作者gonia119 (思考,时机,准确度)
看板StarCraft
标题[心得] 关於dps的一些相关研究
时间Fri Mar 26 22:05:40 2010
html版以及附件下载
http://www.gamebase.com.tw/zone/sc2/forum/1975/topic/88921067
本文内容:
这是最近找到的一个网站:伤害计算器
http://sc2calc.net/
可以自己决定伤害单位(attacker)以及被伤害的单位(target),
attck upgrade, armor upgrade, armor upgrade可以决定单位的提昇攻防与否。
gurdian shield打勾是指只有没有使用神族哨兵的守护者护盾技能?
以下以scv vs probe为例
attcker 以下拉式选单选scv
target 选probe
按下calculate 生成结果!
显示:DPS: 4.42 * (scv的dps)
Time to kill: 9.04 seconds * (杀掉probe所需的时间)
Attacks to kill: 8 attacks (焊死probe需要8下攻击)
Time to death: 10.17 seconds *(scv死掉的时间)
Attacks to death: 9 attacks(焊死scv需要9下攻击)
Kill rate: one SCV will kill 1 Probe(s) without dying (5 health left) **
(一个scv以及probe同时交战,scv可以剩下五点的hp)
附件有两张图是自己的单位表,同样也附上了各单位的dps。
给大家做个参考:D
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.171.237.2
1F:→ statue:这个伤害计算器的 DPS 不知道怎麽来的,跟其他的表都不一样 03/26 23:02
2F:推 IF:帮M帮推! 03/27 01:19
3F:推 nornor0415:目标单位的护甲有差吧 可能还有游戏速度的分别 03/27 01:21
4F:→ gonia119:喔对了这个计算器是针对realtime,而不是游戏时间 03/27 01:22
5F:→ gonia119:游戏时间生scv一支17秒,实际上只有13秒 03/27 01:22
6F:推 art1:因为是最快速度,正常速度则是游戏时间=现实时间 03/27 09:42
7F:→ statue:就算是游戏时间也应该是 *1.35, 这样子也不对呀.... 03/27 11:05