作者gonia119 (思考,時機,準確度)
看板StarCraft
標題[心得] 關於dps的一些相關研究
時間Fri Mar 26 22:05:40 2010
html版以及附件下載
http://www.gamebase.com.tw/zone/sc2/forum/1975/topic/88921067
本文內容:
這是最近找到的一個網站:傷害計算器
http://sc2calc.net/
可以自己決定傷害單位(attacker)以及被傷害的單位(target),
attck upgrade, armor upgrade, armor upgrade可以決定單位的提昇攻防與否。
gurdian shield打勾是指只有沒有使用神族哨兵的守護者護盾技能?
以下以scv vs probe為例
attcker 以下拉式選單選scv
target 選probe
按下calculate 生成結果!
顯示:DPS: 4.42 * (scv的dps)
Time to kill: 9.04 seconds * (殺掉probe所需的時間)
Attacks to kill: 8 attacks (焊死probe需要8下攻擊)
Time to death: 10.17 seconds *(scv死掉的時間)
Attacks to death: 9 attacks(焊死scv需要9下攻擊)
Kill rate: one SCV will kill 1 Probe(s) without dying (5 health left) **
(一個scv以及probe同時交戰,scv可以剩下五點的hp)
附件有兩張圖是自己的單位表,同樣也附上了各單位的dps。
給大家做個參考:D
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.171.237.2
1F:→ statue:這個傷害計算器的 DPS 不知道怎麼來的,跟其他的表都不一樣 03/26 23:02
2F:推 IF:幫M幫推! 03/27 01:19
3F:推 nornor0415:目標單位的護甲有差吧 可能還有遊戲速度的分別 03/27 01:21
4F:→ gonia119:喔對了這個計算器是針對realtime,而不是遊戲時間 03/27 01:22
5F:→ gonia119:遊戲時間生scv一支17秒,實際上只有13秒 03/27 01:22
6F:推 art1:因為是最快速度,正常速度則是遊戲時間=現實時間 03/27 09:42
7F:→ statue:就算是遊戲時間也應該是 *1.35, 這樣子也不對呀.... 03/27 11:05