作者fragmentwing (片翼碎夢)
看板StarCraft
標題[問題] 其實電池沒有那麼糟吧
時間Wed Oct 4 21:10:04 2017
這東西的護盾回復速度其實可以抵過一隻隱刀或是接近不朽對重甲的輸出
就防禦工事而言這東西18秒就蓋好了,偵查到對方要一波時趕快下幾個還來得及
面對先知的話光炮不見得能救得了工兵,但是電池可以在追獵或是媽球趕來前撐久一點
還有,就神族鳳凰而言還挺有用的
地圖小的前期可以偶爾回家補血減少鳳凰騷擾時的損失
(地圖大的也許在外面可以野一兩顆電池)
中後期中小型神族空軍也不會挨了飛蟒一下後就注定得殘血
大後期搭配上神族現在瞬間最多三次的recall(星核+滿魔聖母)
(不過recall時間真的有點久
這東西大概跟少尉電梯封家這種能拖一下戰術的搭配起來才很有用
至於後期要拚續戰力就是得先完全打死蟲族的部隊,然後召回來補護盾
補完再讓聖母艦召到前線這樣
而且通常這種情況會直接拚蟲族第二波還沒補出來的時候直接打垮吧)
原本由於護盾回復速度在一定時間內再度交鋒會相對較強的神族
現在在一定時間內二次開戰會更強
對了,被真菌增生定到還可以閃現是以前就有還是現在改成這樣的?
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羽毛未豐的片片翅翼,零落四散在各個時間的夢想
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※ 編輯: fragmentwing (150.117.119.196), 10/04/2017 21:12:34
1F:推 kira925: buff後應該是可用了 之前不可用是buff前 10/04 21:16
回護盾的速度也有buff過嗎?蓋完滿魔很實用就是了
※ 編輯: fragmentwing (150.117.119.196), 10/04/2017 21:20:54
2F:推 icelaw: 對中後期航母 聖母 黃金艦隊成行時的空軍比較有用 10/04 21:42
3F:推 icelaw: 陸軍比較沒用 10/04 21:44
4F:推 kira925: 補盾的範圍增加 起始能量增加 所以比較快有用&保護範圍+ 10/04 21:46
5F:推 win4104: 之前起始50乾的很快 10/04 21:47
覺得暴雪應該要開放可以研發電池雙倍能量回復速度,反正合作也有
6F:推 icelaw: 或先知快攻 可以快速回血騷擾! 10/04 21:48
7F:推 icelaw: 但就完全脫離當初用來防守的目的! 變成輔攻的東西! 很可 10/04 21:54
8F:→ icelaw: 能會被改! 10/04 21:54
9F:推 win4104: 現在沒有大光砲防守 VS開局弱點很明顯 10/04 21:55
10F:→ win4104: 海先知被偵查到應該會直接被一波懲罰 10/04 21:56
11F:推 icelaw: 我覺得把杜鴨那個封鎖技能給神族主堡施放 做為取代比較好 10/04 21:58
12F:→ icelaw: ! 可以封 防騷擾 暫停空降! 10/04 21:58
13F:推 win4104: 這東西進攻有沒有辦法用應該還能開發 但是目前還沒看到過 10/04 21:58
14F:推 icelaw: 就黃金艦隊打一打 召回!立刻充電滿血再打ㄧ波 10/04 22:02
15F:→ icelaw: 杜鴨有修理機器人 減防彈 不太有機會用封鎖彈 10/04 22:04
如果封鎖改成跟鬼子一代的功能一樣就會很常用了
不過mp需求大概要125~150才合理
16F:推 win4104: 50點癱瘓 機械&"幽能"單位 這技能很猛的 10/04 22:12
17F:推 Benbenyale: 我居然第一次看到翼哥發SC2文 10/04 22:19
18F:→ Benbenyale: 真菌增生好像是今年改蟲苔上會定住 蟲苔外緩速 小弟 10/04 22:21
19F:→ Benbenyale: 我沒玩只有看比賽求正確的說明 10/04 22:21
現在看到翼哥這稱呼第一時間都以為是來找麻煩的,因為這綽號是從找我麻煩的那群人開始用的
(心靈創傷XD)
20F:推 win4104: 是那樣改沒錯 不過那些還在測服 還沒出來 10/04 22:32
21F:→ win4104: 等嘉年華後吧 10/04 22:32
22F:推 kira925: 我有點疑惑就是 他們不知道蟲苔上還有沒有定住 10/04 22:32
23F:推 surimodo: 朝聖 10/04 22:32
24F:推 tzunghan: 哇 是翼哥 10/04 22:34
25F:推 poge0824: 現在是無論蟲苔內外都一律75%緩速 10/04 22:45
26F:推 win4104: 蛤? 不能定了? 10/04 22:52
27F:→ win4104: 說要處理早期AA 強化蟲苔互動... 10/04 22:52
28F:→ win4104: 怎麼繞了一大圈 全都變Nerf了... 10/04 22:53
29F:→ win4104: 平衡小組真的記得他們本來想幹嘛嗎... 10/04 22:53
不是增強蟲苔功能嗎?
※ 編輯: fragmentwing (150.117.119.196), 10/04/2017 22:53:47
※ 編輯: fragmentwing (150.117.119.196), 10/04/2017 22:56:42
※ 編輯: fragmentwing (150.117.119.196), 10/04/2017 22:57:18
30F:推 win4104: 應該不是單指強化蟲苔 10/04 22:58
31F:→ win4104: 類似希望增加蟲苔內外的區別 增加蟲苔的重要性吧 10/04 22:58
那不就是強化蟲苔嗎?
至於蟲族空對空增強,那啥?
※ 編輯: fragmentwing (150.117.119.196), 10/04/2017 22:59:45
32F:推 kira925: 我搞不太清楚拉 他們現在有點混亂 空軍只能緩 地面不明 10/04 22:59
33F:→ kira925: 應該沒動 基本上這次的改動重點只有一個: 10/04 22:59
34F:→ kira925: "不要再有終結比賽的單一技能" 10/04 23:00
35F:→ kira925: 蟲苔什麼的應該只是藉口 10/04 23:00
36F:→ kira925: 所以砍了裂光砍了真菌(外國論壇靠腰這些很久) 10/04 23:01
說到不清楚,超時空加速的中文說明會少一個“秒”字XD
※ 編輯: fragmentwing (150.117.119.196), 10/04/2017 23:01:37
38F:→ win4104: 超級大Nerf 10/04 23:02
※ 編輯: fragmentwing (150.117.119.196), 10/04/2017 23:03:10
39F:推 win4104: 蟲族早期地對空問題 BZ有說要處理 10/04 23:07
40F:→ win4104: 不見得是增強 原本方狗是蟲苔外只有緩 蟲苔內定 10/04 23:07
拜託不要再強化后蟲了,現在蟲洞蓋好前無敵從後門肛進來的后蟲很難對付
41F:→ win4104: 那就是蟲苔外Nerf 蟲苔內正常 實質上是Nerf 10/04 23:08
42F:→ win4104: 不過有搭配範圍增加 10/04 23:08
記得孵卵時間有減少
※ 編輯: fragmentwing (150.117.119.196), 10/04/2017 23:09:49
※ 編輯: fragmentwing (150.117.119.196), 10/04/2017 23:10:21
43F:→ win4104: 都能改單位改技能了 整個重設計的都有 10/04 23:10
因為大家都說蟲族空對空能力不佳,所以我們決定讓飛螳可以變成寄生王蟲,讓腐飛變成用自爆手段攻擊同時移動速度提高並把價格改為25/75而且一次兩隻
跟星海一有9成像
44F:推 henryliao: PT看來有點強 只好buff Z看起來有點弱 就nerf吧 10/04 23:10
45F:→ win4104: 不用只想著是后蟲要增強 想像力豐富點 10/04 23:10
46F:→ win4104: 孵軟時間減少 老實說就是個笑話 連看官方給的影片都廢到 10/04 23:11
問題是他們為了解決前期對空問題就是這招啊XD
47F:→ henryliao: 同一句話再講一遍 還是毫無違和 10/04 23:11
48F:→ win4104: 笑了 哪個天才看你下面丟蛋 還在上面巡邏給你打 10/04 23:11
增加在蟲苔上能丟的範圍來個三面丟蛋?
※ 編輯: fragmentwing (150.117.119.196), 10/04/2017 23:14:12
※ 編輯: fragmentwing (150.117.119.196), 10/04/2017 23:15:06
49F:推 win4104: 有人說過蟲族空對空弱嗎? 雖然現在的Meta飛龍幾乎出不了 10/04 23:15
※ 編輯: fragmentwing (150.117.119.196), 10/04/2017 23:15:57
50F:→ win4104: 不就是不確定是不是正確的改動才放在測服上測試嗎 10/04 23:17
51F:→ win4104: 現狀就是 這個丟卵不只本身效果不佳 10/04 23:18
52F:→ win4104: 科技時間點更是根本不對 我有空出感染存能量丟蛋 10/04 23:18
53F:→ win4104: 我為什麼不直接出刺蛇就好 10/04 23:18
54F:推 win4104: 結果不只沒有解決問題 還Nerf方狗 讓問題更大洞 10/04 23:22
55F:推 poge0824: 方狗範圍提高到2.5,不覺得是NERF,感染陸戰對空也改強 10/04 23:22
56F:→ poge0824: 還是去測試圖多打幾場會比較公允 10/04 23:23
57F:→ win4104: 我從測服開了之後只打測服了 10/04 23:23
58F:→ win4104: Lucker時間點提前 我覺得Buff比較大 10/04 23:23
59F:推 kira925: Z現在的情況是前期AA 不太可靠 不是弱 不可靠 10/04 23:24
不過z在地面有優勢,pt在空中有優勢不是傳統嗎
60F:→ win4104: 感染陸戰隊真的不如用刺蛇 而且還限定蟲苔上 10/04 23:24
61F:→ kira925: buff丟蛋是有效 但是你沒有搭配方狗就不可靠 10/04 23:25
62F:→ kira925: 可以理解他限定丟蛋上孵化加速是怕狗蛋流太強 10/04 23:26
63F:→ kira925: 但手法上不好看 10/04 23:26
狗蛋問題還好,現在巨像打輕甲有加成
※ 編輯: fragmentwing (150.117.119.196), 10/04/2017 23:26:47
64F:推 win4104: 我怎麼不知道有這傳統 10/04 23:27
65F:→ win4104: 我只知道從星海II開始到現在 Z的早期對空一直都是弱的 10/04 23:28
※ 編輯: fragmentwing (150.117.119.196), 10/04/2017 23:28:33
66F:推 kira925: ZvP都有得討論誰地面強了 遑論ZvT地面很難A過機械化 10/04 23:28
“前期”
67F:→ win4104: 狗蛋的問題不是正面 是瞬間生出一堆高DPS部隊 10/04 23:29
※ 編輯: fragmentwing (150.117.119.196), 10/04/2017 23:29:44
68F:→ win4104: 以前蛋還吃工防的時候 幾隻感染過去三礦丟波蛋 10/04 23:30
69F:→ win4104: 主堡就融化了 連防的機會都沒有 10/04 23:30
70F:→ win4104: 前期P地面也不怕Z啊 T我也不覺的也劣到哪去 10/04 23:31
71F:→ win4104: 還是你的前期是指 慢狗 沒打針的路戰 跟狂戰 10/04 23:31
相較於衝鋒和打針,狗速通常比較早提好,前期有一段不小的時間z的地面在機動性上稍強
※ 編輯: fragmentwing (150.117.119.196), 10/04/2017 23:33:37
72F:推 win4104: 那個狗速優勢的時間不知道占一盤正常遊戲有沒有十分之一 10/04 23:34
73F:→ win4104: 而這段時間 從自由之翼開始就是靠建築學渡過的 10/04 23:35
74F:→ win4104: 不覺得有對整場賽局帶來多少優勢 10/04 23:35
z不是靠這優勢在初期能多一礦嗎?
※ 編輯: fragmentwing (150.117.119.196), 10/04/2017 23:37:30
75F:推 win4104: 那個就要討論到整個種族機制了 沒那麼單純 10/04 23:39
76F:→ win4104: 不過實際上那個礦初期的效果跟產兵建築比較像 10/04 23:39
77F:→ win4104: 等到三礦開始補農的時候 那個狗速時間也早結束了 10/04 23:40
78F:→ win4104: 承受的風險不覺得有少多少 10/04 23:40
79F:→ win4104: Z三礦被火車燒被教士打 跟TP三礦被穿狗 不覺得有多少區別 10/04 23:41
80F:→ win4104: Z整個機制上礦就是必須比PT多 10/04 23:43
81F:推 ttn851227: hui說用來防狂戰快攻而已 10/05 00:01
蛤~這樣以後少了狂戰快攻這招,就不能看到兩隻追獵對三隻狂戰的微操了
※ 編輯: fragmentwing (150.117.119.196), 10/05/2017 00:29:58
82F:推 scmono: 我很好奇 不過我還沒開始打測試 10/05 01:03
83F:推 icelaw: 當初是用來取代大光炮的東西 現在的走向已經背離當初的規 10/05 12:26
84F:→ icelaw: 劃! 應該還會被改! 10/05 12:26
85F:推 Kagero: 這電池再砍P會比以前難過 10/05 14:55
86F:噓 warlord: z現在哪來的多一礦這種錯覺 三礦剛開好沒多久對方就前壓 10/05 15:41
87F:→ warlord: 了 壓著壓著對手還可以多開一礦 10/05 15:41
88F:推 b8944042: 請問電池 是甚麼? 10/05 17:07
89F:推 realestate: 神族用來回護盾的建築 10/05 18:19
90F:推 icelaw: 加護盾的建築 一代也有 10/05 18:35
91F:→ KMSNY: 一代就有回盾的了 10/05 19:09
92F:推 nissptt: 不完全封門的話,一代一打七電腦,電池必備三個以上 10/05 19:37
93F:推 peterfood: SC2神族不是沒被攻擊一段時間後就開始補嗎? 10/05 23:30
94F:→ peterfood: 我想或許可將電池設計為光環,被攻擊時護盾照補 10/05 23:30
95F:推 b8944042: 現在的虛空版本嗎? 還是要去別的地方玩? 10/06 17:22
96F:→ fragmentwing: 乾,電池再度挨刀 10/06 18:02
97F:推 eyesg: 護盾脫戰自己會快速補滿 瘋了才會為了補護盾浪費recall 10/06 23:06
98F:推 eyesg: 先知也就80護盾 鳳凰才60 除非蓋在敵人家旁邊 能爭取快個3 10/06 23:16
99F:→ eyesg: 秒 遠一點 根本沒那價值 飛過去再飛回來就滿了 10/06 23:16
100F:推 icelaw: 所以目前只對黃金艦隊比較有用! 直接recall 回家 補血! 10/07 18:01
101F:→ icelaw: 然後再刷個一兩波地面部隊就可以再戰! 只對空軍有用的輔 10/07 18:01
102F:→ icelaw: 攻單位! 10/07 18:01
103F:→ icelaw: 或者某些特殊的一波打法可能有點用! 不然還是覺得蓋光炮 10/07 18:02
104F:→ icelaw: 比較好 10/07 18:02