作者RIFF (企业战士)
看板StarCraft
标题[测试] arbiter圣殿.仲裁.燕子 - recall传送技
时间Sat Jun 20 02:06:32 2009
刚刚测 顺手PO上来 @1.13
recall 的关键分为 from / to 两方面
[ from ] :
范围4*4格 也就是2*2 pylon
大单位沾上边的都会被传 也就是说 大单位的中心部位不必在4*4内
from几乎没有单位数目限制
(用10队120只狗 集中埋地後 浮出传 除了边缘少数几只 超过100只狗都被传送)
(用scourge集中传送 也可以传超过40只)
遁地状态、冰冻状态都不会被传 幻象hallucination也不会被传
当arbiter在海岸边 arbiter中心位置不在陆地时 完全无法传送陆地单位
[ to ] :
范围8*8格 也就是4*4 pylon
被传送单位的中心位置会在8*8之内
只要能挤进8*8 几乎没有单位数限制(100条狗被传送後 规则排列於8*8内)
挤不进去8*8的单位会被留下
原先叠着的单位 大多传送後会成为矩阵规则排列 不会叠在一起
(工人似乎会不规则排、scourge会慢慢乱掉)
(大单位-空母 只能同时被传送8艘+arbiter自己占一个位置 九宫格排列)
传送後 队形会改变 (队伍内 单位的相对位置会改变)
传送後 被传送单位的状态是stop 原先的指令会消失
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有面积限制 无数量限制
小单位、空军有利
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.91.76.59
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