作者RIFF (企業戰士)
看板StarCraft
標題[測試] arbiter聖殿.仲裁.燕子 - recall傳送技
時間Sat Jun 20 02:06:32 2009
剛剛測 順手PO上來 @1.13
recall 的關鍵分為 from / to 兩方面
[ from ] :
範圍4*4格 也就是2*2 pylon
大單位沾上邊的都會被傳 也就是說 大單位的中心部位不必在4*4內
from幾乎沒有單位數目限制
(用10隊120隻狗 集中埋地後 浮出傳 除了邊緣少數幾隻 超過100隻狗都被傳送)
(用scourge集中傳送 也可以傳超過40隻)
遁地狀態、冰凍狀態都不會被傳 幻象hallucination也不會被傳
當arbiter在海岸邊 arbiter中心位置不在陸地時 完全無法傳送陸地單位
[ to ] :
範圍8*8格 也就是4*4 pylon
被傳送單位的中心位置會在8*8之內
只要能擠進8*8 幾乎沒有單位數限制(100條狗被傳送後 規則排列於8*8內)
擠不進去8*8的單位會被留下
原先疊著的單位 大多傳送後會成為矩陣規則排列 不會疊在一起
(工人似乎會不規則排、scourge會慢慢亂掉)
(大單位-空母 只能同時被傳送8艘+arbiter自己佔一個位置 九宮格排列)
傳送後 隊形會改變 (隊伍內 單位的相對位置會改變)
傳送後 被傳送單位的狀態是stop 原先的指令會消失
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有面積限制 無數量限制
小單位、空軍有利
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.91.76.59
※ 編輯: RIFF 來自: 219.91.76.59 (06/20 02:06)
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