生命上吧
※ 编辑: fragmentwing (150.117.119.198), 04/23/2018 01:32:56
16F:推 Pony5566: 这几天玩下来还是巨人坦克稳 04/23 05:04
17F:推 HornyHorng: 改版前:机器人,建筑HP和瓦斯无人机 04/23 08:04
18F:→ HornyHorng: 改版後:雷射,建筑HP,雷射钻 04/23 08:04
19F:推 exrana: 80瓦雷神比较强吧 为什麽要点建筑HP 04/23 14:49
20F:→ exrana: 雷神出个六支 後面一样摆巨人阿 就当坦 死了就现地维修 04/23 14:49
21F:→ exrana: 遇到有AOE的 雷神AI的请出一点战巡在前排当坦 04/23 14:50
22F:→ exrana: 女妖编组开隐身打 就没问题了 04/23 14:50
23F:→ exrana: 记得用大和炮单点雷神 04/23 14:50
24F:推 biglafu: 怎麽最近那麽多雷诺配兵只有战巡大和的Orz 04/23 15:04
25F:→ biglafu: 感觉有点累....地面全都我扛 04/23 15:05
26F:→ biglafu: 可是战巡大和数量多起来也是後期了 04/23 15:05
27F:→ biglafu: 前中期小猫两三只 根本不够啊 04/23 15:05
28F:→ biglafu: 然後因为战巡数量少 我还要救他二矿 04/23 15:06
29F:→ biglafu: 战巡到底有什麽魅力啊 04/23 15:07
30F:→ hardyuse: 雷诺直出战巡大概就是IG直冲baneblade的概念 04/23 19:37
31F:推 HornyHorng: 我不会出雷神XD 坦克的话很少会需要马上修好 所以就点 04/23 19:54
32F:→ HornyHorng: HP了 04/23 19:54
33F:推 biglafu: 可是baneblade本身火力惊人啊XD 04/23 23:28
34F:推 hardyuse: 战巡只有打单体威力能跟baneblade比 还得加上大和炮QQ 04/24 00:24
35F:→ hardyuse: 完全没有AoE 04/24 00:24
36F:→ firefoxriko: 我海战巡,经常都能击杀队友一倍以上啊… 04/24 10:59
37F:→ firefoxriko: 要出战巡就纯战巡,除了前期混几个雷车挡第一波。後 04/24 11:00
38F:→ firefoxriko: 面纯战巡很ok,混兵只是增加控制难度而已。 04/24 11:00
39F:→ firefoxriko: ←说穿了就是个想f2a的懒人… 04/24 11:01
40F:→ firefoxriko: 战巡要枪击杀也不难,出战巡余矿,出生点地雷埋一埋 04/24 11:02
41F:→ firefoxriko: 防空造一造。 04/24 11:02