作者spa910542 (水風)
看板StarCraft
標題[問題] 人類的維修這個指令...
時間Tue Apr 17 15:13:22 2012
有一點讓我覺得不太合理
會戰時修太快 脫戰時修太慢
眾所皆知維修的回血速度正比於scv數量
反比於被維修單位的建造時間
但是跟單位是否"正在作戰"完全無關
所以早期有無敵雷神(真的是一夫當關)
現在有全家老小all in(邊打邊修hp就是比較多)
但是看這麼多比賽 發現反而會戰時的維修遠大於非戰鬥的時候
這跟我的邏輯認知完全是相反過來...
人類單位因為不能自動回血 所以可以消耗少量資源進行維修快速整備
但是脫離戰鬥之後反而很少看到有人在使用維修指令
主要就是脫戰之後維修指令的C/P值實在太差
SCV維修省下的錢跟派去採集資源差異幾乎是無感
派少量SCV維修又要花很多時間 派很多去修收入直接斷炊
更不要提浪費大量手速
手速花去偵查.產兵.交戰微操對於獲得勝利都遠比花在維修有幫助
BZ是不是應該調整一下維修這個功能....
例如說調整成像神族回護盾那樣在脫離戰鬥時維修速度大增
或是開啟自動維修的SCV在附近有"脫離戰鬥"的損血單位時會主動去維修 修理完繼續採礦
不然SCV頂著砲火邊打邊修是主流 脫離戰鬥以後管他去死
真是怎麼想怎麼怪異.....
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.120.80.60
1F:推 capssan:改成自己可以修自己好了如何? 04/17 15:16
2F:→ spa910542:我是覺得應該戰鬥中修更慢 脫戰後修快點 04/17 15:17
3F:推 vermilionred:你說的不錯 但會暫時維修不快 那T就各種被捅穿了... 04/17 15:18
4F:推 synchron:SCV: 你一直動我怎麼修阿! 04/17 15:18
5F:→ vermilionred:最常需要維修當是些暴了就準備打GG的防禦工事啊 04/17 15:19
6F:推 jimmy781126:修雷神這種新手戰術 也拿出來講喔= = 04/17 15:20
7F:推 kirimaru73:BZ上次已經忍痛改了更嚴重的仇恨值問題 現在就別再嫌了 04/17 15:21
8F:噓 bewty0106:....交換好了崇族可以維修 人類可以自動回血這樣你要嗎 04/17 15:23
9F:推 eric19901001:維修改弱的話人族速開礦因該會守不住. 04/17 15:23
10F:推 h8894586:好啊讓大牛可以維修 04/17 15:23
11F:推 xboxandone:修空中比較好玩 過了一陣子我才發現可以修空中建築物 04/17 15:23
12F:推 vermilionred:檔一波時建築沒辦法鎖血擋路 被捅進去也不用修了 04/17 15:24
13F:→ jack7785:再這樣搞下去 P只要4BG Z只要6D T都回青銅拉 04/17 15:26
14F:推 vermilionred:而且想想看 維修需要最大效果時必須是會戰完殘血部隊 04/17 15:27
15F:→ vermilionred:不少才有用 要有這樣結果 你拉部隊的技巧需要十分高 04/17 15:28
16F:→ spa910542:的確戰術上考量有很多問題 04/17 15:30
17F:→ vermilionred:超 不然的話大會戰打完剩兩台坦克 實在沒修的必要 04/17 15:30
18F:→ spa910542:但放著殘血部隊不管 下次作戰變砲灰總覺得很不人道... 04/17 15:31
19F:→ spa910542:所以我後來都改玩Z...反正死了不會有罪惡感 04/17 15:32
20F:推 kioh:我現在pvt會戰都不拖scv修了,反正就五個碉堡隨便p放立場 04/17 15:43
21F:→ kioh:拖了反而被對方賺SCV,何必呢? 04/17 15:44
22F:推 jkl852:這樣搞的話4bg下去 全部t都回蘇州賣鴨蛋了 04/17 16:01
23F:→ Subway1668:二礦放兩個行星要塞守應該可以守住^^ 04/17 16:54
24F:推 ubuntuable:不如人類所有單位脫離戰鬥6秒後自動滿血 原po覺得如何 04/17 18:43
25F:推 painkiller:人類的種族特性 有壓力時比較認真 脫離戰鬥scv會打混 04/17 21:10
26F:→ painkiller:你仔細看 脫離戰鬥時那些比較早生出來的scv都在抽煙阿 04/17 21:11
27F:推 bye2007:推樓上,人類就是人類,另外也推交換,讓我想起驚奇4超人2 XD 04/17 21:30