作者fragmentwing (片翼碎梦)
看板StarCraft
标题[问题] 其实电池没有那麽糟吧
时间Wed Oct 4 21:10:04 2017
这东西的护盾回复速度其实可以抵过一只隐刀或是接近不朽对重甲的输出
就防御工事而言这东西18秒就盖好了,侦查到对方要一波时赶快下几个还来得及
面对先知的话光炮不见得能救得了工兵,但是电池可以在追猎或是妈球赶来前撑久一点
还有,就神族凤凰而言还挺有用的
地图小的前期可以偶尔回家补血减少凤凰骚扰时的损失
(地图大的也许在外面可以野一两颗电池)
中後期中小型神族空军也不会挨了飞蟒一下後就注定得残血
大後期搭配上神族现在瞬间最多三次的recall(星核+满魔圣母)
(不过recall时间真的有点久
这东西大概跟少尉电梯封家这种能拖一下战术的搭配起来才很有用
至於後期要拚续战力就是得先完全打死虫族的部队,然後召回来补护盾
补完再让圣母舰召到前线这样
而且通常这种情况会直接拚虫族第二波还没补出来的时候直接打垮吧)
原本由於护盾回复速度在一定时间内再度交锋会相对较强的神族
现在在一定时间内二次开战会更强
对了,被真菌增生定到还可以闪现是以前就有还是现在改成这样的?
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羽毛未丰的片片翅翼,零落四散在各个时间的梦想
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※ 编辑: fragmentwing (150.117.119.196), 10/04/2017 21:12:34
1F:推 kira925: buff後应该是可用了 之前不可用是buff前 10/04 21:16
回护盾的速度也有buff过吗?盖完满魔很实用就是了
※ 编辑: fragmentwing (150.117.119.196), 10/04/2017 21:20:54
2F:推 icelaw: 对中後期航母 圣母 黄金舰队成行时的空军比较有用 10/04 21:42
3F:推 icelaw: 陆军比较没用 10/04 21:44
4F:推 kira925: 补盾的范围增加 起始能量增加 所以比较快有用&保护范围+ 10/04 21:46
5F:推 win4104: 之前起始50乾的很快 10/04 21:47
觉得暴雪应该要开放可以研发电池双倍能量回复速度,反正合作也有
6F:推 icelaw: 或先知快攻 可以快速回血骚扰! 10/04 21:48
7F:推 icelaw: 但就完全脱离当初用来防守的目的! 变成辅攻的东西! 很可 10/04 21:54
8F:→ icelaw: 能会被改! 10/04 21:54
9F:推 win4104: 现在没有大光炮防守 VS开局弱点很明显 10/04 21:55
10F:→ win4104: 海先知被侦查到应该会直接被一波惩罚 10/04 21:56
11F:推 icelaw: 我觉得把杜鸭那个封锁技能给神族主堡施放 做为取代比较好 10/04 21:58
12F:→ icelaw: ! 可以封 防骚扰 暂停空降! 10/04 21:58
13F:推 win4104: 这东西进攻有没有办法用应该还能开发 但是目前还没看到过 10/04 21:58
14F:推 icelaw: 就黄金舰队打一打 召回!立刻充电满血再打ㄧ波 10/04 22:02
15F:→ icelaw: 杜鸭有修理机器人 减防弹 不太有机会用封锁弹 10/04 22:04
如果封锁改成跟鬼子一代的功能一样就会很常用了
不过mp需求大概要125~150才合理
16F:推 win4104: 50点瘫痪 机械&"幽能"单位 这技能很猛的 10/04 22:12
17F:推 Benbenyale: 我居然第一次看到翼哥发SC2文 10/04 22:19
18F:→ Benbenyale: 真菌增生好像是今年改虫苔上会定住 虫苔外缓速 小弟 10/04 22:21
19F:→ Benbenyale: 我没玩只有看比赛求正确的说明 10/04 22:21
现在看到翼哥这称呼第一时间都以为是来找麻烦的,因为这绰号是从找我麻烦的那群人开始用的
(心灵创伤XD)
20F:推 win4104: 是那样改没错 不过那些还在测服 还没出来 10/04 22:32
21F:→ win4104: 等嘉年华後吧 10/04 22:32
22F:推 kira925: 我有点疑惑就是 他们不知道虫苔上还有没有定住 10/04 22:32
23F:推 surimodo: 朝圣 10/04 22:32
24F:推 tzunghan: 哇 是翼哥 10/04 22:34
25F:推 poge0824: 现在是无论虫苔内外都一律75%缓速 10/04 22:45
26F:推 win4104: 蛤? 不能定了? 10/04 22:52
27F:→ win4104: 说要处理早期AA 强化虫苔互动... 10/04 22:52
28F:→ win4104: 怎麽绕了一大圈 全都变Nerf了... 10/04 22:53
29F:→ win4104: 平衡小组真的记得他们本来想干嘛吗... 10/04 22:53
不是增强虫苔功能吗?
※ 编辑: fragmentwing (150.117.119.196), 10/04/2017 22:53:47
※ 编辑: fragmentwing (150.117.119.196), 10/04/2017 22:56:42
※ 编辑: fragmentwing (150.117.119.196), 10/04/2017 22:57:18
30F:推 win4104: 应该不是单指强化虫苔 10/04 22:58
31F:→ win4104: 类似希望增加虫苔内外的区别 增加虫苔的重要性吧 10/04 22:58
那不就是强化虫苔吗?
至於虫族空对空增强,那啥?
※ 编辑: fragmentwing (150.117.119.196), 10/04/2017 22:59:45
32F:推 kira925: 我搞不太清楚拉 他们现在有点混乱 空军只能缓 地面不明 10/04 22:59
33F:→ kira925: 应该没动 基本上这次的改动重点只有一个: 10/04 22:59
34F:→ kira925: "不要再有终结比赛的单一技能" 10/04 23:00
35F:→ kira925: 虫苔什麽的应该只是藉口 10/04 23:00
36F:→ kira925: 所以砍了裂光砍了真菌(外国论坛靠腰这些很久) 10/04 23:01
说到不清楚,超时空加速的中文说明会少一个“秒”字XD
※ 编辑: fragmentwing (150.117.119.196), 10/04/2017 23:01:37
38F:→ win4104: 超级大Nerf 10/04 23:02
※ 编辑: fragmentwing (150.117.119.196), 10/04/2017 23:03:10
39F:推 win4104: 虫族早期地对空问题 BZ有说要处理 10/04 23:07
40F:→ win4104: 不见得是增强 原本方狗是虫苔外只有缓 虫苔内定 10/04 23:07
拜托不要再强化后虫了,现在虫洞盖好前无敌从後门肛进来的后虫很难对付
41F:→ win4104: 那就是虫苔外Nerf 虫苔内正常 实质上是Nerf 10/04 23:08
42F:→ win4104: 不过有搭配范围增加 10/04 23:08
记得孵卵时间有减少
※ 编辑: fragmentwing (150.117.119.196), 10/04/2017 23:09:49
※ 编辑: fragmentwing (150.117.119.196), 10/04/2017 23:10:21
43F:→ win4104: 都能改单位改技能了 整个重设计的都有 10/04 23:10
因为大家都说虫族空对空能力不佳,所以我们决定让飞螳可以变成寄生王虫,让腐飞变成用自爆手段攻击同时移动速度提高并把价格改为25/75而且一次两只
跟星海一有9成像
44F:推 henryliao: PT看来有点强 只好buff Z看起来有点弱 就nerf吧 10/04 23:10
45F:→ win4104: 不用只想着是后虫要增强 想像力丰富点 10/04 23:10
46F:→ win4104: 孵软时间减少 老实说就是个笑话 连看官方给的影片都废到 10/04 23:11
问题是他们为了解决前期对空问题就是这招啊XD
47F:→ henryliao: 同一句话再讲一遍 还是毫无违和 10/04 23:11
48F:→ win4104: 笑了 哪个天才看你下面丢蛋 还在上面巡逻给你打 10/04 23:11
增加在虫苔上能丢的范围来个三面丢蛋?
※ 编辑: fragmentwing (150.117.119.196), 10/04/2017 23:14:12
※ 编辑: fragmentwing (150.117.119.196), 10/04/2017 23:15:06
49F:推 win4104: 有人说过虫族空对空弱吗? 虽然现在的Meta飞龙几乎出不了 10/04 23:15
※ 编辑: fragmentwing (150.117.119.196), 10/04/2017 23:15:57
50F:→ win4104: 不就是不确定是不是正确的改动才放在测服上测试吗 10/04 23:17
51F:→ win4104: 现状就是 这个丢卵不只本身效果不佳 10/04 23:18
52F:→ win4104: 科技时间点更是根本不对 我有空出感染存能量丢蛋 10/04 23:18
53F:→ win4104: 我为什麽不直接出刺蛇就好 10/04 23:18
54F:推 win4104: 结果不只没有解决问题 还Nerf方狗 让问题更大洞 10/04 23:22
55F:推 poge0824: 方狗范围提高到2.5,不觉得是NERF,感染陆战对空也改强 10/04 23:22
56F:→ poge0824: 还是去测试图多打几场会比较公允 10/04 23:23
57F:→ win4104: 我从测服开了之後只打测服了 10/04 23:23
58F:→ win4104: Lucker时间点提前 我觉得Buff比较大 10/04 23:23
59F:推 kira925: Z现在的情况是前期AA 不太可靠 不是弱 不可靠 10/04 23:24
不过z在地面有优势,pt在空中有优势不是传统吗
60F:→ win4104: 感染陆战队真的不如用刺蛇 而且还限定虫苔上 10/04 23:24
61F:→ kira925: buff丢蛋是有效 但是你没有搭配方狗就不可靠 10/04 23:25
62F:→ kira925: 可以理解他限定丢蛋上孵化加速是怕狗蛋流太强 10/04 23:26
63F:→ kira925: 但手法上不好看 10/04 23:26
狗蛋问题还好,现在巨像打轻甲有加成
※ 编辑: fragmentwing (150.117.119.196), 10/04/2017 23:26:47
64F:推 win4104: 我怎麽不知道有这传统 10/04 23:27
65F:→ win4104: 我只知道从星海II开始到现在 Z的早期对空一直都是弱的 10/04 23:28
※ 编辑: fragmentwing (150.117.119.196), 10/04/2017 23:28:33
66F:推 kira925: ZvP都有得讨论谁地面强了 遑论ZvT地面很难A过机械化 10/04 23:28
“前期”
67F:→ win4104: 狗蛋的问题不是正面 是瞬间生出一堆高DPS部队 10/04 23:29
※ 编辑: fragmentwing (150.117.119.196), 10/04/2017 23:29:44
68F:→ win4104: 以前蛋还吃工防的时候 几只感染过去三矿丢波蛋 10/04 23:30
69F:→ win4104: 主堡就融化了 连防的机会都没有 10/04 23:30
70F:→ win4104: 前期P地面也不怕Z啊 T我也不觉的也劣到哪去 10/04 23:31
71F:→ win4104: 还是你的前期是指 慢狗 没打针的路战 跟狂战 10/04 23:31
相较於冲锋和打针,狗速通常比较早提好,前期有一段不小的时间z的地面在机动性上稍强
※ 编辑: fragmentwing (150.117.119.196), 10/04/2017 23:33:37
72F:推 win4104: 那个狗速优势的时间不知道占一盘正常游戏有没有十分之一 10/04 23:34
73F:→ win4104: 而这段时间 从自由之翼开始就是靠建筑学渡过的 10/04 23:35
74F:→ win4104: 不觉得有对整场赛局带来多少优势 10/04 23:35
z不是靠这优势在初期能多一矿吗?
※ 编辑: fragmentwing (150.117.119.196), 10/04/2017 23:37:30
75F:推 win4104: 那个就要讨论到整个种族机制了 没那麽单纯 10/04 23:39
76F:→ win4104: 不过实际上那个矿初期的效果跟产兵建筑比较像 10/04 23:39
77F:→ win4104: 等到三矿开始补农的时候 那个狗速时间也早结束了 10/04 23:40
78F:→ win4104: 承受的风险不觉得有少多少 10/04 23:40
79F:→ win4104: Z三矿被火车烧被教士打 跟TP三矿被穿狗 不觉得有多少区别 10/04 23:41
80F:→ win4104: Z整个机制上矿就是必须比PT多 10/04 23:43
81F:推 ttn851227: hui说用来防狂战快攻而已 10/05 00:01
蛤~这样以後少了狂战快攻这招,就不能看到两只追猎对三只狂战的微操了
※ 编辑: fragmentwing (150.117.119.196), 10/05/2017 00:29:58
82F:推 scmono: 我很好奇 不过我还没开始打测试 10/05 01:03
83F:推 icelaw: 当初是用来取代大光炮的东西 现在的走向已经背离当初的规 10/05 12:26
84F:→ icelaw: 划! 应该还会被改! 10/05 12:26
85F:推 Kagero: 这电池再砍P会比以前难过 10/05 14:55
86F:嘘 warlord: z现在哪来的多一矿这种错觉 三矿刚开好没多久对方就前压 10/05 15:41
87F:→ warlord: 了 压着压着对手还可以多开一矿 10/05 15:41
88F:推 b8944042: 请问电池 是甚麽? 10/05 17:07
89F:推 realestate: 神族用来回护盾的建筑 10/05 18:19
90F:推 icelaw: 加护盾的建筑 一代也有 10/05 18:35
91F:→ KMSNY: 一代就有回盾的了 10/05 19:09
92F:推 nissptt: 不完全封门的话,一代一打七电脑,电池必备三个以上 10/05 19:37
93F:推 peterfood: SC2神族不是没被攻击一段时间後就开始补吗? 10/05 23:30
94F:→ peterfood: 我想或许可将电池设计为光环,被攻击时护盾照补 10/05 23:30
95F:推 b8944042: 现在的虚空版本吗? 还是要去别的地方玩? 10/06 17:22
96F:→ fragmentwing: 乾,电池再度挨刀 10/06 18:02
97F:推 eyesg: 护盾脱战自己会快速补满 疯了才会为了补护盾浪费recall 10/06 23:06
98F:推 eyesg: 先知也就80护盾 凤凰才60 除非盖在敌人家旁边 能争取快个3 10/06 23:16
99F:→ eyesg: 秒 远一点 根本没那价值 飞过去再飞回来就满了 10/06 23:16
100F:推 icelaw: 所以目前只对黄金舰队比较有用! 直接recall 回家 补血! 10/07 18:01
101F:→ icelaw: 然後再刷个一两波地面部队就可以再战! 只对空军有用的辅 10/07 18:01
102F:→ icelaw: 攻单位! 10/07 18:01
103F:→ icelaw: 或者某些特殊的一波打法可能有点用! 不然还是觉得盖光炮 10/07 18:02
104F:→ icelaw: 比较好 10/07 18:02