作者gonia119 (思考,时机,准确度)
看板StarCraft
标题Re: [问题] 怎麽没有人觉得PVZ对Z有点困难呢..0.0?
时间Thu Apr 16 10:49:41 2009
※ 引述《iamnodoubt ( )》之铭言:
: ※ 引述《iomk0525 (忘忘忘~忘了带走~^^~)》之铭言:
: 1.开电脑.工兵在电脑家晃.不能死.家里的经济不能delay
: 手速80.应该做不到.当你不会死.手速自然就增加了
小小补充一下,
这的确是基本功,是最基本的双线操作。
主要就是在f2和热键1之间顺畅的切换(也就是切画面)。
一开始都会想把一件事情操做完,在做下一件事情,
但是这在sc是行不通,比较合理的情形是:
先11切到工兵为中心的画面 => 按f2回来拉一只drone右键移动到要盖bs的点
再11切回去工兵视野持续移动侦查、并且想办法不要让工兵停下来
=>3sd(这是主堡编队3以工兵视野为中心的生工兵快速键)
=>按f2回去圈定点的工兵盖bs...(可以防呆)
一开始会觉得很不习惯,可能每件事都做不好,
所以可以给自己一个限制,比如一个画面停留不能超过1秒,
这样讲你会觉得很抽象,可以去参考一下bisu的第一视角,
他是少数eapm能达到220以上的怪咖,
bisu在操作上很少刷热键增加自己的apm,
而是在分工相当精细的状况下,在短时间完成每件事。
但是对於初学者来说apm不是最重要的,
apm的高低跟个人进行游戏节奏比较有关系...
当然或许骚扰/抗骚扰的力度会比低apm玩家高上不少,
毕竟apm的质量至今仍然无法去衡量(eapm也没办法),
但,知道怎麽走「下一步」,永远凌驾於apm之上。
: 2.进阶版.一台秃鹰车打爆.一家p的zealot.一样家里不能delay
: 3.看内容就知道rp看太少.vod请当娱乐.
: 而且vod资讯太少..
vod的话,有些ogn的vod会显示人口和资源,
我是觉得也挺不错的。
: 不是说学谁的流程.而是看rp.还有想.
: 请量要够多..
思考才是初学者最重要的,有时候会太迷信韩国职业的打法,
反而输更大...
所以操作不好,宁愿先防守好或是开局有优势情形下再开矿吧...
rep里面的玩家在什麽时候? 放什麽建筑物? 生什麽兵? 用什麽侦查?
这些都是很重要的思考面向。
: 4.要问pk请附rp
: 5.zvp z的初期优势是狗的速度跟ov的侦查
: 多看rp你就知道zerg user初期怎样利用这些优势了
: progamer那种开局是有很多前提
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◆ From: 203.71.245.196
1F:推 saba1414:唔...我侦查的农民还是都用热键切屏~"~不会用f系列 04/16 10:58
2F:推 znazji:me2!!~~把f2 f3 f4加入现有的流程中是我最近的课题 04/16 10:59
3F:→ znazji:我只希望手速能再加50就好了>"< 04/16 10:59
4F:→ znazji:apm max希望能再加70-80.... 04/16 11:00
5F:→ znazji:防呆的意思是指? 04/16 11:00
6F:推 saba1414:手速..我五年前手速跟现在差不多..只期待不要倒缩就好 04/16 11:01
7F:→ gonia119:就是有时候盖建筑物工兵中途被阻挡会停住 04/16 11:01
8F:→ gonia119:拉采矿的工兵盖房子还蛮常会发生这种情形 04/16 11:02
9F:→ gonia119:我现在也都先move出矿区在下build的指令 04/16 11:02
10F:推 saba1414:打到六七分钟以後..如是pt乾脆就放一只在外面专司盖建筑 04/16 11:14
11F:→ saba1414:尤其是t 04/16 11:14
12F:→ gonia119:T的scv真的很糙拎呆,有时候盖完会一直夹在一堆bs里面 04/16 11:19
13F:→ gonia119:绕来绕去不晓得在干嘛 04/16 11:19
14F:推 surolanter:推「下一步」那句 04/16 11:50
15F:推 znazji:欧欧~了解~saba换键盘换滑鼠阿~我今年手速有进步欧XD 04/16 12:09
16F:推 saba1414:唔..话说我用罗技新旋貂七年了..七年七只 04/16 12:38
17F:→ saba1414:光学鼠我还没用过._.a 04/16 12:39
18F:推 surolanter:这时候赶紧推一下MX518 耐操好用XD 04/17 00:18
19F:推 jObiG:光学鼠只要没做得太夸张,什麽牌都好用。重点是底下那块垫子 04/17 08:30
20F:推 dispatchadv:推 04/17 12:32