作者jumboicecube (大冰塊)
看板StarCraft
標題PVT狂戰追獵對抗陸戰隊掠奪者時,提升攻防的影響
時間Sat Sep 25 15:58:15 2010
這次輪到PVT了,主角是狂戰追獵VS陸戰隊掠奪者
這次測試的實質意義並不是那麼大,因為目前的P和T的正面對決,很仰賴科技兵種與操作
而操作的好壞與關鍵兵種/科技的有無,會讓對戰結果有很大的差異
一點點的攻防優勢對勝負的影響並不是很大
另外,中後期PVT的戰局發展,常常是看多線騷擾與相對的防守
這時影響勝負的關鍵,反而是遇到多線進攻時的反應速度,與相對的多線防守操作
先說結論:
1.提升攻防在PVT主要的影響是 "增加狂戰士的存活時間"
2.追獵對抗掠奪就是一場悲劇
3.考慮實戰時的效益,P先升防比較重要
==
以下是正文
P哨兵的守衛護盾和前次一樣,另外增加一欄來討論其影響
資料表格中的數字都是 "P需要幾下攻擊能打死T的目標單位"
或是 "T需要幾下攻擊才能打死P的目標單位
在這次的測試中發現了一個沒什麼用的梗:
"當攻擊-防禦<=0時,造成的傷害是0.5"
這個設定和一代相同
==
升級P地面部隊武器的影響
P的狂戰追獵在升級攻擊時都只提升1的基本攻擊力
所以這裡只考慮 "P攻擊等級減去T防禦等級" 的差值,在這裡順便列上-1和-2時的影響
狂戰士 追獵者
槍 槍(盾) 掠 槍 槍(盾) 掠
-2 4 5 13 6 7 12
-1 4 4 11 5 7 11
0 3 4 9 5 6 10
1 3 4 8 5 5 9
2 3 3 7 4 5 9
3 3 3 7 4 5 8
在這裡可以看到狂戰士的火力比追獵高很多(廢話),提升攻擊力的影響也比較明顯
比T的防禦多一級攻,打掠奪時可以少打一下,追獵打有盾槍兵也能少一下
多兩級攻主要是狂戰打槍兵和掠奪可以再少一下
雖然提升攻擊力可以明顯減少打死掠奪所需的攻擊次數
但PVT實戰時,問題常常是P的部隊根本沒有攻擊輸出(狂戰打不到,追獵追不上打藥MM)
所以實戰時盡力達成 "P的攻擊升級不要低於T的防禦升級" 就好
至少不會讓攻擊時所需要的攻擊次數大增,無攻擊輸出的問題交給哨兵力場解決
==
升級P地面部隊防禦的影響
護盾的防禦力當成是無升級,實戰根本很少有機會與資源去做升級
以下各欄位資料中的數字,是
"T單位在該攻擊等級下,需要幾下才能打死P具有該防禦等級的目標"
在算被擊次數時,右邊的是哨兵打開守衛護盾時的數值
狂戰士
防 槍 掠
0攻 1攻 2攻 3攻 0攻 1攻 2攻 3攻
0 29 46 24 35 21 29 19 24 17 21 15 19 14 17 13 15
1 34 63 28 44 23 34 20 28 18 23 16 20 15 18 14 16
2 42 113 33 60 27 42 23 33 20 27 18 23 16 20 14 18
3 59 213 41 110 32 59 26 41 22 32 20 26 17 22 16 20
追獵者
防 槍 掠
0攻 1攻 2攻 3攻 0攻 1攻 2攻 3攻
0 30 47 25 36 22 30 19 25 9 10 8 9 7 8 7 7
1 34 60 28 43 24 34 21 28 9 10 8 9 7 8 7 7
2 41 100 32 56 26 41 23 32 9 10 8 9 8 8 7 8
3 54 180 39 96 30 54 25 37 9 11 9 10 8 9 7 8
在這裡可以很明顯地看到,提升防禦能有效地增加對抗陸戰隊時的存活時間
在狂戰士對抗掠奪者時,提升防禦的效果也不錯
但在追獵對抗掠奪者這一項時,提升防禦幾乎完全沒有效果
可以在表格中看到一整排幾乎不動如山的數字@_@
舉個極端點的例子,三攻三防追獵,打不贏零攻零防但是有打藥的掠奪
胖子打追獵就是IMBA
哨兵盾可以很有效地減少槍兵造成的傷害,在狂戰對掠奪時效果也很好
在表格中可以看到,零攻陸戰隊打三級防+守衛護盾狂戰,竟然要打超過200下......
==
在P狂戰追獵對抗T的MM部隊時,由於MM的戰鬥藥與打帶跑操作
傷害輸出的問題需要靠哨兵力場或是巨像、幽能風暴來克服
所以這次的測試實際意義不大,如何克服 "沒有傷害輸出" 這點才是PVT正面交戰的精髓
因此在實戰時P應該優先以提升防禦為主
提升防禦可以大幅增加狂戰士的存活時間,搭配哨兵盾的話效果更好
擔任肉盾的狂戰士存活時間增加,後方的傷害輸出部隊就有更多的機會可以造成傷害
P地面部隊攻擊的提升,在資源有餘力的狀況下再升級就好
能比T的防禦等級多一,就有不錯的效果了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 60.250.33.220
1F:推 sandragon:用心幫推 09/25 16:03
2F:推 jhunfong:有心推 09/25 16:04
3F:推 hydra6716:P先推 09/25 16:05
4F:推 gunden:用心幫推 09/25 16:06
5F:推 potionx:P兩種護盾分開的...要花的資源太多了,也不符合現況。 09/25 16:06
6F:推 st410189:那麼護甲跟護盾哪個升級的效果比較好? T imba!! 09/25 16:08
7F:推 cloud1230:T imba 護甲跟盾好難選呀 09/25 16:09
8F:推 MingingT:原來如此!! 感謝分享 09/25 16:10
9F:推 sdlong:護甲 因為護盾會被EMP打掉 09/25 16:12
10F:推 denix:T imba變成發語詞了嗎? T imba 09/25 16:14
11F:→ et310:狂戰真的要變坦戰了... 09/25 16:15
12F:推 ko910493:推...我也都會先升護甲 09/25 16:15
13F:推 TW00600638:護盾我極少升 09/25 16:18
14F:→ hydra6716:護盾實在太貴 09/25 16:20
※ 編輯: jumboicecube 來自: 60.250.33.220 (09/25 16:20)
15F:推 newgunden:出隱刀的話會先升武 09/25 16:21
16F:推 swbthj:好文推 不過護盾升級有算進去嗎? 09/25 16:27
17F:推 lifeviva:不推太說不過去 09/25 16:32
18F:推 mythnc:推 09/25 16:35
19F:推 fishyeats:推 用心文 09/25 16:36
20F:推 bb511:p v t 速追獵 然後補哨兵3~4 狂戰盡量補到沒礦 在補幾支追 09/25 16:57
21F:→ bb511:找時間 插縫 出巨像 才有得頂住對放的MM 然後反攻 09/25 16:58
22F:→ bb511:這是我打電腦極難T的心得... 如果 T V T 就壓一波打針MM結束 09/25 16:58
※ 編輯: jumboicecube 來自: 60.250.33.220 (09/25 17:00)
23F:→ bb511:這樣我神族用了這麼久 只能寫個慘字 一失誤 就GG 09/25 16:59
24F:推 wait:幫推 但通常狂戰都是被掠奪邊退邊打 =.= 09/25 17:04
25F:推 kaosie1219:所以要精美的立場 直接圍爐! 09/25 17:08
26F:推 cpr369:好文推推推~ 09/25 17:19
27F:推 jacky0149:推沙拉姊姊用心整理....鄉民整天T IMBA不如找方法練習 09/25 17:30
28F:推 ixidor:不推不行。還有上一篇的pvz優先升攻也是一整個精彩! 09/25 17:34
29F:推 qaws68:推正妹 09/25 17:39
30F:推 michaelch:狂戰真的摸得到MM的話真的很神,但就是打不到啊(血淚) 09/25 17:41
31F:推 futureisours:不推不行阿,那我以前都先升攻 真是錯了@@ 09/25 17:47
32F:推 pb1101:p面對基本兵還要打這麼痛苦..推一個 09/25 17:49
33F:推 killord:推數據跟實驗精神..oWo/ 09/25 17:57
34F:推 wayneshih:推 下次記得先升防 09/25 17:58
35F:推 mountainest:追獵悲劇... 09/25 17:59
36F:推 b12031106:連續兩篇都是相當實用的好文章 09/25 18:04
37F:推 lililolo4:收穫頗多 推用心 09/25 18:32
38F:推 reprobate:好文推~~ 09/25 18:43
39F:→ et310:推 下次先升防+1 坦克表示一切安好 09/25 18:44
40F:推 ilohoo:用心推 追獵遇上胖子悲劇是內定得但狂戰不應該無法輸出 09/25 19:01
41F:→ ilohoo:胖子,拜託你不要那麼靈活好嗎? 09/25 19:02
42F:推 aa771115:用心推 09/25 19:09
43F:推 andante6851:我都升護盾的 難怪常輸.... 09/26 00:25
44F:推 feedingdream:護盾不是空地建築萬用嗎...?這觀念是錯誤的!? 09/26 00:34
45F:推 clorklin:護盾萬用~~但是太貴。神族兵的血量比護盾多 09/26 01:46
46F:→ clorklin:升防比較划算 09/26 01:46
47F:推 fengchierh:冰塊兄真是用心! 09/26 11:43
48F:推 jimmoon:用心推 話說我也都是衝刺跟防禦先升 09/27 00:49