作者nej (海市蜃樓)
看板StarCraft
標題[SC2] 心得分享-ZERG試玩篇
時間Sat Feb 20 20:07:37 2010
先簡單介紹一下遊戲的基本部分:
SC2的遊戲介面算是相當份量地吸收了WC3中的介面特色, ex:ALT可以看全體血條
對於WC3的玩家來說相當容易上手
遊戲本身對於RTS入門者算是提供了不少福音, 對於資源的剩餘量, 攻擊點與被攻擊點
都有相當清楚的語音及訊號提示
編隊的最大數量也大幅提升, 且改良了許多原本在SC1中需要微操才能辦到的部份
工兵全部圈選點礦, 就會自動分配每隻工兵採集不同的礦, 集結點也可設於礦上
,且集結點可以分為一般單位及工作單位的集結點
http://img94.imageshack.us/img94/2062/screenshot013cx.jpg
簡而言之, 操作及介面上算是融合了SC1以及WC3並加入了許多新的方便設計
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ZERG:
異型(ZERG)已從當初最早的公佈資料中 如樂高班的模型
改良成目前封測版中相當具有生物特徵的模樣
且每個單位以及建築都算是相當的細緻
http://img534.imageshack.us/img534/5087/screenshot001n.jpg
ZERG的每個建築都是濕濕黏黏的 並且大部分的建築都會如同生物器官般的跳動及蠕動
http://img695.imageshack.us/img695/6975/screenshotead.jpg
http://img4.imageshack.us/img4/130/screenshot000rg.jpg
http://img202.imageshack.us/img202/9776/screenshot002fy.jpg
連地上的(? 忘了名字叫啥 XD)都像是活的
升級中的主堡
http://img32.imageshack.us/img32/5364/screenshot004mrj.jpg
而這地上的(簡稱腐土好了..)則與一帶有相當的不同
ZERG在這腐土上的移動速度會有所提升, 而要擴張這腐土則不再是靠BC這建築 (BC已移除)
取而代之的是靠后蟲的技能來做擴張
http://img27.imageshack.us/img27/7440/screenshot003vdc.jpg
http://img43.imageshack.us/img43/4434/screenshot005tp.jpg
此為后蟲所施放的永久建築物, 放在地上升好後就會擴張一片腐土
, 放的位置則必須是在腐土上
每作主堡可生產一隻后蟲, 而後蟲只要跑出腐土的範圍就會變得很慢
所以等於是ZERG的防禦性單位, 可對空對地,初期來說相當的好用
而且后蟲有招可以讓主堡的幼蟲一次變成6之, 初期必定要生一之出來用
再來攻擊單位的部份, 小狗本身沒有太大的變化
, 升級移動速度會看到小狗身上多了一對翅膀 XD
自暴蟲用來埋伏相當的好用
蟑螂, 取代刺蛇成為ZERG初期的遠程單位, 相當的實用, 移動回血速度皆快
2堡可升級地底中移動
刺蛇, 變成快捷鍵V的建築系列產物, 攻速快到相當誇張
海量的話會成為威脅性非常高的兵種
http://img22.imageshack.us/img22/3761/screenshot007gm.jpg
感染蟲, 異型的法師型單位, 2堡可生
http://img211.imageshack.us/img211/7043/screenshot008f.jpg
http://img211.imageshack.us/img211/8297/screenshot016o.jpg
(吸血補魔 XD
SC1的蟲霧算是被第3招技能所取代, 第一招是吸收別人的HP來補魔, 2是心控10秒
http://img411.imageshack.us/img411/7606/screenshot015b.jpg
(中了新版蟲霧(範圍的)的單位,一開始會不能動)
http://img14.imageshack.us/img14/686/screenshot014pc.jpg
(被心控的單位)
對於異型來說,這支新單位算是相當的有助益
飛膛, 異型基本的空中單位, 目前無法進化成其他空中單位, 就只是隻飛膛 XD
腐化飛蟲,異型的新單位, 純對空單位
http://img693.imageshack.us/img693/5392/screenshot017yo.jpg
本身具有一招技能,可以讓建築物暫時失效
寄生王蟲,異型新單位, 取代SC1的守護者, 純對地單位並據有超長射程
由腐化飛蟲進化而成
http://img96.imageshack.us/img96/5394/screenshot009to.jpg
http://img522.imageshack.us/img522/1406/screenshot010jb.jpg
他的攻擊方式相當的特殊且IMBA,攻擊的時同時丟出一之小寄生蟲
http://img693.imageshack.us/img693/1784/screenshot011zz.jpg
小蟲本身也有HP及攻擊力, 只要防空沒做好, 這個2 3隻就可滅掉一個基地
再來是重頭戲...雷獸
雷獸在目前BETA中成為了地面最恐怖的單位,HP 600, 防高, 攻速快(沒錯 攻速算快....)
並且攻擊時具有擴散的能力...
http://img714.imageshack.us/img714/4849/screenshot018d.jpg
雷獸多了一種專門攻擊建築的攻擊方式
http://img651.imageshack.us/img651/2876/screenshot019l.jpg
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目前BETA完成度算是相當的不錯, 流暢度有, 畫面也相當有水準, 音樂非常讚
,且不會像某世X帝國一樣越玩越LAG
但是畫面太過精細有時候反而害得我找不到單位在哪 XD
有些新的改動對於玩慣SC1的人不一定習慣
ex:小蟲生產單位按一隻是ㄧ隻,不像以前圈起來按一次就全部都生產那一種單位
,快捷鍵也有所變動...
以上是本人這次試玩的小心得, 會繼續補上其他種族的部份~~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.171.114.105
1F:推 Meds:推 02/20 20:09
2F:推 zone:請問頓地獸還在嗎還是爬行蟲就是 可是他只能在蟲苔上啊(崩潰) 02/20 20:15
3F:推 Devilxxx:唔 后蟲有限制喔 我怎麼記得我一個主堡生了兩隻 然後增加 02/20 20:15
4F:→ Devilxxx:主堡幼蟲數是變成四不是六@@ 02/20 20:15
5F:→ nej:遁地獸目前沒有出現 02/20 20:18
6F:→ nej:我剛剛有次升出6之耶 XD 02/20 20:19
7F:→ nej:爬行蟲則是一代的砲塔 只是現在他可以自由移動它的位置 02/20 20:20
8F:推 walkwall:想問一下感染蟲的蟲霧大概是怎樣 如果是不能動 感覺取 02/20 20:23
9F:推 jepk007:蟑螂的地底下移動真是靠腰.. 02/20 20:23
10F:→ walkwall:代的並不是sc破壞蟲的蟲霧 而是sc后蟲的綠黏液 你看他 02/20 20:24
11F:→ walkwall:心控十秒也很像是取代sc1后蟲的那招單體破壞 02/20 20:26
12F:推 art1:都做了那麼多簡化動作了,結果小蟲生產反而複雜化..= =||| 02/20 20:28
13F:推 walkwall:寄生王蟲感覺變成另類版的航母 雷獸的鐵頭功也很有趣 02/20 20:29
14F:推 takuson:beta目前沒有遁地獸,可能要等正式版或資料片才會有吧 02/20 20:32
15F:推 Devilxxx:我知道了 重複使用可以到六隻沒錯 02/20 20:42
16F:推 ENEP:zerg主堡升級的時候好像快吐了一樣 02/20 20:51
17F:推 XVN:蟲族萬歲 好想玩阿 02/20 20:53
18F:推 Devilxxx:王蟲放蟲苔也很像在嘔吐XD 02/20 20:55
19F:推 pokota:那叫做creep 是很像活體沒錯XD 02/20 21:03
20F:→ jepk007:蟲族imba啊...每次碰到蟑螂加蛇蛇海就是掛= = 02/20 21:05
21F:→ Sischill:雷獸很誇張的可以遁地...明明那麼肥= = 02/20 21:25
22F:推 kevypow:好文!!!快來神族和人類吧!!! 02/20 22:18
23F:推 mantohu:Zerg目前勝率還滿高的 酷 02/20 22:22
24F:推 b852258:希望以後可以增加第四種族...神與蟲的合體 02/21 00:23
25F:→ b852258:跑得動英雄連隊,不知道夠不夠力跑星海二@@ 02/21 00:24
26F:推 pokota:hybrid之前說只會在劇情中出現XD 02/21 00:58
27F:→ jepk007:能跑英雄聯隊一定可以跑SC2 只是能不能全開是一回事 02/21 01:09
28F:→ jepk007:配備range很大的0.0 02/21 01:10
29F:推 brodieis:血多 攻速快 擴散 600血 那根本就是世紀的戰象阿(跑速呢) 02/21 01:23
30F:推 ccusuperstar:看得我也好想玩喔T__T 02/21 09:54