作者nosoisme (朋友也遥不可及)
看板StarCraft
标题[心得] 工兵效率分享
时间Fri Oct 1 20:20:22 2010
工兵数量跟效率,到底实际上差距多少?
以下是我测试过的心得
实验方式: 不同农民数量,采集1000水晶矿,所需消耗的时间。
测试种族:Zerg
时间:游戏内建时钟
(以同一矿区,8水晶矿来测试)
农民 资源 秒数 每秒采集效率 每分采集效率
14 1000 114 8.7/s 526/min
16 1000 101 9.9/s 594/min
18 1000 93 10.75/s 645/min
20 1000 87 11.49/s 689/min
22 1000 85 11.76/s 705/min
24 1000 82 12.19/s 731/min
工兵采矿一次时间:近8秒
由数据可知,农民至少要16只
16~20是第二个阶段,这个阶段每多2只工兵,每分钟多采50矿。
20以上,4只工兵才会多采50矿。
也就是说20农民以上,要4分钟才能把工兵的钱赚回来
希望对大家有帮助
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 174.31.242.79
1F:推 Alexboo:数据文感谢 10/01 20:24
2F:推 jimmoon:推认真 所以说16就差不多了 多有用 但是笑异不大 10/01 20:25
3F:推 coolboy16:推推! 10/01 20:25
4F:→ jimmoon: 效益 10/01 20:25
5F:→ jimmoon:可恶被隔开了!! 10/01 20:25
6F:推 OK8066889:有测试有推~~~ 10/01 20:25
7F:→ lpdpCossette:最後面加个平均每农民每分采集率更清楚@@ 10/01 20:25
8F:→ coolboy16:YA隔开~ 10/01 20:25
9F:推 oneG:虽然说是最佳效益,但是工兵最好一直做 除非单矿一波流吧@@ 10/01 20:27
10F:推 EdmundLi: 除非不开二矿 不然一直补工兵都是基本做法 10/01 20:28
11F:推 DDMO:多生工兵,开副矿的时後把一半工兵丢去副矿马上效益爆增.... 10/01 20:29
12F:推 footballkidg:然後一下去二矿就在出口被火车烧个精光= = 10/01 20:31
13F:推 s32635:XDD 数据文 先推 看到火车那边真是悲剧呀 10/01 20:37
14F:推 uiorefd:推 footballkidg:然後一下去二矿就在出口被火车烧个精光 10/01 20:43
15F:推 Calaglin:未看先推 10/01 20:44
16F:推 pudd001:只能推了 10/01 20:48
17F:推 hydra6716:多的好处是副矿开了可以马上满载 同时被闹也降低伤害 10/01 20:50
18F:推 jonneth:堆 10/01 20:55
19F:推 baboosh:专业推一下 10/01 20:56
20F:推 Min70916:推数据文 10/01 21:13
21F:推 jammychung:GOOD非常实用~ 10/01 21:17
22F:推 intotherain:多做本来就是为了副矿 所以出中期大招的时候会停工兵 10/01 21:45
23F:推 JusTKurO:GOOD 10/01 22:56
24F:推 zarx:推一个~~Y 10/02 02:54
25F:推 redlance:推,一直没看到相关文,让我一度想自己测 10/02 10:06
26F:推 aivpro:推~数据最实在 10/02 12:29