作者hardyuse (Liu)
看板StarCraft
標題[心得]SC2 人類MMG戰術介紹
時間Sat May 1 00:52:05 2010
看到之前對鬼子的EMP討論反應熱烈
剛好筆者對鬼子有一定的愛好 就來跟大家介紹一下MMG的戰術
戰術特色:在遊戲早期即擁有鬼子的EMP能力,藉此在前期對抗有護盾的神族軍隊取得優勢
基本流程:10BS11BB12or13BR 可以選擇16或18升級指揮中心,放下VG以便訓練幽靈特務
,有多150水晶放下第二個BB並補上第二個BR,存150氣生鬼子,而後放下三BB,戰鬥藥都
要研發,然後開始三兵營爆掠奪和槍兵,兵力差不多時就可以出門逼戰。
戰術優勢:
此戰術對付走機械路線神族相當強力(追獵+不朽),兩三發EMP就幾乎可以打掉對方所有
的護盾再由打針的掠奪清場,而有混哨兵的可以在它放出法術前先以EMP震光法力,相較於
普遍流行的MM+M對高階聖堂有較好的抵抗力。
戰術缺點:
遇上以有衝鋒的狂戰士為主力的部隊相當吃力,此時要善用打針所增加的移速打帶跑,要
特別注意鬼子移速並沒有提昇,別讓鬼子白白送命。由於是直升VG+3BB爆兵,因此太空港
的科技會比較晚出,對上巨像要小心應付。
變型:曾經看過純掠奪配鬼子的MG,這對於機械流的神族又更加強勢了,相對於典型的MM
G防空能力就差了一些,但也是相當不錯的配兵,在控兵上也較為簡單。
重點注意與實戰心得:
鬼子的操作相當重要;如何在會戰中迅速且精準的施放EMP是此戰術成功的關鍵。一般來
說一發EMP至少要擊中3追獵以上,站在隊伍前方的不朽者是相當好的目標;在EMP施放後
要迅速切換打針並攻擊,掠奪點對方不朽和追獵,若對方以狂戰為主就要打帶跑。雙方交
戰地點要注意,避免會被哨兵截斷的地點與容易受到圍攻之處,不然一般來說神族不容易
戰勝擁有EMP的人類部隊。
早期的一波需看對手反應作應作應對;若對方死守高地則迅速放下二礦補經濟,部隊可以
駐紮在對方二礦壓制。速二礦並以光砲防守可以考慮用核彈(核彈是對付這種開局的好選
擇);因此要相當注意的是軍工廠的建造,除了是核彈的科技需求以外,後面的維京和醫
護艇都是相當重要的單位,若對方出巨像那維京是一定要的,可以讓太空港使用反應爐來
加速生產。
另外直衝鬼子早期戰力相當薄弱,對方一追獵過來就可以鬧得你無法好好生產,筆者也看
過只有鬼子和一掠奪二路戰對方就五隻追獵壓過來了,因此比較穩的打法是在鬼子前先出
一掠奪,再看對方是否打rush,是的話就要補上碉堡以便防守,後面流程不變:3BB爆兵
準備強壓;鬼子一般來說2隻就足夠使用了。
http://wowbox.yatta.com.tw/sc2/replay.php?id=702
我覺得這部是不錯的例子,前面有因地形導致一波失敗,後面會戰可以看出EMP的價值
有問題都可以在下面留言,我會盡量回覆:)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.119.194.38
1F:推 IF:幫推幫M~ 05/01 00:52
2F:推 XG0101:有人類打異型嗎? 不知道怎麼對付人類@@ 05/01 00:54
※ 編輯: hardyuse 來自: 140.119.194.38 (05/01 00:56)
3F:推 magic777:推 那對方虛空呢 05/01 00:56
4F:→ hardyuse:對方虛空就是陸戰隊和鬼子出動的時候了 注意碉堡裡的鬼 05/01 00:58
5F:→ hardyuse:子可以打到虛空 而衝虛空的神族地面部隊都會比較空虛 可 05/01 00:59
6F:→ hardyuse:以考慮直接衝家 此時你就看出GM流的破綻了XD 05/01 01:00
7F:推 magic777:所以就是直接換家 不打虛空就對了 05/01 01:00
8F:→ hardyuse:一般來說因為第二個BB是掛反應爐產槍兵 防空基本上不會 05/01 01:03
9F:→ hardyuse:太差才對 除非拖太久 不然少數幾台虛空是不成威脅的 05/01 01:03
10F:推 magic777:那應該是我龜太久了 四台集完氣的虛空 = 秒殺... 05/01 01:05
11F:→ magic777:話說T 第一波多少兵就差不多要去一趟敵人家泡茶了... 05/01 01:05
12F:推 seraphy945:人類初期若不以假設對方出虛空為前提,槍兵根本很少 05/01 01:40
13F:→ seraphy945:要用MM打P胖子會比較多一點吧,等看到虛空就算有掛 05/01 01:41
14F:→ seraphy945:也不一定生的夠他殺 05/01 01:41
15F:→ seraphy945:而且用陸戰隊打虛空最無力的地方是打一打他跑掉,過一 05/01 01:42
16F:→ seraphy945:會又護盾全滿的回來。 05/01 01:43
17F:→ hardyuse:以我這打法是應該不會遇到槍兵太少的問題 你用別人的打 05/01 01:45
18F:→ hardyuse:法來回我也不知道怎麼回答你 05/01 01:45
19F:→ HOLYS:沒辦法看RP @_@? 05/01 01:47
RP沒辦法看嗎? 應該是沒問題的
20F:推 Wangdy:真是耗手速啊,不過後來可以玩玩核彈100/100運氣好吃一個礦 05/01 02:04
其實還好 筆者手速從沒超過100也用的還可以 當然手速高的就可以做的更好
21F:→ seraphy945:所以如果對手出來是追獵不朽哨兵,你會用槍兵比例不少 05/01 02:06
22F:→ seraphy945:的MMG去打囉 05/01 02:06
23F:推 neptune317:既然不量產,幹嘛速鬼子 05/01 02:15
24F:→ hardyuse:樓上是說不量產鬼子嗎? 出鬼子其實要的就只是他的EMP而 05/01 02:19
25F:→ hardyuse:已 鬼子本身的戰鬥力並不怎樣 價格只有他1/3的死神 05/01 02:19
26F:→ hardyuse:打輕甲也有18 速鬼子主要是讓能量快速累積 可以在早期 05/01 02:20
27F:→ hardyuse:就有EMP可以使用 05/01 02:21
28F:→ hardyuse:sera版友你的問法很奇怪喔 MMG是掠奪和陸戰都有沒錯 而 05/01 02:22
29F:→ hardyuse:後偵查到對方兵種配置在調整比例是很基本的事吧? 05/01 02:23
30F:→ hardyuse:當然MG流就另當別論了 這也是純掠奪的缺點 05/01 02:25
31F:推 neptune317:我是對速鬼子的需要性存疑,因為RP裡面人口對時間而言有 05/01 02:25
32F:→ neptune317:點少,不過你喜歡覺得能贏就好 05/01 02:25
你是指怕被一波流帶走嗎XD 我也曾經這樣被帶走過 所以看到對方有這樣的意圖 就必
須建碉堡來加強防禦 這跟我喜歡覺得能贏沒什麼關係吧...我的確用這種方法打敗過數
次白金和黃金等級的對手 我本身在黃金階級
※ 編輯: hardyuse 來自: 140.119.194.38 (05/01 02:30)
33F:推 Puser:難得看到人類玩家 有沒有原Po直播啊 o.o? 05/01 02:35
34F:→ hardyuse:直播我不會用說0.0 雖然本身會看rrb直播 但是不會用XD 05/01 02:42
36F:→ seraphy945:好吧,我想說的是,速鬼子在你第一隻鬼子出來的時候 05/01 13:26
37F:→ seraphy945:你有可能面臨的狀況 1.速虛空 2.追獵一波 其他先不討論 05/01 13:28
38F:→ seraphy945:第一隻鬼子出來的時候有五隻胖子檔的住追獵可是會被虛 05/01 13:28
39F:→ seraphy945:空GG 若你是一隻鬼子加2隻胖子6支槍兵會被追獵GG 05/01 13:29
40F:→ seraphy945:鬼子在碉堡打的到虛空...問題是他根本不會鳥你雕堡阿.. 05/01 13:30
41F:→ seraphy945:另推nep喜歡覺得能贏就好 05/01 13:31
42F:推 evason:戰術本來就有優缺點吧 如果有無敵戰術那就都完人類就好啦 05/01 15:17
43F:→ evason:而且優點越明顯的戰術,缺點也就越大 這很正常吧 05/01 15:21
44F:→ evason:樓上你提的根本是情報的問題 根本不是速鬼子的缺點 05/01 15:25