作者hardyuse (Liu)
看板StarCraft
标题[心得]SC2 人类MMG战术介绍
时间Sat May 1 00:52:05 2010
看到之前对鬼子的EMP讨论反应热烈
刚好笔者对鬼子有一定的爱好 就来跟大家介绍一下MMG的战术
战术特色:在游戏早期即拥有鬼子的EMP能力,藉此在前期对抗有护盾的神族军队取得优势
基本流程:10BS11BB12or13BR 可以选择16或18升级指挥中心,放下VG以便训练幽灵特务
,有多150水晶放下第二个BB并补上第二个BR,存150气生鬼子,而後放下三BB,战斗药都
要研发,然後开始三兵营爆掠夺和枪兵,兵力差不多时就可以出门逼战。
战术优势:
此战术对付走机械路线神族相当强力(追猎+不朽),两三发EMP就几乎可以打掉对方所有
的护盾再由打针的掠夺清场,而有混哨兵的可以在它放出法术前先以EMP震光法力,相较於
普遍流行的MM+M对高阶圣堂有较好的抵抗力。
战术缺点:
遇上以有冲锋的狂战士为主力的部队相当吃力,此时要善用打针所增加的移速打带跑,要
特别注意鬼子移速并没有提昇,别让鬼子白白送命。由於是直升VG+3BB爆兵,因此太空港
的科技会比较晚出,对上巨像要小心应付。
变型:曾经看过纯掠夺配鬼子的MG,这对於机械流的神族又更加强势了,相对於典型的MM
G防空能力就差了一些,但也是相当不错的配兵,在控兵上也较为简单。
重点注意与实战心得:
鬼子的操作相当重要;如何在会战中迅速且精准的施放EMP是此战术成功的关键。一般来
说一发EMP至少要击中3追猎以上,站在队伍前方的不朽者是相当好的目标;在EMP施放後
要迅速切换打针并攻击,掠夺点对方不朽和追猎,若对方以狂战为主就要打带跑。双方交
战地点要注意,避免会被哨兵截断的地点与容易受到围攻之处,不然一般来说神族不容易
战胜拥有EMP的人类部队。
早期的一波需看对手反应作应作应对;若对方死守高地则迅速放下二矿补经济,部队可以
驻紮在对方二矿压制。速二矿并以光炮防守可以考虑用核弹(核弹是对付这种开局的好选
择);因此要相当注意的是军工厂的建造,除了是核弹的科技需求以外,後面的维京和医
护艇都是相当重要的单位,若对方出巨像那维京是一定要的,可以让太空港使用反应炉来
加速生产。
另外直冲鬼子早期战力相当薄弱,对方一追猎过来就可以闹得你无法好好生产,笔者也看
过只有鬼子和一掠夺二路战对方就五只追猎压过来了,因此比较稳的打法是在鬼子前先出
一掠夺,再看对方是否打rush,是的话就要补上碉堡以便防守,後面流程不变:3BB爆兵
准备强压;鬼子一般来说2只就足够使用了。
http://wowbox.yatta.com.tw/sc2/replay.php?id=702
我觉得这部是不错的例子,前面有因地形导致一波失败,後面会战可以看出EMP的价值
有问题都可以在下面留言,我会尽量回覆:)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.119.194.38
1F:推 IF:帮推帮M~ 05/01 00:52
2F:推 XG0101:有人类打异型吗? 不知道怎麽对付人类@@ 05/01 00:54
※ 编辑: hardyuse 来自: 140.119.194.38 (05/01 00:56)
3F:推 magic777:推 那对方虚空呢 05/01 00:56
4F:→ hardyuse:对方虚空就是陆战队和鬼子出动的时候了 注意碉堡里的鬼 05/01 00:58
5F:→ hardyuse:子可以打到虚空 而冲虚空的神族地面部队都会比较空虚 可 05/01 00:59
6F:→ hardyuse:以考虑直接冲家 此时你就看出GM流的破绽了XD 05/01 01:00
7F:推 magic777:所以就是直接换家 不打虚空就对了 05/01 01:00
8F:→ hardyuse:一般来说因为第二个BB是挂反应炉产枪兵 防空基本上不会 05/01 01:03
9F:→ hardyuse:太差才对 除非拖太久 不然少数几台虚空是不成威胁的 05/01 01:03
10F:推 magic777:那应该是我龟太久了 四台集完气的虚空 = 秒杀... 05/01 01:05
11F:→ magic777:话说T 第一波多少兵就差不多要去一趟敌人家泡茶了... 05/01 01:05
12F:推 seraphy945:人类初期若不以假设对方出虚空为前提,枪兵根本很少 05/01 01:40
13F:→ seraphy945:要用MM打P胖子会比较多一点吧,等看到虚空就算有挂 05/01 01:41
14F:→ seraphy945:也不一定生的够他杀 05/01 01:41
15F:→ seraphy945:而且用陆战队打虚空最无力的地方是打一打他跑掉,过一 05/01 01:42
16F:→ seraphy945:会又护盾全满的回来。 05/01 01:43
17F:→ hardyuse:以我这打法是应该不会遇到枪兵太少的问题 你用别人的打 05/01 01:45
18F:→ hardyuse:法来回我也不知道怎麽回答你 05/01 01:45
19F:→ HOLYS:没办法看RP @_@? 05/01 01:47
RP没办法看吗? 应该是没问题的
20F:推 Wangdy:真是耗手速啊,不过後来可以玩玩核弹100/100运气好吃一个矿 05/01 02:04
其实还好 笔者手速从没超过100也用的还可以 当然手速高的就可以做的更好
21F:→ seraphy945:所以如果对手出来是追猎不朽哨兵,你会用枪兵比例不少 05/01 02:06
22F:→ seraphy945:的MMG去打罗 05/01 02:06
23F:推 neptune317:既然不量产,干嘛速鬼子 05/01 02:15
24F:→ hardyuse:楼上是说不量产鬼子吗? 出鬼子其实要的就只是他的EMP而 05/01 02:19
25F:→ hardyuse:已 鬼子本身的战斗力并不怎样 价格只有他1/3的死神 05/01 02:19
26F:→ hardyuse:打轻甲也有18 速鬼子主要是让能量快速累积 可以在早期 05/01 02:20
27F:→ hardyuse:就有EMP可以使用 05/01 02:21
28F:→ hardyuse:sera版友你的问法很奇怪喔 MMG是掠夺和陆战都有没错 而 05/01 02:22
29F:→ hardyuse:後侦查到对方兵种配置在调整比例是很基本的事吧? 05/01 02:23
30F:→ hardyuse:当然MG流就另当别论了 这也是纯掠夺的缺点 05/01 02:25
31F:推 neptune317:我是对速鬼子的需要性存疑,因为RP里面人口对时间而言有 05/01 02:25
32F:→ neptune317:点少,不过你喜欢觉得能赢就好 05/01 02:25
你是指怕被一波流带走吗XD 我也曾经这样被带走过 所以看到对方有这样的意图 就必
须建碉堡来加强防御 这跟我喜欢觉得能赢没什麽关系吧...我的确用这种方法打败过数
次白金和黄金等级的对手 我本身在黄金阶级
※ 编辑: hardyuse 来自: 140.119.194.38 (05/01 02:30)
33F:推 Puser:难得看到人类玩家 有没有原Po直播啊 o.o? 05/01 02:35
34F:→ hardyuse:直播我不会用说0.0 虽然本身会看rrb直播 但是不会用XD 05/01 02:42
36F:→ seraphy945:好吧,我想说的是,速鬼子在你第一只鬼子出来的时候 05/01 13:26
37F:→ seraphy945:你有可能面临的状况 1.速虚空 2.追猎一波 其他先不讨论 05/01 13:28
38F:→ seraphy945:第一只鬼子出来的时候有五只胖子档的住追猎可是会被虚 05/01 13:28
39F:→ seraphy945:空GG 若你是一只鬼子加2只胖子6支枪兵会被追猎GG 05/01 13:29
40F:→ seraphy945:鬼子在碉堡打的到虚空...问题是他根本不会鸟你雕堡阿.. 05/01 13:30
41F:→ seraphy945:另推nep喜欢觉得能赢就好 05/01 13:31
42F:推 evason:战术本来就有优缺点吧 如果有无敌战术那就都完人类就好啦 05/01 15:17
43F:→ evason:而且优点越明显的战术,缺点也就越大 这很正常吧 05/01 15:21
44F:→ evason:楼上你提的根本是情报的问题 根本不是速鬼子的缺点 05/01 15:25