作者Aksky (喔!喔!!喔!!!)
看板StarCraft
标题[情报] 平衡测试补丁改动 11/11
时间Sun Nov 13 03:15:36 2016
https://goo.gl/m6SdZO
导弹车
对地伤害3(+3对重甲伤害)变成对地伤害3(+2对重甲伤害)
刺蛇
普攻距离降为5
原本的升级拆为2个(以下都简称):
速度升级-加25%速度:
资源150/150,研发时间100S
射程升级-普攻距离+2
资源100/100,研发时间100S
(2个升级升完跟原本测试版本相同)
雷兽
基础护甲从1防变为2防
甲壳升级从4变2
(就是满攻防从8甲变7甲)
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1F:推 poge0824: 两小时前才在TL论坛看到XD 11/13 03:23
2F:→ Aksky: 其实前天就有,没看到人转就只好自己动手了XD 11/13 03:30
3F:推 semiacicada: 刺蛇科技很迷,从最早的2个合成1个,1个变成内建, 11/13 07:44
4F:→ semiacicada: 最後又变成2个,品系衰退的太快了吧 11/13 07:44
5F:推 yaohung0122: 结果走回星海一的设定 11/13 08:29
6F:推 qoo74119: 星海1刺蛇还是比较强。没这麽水 11/13 10:40
7F:推 aegis43210: 刺蛇这样又癈了,但之前那样前期太强 11/13 12:04
8F:推 ts00193189: 这样刺蛇就只是升级後比原本强罢了 11/13 13:46
9F:→ ts00193189: 说变强可是又要拆成两个科技拖慢时间 没用 11/13 13:47
10F:推 Baneling: 之前那样蛇狗一波猛到太跨张了 11/13 14:17
11F:推 AngelMAyCry: 导弹车没人用为何改弱 11/13 16:21
12F:→ Aksky: 你看昨天的gsl就知道了,主要是前期一波太猛了 11/13 16:29
13F:推 win4104: 不改生化没人用了 11/13 16:42
14F:推 st12231: 大维京平衡逻辑就是没逻辑嘛... 11/13 16:57
15F:推 sing129: 导弹车没人用勒 11/13 17:38
16F:→ Aksky: 其实还好,导弹车改完後输出还是很高,还是有出场空间的 11/13 17:43
17F:推 acerow83: 极端游戏 T拼命打前期 ZP拼後期 11/13 19:52
18F:推 felixmx1014: 飞弹车这智障设定不改大概这个游戏剩下TvT 11/13 23:31