作者spa910542 (水风)
看板StarCraft
标题[问题] 人类的维修这个指令...
时间Tue Apr 17 15:13:22 2012
有一点让我觉得不太合理
会战时修太快 脱战时修太慢
众所皆知维修的回血速度正比於scv数量
反比於被维修单位的建造时间
但是跟单位是否"正在作战"完全无关
所以早期有无敌雷神(真的是一夫当关)
现在有全家老小all in(边打边修hp就是比较多)
但是看这麽多比赛 发现反而会战时的维修远大於非战斗的时候
这跟我的逻辑认知完全是相反过来...
人类单位因为不能自动回血 所以可以消耗少量资源进行维修快速整备
但是脱离战斗之後反而很少看到有人在使用维修指令
主要就是脱战之後维修指令的C/P值实在太差
SCV维修省下的钱跟派去采集资源差异几乎是无感
派少量SCV维修又要花很多时间 派很多去修收入直接断炊
更不要提浪费大量手速
手速花去侦查.产兵.交战微操对於获得胜利都远比花在维修有帮助
BZ是不是应该调整一下维修这个功能....
例如说调整成像神族回护盾那样在脱离战斗时维修速度大增
或是开启自动维修的SCV在附近有"脱离战斗"的损血单位时会主动去维修 修理完继续采矿
不然SCV顶着炮火边打边修是主流 脱离战斗以後管他去死
真是怎麽想怎麽怪异.....
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.120.80.60
1F:推 capssan:改成自己可以修自己好了如何? 04/17 15:16
2F:→ spa910542:我是觉得应该战斗中修更慢 脱战後修快点 04/17 15:17
3F:推 vermilionred:你说的不错 但会暂时维修不快 那T就各种被捅穿了... 04/17 15:18
4F:推 synchron:SCV: 你一直动我怎麽修阿! 04/17 15:18
5F:→ vermilionred:最常需要维修当是些暴了就准备打GG的防御工事啊 04/17 15:19
6F:推 jimmy781126:修雷神这种新手战术 也拿出来讲喔= = 04/17 15:20
7F:推 kirimaru73:BZ上次已经忍痛改了更严重的仇恨值问题 现在就别再嫌了 04/17 15:21
8F:嘘 bewty0106:....交换好了崇族可以维修 人类可以自动回血这样你要吗 04/17 15:23
9F:推 eric19901001:维修改弱的话人族速开矿因该会守不住. 04/17 15:23
10F:推 h8894586:好啊让大牛可以维修 04/17 15:23
11F:推 xboxandone:修空中比较好玩 过了一阵子我才发现可以修空中建筑物 04/17 15:23
12F:推 vermilionred:档一波时建筑没办法锁血挡路 被捅进去也不用修了 04/17 15:24
13F:→ jack7785:再这样搞下去 P只要4BG Z只要6D T都回青铜拉 04/17 15:26
14F:推 vermilionred:而且想想看 维修需要最大效果时必须是会战完残血部队 04/17 15:27
15F:→ vermilionred:不少才有用 要有这样结果 你拉部队的技巧需要十分高 04/17 15:28
16F:→ spa910542:的确战术上考量有很多问题 04/17 15:30
17F:→ vermilionred:超 不然的话大会战打完剩两台坦克 实在没修的必要 04/17 15:30
18F:→ spa910542:但放着残血部队不管 下次作战变炮灰总觉得很不人道... 04/17 15:31
19F:→ spa910542:所以我後来都改玩Z...反正死了不会有罪恶感 04/17 15:32
20F:推 kioh:我现在pvt会战都不拖scv修了,反正就五个碉堡随便p放立场 04/17 15:43
21F:→ kioh:拖了反而被对方赚SCV,何必呢? 04/17 15:44
22F:推 jkl852:这样搞的话4bg下去 全部t都回苏州卖鸭蛋了 04/17 16:01
23F:→ Subway1668:二矿放两个行星要塞守应该可以守住^^ 04/17 16:54
24F:推 ubuntuable:不如人类所有单位脱离战斗6秒後自动满血 原po觉得如何 04/17 18:43
25F:推 painkiller:人类的种族特性 有压力时比较认真 脱离战斗scv会打混 04/17 21:10
26F:→ painkiller:你仔细看 脱离战斗时那些比较早生出来的scv都在抽烟阿 04/17 21:11
27F:推 bye2007:推楼上,人类就是人类,另外也推交换,让我想起惊奇4超人2 XD 04/17 21:30