作者rok123kk (硬紙箱大叔)
看板StarCraft
標題[心得] 一攻帶來的效益-人類篇
時間Sun Jul 24 09:57:53 2011
一攻帶來的效益,人類篇。
TVZ
0攻槍兵 VS 狗狗 7下(第六下剩1滴)
1攻槍兵 VS 狗狗 6下(第五下剩1滴)
2攻槍兵 VS 狗狗 5下(終於沒剩太多..)
0攻槍兵 VS 毒爆 6下(第五下剩1滴)
1攻槍兵 VS 毒爆 5下
槍兵 VS 飛螳 21下→18下
2攻雷神 VS 飛螳 2下
1防雷神 VS 飛螳 50下→58下(飛螳打的)
總覺得滿囧的,雖然有不錯效益,但是都會剩下一點點,讓你覺得很機車,
剛好就是多回那一點血,要讓你多打一下XD
然後雷神先升防比較實在,尤其HP又夠多,防禦又高,更硬的話更強大。
0攻坦克 vs 1防狗 2下
0攻坦克 vs 1防蟑螂 4下
1攻坦克 vs 3防狗 1下
1攻坦克 vs 3防蟑螂 3下
打攻城坦克的話1攻帶來的效益極大,一定要先點,可以完全無視z的防禦。
TVT
1攻槍兵 VS 槍兵 8下→7下
2攻槍兵 VS 槍兵 7下→6下
3攻槍兵 VS 槍兵 6下→5下
維京 VS 維京 不管1攻1防都沒明顯的效益
整體來說除了槍兵提攻,車輛提防,飛機沒什麼必要提升攻防,其他都沒啥好處,
就算提升了攻,也不會明顯的有那種少一下的情況。
TVP
1防槍兵 VS 0攻狂戰 3下→ 4下(更硬了)
1防胖胖 VS 0攻狂戰 9下→11下
因為狂戰是兩下分開算,防禦的效益會變高,多1防可能就少2傷害。
1攻槍兵 VS 狂戰 29下→24下
0攻胖胖 VS 狂戰 17下(最後一下剩1滴)
1攻胖胖 VS 狂戰 15下
1攻胖胖 VS 追獵 9下→ 8下
1攻槍兵 VS 追獵 30下→25下
空軍部分提升一攻都沒好處,但是多一防好處比較多,因為P打空單位輸出都滿低的
1防女妖 VS 鳳凰 7下→ 8下
1攻維京 VS 巨象 14下→13下
打巨象的話可以考慮一攻,因為巨象HP夠多,維京又是一次兩下攻擊,效益不錯高。
1攻坦克(攻城) VS 追獵 4下→3下
1攻坦克(攻城) VS 狂戰 5下→5下(剩下1滴..)
感覺好像還是升防比較實際一點,車輛的HP都不低,多一點防禦更堅硬。
結論:
TVZ:生化單位就拼命升攻,反正升防你擋毒爆也差不了多少,攻擊低但輸出快,提升攻
擊是你最好的選擇,車輛則選擇防禦,若是打坦克,優先升一攻,會相當強大,飛機的話
等有升大和再去考慮。
TVT:生化單位升攻防,車輛升防,飛機去死。
TVP:生化單位升攻,但是遇到相當機車的提速狂,請先點一防,他要多砍一刀,車輛優
先升防,飛機的話,錢太多可以先升防。
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◆ From: 175.181.145.39
1F:推 FANggot:推好文 07/24 09:58
2F:推 oceanman:未看先推 07/24 09:59
3F:→ holydon:實用 07/24 09:59
4F:推 daihc:TVP 維京打巨象 不升攻嗎 07/24 10:00
5F:→ rok123kk:忘記測xd 07/24 10:01
※ 編輯: rok123kk 來自: 175.181.145.39 (07/24 10:03)
6F:推 kira925:不用生就很痛了吧@@ 07/24 10:01
7F:→ Daniel66:可是坦克升攻呢? 07/24 10:03
8F:推 oceanman:看完再推~空軍大概大和升攻防效益較高 07/24 10:04
9F:推 Kaochairman:挺實用的,期待蟲族篇~ 07/24 10:05
10F:推 zseineo:tvz坦克要升一攻,才能一炮轟死狗 07/24 10:06
11F:→ zseineo:(如果對方有升防的話 07/24 10:07
12F:推 ck321:其實我最想看為什麼2防的髒狼可以這麼硬 07/24 10:08
13F:→ zseineo:TVT雙方都有維京還是要升吧~ 07/24 10:09
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15F:→ rufjvm12345:維京互轟 1v1看不出效益 但是同等海量就很明顯 07/24 10:16
16F:推 BJme:有沒有蟲族篇啊 07/24 10:16
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20F:→ biobluesheep:坦克升攻對Z這麼噁心你沒算?TVZ絕對是升車輛攻 07/24 10:29
21F:推 deathwar:大推 內容簡便好記實用 07/24 10:33
22F:推 adjustice:推! 07/24 10:35
23F:推 cloudstr:Zerg有會回1點HP的設定 SC2沒研究 07/24 10:35
24F:→ rok123kk:不是沒算 我只考慮1v1 沒考慮擴散啥的 提升一攻後 07/24 10:35
25F:推 signm:我只知道三攻三防的槍兵強的不下... 07/24 10:35
26F:→ rok123kk:打狗&蟑螂都沒有比較好用 07/24 10:35
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28F:推 Nauglamir:坦克要升攻 因為沒辦法避免對方升防的情形 07/24 10:37
29F:→ Nauglamir:升了一攻就沒差了 07/24 10:37
30F:→ rok123kk:OK 那我修正一下 07/24 10:37
※ 編輯: rok123kk 來自: 175.181.145.39 (07/24 10:41)
31F:→ biobluesheep:妳要測1V1沒意見 但結論不要下錯 07/24 10:39
32F:推 carters:好文!!! 07/24 10:41
33F:推 waa1019520:好豐富的內容 07/24 10:42
34F:→ rok123kk:我考慮的不夠多 sorry 07/24 10:42
35F:→ rok123kk:還有哪邊不妥或沒測的歡迎提出 我自己沒辦法想太多qq 07/24 10:44
36F:推 LICHYAM:生化單位你要考慮到 槍兵和胖胖大多都是有打一針的情況 07/24 10:49
37F:→ LICHYAM:一交戰舊有損血的情況才符合現實 07/24 10:51
38F:→ rok123kk:那感覺要重新測試了 有點累 先去吃飯 07/24 10:51
39F:→ LICHYAM:還是辛苦了 這種分析文很不錯 07/24 10:54
40F:推 TheMidnight:坦克一攻,還差在AOE 07/24 11:12
41F:推 DrawHow:遇到Z,大家都變攻了 07/24 11:34
42F:→ teren:所以Z是受? 07/24 11:37
43F:推 redteaallen:值得推薦~~~ 07/24 11:48
44F:推 Arnol:好棒~~ 07/24 12:00
45F:推 chunyulai:其實TvT制空權很重要...所以攻防還是要固 07/24 12:12
46F:推 laylong:實用推 07/24 12:12
47F:→ chunyulai:尤其兩邊如果互相維京搶制空 那攻防還是要顧 07/24 12:12
48F:推 mask82:推好文 07/24 12:18
49F:推 coolcoolme:Z 篇可能會辛苦一點 因為 Z 會回血XD 07/24 12:35
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