作者Aksky (喔!喔!!喔!!!)
看板StarCraft
標題[情報] 平衡測試補丁改動 11/11
時間Sun Nov 13 03:15:36 2016
https://goo.gl/m6SdZO
導彈車
對地傷害3(+3對重甲傷害)變成對地傷害3(+2對重甲傷害)
刺蛇
普攻距離降為5
原本的升級拆為2個(以下都簡稱):
速度升級-加25%速度:
資源150/150,研發時間100S
射程升級-普攻距離+2
資源100/100,研發時間100S
(2個升級升完跟原本測試版本相同)
雷獸
基礎護甲從1防變為2防
甲殼升級從4變2
(就是滿攻防從8甲變7甲)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.168.13
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/StarCraft/M.1478978138.A.44B.html
1F:推 poge0824: 兩小時前才在TL論壇看到XD 11/13 03:23
2F:→ Aksky: 其實前天就有,沒看到人轉就只好自己動手了XD 11/13 03:30
3F:推 semiacicada: 刺蛇科技很迷,從最早的2個合成1個,1個變成內建, 11/13 07:44
4F:→ semiacicada: 最後又變成2個,品系衰退的太快了吧 11/13 07:44
5F:推 yaohung0122: 結果走回星海一的設定 11/13 08:29
6F:推 qoo74119: 星海1刺蛇還是比較強。沒這麼水 11/13 10:40
7F:推 aegis43210: 刺蛇這樣又癈了,但之前那樣前期太強 11/13 12:04
8F:推 ts00193189: 這樣刺蛇就只是升級後比原本強罷了 11/13 13:46
9F:→ ts00193189: 說變強可是又要拆成兩個科技拖慢時間 沒用 11/13 13:47
10F:推 Baneling: 之前那樣蛇狗一波猛到太跨張了 11/13 14:17
11F:推 AngelMAyCry: 導彈車沒人用為何改弱 11/13 16:21
12F:→ Aksky: 你看昨天的gsl就知道了,主要是前期一波太猛了 11/13 16:29
13F:推 win4104: 不改生化沒人用了 11/13 16:42
14F:推 st12231: 大維京平衡邏輯就是沒邏輯嘛... 11/13 16:57
15F:推 sing129: 導彈車沒人用勒 11/13 17:38
16F:→ Aksky: 其實還好,導彈車改完後輸出還是很高,還是有出場空間的 11/13 17:43
17F:推 acerow83: 極端遊戲 T拼命打前期 ZP拼後期 11/13 19:52
18F:推 felixmx1014: 飛彈車這智障設定不改大概這個遊戲剩下TvT 11/13 23:31