StarCraft 板


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先简单介绍一下游戏的基本部分: SC2的游戏介面算是相当份量地吸收了WC3中的介面特色, ex:ALT可以看全体血条 对於WC3的玩家来说相当容易上手 游戏本身对於RTS入门者算是提供了不少福音, 对於资源的剩余量, 攻击点与被攻击点 都有相当清楚的语音及讯号提示 编队的最大数量也大幅提升, 且改良了许多原本在SC1中需要微操才能办到的部份 工兵全部圈选点矿, 就会自动分配每只工兵采集不同的矿, 集结点也可设於矿上 ,且集结点可以分为一般单位及工作单位的集结点 http://img94.imageshack.us/img94/2062/screenshot013cx.jpg
简而言之, 操作及介面上算是融合了SC1以及WC3并加入了许多新的方便设计 =========================================== ZERG: 异型(ZERG)已从当初最早的公布资料中 如乐高班的模型 改良成目前封测版中相当具有生物特徵的模样 且每个单位以及建筑都算是相当的细致 http://img534.imageshack.us/img534/5087/screenshot001n.jpg
ZERG的每个建筑都是湿湿黏黏的 并且大部分的建筑都会如同生物器官般的跳动及蠕动 http://img695.imageshack.us/img695/6975/screenshotead.jpg
http://img4.imageshack.us/img4/130/screenshot000rg.jpg
http://img202.imageshack.us/img202/9776/screenshot002fy.jpg
连地上的(? 忘了名字叫啥 XD)都像是活的 升级中的主堡 http://img32.imageshack.us/img32/5364/screenshot004mrj.jpg
而这地上的(简称腐土好了..)则与一带有相当的不同 ZERG在这腐土上的移动速度会有所提升, 而要扩张这腐土则不再是靠BC这建筑 (BC已移除) 取而代之的是靠后虫的技能来做扩张 http://img27.imageshack.us/img27/7440/screenshot003vdc.jpg
http://img43.imageshack.us/img43/4434/screenshot005tp.jpg
此为后虫所施放的永久建筑物, 放在地上升好後就会扩张一片腐土 , 放的位置则必须是在腐土上 每作主堡可生产一只后虫, 而後虫只要跑出腐土的范围就会变得很慢 所以等於是ZERG的防御性单位, 可对空对地,初期来说相当的好用 而且后虫有招可以让主堡的幼虫一次变成6之, 初期必定要生一之出来用 再来攻击单位的部份, 小狗本身没有太大的变化 , 升级移动速度会看到小狗身上多了一对翅膀 XD 自暴虫用来埋伏相当的好用 蟑螂, 取代刺蛇成为ZERG初期的远程单位, 相当的实用, 移动回血速度皆快 2堡可升级地底中移动 刺蛇, 变成快捷键V的建筑系列产物, 攻速快到相当夸张 海量的话会成为威胁性非常高的兵种 http://img22.imageshack.us/img22/3761/screenshot007gm.jpg
感染虫, 异型的法师型单位, 2堡可生 http://img211.imageshack.us/img211/7043/screenshot008f.jpg
http://img211.imageshack.us/img211/8297/screenshot016o.jpg
(吸血补魔 XD SC1的虫雾算是被第3招技能所取代, 第一招是吸收别人的HP来补魔, 2是心控10秒 http://img411.imageshack.us/img411/7606/screenshot015b.jpg
(中了新版虫雾(范围的)的单位,一开始会不能动) http://img14.imageshack.us/img14/686/screenshot014pc.jpg
(被心控的单位) 对於异型来说,这支新单位算是相当的有助益 飞膛, 异型基本的空中单位, 目前无法进化成其他空中单位, 就只是只飞膛 XD 腐化飞虫,异型的新单位, 纯对空单位 http://img693.imageshack.us/img693/5392/screenshot017yo.jpg
本身具有一招技能,可以让建筑物暂时失效 寄生王虫,异型新单位, 取代SC1的守护者, 纯对地单位并据有超长射程 由腐化飞虫进化而成 http://img96.imageshack.us/img96/5394/screenshot009to.jpg
http://img522.imageshack.us/img522/1406/screenshot010jb.jpg
他的攻击方式相当的特殊且IMBA,攻击的时同时丢出一之小寄生虫 http://img693.imageshack.us/img693/1784/screenshot011zz.jpg
小虫本身也有HP及攻击力, 只要防空没做好, 这个2 3只就可灭掉一个基地 再来是重头戏...雷兽 雷兽在目前BETA中成为了地面最恐怖的单位,HP 600, 防高, 攻速快(没错 攻速算快....) 并且攻击时具有扩散的能力... http://img714.imageshack.us/img714/4849/screenshot018d.jpg
雷兽多了一种专门攻击建筑的攻击方式 http://img651.imageshack.us/img651/2876/screenshot019l.jpg
======================================= 目前BETA完成度算是相当的不错, 流畅度有, 画面也相当有水准, 音乐非常赞 ,且不会像某世X帝国一样越玩越LAG 但是画面太过精细有时候反而害得我找不到单位在哪 XD 有些新的改动对於玩惯SC1的人不一定习惯 ex:小虫生产单位按一只是ㄧ只,不像以前圈起来按一次就全部都生产那一种单位 ,快捷键也有所变动... 以上是本人这次试玩的小心得, 会继续补上其他种族的部份~~ --



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◆ From: 118.171.114.105
1F:推 Meds:推 02/20 20:09
2F:推 zone:请问顿地兽还在吗还是爬行虫就是 可是他只能在虫苔上啊(崩溃) 02/20 20:15
3F:推 Devilxxx:唔 后虫有限制喔 我怎麽记得我一个主堡生了两只 然後增加 02/20 20:15
4F:→ Devilxxx:主堡幼虫数是变成四不是六@@ 02/20 20:15
5F:→ nej:遁地兽目前没有出现 02/20 20:18
6F:→ nej:我刚刚有次升出6之耶 XD 02/20 20:19
7F:→ nej:爬行虫则是一代的炮塔 只是现在他可以自由移动它的位置 02/20 20:20
8F:推 walkwall:想问一下感染虫的虫雾大概是怎样 如果是不能动 感觉取 02/20 20:23
9F:推 jepk007:蟑螂的地底下移动真是靠腰.. 02/20 20:23
10F:→ walkwall:代的并不是sc破坏虫的虫雾 而是sc后虫的绿黏液 你看他 02/20 20:24
11F:→ walkwall:心控十秒也很像是取代sc1后虫的那招单体破坏 02/20 20:26
12F:推 art1:都做了那麽多简化动作了,结果小虫生产反而复杂化..= =||| 02/20 20:28
13F:推 walkwall:寄生王虫感觉变成另类版的航母 雷兽的铁头功也很有趣 02/20 20:29
14F:推 takuson:beta目前没有遁地兽,可能要等正式版或资料片才会有吧 02/20 20:32
15F:推 Devilxxx:我知道了 重复使用可以到六只没错 02/20 20:42
16F:推 ENEP:zerg主堡升级的时候好像快吐了一样 02/20 20:51
17F:推 XVN:虫族万岁 好想玩阿 02/20 20:53
18F:推 Devilxxx:王虫放虫苔也很像在呕吐XD 02/20 20:55
19F:推 pokota:那叫做creep 是很像活体没错XD 02/20 21:03
20F:→ jepk007:虫族imba啊...每次碰到蟑螂加蛇蛇海就是挂= = 02/20 21:05
21F:→ Sischill:雷兽很夸张的可以遁地...明明那麽肥= = 02/20 21:25
22F:推 kevypow:好文!!!快来神族和人类吧!!! 02/20 22:18
23F:推 mantohu:Zerg目前胜率还满高的 酷 02/20 22:22
24F:推 b852258:希望以後可以增加第四种族...神与虫的合体 02/21 00:23
25F:→ b852258:跑得动英雄连队,不知道够不够力跑星海二@@ 02/21 00:24
26F:推 pokota:hybrid之前说只会在剧情中出现XD 02/21 00:58
27F:→ jepk007:能跑英雄联队一定可以跑SC2 只是能不能全开是一回事 02/21 01:09
28F:→ jepk007:配备range很大的0.0 02/21 01:10
29F:推 brodieis:血多 攻速快 扩散 600血 那根本就是世纪的战象阿(跑速呢) 02/21 01:23
30F:推 ccusuperstar:看得我也好想玩喔T__T 02/21 09:54







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