作者nosoisme (朋友也遙不可及)
看板StarCraft
標題[心得] 工兵效率分享
時間Fri Oct 1 20:20:22 2010
工兵數量跟效率,到底實際上差距多少?
以下是我測試過的心得
實驗方式: 不同農民數量,採集1000水晶礦,所需消耗的時間。
測試種族:Zerg
時間:遊戲內建時鐘
(以同一礦區,8水晶礦來測試)
農民 資源 秒數 每秒採集效率 每分採集效率
14 1000 114 8.7/s 526/min
16 1000 101 9.9/s 594/min
18 1000 93 10.75/s 645/min
20 1000 87 11.49/s 689/min
22 1000 85 11.76/s 705/min
24 1000 82 12.19/s 731/min
工兵採礦一次時間:近8秒
由數據可知,農民至少要16隻
16~20是第二個階段,這個階段每多2隻工兵,每分鐘多採50礦。
20以上,4隻工兵才會多採50礦。
也就是說20農民以上,要4分鐘才能把工兵的錢賺回來
希望對大家有幫助
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 174.31.242.79
1F:推 Alexboo:數據文感謝 10/01 20:24
2F:推 jimmoon:推認真 所以說16就差不多了 多有用 但是笑異不大 10/01 20:25
3F:推 coolboy16:推推! 10/01 20:25
4F:→ jimmoon: 效益 10/01 20:25
5F:→ jimmoon:可惡被隔開了!! 10/01 20:25
6F:推 OK8066889:有測試有推~~~ 10/01 20:25
7F:→ lpdpCossette:最後面加個平均每農民每分採集率更清楚@@ 10/01 20:25
8F:→ coolboy16:YA隔開~ 10/01 20:25
9F:推 oneG:雖然說是最佳效益,但是工兵最好一直做 除非單礦一波流吧@@ 10/01 20:27
10F:推 EdmundLi: 除非不開二礦 不然一直補工兵都是基本做法 10/01 20:28
11F:推 DDMO:多生工兵,開副礦的時後把一半工兵丟去副礦馬上效益爆增.... 10/01 20:29
12F:推 footballkidg:然後一下去二礦就在出口被火車燒個精光= = 10/01 20:31
13F:推 s32635:XDD 數據文 先推 看到火車那邊真是悲劇呀 10/01 20:37
14F:推 uiorefd:推 footballkidg:然後一下去二礦就在出口被火車燒個精光 10/01 20:43
15F:推 Calaglin:未看先推 10/01 20:44
16F:推 pudd001:只能推了 10/01 20:48
17F:推 hydra6716:多的好處是副礦開了可以馬上滿載 同時被鬧也降低傷害 10/01 20:50
18F:推 jonneth:堆 10/01 20:55
19F:推 baboosh:專業推一下 10/01 20:56
20F:推 Min70916:推數據文 10/01 21:13
21F:推 jammychung:GOOD非常實用~ 10/01 21:17
22F:推 intotherain:多做本來就是為了副礦 所以出中期大招的時候會停工兵 10/01 21:45
23F:推 JusTKurO:GOOD 10/01 22:56
24F:推 zarx:推一個~~Y 10/02 02:54
25F:推 redlance:推,一直沒看到相關文,讓我一度想自己測 10/02 10:06
26F:推 aivpro:推~數據最實在 10/02 12:29