作者kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
看板StarCraft
标题Re: [情报] 平衡性调整更新
时间Wed Sep 20 23:26:03 2017
※ 引述《kira925 (1 2 3 4 疾风炭)》之铭言:
: https://goo.gl/7inf3z
: 最近的更新...
: 不过.....
: https://www.youtube.com/watch?v=tJf_vfnnwR0
: 标题已经说明了一切
: 虽然会自动修光炮 不过...在SC2的MMM空投下杯水车薪orz
实况主MCanning祭奠裂光球的影片
https://www.youtube.com/watch?v=K0sZb_on4yM
....3:45 撞到变形虫自动引爆的瞬间我都想哭了
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1F:推 henryliao: 降价降CD就好 如果样样都要祭拜 那麽虫族可能要整座山 09/20 23:39
2F:→ henryliao: 才够用了... 09/20 23:40
3F:→ kira925: 大家都可以作影片阿.... 09/20 23:40
4F:推 icelaw: 烈 CD 12秒内才有战力 09/20 23:50
5F:推 icelaw: 或着改成跟圣甲虫一样每发都要钱 但可以一次存五颗球 09/20 23:55
6F:推 win4104: 嗯...那乾脆直接把金甲加回来还比较快 09/20 23:56
7F:推 icelaw: 金甲好用多了 09/20 23:58
8F:推 miha80425: 金甲应该会更碾压 等级完全不同 09/21 00:03
9F:→ kira925: 改回去用金甲在SC2引擎应该能挑战一发死40只狗吧 09/21 00:08
10F:推 avanthier: 有人更新後也当机的吗QQ 09/21 00:28
11F:推 ryan8409: 烈光球真的好烂XD 09/21 00:34
12F:推 AndyWT: 更新後开游乐场游戏一直当(美服) 09/21 01:18
13F:推 qoo74119: ㄧ直当 09/21 01:48
14F:推 Anidream: 完全就废了啊. 只要狗一上来. 球就炸自己兵比较多 09/21 02:17
15F:推 aegis43210: 真的烂很多,比巨像还难用,把球的加速度加快且伤害半 09/21 03:02
16F:→ aegis43210: 径扩大可能会好一些 09/21 03:02
17F:推 UltraKill: 觉得原本设计就不错了 干麻调 09/21 07:17
18F:推 semiacicada: 请问金甲的伤害是怎麽算的,没玩过1代 09/21 07:40
19F:推 micbrimac: 还没生过那只XDD 09/21 10:53
20F:推 YHank: 初始普通伤害100(无任何加成/减分),伤害不是在bf升级, 09/21 11:01
21F:→ YHank: 有一个独立升级伤害选项+25伤害,伤害半径很大,和sc1的 09/21 11:02
22F:→ YHank: 坦克/海盗等aoe单位一样有100%/50%/25%伤害圈 09/21 11:03
23F:→ YHank: 简单说搬到sc2来打狗,炮弹找路优化,狗又叠很紧,配上原本 09/21 11:04
24F:→ YHank: 就很大的伤害半径而且只要50%伤害圈就杀的死狗,一发40 09/21 11:05
25F:→ YHank: 应该真的不是梦 09/21 11:05
26F:→ zseineo: 金甲如果炮弹不卡卡的感觉就不金甲了XD 09/21 11:32
27F:推 FAlin: 我之前用SC2开过SC1的模组 金甲四百多杀 09/21 11:35
28F:推 warlord: 神族aoe实在太多了 这改动本来就有好有坏 不能只讲坏的 09/21 15:18
29F:推 cloudstr: 简单讲 金甲就是对小型单位没减伤但有攻击动画的坦克 09/21 18:55
30F:→ kira925: 求解改这样的好处www 09/21 19:02
31F:→ jumboicecube: 大概只会讲 "可以马上引爆吧" XD 09/21 21:29
32F:推 kirimaru73: 金甲就是用棱镜丢下来对手会直接删游戏的单位 09/21 22:27
33F:推 peterfood: 可能要加一点延迟吧 09/22 10:02
34F:→ Timmy0219: 把神族改无敌才是正解 09/28 16:51