作者kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
看板StarCraft
標題Re: [情報] 平衡性調整更新
時間Wed Sep 20 23:26:03 2017
※ 引述《kira925 (1 2 3 4 疾風炭)》之銘言:
: https://goo.gl/7inf3z
: 最近的更新...
: 不過.....
: https://www.youtube.com/watch?v=tJf_vfnnwR0
: 標題已經說明了一切
: 雖然會自動修光炮 不過...在SC2的MMM空投下杯水車薪orz
實況主MCanning祭奠裂光球的影片
https://www.youtube.com/watch?v=K0sZb_on4yM
....3:45 撞到變形蟲自動引爆的瞬間我都想哭了
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1F:推 henryliao: 降價降CD就好 如果樣樣都要祭拜 那麼蟲族可能要整座山 09/20 23:39
2F:→ henryliao: 才夠用了... 09/20 23:40
3F:→ kira925: 大家都可以作影片阿.... 09/20 23:40
4F:推 icelaw: 烈 CD 12秒內才有戰力 09/20 23:50
5F:推 icelaw: 或著改成跟聖甲蟲一樣每發都要錢 但可以一次存五顆球 09/20 23:55
6F:推 win4104: 嗯...那乾脆直接把金甲加回來還比較快 09/20 23:56
7F:推 icelaw: 金甲好用多了 09/20 23:58
8F:推 miha80425: 金甲應該會更碾壓 等級完全不同 09/21 00:03
9F:→ kira925: 改回去用金甲在SC2引擎應該能挑戰一發死40隻狗吧 09/21 00:08
10F:推 avanthier: 有人更新後也當機的嗎QQ 09/21 00:28
11F:推 ryan8409: 烈光球真的好爛XD 09/21 00:34
12F:推 AndyWT: 更新後開遊樂場遊戲一直當(美服) 09/21 01:18
13F:推 qoo74119: ㄧ直當 09/21 01:48
14F:推 Anidream: 完全就廢了啊. 只要狗一上來. 球就炸自己兵比較多 09/21 02:17
15F:推 aegis43210: 真的爛很多,比巨像還難用,把球的加速度加快且傷害半 09/21 03:02
16F:→ aegis43210: 徑擴大可能會好一些 09/21 03:02
17F:推 UltraKill: 覺得原本設計就不錯了 幹麻調 09/21 07:17
18F:推 semiacicada: 請問金甲的傷害是怎麼算的,沒玩過1代 09/21 07:40
19F:推 micbrimac: 還沒生過那隻XDD 09/21 10:53
20F:推 YHank: 初始普通傷害100(無任何加成/減分),傷害不是在bf升級, 09/21 11:01
21F:→ YHank: 有一個獨立升級傷害選項+25傷害,傷害半徑很大,和sc1的 09/21 11:02
22F:→ YHank: 坦克/海盜等aoe單位一樣有100%/50%/25%傷害圈 09/21 11:03
23F:→ YHank: 簡單說搬到sc2來打狗,砲彈找路優化,狗又疊很緊,配上原本 09/21 11:04
24F:→ YHank: 就很大的傷害半徑而且只要50%傷害圈就殺的死狗,一發40 09/21 11:05
25F:→ YHank: 應該真的不是夢 09/21 11:05
26F:→ zseineo: 金甲如果砲彈不卡卡的感覺就不金甲了XD 09/21 11:32
27F:推 FAlin: 我之前用SC2開過SC1的模組 金甲四百多殺 09/21 11:35
28F:推 warlord: 神族aoe實在太多了 這改動本來就有好有壞 不能只講壞的 09/21 15:18
29F:推 cloudstr: 簡單講 金甲就是對小型單位沒減傷但有攻擊動畫的坦克 09/21 18:55
30F:→ kira925: 求解改這樣的好處www 09/21 19:02
31F:→ jumboicecube: 大概只會講 "可以馬上引爆吧" XD 09/21 21:29
32F:推 kirimaru73: 金甲就是用稜鏡丟下來對手會直接刪遊戲的單位 09/21 22:27
33F:推 peterfood: 可能要加一點延遲吧 09/22 10:02
34F:→ Timmy0219: 把神族改無敵才是正解 09/28 16:51