作者gonia119 (思考,時機,準確度)
看板StarCraft
標題Re: [問題] 怎麼沒有人覺得PVZ對Z有點困難呢..0.0?
時間Thu Apr 16 10:49:41 2009
※ 引述《iamnodoubt ( )》之銘言:
: ※ 引述《iomk0525 (忘忘忘~忘了帶走~^^~)》之銘言:
: 1.開電腦.工兵在電腦家晃.不能死.家裡的經濟不能delay
: 手速80.應該做不到.當你不會死.手速自然就增加了
小小補充一下,
這的確是基本功,是最基本的雙線操作。
主要就是在f2和熱鍵1之間順暢的切換(也就是切畫面)。
一開始都會想把一件事情操做完,在做下一件事情,
但是這在sc是行不通,比較合理的情形是:
先11切到工兵為中心的畫面 => 按f2回來拉一隻drone右鍵移動到要蓋bs的點
再11切回去工兵視野持續移動偵查、並且想辦法不要讓工兵停下來
=>3sd(這是主堡編隊3以工兵視野為中心的生工兵快速鍵)
=>按f2回去圈定點的工兵蓋bs...(可以防呆)
一開始會覺得很不習慣,可能每件事都做不好,
所以可以給自己一個限制,比如一個畫面停留不能超過1秒,
這樣講你會覺得很抽象,可以去參考一下bisu的第一視角,
他是少數eapm能達到220以上的怪咖,
bisu在操作上很少刷熱鍵增加自己的apm,
而是在分工相當精細的狀況下,在短時間完成每件事。
但是對於初學者來說apm不是最重要的,
apm的高低跟個人進行遊戲節奏比較有關係...
當然或許騷擾/抗騷擾的力度會比低apm玩家高上不少,
畢竟apm的質量至今仍然無法去衡量(eapm也沒辦法),
但,知道怎麼走「下一步」,永遠凌駕於apm之上。
: 2.進階版.一台禿鷹車打爆.一家p的zealot.一樣家裡不能delay
: 3.看內容就知道rp看太少.vod請當娛樂.
: 而且vod資訊太少..
vod的話,有些ogn的vod會顯示人口和資源,
我是覺得也挺不錯的。
: 不是說學誰的流程.而是看rp.還有想.
: 請量要夠多..
思考才是初學者最重要的,有時候會太迷信韓國職業的打法,
反而輸更大...
所以操作不好,寧願先防守好或是開局有優勢情形下再開礦吧...
rep裡面的玩家在什麼時候? 放什麼建築物? 生什麼兵? 用什麼偵查?
這些都是很重要的思考面向。
: 4.要問pk請附rp
: 5.zvp z的初期優勢是狗的速度跟ov的偵查
: 多看rp你就知道zerg user初期怎樣利用這些優勢了
: progamer那種開局是有很多前提
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.71.245.196
1F:推 saba1414:唔...我偵查的農民還是都用熱鍵切屏~"~不會用f系列 04/16 10:58
2F:推 znazji:me2!!~~把f2 f3 f4加入現有的流程中是我最近的課題 04/16 10:59
3F:→ znazji:我只希望手速能再加50就好了>"< 04/16 10:59
4F:→ znazji:apm max希望能再加70-80.... 04/16 11:00
5F:→ znazji:防呆的意思是指? 04/16 11:00
6F:推 saba1414:手速..我五年前手速跟現在差不多..只期待不要倒縮就好 04/16 11:01
7F:→ gonia119:就是有時候蓋建築物工兵中途被阻擋會停住 04/16 11:01
8F:→ gonia119:拉採礦的工兵蓋房子還蠻常會發生這種情形 04/16 11:02
9F:→ gonia119:我現在也都先move出礦區在下build的指令 04/16 11:02
10F:推 saba1414:打到六七分鐘以後..如是pt乾脆就放一隻在外面專司蓋建築 04/16 11:14
11F:→ saba1414:尤其是t 04/16 11:14
12F:→ gonia119:T的scv真的很糙拎呆,有時候蓋完會一直夾在一堆bs裡面 04/16 11:19
13F:→ gonia119:繞來繞去不曉得在幹嘛 04/16 11:19
14F:推 surolanter:推「下一步」那句 04/16 11:50
15F:推 znazji:歐歐~瞭解~saba換鍵盤換滑鼠阿~我今年手速有進步歐XD 04/16 12:09
16F:推 saba1414:唔..話說我用羅技新旋貂七年了..七年七隻 04/16 12:38
17F:→ saba1414:光學鼠我還沒用過._.a 04/16 12:39
18F:推 surolanter:這時候趕緊推一下MX518 耐操好用XD 04/17 00:18
19F:推 jObiG:光學鼠只要沒做得太誇張,什麼牌都好用。重點是底下那塊墊子 04/17 08:30
20F:推 dispatchadv:推 04/17 12:32