作者rok123kk (硬纸箱大叔)
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标题[心得] 一攻带来的效益-人类篇
时间Sun Jul 24 09:57:53 2011
一攻带来的效益,人类篇。
TVZ
0攻枪兵 VS 狗狗 7下(第六下剩1滴)
1攻枪兵 VS 狗狗 6下(第五下剩1滴)
2攻枪兵 VS 狗狗 5下(终於没剩太多..)
0攻枪兵 VS 毒爆 6下(第五下剩1滴)
1攻枪兵 VS 毒爆 5下
枪兵 VS 飞螳 21下→18下
2攻雷神 VS 飞螳 2下
1防雷神 VS 飞螳 50下→58下(飞螳打的)
总觉得满囧的,虽然有不错效益,但是都会剩下一点点,让你觉得很机车,
刚好就是多回那一点血,要让你多打一下XD
然後雷神先升防比较实在,尤其HP又够多,防御又高,更硬的话更强大。
0攻坦克 vs 1防狗 2下
0攻坦克 vs 1防蟑螂 4下
1攻坦克 vs 3防狗 1下
1攻坦克 vs 3防蟑螂 3下
打攻城坦克的话1攻带来的效益极大,一定要先点,可以完全无视z的防御。
TVT
1攻枪兵 VS 枪兵 8下→7下
2攻枪兵 VS 枪兵 7下→6下
3攻枪兵 VS 枪兵 6下→5下
维京 VS 维京 不管1攻1防都没明显的效益
整体来说除了枪兵提攻,车辆提防,飞机没什麽必要提升攻防,其他都没啥好处,
就算提升了攻,也不会明显的有那种少一下的情况。
TVP
1防枪兵 VS 0攻狂战 3下→ 4下(更硬了)
1防胖胖 VS 0攻狂战 9下→11下
因为狂战是两下分开算,防御的效益会变高,多1防可能就少2伤害。
1攻枪兵 VS 狂战 29下→24下
0攻胖胖 VS 狂战 17下(最後一下剩1滴)
1攻胖胖 VS 狂战 15下
1攻胖胖 VS 追猎 9下→ 8下
1攻枪兵 VS 追猎 30下→25下
空军部分提升一攻都没好处,但是多一防好处比较多,因为P打空单位输出都满低的
1防女妖 VS 凤凰 7下→ 8下
1攻维京 VS 巨象 14下→13下
打巨象的话可以考虑一攻,因为巨象HP够多,维京又是一次两下攻击,效益不错高。
1攻坦克(攻城) VS 追猎 4下→3下
1攻坦克(攻城) VS 狂战 5下→5下(剩下1滴..)
感觉好像还是升防比较实际一点,车辆的HP都不低,多一点防御更坚硬。
结论:
TVZ:生化单位就拼命升攻,反正升防你挡毒爆也差不了多少,攻击低但输出快,提升攻
击是你最好的选择,车辆则选择防御,若是打坦克,优先升一攻,会相当强大,飞机的话
等有升大和再去考虑。
TVT:生化单位升攻防,车辆升防,飞机去死。
TVP:生化单位升攻,但是遇到相当机车的提速狂,请先点一防,他要多砍一刀,车辆优
先升防,飞机的话,钱太多可以先升防。
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◆ From: 175.181.145.39
1F:推 FANggot:推好文 07/24 09:58
2F:推 oceanman:未看先推 07/24 09:59
3F:→ holydon:实用 07/24 09:59
4F:推 daihc:TVP 维京打巨象 不升攻吗 07/24 10:00
5F:→ rok123kk:忘记测xd 07/24 10:01
※ 编辑: rok123kk 来自: 175.181.145.39 (07/24 10:03)
6F:推 kira925:不用生就很痛了吧@@ 07/24 10:01
7F:→ Daniel66:可是坦克升攻呢? 07/24 10:03
8F:推 oceanman:看完再推~空军大概大和升攻防效益较高 07/24 10:04
9F:推 Kaochairman:挺实用的,期待虫族篇~ 07/24 10:05
10F:推 zseineo:tvz坦克要升一攻,才能一炮轰死狗 07/24 10:06
11F:→ zseineo:(如果对方有升防的话 07/24 10:07
12F:推 ck321:其实我最想看为什麽2防的脏狼可以这麽硬 07/24 10:08
13F:→ zseineo:TVT双方都有维京还是要升吧~ 07/24 10:09
14F:推 SuperKoala:实用 07/24 10:11
15F:→ rufjvm12345:维京互轰 1v1看不出效益 但是同等海量就很明显 07/24 10:16
16F:推 BJme:有没有虫族篇啊 07/24 10:16
17F:推 chocoya:实用 推 07/24 10:21
18F:推 justshare:好文推 07/24 10:26
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20F:→ biobluesheep:坦克升攻对Z这麽恶心你没算?TVZ绝对是升车辆攻 07/24 10:29
21F:推 deathwar:大推 内容简便好记实用 07/24 10:33
22F:推 adjustice:推! 07/24 10:35
23F:推 cloudstr:Zerg有会回1点HP的设定 SC2没研究 07/24 10:35
24F:→ rok123kk:不是没算 我只考虑1v1 没考虑扩散啥的 提升一攻後 07/24 10:35
25F:推 signm:我只知道三攻三防的枪兵强的不下... 07/24 10:35
26F:→ rok123kk:打狗&蟑螂都没有比较好用 07/24 10:35
27F:推 playerkilled:推 07/24 10:36
28F:推 Nauglamir:坦克要升攻 因为没办法避免对方升防的情形 07/24 10:37
29F:→ Nauglamir:升了一攻就没差了 07/24 10:37
30F:→ rok123kk:OK 那我修正一下 07/24 10:37
※ 编辑: rok123kk 来自: 175.181.145.39 (07/24 10:41)
31F:→ biobluesheep:你要测1V1没意见 但结论不要下错 07/24 10:39
32F:推 carters:好文!!! 07/24 10:41
33F:推 waa1019520:好丰富的内容 07/24 10:42
34F:→ rok123kk:我考虑的不够多 sorry 07/24 10:42
35F:→ rok123kk:还有哪边不妥或没测的欢迎提出 我自己没办法想太多qq 07/24 10:44
36F:推 LICHYAM:生化单位你要考虑到 枪兵和胖胖大多都是有打一针的情况 07/24 10:49
37F:→ LICHYAM:一交战旧有损血的情况才符合现实 07/24 10:51
38F:→ rok123kk:那感觉要重新测试了 有点累 先去吃饭 07/24 10:51
39F:→ LICHYAM:还是辛苦了 这种分析文很不错 07/24 10:54
40F:推 TheMidnight:坦克一攻,还差在AOE 07/24 11:12
41F:推 DrawHow:遇到Z,大家都变攻了 07/24 11:34
42F:→ teren:所以Z是受? 07/24 11:37
43F:推 redteaallen:值得推荐~~~ 07/24 11:48
44F:推 Arnol:好棒~~ 07/24 12:00
45F:推 chunyulai:其实TvT制空权很重要...所以攻防还是要固 07/24 12:12
46F:推 laylong:实用推 07/24 12:12
47F:→ chunyulai:尤其两边如果互相维京抢制空 那攻防还是要顾 07/24 12:12
48F:推 mask82:推好文 07/24 12:18
49F:推 coolcoolme:Z 篇可能会辛苦一点 因为 Z 会回血XD 07/24 12:35
50F:推 wwz:专业推 07/24 12:36
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