作者jerry9437 (青椒肉絲)
看板Simcity
標題[SkyL] 自然資源工業與整地
時間Sat Apr 13 16:00:31 2019
想請問兩個問題:
在工業DLC環境下
1. 自然資源所生產的每週單位量,對應產量是幾噸呢?
好比每週單位量3800*4間,其生產可能也不能穩定供給一間初級加工廠(蓋對面/附近)
生產量越多越好?林業看起來茂密卻不一定是滿數值
2. 若遇到很多山坡地如何整出部分地來蓋特殊工廠?
呈上題,礦產可能會出現在山坡地形,試著規畫路來預留位置,卻可能無法貫通交通
或者是遇到坡度太陡問題,用地形高低或柔化都不易拉出一片平原,等高工具也無效
是否有些教學呢?
註:整地為內建工具
謝謝
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1F:推 ethan86116: 我會先垂直山坡方向蓋路,再用整地工具把靠近山頭方 04/13 16:42
2F:→ ethan86116: 向側的地整的跟路一樣平,然後重鋪路就會有格子用了 04/13 16:42
3F:→ ethan86116: ~ 04/13 16:42
4F:推 won56: 拉路,用等高工具整出能擺建築的空間,放建築後再用柔化工 04/14 07:53
5F:→ won56: 具把多餘的空地整回斜坡 04/14 07:53
6F:推 leafgg: 原料倉庫有蓋嗎? 工業dlc 生產設施的產能其實很驚人的多 04/16 22:19
7F:→ leafgg: 如果願意裝mod 地形可以裝extra landscaping tools 會容 04/16 22:21
8F:→ leafgg: 易調整很多 04/16 22:21
後來有時候路段直接用mod解決地形問題來蓋,之後有空再研究地形MOD
因為我最大問題還是會遇到交通塞車跟下方所說,出口車子沒回來,收入不太穩定
沒辦法太大幅都更,不好玩下去
9F:推 dingoo: 產能一定是夠的 問題常常是產區的卡車跑去出口了沒車送貨 04/17 14:28
10F:→ dingoo: 如果林業不夠產能可以自己手動種樹 不用MOD 04/17 14:29
11F:→ dingoo: 工業區一定要有倉庫 重點不是儲存區 重點是卡車 04/17 14:29
12F:→ dingoo: AI太智障 卡車都亂跑 跟生產建築比倉庫給的卡車非常多 04/17 14:30
※ 編輯: jerry9437 (1.174.131.145), 04/17/2019 20:24:41